Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Moult mercis !
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Merci Acritarche! Je vais me pencher là-dessus aussi.Acritarche a écrit : ↑lun. avr. 08, 2019 8:31 pm Pour la gestion de village, je te conseille Stonetop de Jeremy Strandberg.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Mon google fu est en panne. Où sont les traductions de playbook non vanilla en VF ? Je cherche en particulier ceux de Awful Good Games et Grim World.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Je crois pas qu'ils existent de manière officielle (ou même non-officielle).
Perso, j'ai traduit deux classes (Elémentaliste et Reptilien) mais c'est pas de chez eux.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
On ne sait jamais. L'élémentaliste que tu as traduit est différent de celui de Grim World ?
Retrouvé sinon https://drive.google.com/file/d/0B2xMgm ... pvRTA/view
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
L'élmentaliste, le Chasseur de monstre et e shaman de la v2 sont issus de Grim World. Je ne pense pas que les autres classes du Grim World aient été traduites (je peux me tromper). Sinon j'ai le Maître de guerre et le Nécromant dans mes brouillons de trad quelque part.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Je vais finir par traduire les playbooks d'Awful Good Game moi même pour combler cette injustice au public francophone. 
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Matam42 a écrit : ↑sam. avr. 13, 2019 1:55 pm On ne sait jamais. L'élémentaliste que tu as traduit est différent de celui de Grim World ?
Retrouvé sinon https://drive.google.com/file/d/0B2xMgm ... pvRTA/view
Depuis le temps que j'avais traduit, il s'agit d'un élémentaliste (qui joue avec les éléments), mais dont le nom est Sorcerer (traduit par Ensorcelé), par Meromorph Games.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
yop, petite question? Vous avez déjà essayé avec un seul joueur? Cela se passe comment? C'est très mortel ou ca va?
Joue et fait jouer en ce moment:
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Julian_Manson a écrit : ↑lun. avr. 29, 2019 11:08 pmyop, petite question? Vous avez déjà essayé avec un seul joueur? Cela se passe comment? C'est très mortel ou ca va?
Le podcast de 2D6+Cool propose un format court Dungeon World, un MJ / un PJ, dans mon souvenir. Si ça peut t'éclairer (?)
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Samuel Ziterman sur sa chaîne avait proposé pour un de ses tipeurs un solo et ça peut être assez méchant, oui.Julian_Manson a écrit : ↑lun. avr. 29, 2019 11:08 pm yop, petite question? Vous avez déjà essayé avec un seul joueur? Cela se passe comment? C'est très mortel ou ca va?
En contrepartie, vu que le PJ joue tout le temps et peut faire pas mal de 6-, il progresse super vite.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Après c'est méchant si tu le veux. Parce que en étant fan du perso, tu peux le malmener sans forcément lui "infliger des dégâts" à chaque fois.
Ma chaîne YT : https://www.youtube.com/channel/UCwY7t0 ... SGtrjz3QmQ
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Ok, comme quoi c'est vraiment différent de D&D.
j'utilise souvent des simulations en solo PJ pour voir ce que cela peut donner. Par exemple, j'ai 4 jeux de Sword & Sorcery et dans chacun, être un seul PJ, c'est pas du tout un souci.
A l'inverse dans D&D5 c'est juste pas possible...
Donc j'essaie de voir ou se situerait Dungeon World...Monster of The Week avait eu un franc succès donc cela peut être intéressant d'avoir un équivalent utilisant le même système.
j'utilise souvent des simulations en solo PJ pour voir ce que cela peut donner. Par exemple, j'ai 4 jeux de Sword & Sorcery et dans chacun, être un seul PJ, c'est pas du tout un souci.
A l'inverse dans D&D5 c'est juste pas possible...
Donc j'essaie de voir ou se situerait Dungeon World...Monster of The Week avait eu un franc succès donc cela peut être intéressant d'avoir un équivalent utilisant le même système.
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
J'ai fait une mini campagne de DW avec le fiston en solo. Ca s'est super bien passé. J'ai adapté les rencontres, il avait un allié et je variais les manoeuvres de meneur. Pas que du dégât, loin de là. Et puis des rencontres courtes, qui ne vont pas jusqu'à l'extermination d'un camp.
Il jouait un Roublard, plutôt axé "je viens voler dans ce temple une relique".
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Re: Dungeon World, 2d6+donj
Par contre sur un système pbta je ne pense pas que simuler une rencontre en amont de la partie pour l’équilibrer puisse donner quelque chose...