Scales 2026 (et scénario UPRISING)

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Le merlock
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Le merlock »

Ah oui, ça y est ! Je m'en souviens. Dans mon souvenir ça démarrait sur les chapeaux de roues et... ensuite je sais plus si j'ai lu la fin.

Un très bon point de départ, mais il faut bosser pour développer le reste, en effet...


Et d'ailleurs... un coup d'état dans un pays d'Afrique, mais dans les années 70... hum... tu me donnes une idée, là...
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Islayre d'Argolh »

Le merlock a écrit : mer. juil. 22, 2026 4:51 pm Et d'ailleurs... un coup d'état dans un pays d'Afrique, mais dans les années 70... hum... tu me donnes une idée, là...

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Le merlock
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Le merlock »

Monsieur  d'excellentes références, je m'incline...   :pri
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Nightfalls
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Nightfalls »

Vociférator a écrit : mar. juil. 21, 2026 3:59 pm si tu as des éléments / idées à me passer sur UPRISING, je prends mais j'ai rien besoin d'abouti

En vrac :
Spoiler:
Mes PJ ont été guidé en RDC par des visions ; dans ma version de Scales, l'objet Gestalt envoie des visions à ses membres afin de servir "Gaïa" (nom de la Mana terrestre)
Là-bas, ils ont retrouvé un parent féerique "rebelle" qui conduit des recherches interdites ; en gros, il pense que les 13 mentent sur beaucoup de choses. Ses études lui ont permis de retrouver la trace d'une tribu qui pourrait adorer un dragon inconnu, le 14ème frère
Hélas, peu de temps après l'arrivée des PJ dans la capitale, le parent et son pote Etre Magique (un golem) se font buter par un mystérieux tueur
Les PJ parviennent à retrouver un carnet codé du parent assassiné ; cela leur permet de localiser le but de ses recherches : un temple en pleine jungle. Ils comprennent également qu'un autre EM ami du parent féerique est parti en reconnaissance là-bas et qu'il a disparu depuis plusieurs semaines
Les PJ partent en exploration avec un guide. Arrivé sur place, ils se font tirer dessus par des militaires. Le chef de ces derniers a tenu à l'œil les recherches du parent féérique, pensant que ce chercheur européen était sur la piste d'un trésor disparu ; certains de ses hommes ont suivi les PJ dans la jungle
Les PJ se réfugient dans le temple souterrain et y retrouve l'EM disparu, Basile (un feu follet), qui leur explique ce qui se passe. Les habitants de ces souterrains, les Wanjes, l'ont pour l'instant laissé en vie / pour le sacrifier à leur divinité souterraine ?
Les PJ finiront par s'en sortir en communiquant avec les Wanjes (le dragon du Gestalt ayant Télépathie), lesquels liquideront les militaires au dehors en profitant de l'obscurité nocturne
Les PJ contacteront Tshuapa d'eux-mêmes afin de lui expliquer leur découverte et l'existence d'un 14ème dragon
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Vociférator »

Merci @Nightfalls pour les idées données.

Question rapide en spoiler puisque ça concerne également la campagne "officielle" Scales .

Spoiler:
L'existence d'un 14ème Dragon sur la base de la conclusion d'Uprising était une vraie piste dans ta campagne, ou une manipulation vers autre chose ? Je dis ceci parce que Magie propose aussi la découverte d'un 14ème Dragon, à moins que tu aies fait converger les deux scénarios, ou ignorer ce que propose Magie ?

Dès que mes idées sont plus claires sur ce que je ferai de mon côté, je viendrai les partager aussi ici.
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Nightfalls »

Vociférator a écrit : sam. juil. 25, 2026 8:25 am Question rapide en spoiler puisque ça concerne également la campagne "officielle" Scales

Ma réponse :)

Spoiler:
C'était totalement une vraie piste dans ma campagne
D'ailleurs, quelqu'un (un personnage mystérieux qui s'est révélé être un enfoiré / ennemi du Gestalt) leur avait parlé d'au moins un autre Dragon caché, quelque part, hors des perceptions du Céleste
Et qu'il fallait le trouver pour découvrir la vérité sur le Meurtre...
D'ailleurs, le parent féerique rebelle suivait le même raisonnement (il a été assassiné, car il s'approchait trop de la vérité)

Concernant le scénario de Magie dont tu parles, je ne l'ai pas fait jouer
Il a toutes les tares des scenars officiels de la gamme
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Vociférator »

Nightfalls a écrit : sam. juil. 25, 2026 9:44 am
Il a toutes les tares des scenars officiels de la gamme


Ca j'ai pas besoin de le mettre en spoiler : et comment ! Un démarrage nerveux et un développement nul, par rapport à l'ampleur de la révélation. Je pense que par rapport à ce que tu as fait, il est de toutes façons très facile de le déplacer géographiquement si on voulait le réutiliser pour le coupler à la révélation avortée de Uprising.
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Le merlock »

En tout cas, dommage que tu joues en 2026, parce que pour le Zaïre des années 70, j'aurais pu t'aider:
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2325029#p2325029

Comment ça "coup d'auto-promo putassier" ??  8O  
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par TFLzero »

Alors passage "à mon humble opinion" :

Scale est un jeu intriguant, avec quelques belles trouvailles de système pour l'époque, surtout la nature "organique" de la découverte de son être magique et la surprise si l'on ne met pas les PJ hormis le D au courant du pourquoi du comment.

Les scénars n'ont pas bien vieillis, le background aussi,D centrés alors que les êtres sont la majorité du groupe de Pj !.

Bref un jeu qui mériterait un bon reboot des familles.
Si je le fessait jouer je garderai ce qui me plait et adapterai le reste.
bref, rapide et expéditif, cela est un système de combat
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Nightfalls »

TFLzero a écrit : sam. juil. 25, 2026 1:38 pm D centrés alors que les êtres sont la majorité du groupe de Pj !.
Si tu parles du groupe, ce n'est vrai qu'au début
Car ce sont les EM qui constituent à terme la vraie force du groupe ;)
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par TFLzero »

Nightfalls a écrit : sam. juil. 25, 2026 2:06 pm
TFLzero a écrit : sam. juil. 25, 2026 1:38 pm D centrés alors que les êtres sont la majorité du groupe de PJ !.
Si tu parles du groupe, ce n'est vrai qu'au début
Car ce sont les EM qui constituent à terme la vraie force du groupe ;)
Oui carrément mais le Mythe est tourne plutôt autour des D.
Nul doute qu'Oda s'en est inspiré pour One Piece  :D  

L'objet Gestalt a une inspiration Nephilimesque, pareil on pourrait carrément s'en passer pour la troisième génération et dire que de par le nature hybride H,D et pourquoi pas un peu EM, cela génère des gestalts naturels 
bref, rapide et expéditif, cela est un système de combat
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Nightfalls »

TFLzero a écrit : sam. juil. 25, 2026 4:26 pm Oui carrément mais le Mythe est tourne plutôt autour des D.
C'est plutôt normal : ils sont les initiateurs de la situation
Mais ils n'ont pas forcément les clés pour la résoudre

L'objet Gestalt a une inspiration Nephilimesque, pareil on pourrait carrément s'en passer pour la troisième génération et dire que de par le nature hybride H,D et pourquoi pas un peu EM, cela génère des gestalts naturels 
L'objet Gestalt entraîne de nombreuses particularités pour le groupe de PJ
Mais il est tout à fait concevable qu'un groupe n'en est pas
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par gg2 »

en fait, c'est toujours le même souci... :) jeu en campagne ! Le système est conçu comme ça, le background est conçu comme ça... mais le projet est tombé à l'eau.

Sans même parler de la puissance brute des EM qui en fin de cycle écrase le dragon du gestalt (c'est même pour ça que sur hopitalpsy une option pour "booster" les dragons existe... parce que la version coquille d'oeuf, ça se compte en 10aines d'années, c'est leeeeennnnnt... tellement leeeennnnt que c'est quasi inexploitable), si au début du jeu le monde EM est quasi inexistant, strictement lié aux D, au fil du développement du background, le monde des EM prend de plus en plus d'importance... 

On peut même partir du principe que le monde des EM est plus puissant que celui des dragons, mais aussi plus secret. Avec des EM qui n'ont jamais disparu et qui sont resté dans leur forme d'origine. Ils sont juste beaucoup, beaucoup plus discrets que les dragons.

le principe du gestalt est aussi une des forces... et une des faiblesses du jeu. Le côté groupe forcé est casse burne, mais je trouve qu'en changeant un peu le fonctionnement (de base je le trouve inutilisable)... en le boostant en fait, ça devient un vrai moteur du jeu. Perso, j'ai beaucoup aimé la version alternative du site (bon, en même temps je ne suis pas objectif) que j'ai joué en tant que joueur, rien que la télépathie automatique relative gratos entre les joueurs apporte, je trouve, beaucoup à la notion de gestalt.

En soi, je trouve que la base de Scales est globalement saine... mais qu'il faut s'autoriser à faire beaucoup évoluer le background. Il me semble manifeste que les auteurs pensaient faire énormément évoluer leur monde... vu le nombre de "secrets" évoqués (dont certains sont nuls, débiles, inutiles... par exemple le Grand Secret de la Mère... en fait, à leur génération et avec les EM tout le monde n'en a rien à foutre, on s'en bat l'oeil d'une force, alors que c'est présenté comme "the big secret"). En vérité, c'est un peu beaucoup à cause de ces p*tains de secrets que Hopitalpsy existe, on voulait des réponses. :)

... mais que bon, voilà quoi... à nous de créer ce qu'on a envie. L'avantage c'est qu'il n'y a rien d'officiel en dehors de la base, personne pour dire : "Tu ne respectes pas le lore".

Pour moi, il faut aussi rendre la magie plus accessible aux enfants, surtout les mages... c'est leur principal moyen pour rester au niveau de leurs EM du gestalt (même si les "dons" familiaux" sont balaises.) 

 
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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Message par Nightfalls »

gg2 a écrit : sam. juil. 25, 2026 6:06 pm .. mais que bon, voilà quoi... à nous de créer ce qu'on a envie
En effet
Je ne me suis pas gêné pour le faire, en m'inspirant de certaines choses que vous avez développées sur le site ;)
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