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Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : mar. juil. 09, 2019 11:26 am
par Marchiavel
Hier soir, c'était Runequest, le kit de découverte.
Le scénario est assez classique, mais l'ambiance antique est bien rendue (poursuivre des voleurs de bétail, communiquer avec des esprits).
Ca me change de la 3e édition !
Les règles restent denses, d'autant plus avec les runes et les passions.
Par contre, j'ai trouvé que les personnages avaient trop de sorts de magie runiques, alors qu'ils n'ont que très peu de points de runes. C'était beaucoup de choses à assimiler pour des nouveaux joueurs.
Et la présentation n'est pas terrible, notamment pour les montures et familiers, pas pratique à imprimer et à donner aux joueurs concernés.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 4:00 pm
par Loris
L5R v5 starter set :
- le système est pas mal mais certains joueurs restent encore dubitatifs. On verra.
- le scénario a des gros trous pas pratiques et est franchement mou du g'nou.
On verra à la session 2, mercredi prochain, "suite et fin".
Je commence à en revenir un peu, de cette gamme. Les deux suppléments que j'ai lus sont vraiment médiocres et j'attends pas grand chose du troisième. Les scénarios sont inégaux, ceux offerts en ligne sont souvent meilleurs que ceux publiés...
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 4:06 pm
par Cédric Ferrand
Loris a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:00 pm
- le système est pas mal mais certains joueurs restent encore dubitatifs. On verra.
C'est quoi qui coince (que je me prépare à ce qui pourrait poser problème à la rentrée) ?
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 4:28 pm
par Loris
Cédric Ferrand a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:06 pm
Loris a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:00 pm
- le système est pas mal mais certains joueurs restent encore dubitatifs. On verra.
C'est quoi qui coince (que je me prépare à ce qui pourrait poser problème à la rentrée) ?
Ben y'a ceusses qui trouvent les Stance cool, ceusses qui trouvent ça bof. Je t'avoue que c'est assez dur pour moi de savoir quelle stance devrait être celle par défaut et de varier le nombre de succès nécessaires. J'arrive pas trop à estimer les chances de succès, aussi. Par défaut, j'aurais tendance à vouloir 1 succès avec le bon stance et 2 avec un mauvais stance. Je trouve l'idée fondamentalement bonne mais c'est franchement un exercice. Je pense que ça viendra avec l'expérience.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 4:31 pm
par Cédric Ferrand
Loris a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:28 pm
Ben y'a ceusses qui trouvent les Stance cool, ceusses qui trouvent ça bof. Je t'avoue que c'est assez dur pour moi de savoir quelle stance devrait être celle par défaut et de varier le nombre de succès nécessaires. J'arrive pas trop à estimer les chances de succès, aussi. Par défaut, j'aurais tendance à vouloir 1 succès avec le bon stance et 2 avec un mauvais stance. Je trouve l'idée fondamentalement bonne mais c'est franchement un exercice. Je pense que ça viendra avec l'expérience.
Effectivement, quand je lis les scénarios officiels et que je vois les stances proposées pour un jet, je me dis "C'est bien beau, mais comment vais-je pouvoir improviser ça à la volée ?"
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 4:35 pm
par Loris
Cédric Ferrand a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:31 pm
Loris a écrit : ↑jeu. juil. 11, 2019 4:28 pm
Ben y'a ceusses qui trouvent les Stance cool, ceusses qui trouvent ça bof. Je t'avoue que c'est assez dur pour moi de savoir quelle stance devrait être celle par défaut et de varier le nombre de succès nécessaires. J'arrive pas trop à estimer les chances de succès, aussi. Par défaut, j'aurais tendance à vouloir 1 succès avec le bon stance et 2 avec un mauvais stance. Je trouve l'idée fondamentalement bonne mais c'est franchement un exercice. Je pense que ça viendra avec l'expérience.
Effectivement, quand je lis les scénarios officiels et que je vois les stances proposées pour un jet, je me dis "C'est bien beau, mais comment vais-je pouvoir improviser ça à la volée ?"
Exactement. Le fait que les dés soient non standards et avec un nombre de faces variable rend aussi la chose difficile. Le strife m'a paru assez inexistant pour la simple raison que, lors du tournoi, une opportunité permet d'effacer un strife (je sais plus si ça c'est vrai tout le temps).
Potentiellement, si mes joueurs trouvent cette édition naze, je reviendrai à l'inoxydable v1, hein...
Le scénario du tournoi, les défauts que j'ai vus/subi pour le moment :
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : jeu. juil. 11, 2019 11:47 pm
par Sama64
Hier soir bouclage du 1er scénario d'Al Qadim en version DD5. 4h d'exploration et de fight, avec des pjs qui arrivent au bout de toutes leurs ressources et les deux fighters qui tombent 2 fois chacun (sans mourir).
J'Ai (et les joueurs aussi) vraiment vu ce qu'était l'attrition à donj.
Les pjs ont vaincu, mais c'était très juste (même si j'ai oublié quelques renforts kuo toas et que je n'ai pas toujours joué intelligemment les opposants).
Par contre le druide a été quasi inutile sur les deux dernières séances et a paru avoir bien moins de ressources que les autres PJs...
CR plus complet à venir
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : sam. juil. 13, 2019 3:05 pm
par Solaris
Hier, partie de Stargate sous Chroniques Oubliées Contemporain.
A ma surprise le système passe bien et Stargate est vraiment un univers fait pour le jdr.
J'ai bien aimé retrouvé l'ambiance de la série, et ce qui est bien c'est que notre MJ a su y glisser des différences pour ne pas avoir l'impression de revivre la série elle-même.
Prévu en one-shot ouvert, on devrait avoir une suite.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : dim. juil. 14, 2019 11:59 am
par Scratchy
Hier, partie (MJ) de Delta Green v2 avec le scénario du kit de présentation/écran du jeu "Need to know".
Un scénario extrêmement court (jouable en 2h-2h30 si l'on étire vraiment) qui permet toutefois de prendre une présentation rapide du jeu et de l'univers. Avec les joueurs, nous avons regretté les très faibles interactions sociales possibles par le scénario (2 PNJ, en comptant le donneur de mission, c'est vraiment très peu). Le scénario en lui-même est sympa et ne présentera ni difficulté ni surprise à des vieux routards de cet univers. Pour des nouveaux venus, c'est juste alléchant mais pas fou-fou non plus. Bref, un bon moment qui permet surtout de comprendre que ce jeu se déploie véritablement en campagne.
A titre personnel, malgré son format très court, je ne conseillerais pas ce scénario pour des parties d'initiation/convention: les interactions (et donc du fun) sont vraiment trop limitées avec les PNJs.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : lun. juil. 15, 2019 11:38 am
par dogboy
Pour le kit d'intro L5R V5 et l'une des questions de
@Loris en spoiler :
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : lun. juil. 15, 2019 11:52 am
par Loris
dogboy a écrit : ↑lun. juil. 15, 2019 11:38 am
Pour le kit d'intro L5R V5 et l'une des questions de @Loris en spoiler :
Je suis parti du principe que si tu es invité au tournoi de Topaze, tu as ton gempukku. Les points servent à départager un gagnant du tournoi mais tu auras ton titre de samourai (car tu es censé être la crème de la récolte de l'année). Si tu n'as pas les points suffisants, tu sera juste un peu mal vu par ton clan (petite perte d'honneur/gloire) et les PNJs dans cette situation seront envoyés dans une mission bien naze, bien loin.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : lun. juil. 15, 2019 11:59 am
par dogboy
J'aime bien l'idée (indiquée dans la présentation de Jun) que le Crabe n'a pas grand chose à faire de cette histoire de tournoi et n'y enverra certainement pas la crème de ses bushi de l'année, ils ont mieux à faire. En l'occurrence, Jun est envoyé non pas pour se couvrir de gloire mais pour nouer des relations amicales avec de futurs clients. Du coup, son résultat contribue à maintenir une certaine pression pour les PJ, et crée du jeu autour de ce PNJ. Par contre, chez moi, personne ne fait seppukku en cas d'échec comme semble le craindre le PNJ Lion (mais on en a déjà discuté ailleurs).
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : mar. juil. 16, 2019 3:53 pm
par Ganelon
Mmmh c'est pas un peu une des 7 plaies du jdr les scénarios de tournoi ? je sais bien que ça permet surtout de faire de la demo technique mais l'enjeu narratif est souvent tout pourri (le tournoi et ses arrières-cours bon)...
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : mer. juil. 17, 2019 5:20 pm
par Virgile
J'ai fait mon retour des parties de l'Udocon dans le fil idoine.
Sinon depuis:
- J'ai terminé "La Malédiction du Trône Ecarlate" sous Chroniques Oubliées !! Commencée en septembre dernier, environ 35 séances de jeu, cela faisait bien longtemps que je n'avais pas mené un truc aussi long ! Content de l'expérience, et je trouve que la campagne permet de rencontrer des "donjons" très variés. Mes joueurs ont globalement préféré les premiers chapitres.
- Tales from the loop : j'ai craqué dernièrement pour la France des années 80. J'ai donc profité d'un one shot demandé par un ami pour essayer le scénar Tainted love. J'ai trouvé ça très bien, et le cadre proposé dans le supplément est vraiment bien fichu.
Re: Retours de partie : C'était comment hier soir ? [Sondage en page 1]
Publié : ven. juil. 19, 2019 8:40 am
par Arma
Hier soir, partie en ligne de Striscia, dans l'univers du dodécaèdre. On a joué le scénario "sculpteur arrogant et mari jaloux" du receuil Mémoire de Spadassin (Striscia). Je l'ai juste transposé dans la cité de Cibari qui est mon cadre de jeu habituel. Et bien, c'était un pur moment de bon heure : 3h de jeu intense avec du bon rp, mais aussi de la rigolade !
Et le plus plaisant, c'est que les joueurs m'ont complètement surpris en résolvant le problème de manière très originale.
Je suis un MJ comblé
