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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : ven. oct. 31, 2014 3:31 pm
par killerklown
hamilcar a écrit :Bien vu, je met un coup de spoiler alors:
Spoiler:
La collègue du pj lieutenant de police enquêtait sur d'éventuelles malversations policières dans le commissariat voisin. Un soir, alors qu'elle filait un jeune dealer, elle est entrée dans la gare RER du Val Joly et a été prise d'un coup de folie: elle a vidé son chargeur sans sommation dans la tête dudit dealer avant de quitter la gare, en état de choc. La nouvelle s'est répandue comme une traînée de poudre et la banlieue s'est réveillée en état de siège. Le deuxième pj, de l'igpn, est chargé de l'enquête en collaboration avec le lieutenant. Le journaliste est intégré dans l'histoire car il connaissait la policière qui lui avait fait quelques révélations sur l'affaire en échange d'informations. Les deux policiers acceptent sa présence en échange d'un traitement honnête de l'affaire.

Tout part de la gare. Construite sur les ruines de la demeure d'un pharmacien, rasée par les bombardements alliés en 1943, elle est hantée. Le pharmacien était un sorcier qui prolongeait son immortalité en sacrifiant de jeunes femmes. Ses trois victimes des années 40 sont des résistantes, obtenues grâce à un deal avec la Gestapo. Elles errent dans la gare sous forme fantomatique, incapable de trouver le repos sans sépulture. Elles agissent pour aider les femmes en danger.
Le pharmacien "exerce" encore, il possède une villa dans les beaux quartiers du Val Joly. Il a proposé un marché à l'un des trafiquants de drogue de la cité: en échange de jeunes filles, il assure le transport de la drogue entre le Maroc et la banlieue parisienne, à dos de Biahkee. Le trafiquant s'est mis d'accord avec le commissaire de police du Val Joly, un vieux ripoux, qui lui confie des fugueuses droguées en échange de suffisamment d'argent pour mener un train de vie fastueux.
Le jeune dealer qui s'est fait descendre dans la gare escortait une fugueuse droguée à destination du pharmacien. La policière qui le suivait a été possédée par un fantôme qui a libéré la captive en abattant son escorte.
C'est un peu Besson rencontre Chtulu mais ce fut plaisant à jouer. Les Pjs avaient la pression car le patron du policier de l'igpn l'appelait régulièrement pour lui dire que le ministre voulait des résultats dans la journée. Ils sont tombés dans une embuscade tendue par le ripoux qui les a fait rentrer dans la cité avant de les balancer aux dealers qui ont essayé de les coincer dans la gare dévastée. L'un d'entre eux a reçu un coup de main "fantomatique", ce qui a commencé à le faire douter de la réalité des choses.
J'ai considéré que les Pjs avaient des équipes en off qui pouvait enquêter à leur place en parallèle de leurs investigations, les infos tombaient régulièrement, se croisaient, il fallait trier tout ça, ce fut dense. Le débutant a eu un peu de mal, c'était peut être un peu péchu comme premier scénario.
Le final contre le sorcier s'est bien passé, ils ont eu peur, ont perdu un peu de SAN mais ils ont fait fuir le méchant. Pour une première, je ne voulais pas être trop dur.
Vala.
Il est sympa ton scénar... En plus on peut le relocaliser facilement ;)

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : ven. oct. 31, 2014 4:57 pm
par Marchiavel
Oui, vraiment sympa !

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : ven. oct. 31, 2014 6:02 pm
par hamilcar
Merci, mais attention pour les transpositions. En France, la police est, quoi qu'en disent certains, tenue à une déontologie qui empêche les débordements et les interrogatoires musclés. Le même scénario en Russie ou dans certains pays africains, l'enquête va changer de style.
Jouer sur la frustration des pjs qui jouent contre la montre tout en devant respecter les lois est assez sympa.

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : sam. nov. 01, 2014 5:19 pm
par Orlov
hamilcar a écrit :Le même scénario en Russie ou dans certains pays africains, l'enquête va changer de style.
Oui, mais ça pourrait être très sympa, aussi !

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : dim. nov. 02, 2014 2:11 pm
par Humphrey B
Hier, ma première partie de Doctor Who RPG.

J'ai maîtrisé l'excellent scénario écrit par Selpoivre (disponible en téléchargement sur son son site) : des pré-tirés sympa, une bonne histoire parfaitement le ton, tout était en place. Les joueurs, dont un seul connaissait bien la série, on vite accroché. J'avais caché aux joueurs la nature du jeu auquel on allait jouer, pour ménager un effet de surprise au début du scénario. Bon, ça n'a pas trop marché, la combinaison "on joue à Londres + le style des PJs" (sans compter mon whovisme bien connu) leur ayant mis la puce à l'oreille avant que j'ai pu prononcer mon premier Exterminer ! :D

On s'est bien amusé. Le système de jeu, malgré son côté "gestion au doigt mouillé", offre une combinaison de légèreté et de souplesse qui fait que ça tourne bien tout en respectant l'ambiance. Ca donne envie de rejouer.

Un grand merci au sieur Selpoivre pour avoir mis son scénario à disposition ! :yes:

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : dim. nov. 02, 2014 7:52 pm
par Ange Gardien
http://keithyorkcity.wordpress.com/2012 ... rd-street/

un scenario sur cette dame et les pjs qui doivent la convaincre de suivre son destin (mourir et revivre grâce à un petit artefact pour les accompagner ensuite dans le futur). Plein de petites choses roleplay avec les pjs qui doivent manipuler le photographe qui a pris la photo, le flic qui sera présent sur place et Evelyn McHale... Ils doivent aussi l'inséminer pour qu'elle porte un enfant (une fois son corps régénéré) qui sera Léonard de Vinci (une fois le foetus transféré) plutôt qu'un Hitler en puissance (s'il était élevé en 1947)...
J'ai été fasciné par l'histoire d'Evelyn McHale, ça sera un pnj majeur de ma campagne, au côté de la dernière personne à ramener du passé, son fils, Léonard de Vinci qu'il faudra faire revivre à 67 ans.
Lorsqu'Evelyn apprend en fin de scénario qu'elle n'a pas eu à faire à des anges, qu'elle a été l'objet de l'attention de trois groupes de voyageurs temporels, qu'elle a été inséminée avec la semence du photographe qui a pris la photo d'elle sur le toit de la voiture, elle ne pète pas les plombs.
Mais il y a fort à parier qu'elle tanne les pjs dans le futur pour voyager dans le passé et observer son fils Léonard vivre sa vie...
Détail fascinant, alors que la partie était sous l'égide d'un gros disciple de Bastet et d'un bast, ma femme m'a fait remarquer à la fin de la partie qu'on apercevait un chat sur la carrosserie de la voiture qu'Evelyn a écrasé.
Image

Et accessoirement, depuis peu de jours, quelqu'un lance un crowfunding pour écrire un livre sur Evelyn.
La page FB :
https://www.facebook.com/evelynthebook/timeline
(évidemment je n'ai découvert ça qu'après mon scénario)

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 03, 2014 4:00 pm
par Whimpering Vote
Il y a une dizaine de jour, j'ai maitrisé du BoL, pour la première fois, en adaptant Blood of the Dragon, un scénario pour Crypts & Things, le retro Sword & Sorcery de D101 GAMES.

Image

2h30 de jeu, 3 joueurs, une intro une media res qui mets tout de suite dans l'ambiance, un scénario qui ne prends pas du tout le chemin "prévisible" dès la première scène, et une ambiance lourde et désespérée, où la vie humaine et les valeurs morales n'ont vraiment que très peu de valeur ...

en tout cas ça leur a plu, et ils en redemandent 8)

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 03, 2014 7:04 pm
par Qui Revient de Loin
Ange Gardien a écrit :http://keithyorkcity.wordpress.com/2012 ... rd-street/

snip

J'ai été fasciné par l'histoire d'Evelyn McHale, ça sera un pnj majeur de ma campagne, au côté de la dernière personne à ramener du passé, son fils, Léonard de Vinci qu'il faudra faire revivre à 67 ans.

snip

Détail fascinant, alors que la partie était sous l'égide d'un gros disciple de Bastet et d'un bast, ma femme m'a fait remarquer à la fin de la partie qu'on apercevait un chat sur la carrosserie de la voiture qu'Evelyn a écrasé.
Image

Et accessoirement, depuis peu de jours, quelqu'un lance un crowfunding pour écrire un livre sur Evelyn.
La page FB :
https://www.facebook.com/evelynthebook/timeline
(évidemment je n'ai découvert ça qu'après mon scénario)
Tu pourrais peut-être poster là-dessus dans Inspi historique ? http://www.casus-no.net/casus/viewtopic ... 7405549f4b

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 03, 2014 7:34 pm
par Najael
Jeudi dernier, les deux autres scènes de MI13-S01E01.
Ça a tourné nickel, les joueurs se sont fait un pote encombrant, ont trop gagné au casino et finish sur le premier cliffhanger de la campagne. La suite Jeudi prochain, rencontre avec un PNJ, mhh, sinueux. :twisted:

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : mar. nov. 04, 2014 12:53 pm
par pipolaki
Hudson a écrit :Hier, reprise de notre campagne QIN.
Désormais membres du Censorat (la DGSE du QIN), nous sommes envoyés dans la ville de KUZHI (là où nous avons défait le prince félon et hérité du titre des "bouchers de KUZHI) pour enquêter sur ce qu'est devenu le général s'étant associé au défunt prince.

Nous y rencontrons le membre local du Bureau des Rumeurs (DST du QIN) qui s'appelle (attention, générateur aléatoire sollicité) : Chang Li Yé (sanglier quoi :bravo: ) qui soutient le fait que ce militaire est probablement mort, comme l'atteste son rapport.
P****tain de générateur aléatoire de nom.

Vince.

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : mar. nov. 04, 2014 2:04 pm
par Hudson
Mince ! Mon Meuj ! :mrgreen:

EDIT : j'espère que l'on croisera Chang Ri Ya :bravo:

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : mar. nov. 04, 2014 3:10 pm
par Le moine errant
Hier, fin de la partie test de Mouse Guard avec Capitaine Caverne aux manettes et Yoichi en coéquipier patrouilleur.
Si j’ai bien compris, nous avons joué le scénario « germinalesque » de Macbesse.

Scénario très sympa. Merci au Cap’ de nous l’avoir proposé.
Système que j’ai trouvé très intéressant mais pas très facile à maîtriser en tant que joueur (après une pause de quelques semaines, j’étais bien paumé) et qui me semble donc encore plus impressionnant pour le MJ. Je retiens d’abord le système de combat / conflit vraiment très réussi et très immersif.

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 10, 2014 7:53 am
par Thoryn
Une petite séance de création de perso pour primetime adventures dans l'univers de Transhuman Space. J'ai hâte de voir comment la mécanique de proposition de scènes partagées va se passer.

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 10, 2014 8:59 am
par Hudson
Hier partie de Cthulhu 1906 basée sur ces faits divers 1
2.

Étonnant : Les joueurs se sont cristallisés sur l'opposition que l'armée leur offrait et n'ont pas investigué sur les autres pistes possibles. Résultat : bien qu'ils aient éliminé 3 Profonds débarqués dans la base (sans savoir pourquoi), ce sont les militaires qui ont mené leur petit manège tranquillement.

Le plus surprenant ce sont les joueurs qui interprètent tous leurs perso de la même façon (pas diplomate pour 2 sous) et qui s'étonnent des résultats. Insinuer qu'un commandant d'une base navale française tolère des saboteurs allemands en son sein et que le concepteur d'une classe de sous-marin ne sait construire que des cercueils métalliques, moi je dis fallait oser :? .

Il y a deux semaines, autre partie mixant Double Meurtre à la Rue Morgue avec Prince of Darkness.
Là, les deux joueurs foncent bille en tête - sans enquêter - pour explorer un quartier étrange. Ils ont eu confirmation lorsque des groupes de clochards les ont contraint à se réfugier dans un vieil immeuble. Le final a été comique au possible: en tentant de briser un objet maudit, un personnage est passé par la fenêtre avec (100 sur sont jet :mrgreen: ), brisant l'objet dans la chute et finissant dans un hôpital pour de nombreux mois. Ah les joueurs :roll:

Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Publié : lun. nov. 10, 2014 10:15 am
par mass
Sinon moi j'ai explosé mon quota JdR la semaine dernière sans que ma femme divorce. :)
Lundi et Mardi partie de Warhammer la campagne : Les Milles Trônes que nous jouons depuis plus d'un an et demi (avec dans les 70 parties), en virtuel avec Fantasy Ground et Teamspeak. Le lundi était un petit apparté, car notre ses disloqués devant la traitrise d'un de nos camarades :
Spoiler:
Qui indiqua au vil chevalier morrite de l'ordre du Corbeau, que mon ami nain et moi même semi-homme investigateur de Verena, nous étions entrain d'exfiltré l'enfant de 10ans qu'il prenait pour l'enfant d'un ancien nécromant. Le nain n'a pas apprécié de se faire charger par le Morrite, et lui a donné quelques coup de hache en vain. Ils nous a fallu fuir pour ne pas être pendu. (l'enfant a été écrabouillé par le cheval du Morrite), donc il a fallu nous séparer (et aussi pour me calmer d'une telle traitrise)
J'ai donc subi ma premier perte d'un Point de destin, quand un mange-mort m'a émasculè dans le Bois Mort.
Le mardi, le groupe c'est reconstitué, tant bien que mal, nous voilà partit pour le Kislev

Le Mercredi, partie de DD5, toujours en virtuel, avec Roll20 et Skype. De vieux joueurs qui ont repris avec cette nouvelle version, le JdR, mon MJ d'ADD en 5eme, cela vous rajeunit. On a continué la campagne officiel, avec les dragons
Spoiler:
Super partie, où notre prudence tactique nous a permis de tuer une dizaine de Kobold et 4 mercenaires, sans jamais être au contact et de libérer un moine dans le camp des cultistes du Dragon. en tuant juste un tye qui allait pisser et deux gardes dans une tourelle. La classe.
Le Jeudi, partie IRL de Pathfinder, campagne l'Eveil du Seigneur des Runes, on en est au début du tomes 3, 6 joueurs qui sont toujours là, malgré le MJ un peu moyen.
Spoiler:
Ils ont fait la maison des Grauls, j'ai pas été très bon sur cette dernière séance, pas réussi à instaurer une ambiance à la "Massacre à la Tronçonneuse" un peu déçu.
Vendredi, partie de la nouvelle version de Delta Green, avec Tolkraft le maitre de l'ambiance, avec générique début en vidéo sur écran géant, une superbe BO tout le long de la partie, des effets de lumière. Pour les règles, on a fait un jet de dé dans la partie, donc je pourrais pas trop vous dire ce qui change.
Sinon, j'ai fait "foirer" la fin du scénario (je commence à me demander, si cela ne serait pas ma spécialité). On a donc fini plus tôt que prévu.
Spoiler:
Nous étions entrain d’enquêter, sur deux meurtres dans le désert du Nevada, dans une minuscule ville, quand on s’aperçoit que dans l'endroit d'un des décès une usine qui avait explosé, se trouve une "porte" étrange, dont des flots d'eau radioactive s'échappe, mon personnage qui a pour point principal d'éviter les problèmes, appellent le responsable du FBI qui nous avait mit sur le coup, contre l'avis du groupe. Fin du scénario. :roll:
Cette semaine va être plus tranquille :) qu'une partie, j'en avais une ce soir, mais le boulot avant tout.