Créer une ambiance grâce aux accessoires.
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Pour les déguisements, à part la camisole de force pour mener à Patient 13 (et dont je ne suis pas vraiment convaincu que ça ait amélioré l'expérience de jeu des joueurs...), je me déguise peu (mais j'y pense).
Pour l'ambiance, quand je suis décidé à la travailler, j'utilise en général des banques de sons pour un fond sonore (pluie, vent, brouhaha de taverne, moteur de bateau, bruits de la nature pour les campements), et parfois la lumière.
Ma première partie de l'Appel de Cthulhu avait été faite à la bougie, avec le MJ éclairé par en-dessous par un mini-halogène blanc, une nappe noire avec des accessoires (crâne, grimoire). 25 ans plus tard, je m'en souviens toujours parfaitement !
Pour l'ambiance, quand je suis décidé à la travailler, j'utilise en général des banques de sons pour un fond sonore (pluie, vent, brouhaha de taverne, moteur de bateau, bruits de la nature pour les campements), et parfois la lumière.
Ma première partie de l'Appel de Cthulhu avait été faite à la bougie, avec le MJ éclairé par en-dessous par un mini-halogène blanc, une nappe noire avec des accessoires (crâne, grimoire). 25 ans plus tard, je m'en souviens toujours parfaitement !
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
y en avait un modèle dans aventures instantanées chez WEG
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Quand on reçoit, la nourriture et la boisson peuvent contribuer à l'ambiance de la partie.
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
madame ridulle a écrit : ↑lun. mai 14, 2018 3:27 pmy en avait un modèle dans aventures instantanées chez WEG
Ha, cool, je vais chercher, merci de l'info

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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
madame ridulle a écrit : ↑lun. mai 14, 2018 3:27 pmy en avait un modèle dans aventures instantanées chez WEG
Il y en avait aussi dans "cargos interstellaires" (permis de pilote, licence de commerce), je m'en étais inspiré.
Et pour la lettre de marque:

http://qui.revient.de.loin.blog.free.fr ... es-joueurs
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Je me permets de rappeler ici ce fil sur les "arts créatifs", et donc la création d'accessoires: viewtopic.php?f=26&t=29229
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Pour ma part, si je sais qu'une campagne sera centrée sur les PJs et leur histoire, je n'hésite pas à claquer un peu de sous en accessoires.
Donc 2-5 € pour un bijou (anneau magique) que j'offre à un joueur (donc soit un truc de seconde main genre emmaus, soit de la camelote clinquante made in china).
Mais sinon, il m'est arrivé d'acheter pour des PJs (amnésiques) des éléments de background:
- Etui de cigarette avec des aimants dedans (en fait, ce sont des clés USBs High-tech, mais dépassées dans leur univers, un peu comme les disquette 5pouces1/4)
- pendentif
- Alliance (perso dont la femme est en train de mourir, maladie très chère à soigner, mais cryogénisée)
- Anneau avec sceau pour un perso en exil mais premier dans la succession d'une dynastie (mais comme il a été accusé à tord de l'assassinat de son empereur de papa)
Sinon, j'ai fait le coup suivant à mes joueurs:
- Un inconnu traverse, poursuivi par des "méchants", leur salon de thé, interrompant la lecture de l'auteur qu'ils avaient invité.
Ils découvrent un escalier dans l'arrière salle de leur salon de thé qu'ils n'avaient jamais vu... Ils commencent à descendre pour voir où ca mène, quand un objet roule depuis le haut de l'escalier...
Et là, je leur donne un étui sphérique. En vrai. Et on entends bien qu'il y a qqchose dans l'étui.
Mes joueurs n'ont jamais hésité aussi longtemps avant d'ouvrir un étui
(qui contenait un pendule - la clé pour ouvrir la porte blindée en bas du "nouvel escalier")
Pareil, pour les jeux à jetons, j'essaye d'avoir des jetons correspondant à l'ambiance du jeu (jetons de poker pour deadlands, doublons / piastres pour jeu de pirates, billes chinoises de couleur pour le mana à Magic).
Pour la musique, j'essaye aussi de me crever le cul, mais c'est souvent plus difficile et tout un sujet en soigner
J'imprime si possible sur faux parchemin (papier froissé qui a passé 24h dans du thé noir avant d'être mis à sécher) les documents importants de la campagne (exple: la charte d'exploration de Kingmaker, le certificat d'appartenance à l'ordre Kai [scanné dans le livre dont vous êtes le héros])
J'aime beaucoup l'idée de la lampe tempête pour jouer à Chtuluh, plus sympa que les bougies - l'odeur est un plus...
Donc 2-5 € pour un bijou (anneau magique) que j'offre à un joueur (donc soit un truc de seconde main genre emmaus, soit de la camelote clinquante made in china).
Mais sinon, il m'est arrivé d'acheter pour des PJs (amnésiques) des éléments de background:
- Etui de cigarette avec des aimants dedans (en fait, ce sont des clés USBs High-tech, mais dépassées dans leur univers, un peu comme les disquette 5pouces1/4)
- pendentif
- Alliance (perso dont la femme est en train de mourir, maladie très chère à soigner, mais cryogénisée)
- Anneau avec sceau pour un perso en exil mais premier dans la succession d'une dynastie (mais comme il a été accusé à tord de l'assassinat de son empereur de papa)
Sinon, j'ai fait le coup suivant à mes joueurs:
- Un inconnu traverse, poursuivi par des "méchants", leur salon de thé, interrompant la lecture de l'auteur qu'ils avaient invité.
Ils découvrent un escalier dans l'arrière salle de leur salon de thé qu'ils n'avaient jamais vu... Ils commencent à descendre pour voir où ca mène, quand un objet roule depuis le haut de l'escalier...
Et là, je leur donne un étui sphérique. En vrai. Et on entends bien qu'il y a qqchose dans l'étui.
Mes joueurs n'ont jamais hésité aussi longtemps avant d'ouvrir un étui

Pareil, pour les jeux à jetons, j'essaye d'avoir des jetons correspondant à l'ambiance du jeu (jetons de poker pour deadlands, doublons / piastres pour jeu de pirates, billes chinoises de couleur pour le mana à Magic).
Pour la musique, j'essaye aussi de me crever le cul, mais c'est souvent plus difficile et tout un sujet en soigner
J'imprime si possible sur faux parchemin (papier froissé qui a passé 24h dans du thé noir avant d'être mis à sécher) les documents importants de la campagne (exple: la charte d'exploration de Kingmaker, le certificat d'appartenance à l'ordre Kai [scanné dans le livre dont vous êtes le héros])
J'aime beaucoup l'idée de la lampe tempête pour jouer à Chtuluh, plus sympa que les bougies - l'odeur est un plus...
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Ha oui, une fois aussi je me suis tapé le trip d'acheter le whisky ou bourbon le moins cher possible au supermarché pour une partie de Deadlands...
Du vrai tord-boyau, ca mettait bien l'ambiance (mais valait mieux pas trop abuser pour que la partie se passe bien - Mais vu le gout infame de la boisson, le risque était peu important)
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Pour nos parties de Chtulhu ou de pirates :


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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. mai 13, 2018 4:08 pmVoilà ma recette, composée d'après diverses recherches et expérimentations:
Voici le fruits de nos après-midi hypocras-DVD :
- 6L de Bourgueil Rouge – Domaine de la Noiraie 2010 (sinon Cabernet Sauvignon) ;
- 150 g de cannelle en bâtons ;
- 3 grosses gousses de gingembre épluchées, sauf le cœur ;
- 8 baies de genièvre ;
- 30 gousses de cardamome ;
- 6 grains de poivre long ;
- 60 clous de girofle ;
- 3 cuillères à soupe non bombées de muscade en poudre ;
- Miel de l’apiculteur – 6 grosses cuillères de miel (environ 600 g), peut-être un peu plus si on aime plus sucré.
Merci pour la recette... En voyant ce qu'il y a là-dedans, je serais tenté de te demander quel goût ça peut avoir...
Mais j'ai l'impression que ça doit être indescriptible ! C'est vraiment buvable un truc pareil ?
Gary Gygax réveille-toi ! Ils sont devenus fous !
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Tu connais le vin chaud ? C'est grosso-modo très proche, mais pas chaud.
On peut en acheter en ligne, si tu veux gouter sans préparer, par exemple https://www.la-cour-des-saveurs.com/fr/121-hypocras
On peut en acheter en ligne, si tu veux gouter sans préparer, par exemple https://www.la-cour-des-saveurs.com/fr/121-hypocras
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Pour ma partie de 7e Mer, j'ai réussi à avoir un vrai gouvernail à monter/démonter, plus des cordages.
Ça a bien amusé mes joueurs quand ils m'ont ligoté sur ma chaise.

Ça a bien amusé mes joueurs quand ils m'ont ligoté sur ma chaise.

- Dox
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Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
Excellent !

Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! 

- FakirTanezu
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- Inscription : mer. août 26, 2015 3:55 pm
Re: Créer une ambiance grâce aux accessoires.
J'ai un bon souvenir d'une partie de Paranoia.
J'avais auparavant acheté une montre de pacotille, pour quelques francs... Et à un moment, lors d'un briefing, le gradé qui parle aux clarificateurs, après les avoir un peu malmené, déclare qu'un groupuscule communiste vise à plomber la mission, et qu'une source sure affirme qu'ils ont buggé l'une des montres du groupe, et qu'ils risquent d'être sur écoute.
"Je veux une seule réponse, une seule voix, devant une telle manoeuvre", dit-il. Il fait répéter aux joueurs qu'ils sont déterminés à tout faire pour arrêter les traitres.
"- Avant de commencer le briefing, donc, procédons à cette étape nécessaire :"
A ce moment-là, maitre de jeu/gradé, je retire ma montre, je la pose sur la table, sur un support solide (placé là pour l'occasion), et je la fracasse avec un gros marteau.
Puis je regarde le joueur à ma droite, et d'un air déterminé, je lui donne le marteau et lui dis : "à toi, citoyen". Ambiance.
Le résultat était très réussi, mais ça marcherait peut-être moins aujourd'hui, où moins de gens portent des montres, ou alors il faudrait un téléphone portable merdique ou ne fonctionnant plus...
J'avais auparavant acheté une montre de pacotille, pour quelques francs... Et à un moment, lors d'un briefing, le gradé qui parle aux clarificateurs, après les avoir un peu malmené, déclare qu'un groupuscule communiste vise à plomber la mission, et qu'une source sure affirme qu'ils ont buggé l'une des montres du groupe, et qu'ils risquent d'être sur écoute.
"Je veux une seule réponse, une seule voix, devant une telle manoeuvre", dit-il. Il fait répéter aux joueurs qu'ils sont déterminés à tout faire pour arrêter les traitres.
"- Avant de commencer le briefing, donc, procédons à cette étape nécessaire :"
A ce moment-là, maitre de jeu/gradé, je retire ma montre, je la pose sur la table, sur un support solide (placé là pour l'occasion), et je la fracasse avec un gros marteau.
Puis je regarde le joueur à ma droite, et d'un air déterminé, je lui donne le marteau et lui dis : "à toi, citoyen". Ambiance.
Le résultat était très réussi, mais ça marcherait peut-être moins aujourd'hui, où moins de gens portent des montres, ou alors il faudrait un téléphone portable merdique ou ne fonctionnant plus...