Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Publié : ven. oct. 31, 2014 3:31 pm
par killerklown
Il est sympa ton scénar... En plus on peut le relocaliser facilementhamilcar a écrit :Bien vu, je met un coup de spoiler alors:Vala.Spoiler:La collègue du pj lieutenant de police enquêtait sur d'éventuelles malversations policières dans le commissariat voisin. Un soir, alors qu'elle filait un jeune dealer, elle est entrée dans la gare RER du Val Joly et a été prise d'un coup de folie: elle a vidé son chargeur sans sommation dans la tête dudit dealer avant de quitter la gare, en état de choc. La nouvelle s'est répandue comme une traînée de poudre et la banlieue s'est réveillée en état de siège. Le deuxième pj, de l'igpn, est chargé de l'enquête en collaboration avec le lieutenant. Le journaliste est intégré dans l'histoire car il connaissait la policière qui lui avait fait quelques révélations sur l'affaire en échange d'informations. Les deux policiers acceptent sa présence en échange d'un traitement honnête de l'affaire.
Tout part de la gare. Construite sur les ruines de la demeure d'un pharmacien, rasée par les bombardements alliés en 1943, elle est hantée. Le pharmacien était un sorcier qui prolongeait son immortalité en sacrifiant de jeunes femmes. Ses trois victimes des années 40 sont des résistantes, obtenues grâce à un deal avec la Gestapo. Elles errent dans la gare sous forme fantomatique, incapable de trouver le repos sans sépulture. Elles agissent pour aider les femmes en danger.
Le pharmacien "exerce" encore, il possède une villa dans les beaux quartiers du Val Joly. Il a proposé un marché à l'un des trafiquants de drogue de la cité: en échange de jeunes filles, il assure le transport de la drogue entre le Maroc et la banlieue parisienne, à dos de Biahkee. Le trafiquant s'est mis d'accord avec le commissaire de police du Val Joly, un vieux ripoux, qui lui confie des fugueuses droguées en échange de suffisamment d'argent pour mener un train de vie fastueux.
Le jeune dealer qui s'est fait descendre dans la gare escortait une fugueuse droguée à destination du pharmacien. La policière qui le suivait a été possédée par un fantôme qui a libéré la captive en abattant son escorte.
C'est un peu Besson rencontre Chtulu mais ce fut plaisant à jouer. Les Pjs avaient la pression car le patron du policier de l'igpn l'appelait régulièrement pour lui dire que le ministre voulait des résultats dans la journée. Ils sont tombés dans une embuscade tendue par le ripoux qui les a fait rentrer dans la cité avant de les balancer aux dealers qui ont essayé de les coincer dans la gare dévastée. L'un d'entre eux a reçu un coup de main "fantomatique", ce qui a commencé à le faire douter de la réalité des choses.
J'ai considéré que les Pjs avaient des équipes en off qui pouvait enquêter à leur place en parallèle de leurs investigations, les infos tombaient régulièrement, se croisaient, il fallait trier tout ça, ce fut dense. Le débutant a eu un peu de mal, c'était peut être un peu péchu comme premier scénario.
Le final contre le sorcier s'est bien passé, ils ont eu peur, ont perdu un peu de SAN mais ils ont fait fuir le méchant. Pour une première, je ne voulais pas être trop dur.

