Yes! Avoir le choix entre être livré aux nazis ou continuer la guerre dans les FFL, ça vous motive à porter un képi blanc!pelon a écrit :il y a eu pas mal d'opposants au nazisme allemands qui se sont retrouvés dans les camps où étaient avant eux les républicains espagnols
[CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
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Mètre étalon du bon goût tholgrenien (de son propre aveu!)
"P'te ben mais p'te pas", tel est le credo de la Voie Merlockienne, autre Voie de la Force, celle du "Ni-Ni" ('Ni Sith, Ni Jedi" -legnou)
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
T'es fou, c'était déjà bien assez compliqué comme celaMerlock a écrit :...
Seulement voilà, les bombardements ont eu lieu d'ans l'après-midi, après 13H, et à ce moment là les PJs qui ont pigé/réagi plus vite que je ne l'avais prévu, étaient à Versailles à péter la tronche de Vouveyrant (j'avais prévu que cela ait lieu le 4, jour de la Sainte Clotilde) et non à Paris, mais avouez que pour un MJ c'est vexant de rater une occasion d'envoyer un raid aérien massif sur la tronche des joueurs, hein ?
Bref! Sans le savoir ils ont eu du bol...
Mais je les aurai, oui, un jour je les aurai...
Bravo pour ce très beau, autant que bon compte rendu, de l'atmosphère mêlé à de l'action, j'attends la suite avec impatience. Je ne connais pas vraiment le système Adventure!, dans le cas présent il m'a l'air orienté "aventure" (lapalissade) mais à l'aide de quels mécanismes ?
Thierry
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
LOL!wolfy a écrit :T'es fou, c'était déjà bien assez compliqué comme cela.
Merci.wolfy a écrit :Bravo pour ce très beau, autant que bon compte rendu, de l'atmosphère mêlé à de l'action, j'attends la suite avec impatience. Je ne connais pas vraiment le système Adventure!, dans le cas présent il m'a l'air orienté "aventure" (lapalissade) mais à l'aide de quels mécanismes ?
Pour l'Ambiance (atmosphère mêlé à de l'action), j'essaye de faire un truc entre "Hellboy", "La Grande Vadrouille", "La 7ième Compagnie" et "Stalingrad" (le film allemand de Joseph Vilsmaier, sorti en 1993 pas la bouse de Jean-Jacques Annaud).
Pour le système Adventure!, c'est juste le MdT 1 amélioré (pas de [CENSURÉ] de "Règle du 1") avec des "pouvoirs héroïques" en plus...
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Ayant pu avoir accès au scénar original que tu as adapté ici , je vais me permettre de faire des commentaires :
Je les mets en spoiler car ils révèlent des éléments du scénar qui sont encore probabablement inconnus de tes joueurs et qui risqueraient d'énerver des joueurs de Cthuluh qui pourraient se retrouver face à ce scénar...
En tout cas une chose est sure. Je ne me verrais pas faire jouer ce scénar à Cthuluh (car je n'en aime pas le système). Mais avec Adventure! ou Godlike, miam !
Et pour faire jouer des persos étrangers, je proposerais à mes joueurs de jouer des correspondants de guerre...
Je les mets en spoiler car ils révèlent des éléments du scénar qui sont encore probabablement inconnus de tes joueurs et qui risqueraient d'énerver des joueurs de Cthuluh qui pourraient se retrouver face à ce scénar...
Spoiler:
Et pour faire jouer des persos étrangers, je proposerais à mes joueurs de jouer des correspondants de guerre...
Dernière modification par killerklown le ven. févr. 21, 2014 2:04 pm, modifié 2 fois.
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Utiliser Godlike, est effectivement une bonne idée. Peut-être plus approprié qu'utiliser Adventure!, en fait.
Pour:
Pour le reste, certaines questions seront traitées au prochain scénar...
Pour:
Spoiler:
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
J'en salive d'avance 
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Moi aussi!killerklown a écrit :J'en salive d'avance
En attendant je vais profiter de tes remarques pour réécrire une version "modifiée 2.0" du scénar en les intégrant. Merci.
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Bah de rien, mon grand plaisir... Si ca fait avancer la cause roliste en plus...
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Mon cher killerklown, puisque tes joueurs sont Allemands, je viens d'avoir une idée qu'avec toute ma modestie habituelle je ne peux que trouver proprement géniale.
Vois-tu, ce scénario est en fait un horrible repompé d'un ancien scénario Cthulhu appellé "Le Génie de la Bastille", écrit par Nathalie Achard pour le Jeux Descartes+ n°3.
http://www.tentacules.net/index.php?id=372
Comme son nom l'indique, les évènements de ce cénario originel se passent pour le 14 juillet des années 20.
Evidemment, en 1940, le scénario doit être décalé puisque la Wehrmacht entre à Paris le 14 juin 1940 et Hitler visite Paris le 28 juin 1940.
Pourquoi tes joueurs allemands ne joueraient-ils pas des soldats allemands ?
Bon, c'est pas très politiquement correct, mais des appellés de la Whermacht sont juste ça: des appellés à qui on n'a pas trop demandé leur avis et qui voudraient sûrement être ailleurs... mais voilà: ils sont là.
En juillet 1940, c'est l'occupant qui doit assurer l'ordre, le temps que les administration françaises occupées se remettent en route. Et comme ils doivent montrer que le soldat allemand est "un type tout à fait normal", ils risquent de se retrouver à jouer les Investigateurs improvisés, et seuls puisque la Kommandantur juste installée se fout bien des disparitions de prostitués (plus ça change...).
Vois-tu, ce scénario est en fait un horrible repompé d'un ancien scénario Cthulhu appellé "Le Génie de la Bastille", écrit par Nathalie Achard pour le Jeux Descartes+ n°3.
http://www.tentacules.net/index.php?id=372
Comme son nom l'indique, les évènements de ce cénario originel se passent pour le 14 juillet des années 20.
Evidemment, en 1940, le scénario doit être décalé puisque la Wehrmacht entre à Paris le 14 juin 1940 et Hitler visite Paris le 28 juin 1940.
Pourquoi tes joueurs allemands ne joueraient-ils pas des soldats allemands ?
Bon, c'est pas très politiquement correct, mais des appellés de la Whermacht sont juste ça: des appellés à qui on n'a pas trop demandé leur avis et qui voudraient sûrement être ailleurs... mais voilà: ils sont là.
En juillet 1940, c'est l'occupant qui doit assurer l'ordre, le temps que les administration françaises occupées se remettent en route. Et comme ils doivent montrer que le soldat allemand est "un type tout à fait normal", ils risquent de se retrouver à jouer les Investigateurs improvisés, et seuls puisque la Kommandantur juste installée se fout bien des disparitions de prostitués (plus ça change...).
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Mes joueurs n'accepteront pas. Le sujet est trop délicat en Allemagne (et je pense que ca serait illégal, avec les lois allemandes en vigueur...)
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Je comprends. Mais j'ai une pointe de regret en pensant aux potentialités de roleplay: des joueurs allemands... un MJ français... dans Paris... en 1940... Hmmm... Dommage...killerklown a écrit :Mes joueurs n'accepteront pas. Le sujet est trop délicat en Allemagne (et je pense que ca serait illégal, avec les lois allemandes en vigueur...)
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
Ça me rappelle un film, La nuit des généraux, avec Peter Ot'oole, Omar Sharif et Philippe Noiret entre autres.Merlock a écrit : ils risquent de se retrouver à jouer les Investigateurs improvisés, et seuls puisque la Kommandantur juste installée se fout bien des disparitions de prostitués (plus ça change...).
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
J'ai vu ce film il y a longtemps, il m'avait fait forte impression... Du bon.
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Re: [CR] Adventure! 1940 (et au delà ?)
On continue, et les choses ne s'améliorent pas:
Samedi 8 juin 1940
Paris, QG de l’armée à Vincennes.
La situation sur le front ne s’améliore pas : le front de la Xe Armée est définitivement enfoncé, les unités de tête de la 7.PzD atteignent dans la nuit Formerie et Forges-les-Eaux à moins de 120 km de Paris. Soit moins de 8h de route et au rythme moyen actuel de l’avance allemande (40km/jour), ils seront à Paris dans 3 jours…
Tout n’est certes pas noir, bien sûr, regardez : Berlin, la capitale allemande, elle-même est bombardée par l’armée de l’air française, oui Monsieur !!
Un unique Farman, un avion de transport postal bricolé, largue sur les usines Siemens huit bombes ainsi que 80 petites bombes incendiaires lancées par le mitrailleur-bombardier Deschamps et le mécanicien Corneillet (faute de soute, les bombes sont larguées à la main par la porte latérale, Corneillet ôte même ses chaussures et les lance avec rage sur la ville).
L’avion va ensuite se poser sans incident à Orly dans la matinée du 8.
Mais bon, pour ce qui est de gagner la guerre… . À l’état-major, on se prépare à résister à outrance avec de faibles moyens.
La “Ligne Chauvineau”, modeste ligne de fortifications légères censée protéger Paris au nord-est, a été un peu renforcée. De vieux canons de marine ont été installés, on a creusé de nombreux fossés antichars, aménagé des champs de mines, procédé à des inondations. Des milliers de travailleurs (Français, Coloniaux et Espagnols) travaillent sans relâche dans les forêts d’Ile-de-France à constituer des abattis pour bloquer les panzers. Les forts (datant pour l’essentiel du 19ième siècle) de la ceinture de Paris ont été garnis de défenseurs et d’artillerie.
On planifie les destructions, les ponts de Paris, les tunnels du métro, les collecteurs d’égouts…
Enfin, la chasse aux embusqués est ouverte. Un homme, un fusil ! Deux mille cinq cents hommes ont été radiés de leur affectation spéciale dans l’administration et mutés à la garde des positions de sûreté.
On racle les fonds de tiroir : Cinq mille gardes territoriaux, pour la plupart anciens combattants, ont remis l’uniforme bleu horizon de la guerre d’avant pour participer à la défense de la capitale. On a doté la police et la garde républicaine de vénérables fusils Gras Modèle 1874 pour contrer une improbable attaque de parachutistes.
La Corse, c’est par où ?
Face à ce déferlement en vue de "missions de sacrifice sans esprit de recul" dixit un général au GQG, le lieutenant Vincent Luchiani (Khentar) commence à penser qu’il est temps de mettre les bouts…
Or, la nouvelle tombe : le GQG se replie sur Briare ! Où c’est ? Juste à 158 km au sud de Paris. "4 jour de plus pour les Allemands et c’est tout", pense Luciani qui estime pragamtiquement que c'est toujours 4 jours à prendre et souhaite ardemment participer aux opérations d'évacuations, plutôt que d’être envoyé comme "volontaire" pour arrêter les panzers avec pour toute arme un fusil qui était déjà obsolète lors de la guerre de 14…
Evidemment, il est impossible de s’en ouvrir au général Weygand car celui-ci est à Montry où se trouve une autre partie du GQG de l’Armée française…
Mais on n’est jamais si bien servi que par soi-même, Luciani emprunte sur un bureau une fiche de mutation vierge et se bricole un superbe ordre de mission bidon pour Briare…
Des années d’entraînement…
Arrivé au service automobile on valide son ordre de mission et on lui donne le commandement du convoi n°17 pour Briare…
J’ai mal à ria…
Pendant ce temps, nous faisons connaissance avec le capitaine Alexis D'Arochay de Lamargue (Marchiavel). Ce digne quadragénaire barbu, médecin militaire, ancien des Colonies et spécialiste des maladies tropicales et chargé par le service de santé des armées d’assurer l’évacuation vers le nouvel emplacement du GQG d’un stock de vaccins contre la malaria…
La malaria, comme chacun le sait, est une maladie endémique sur le territoire français et son traitement est indispensable pour la poursuite de la guerre…
Sauf que notre capitaine est bien ennuyé : avec l’évacuation en cours, des douzaines de biffins font le tour des bureaux et enfournent à la va-comme-je-te-pousse, documents, archives et fournitures dans des cartons et caisses vouées à l’évacuation et il est impossible de trouver un responsable pour caser ses vaccins dans un convoi...
C’est pas la panique mais ça y ressemble…
Errant dans la grande cour, notre capitaine avise un convoi en préparation ; celui-ci est commandé par un lieutenant affable qui accepte sans faire de manières de lui trouver de la place dans ses camions pour ses caisses de vaccins.
Bien sûr, ce lieutenant c’est Luciani et ce convoi est le n°17.
Un planton pas trop planté…
Le sergent-chef Bertje De Groot, dit 'Jeff' (Poulpiche) est un dur, un vrai ! 10 ans de légion dont 5 de "pacification" au Maroc, un poignard de tranchée Mle 1915 "perso" avec des encoches pour marquer ses victimes et une récente évacuation médicale de Narvik (Norvège) où il s’est brillamment battu.
En guise de convalescence il fait le planton devant la porte principale du GQG de Vincennes lorsqu’un Juteux vient l’aborder, essoufflé :
-Dis tu sais conduire ?
-Oui mon adjudant !
-Tu parles anglais ?
-Non mon adjudant !
-Bon tu pars comme chauffeur pour le convoi n°17 à destination de Briare, magne-toi on n’attend plus que toi !
-Bien mon adjudant !
Au pas de course, sergent-chef De Groot rejoint le camion de tête où se trouvent déjà un lieutenant et un capitaine devisant aimablement. L’air impatient, le lieutenant donne l’ordre de départ et le convoi de 20 véhicules s’ébranle et quitte, sans doute pour longtemps, le cours du GQG de Vincennes, laissant derrière lui moult souvenirs émus…
(A suivre)
Samedi 8 juin 1940
Paris, QG de l’armée à Vincennes.
La situation sur le front ne s’améliore pas : le front de la Xe Armée est définitivement enfoncé, les unités de tête de la 7.PzD atteignent dans la nuit Formerie et Forges-les-Eaux à moins de 120 km de Paris. Soit moins de 8h de route et au rythme moyen actuel de l’avance allemande (40km/jour), ils seront à Paris dans 3 jours…
Tout n’est certes pas noir, bien sûr, regardez : Berlin, la capitale allemande, elle-même est bombardée par l’armée de l’air française, oui Monsieur !!
Un unique Farman, un avion de transport postal bricolé, largue sur les usines Siemens huit bombes ainsi que 80 petites bombes incendiaires lancées par le mitrailleur-bombardier Deschamps et le mécanicien Corneillet (faute de soute, les bombes sont larguées à la main par la porte latérale, Corneillet ôte même ses chaussures et les lance avec rage sur la ville).
L’avion va ensuite se poser sans incident à Orly dans la matinée du 8.
Mais bon, pour ce qui est de gagner la guerre… . À l’état-major, on se prépare à résister à outrance avec de faibles moyens.
La “Ligne Chauvineau”, modeste ligne de fortifications légères censée protéger Paris au nord-est, a été un peu renforcée. De vieux canons de marine ont été installés, on a creusé de nombreux fossés antichars, aménagé des champs de mines, procédé à des inondations. Des milliers de travailleurs (Français, Coloniaux et Espagnols) travaillent sans relâche dans les forêts d’Ile-de-France à constituer des abattis pour bloquer les panzers. Les forts (datant pour l’essentiel du 19ième siècle) de la ceinture de Paris ont été garnis de défenseurs et d’artillerie.
On planifie les destructions, les ponts de Paris, les tunnels du métro, les collecteurs d’égouts…
Enfin, la chasse aux embusqués est ouverte. Un homme, un fusil ! Deux mille cinq cents hommes ont été radiés de leur affectation spéciale dans l’administration et mutés à la garde des positions de sûreté.
On racle les fonds de tiroir : Cinq mille gardes territoriaux, pour la plupart anciens combattants, ont remis l’uniforme bleu horizon de la guerre d’avant pour participer à la défense de la capitale. On a doté la police et la garde républicaine de vénérables fusils Gras Modèle 1874 pour contrer une improbable attaque de parachutistes.
La Corse, c’est par où ?
Face à ce déferlement en vue de "missions de sacrifice sans esprit de recul" dixit un général au GQG, le lieutenant Vincent Luchiani (Khentar) commence à penser qu’il est temps de mettre les bouts…
Or, la nouvelle tombe : le GQG se replie sur Briare ! Où c’est ? Juste à 158 km au sud de Paris. "4 jour de plus pour les Allemands et c’est tout", pense Luciani qui estime pragamtiquement que c'est toujours 4 jours à prendre et souhaite ardemment participer aux opérations d'évacuations, plutôt que d’être envoyé comme "volontaire" pour arrêter les panzers avec pour toute arme un fusil qui était déjà obsolète lors de la guerre de 14…
Evidemment, il est impossible de s’en ouvrir au général Weygand car celui-ci est à Montry où se trouve une autre partie du GQG de l’Armée française…
Mais on n’est jamais si bien servi que par soi-même, Luciani emprunte sur un bureau une fiche de mutation vierge et se bricole un superbe ordre de mission bidon pour Briare…
Des années d’entraînement…
Arrivé au service automobile on valide son ordre de mission et on lui donne le commandement du convoi n°17 pour Briare…
J’ai mal à ria…
Pendant ce temps, nous faisons connaissance avec le capitaine Alexis D'Arochay de Lamargue (Marchiavel). Ce digne quadragénaire barbu, médecin militaire, ancien des Colonies et spécialiste des maladies tropicales et chargé par le service de santé des armées d’assurer l’évacuation vers le nouvel emplacement du GQG d’un stock de vaccins contre la malaria…
La malaria, comme chacun le sait, est une maladie endémique sur le territoire français et son traitement est indispensable pour la poursuite de la guerre…
Sauf que notre capitaine est bien ennuyé : avec l’évacuation en cours, des douzaines de biffins font le tour des bureaux et enfournent à la va-comme-je-te-pousse, documents, archives et fournitures dans des cartons et caisses vouées à l’évacuation et il est impossible de trouver un responsable pour caser ses vaccins dans un convoi...
C’est pas la panique mais ça y ressemble…
Errant dans la grande cour, notre capitaine avise un convoi en préparation ; celui-ci est commandé par un lieutenant affable qui accepte sans faire de manières de lui trouver de la place dans ses camions pour ses caisses de vaccins.
Bien sûr, ce lieutenant c’est Luciani et ce convoi est le n°17.
Un planton pas trop planté…
Le sergent-chef Bertje De Groot, dit 'Jeff' (Poulpiche) est un dur, un vrai ! 10 ans de légion dont 5 de "pacification" au Maroc, un poignard de tranchée Mle 1915 "perso" avec des encoches pour marquer ses victimes et une récente évacuation médicale de Narvik (Norvège) où il s’est brillamment battu.
En guise de convalescence il fait le planton devant la porte principale du GQG de Vincennes lorsqu’un Juteux vient l’aborder, essoufflé :
-Dis tu sais conduire ?
-Oui mon adjudant !
-Tu parles anglais ?
-Non mon adjudant !
-Bon tu pars comme chauffeur pour le convoi n°17 à destination de Briare, magne-toi on n’attend plus que toi !
-Bien mon adjudant !
Au pas de course, sergent-chef De Groot rejoint le camion de tête où se trouvent déjà un lieutenant et un capitaine devisant aimablement. L’air impatient, le lieutenant donne l’ordre de départ et le convoi de 20 véhicules s’ébranle et quitte, sans doute pour longtemps, le cours du GQG de Vincennes, laissant derrière lui moult souvenirs émus…
(A suivre)
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"P'te ben mais p'te pas", tel est le credo de la Voie Merlockienne, autre Voie de la Force, celle du "Ni-Ni" ('Ni Sith, Ni Jedi" -legnou)
Mètre étalon du bon goût tholgrenien (de son propre aveu!)
"P'te ben mais p'te pas", tel est le credo de la Voie Merlockienne, autre Voie de la Force, celle du "Ni-Ni" ('Ni Sith, Ni Jedi" -legnou)