Père Castor, raconte-moi tes parties

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Udo Femi
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Udo Femi »

ceci dit, il faut bien reconnaître que si tout le monde était comme Ange, le boulot d'écriture de scénarios JdR serait bien plus simple et rapide. 2-3 étincelles de synopsis et POUF !! c'est parti et il a l'air de s'éclater avec. Le rêve de tout auteur pour son public ! :pri
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Fabfab
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Fabfab »

D'un autre côté, si tout le monde était comme Ange, les orcs auraient été remplacés par des pingouins cannibales hermaphrodites et sodomites depuis longtemps dans les scénarios med-fan, et les chats seraient les Maîtres du Monde. Est-ce que nous voulons vraiment ça? :lol:
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Cédric Jeanneret
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Cédric Jeanneret »

Les chats ne sont pas maîtres du monde ? :o

On m'aurait mentit :lol:
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Whimpering Vote
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Whimpering Vote »

Dr DANDY a écrit :Comment ça tourne alors D&D next sur la longueur?
Amha bien, même s'il était jusqu'à il y a peu, difficile d'avoir un avis définitif, puisque d'une release à l'autre des playtest, il y avait des modifications parfois assez lourdes.

En tout cas, au final, ça tourne vite et bien, tout en offrant suffisamment de technique pour permettent aux amateurs de se faire plaisir (capacités funs, brouette de dés de dommages, avantages/désavantages, un brin de tactique, etc.).

Pour moi, c'est globalement une réussite.
Dernière modification par Whimpering Vote le mar. oct. 01, 2013 2:13 pm, modifié 1 fois.
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Wlad
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Wlad »

Fabfab a écrit :D'un autre côté, si tout le monde était comme Ange, les orcs auraient été remplacés par des pingouins cannibales hermaphrodites et sodomites depuis longtemps dans les scénarios med-fan. Est-ce que nous voulons vraiment ça? :lol:
Moi oui.
Y a pot !
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Dr DANDY
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Dr DANDY »

C'est pas faux.
A cause de cette foutue "immersion" on fini par recycler ad nauseam les poncifs des genres comme la fantaisy, la SF ou le pulp.
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le Zakhan Noir
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par le Zakhan Noir »

Ce soir, reprise de la saison 2 de notre campagne Trône de fer. Les Deathwatch que nous sommes pour la plupart ont gagné une bataille contre les Fer-nés. Mais gagneront-ils la guerre? Et contre qui?
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
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le Zakhan Noir
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par le Zakhan Noir »

fouille ouille ouille... mazette! Le sang n'a pas coulé finalement, mais mon perso, Volken Blacksword est passé successivement par la gêne, la peur avec une pointe de fierté , la félicité amoureuse, et finalement, le désespoir et la rage.

Une très très belle partie du Trône de fer... nouvelle menace, chamboulements monstrueux en perspective, et soif de vengeance insatiable!

Le CR dans ce sujet-ci : viewtopic.php?f=32&t=20564

devrait arriver sous quinzaine... date de la prochaine séance
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
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Ange Gardien
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Ange Gardien »

Hum...
J'ai manqué reprendre ma partie Glamis Castle de la toile du dragon. Mais non.
Necessary Evil, scénario 12.
Le scénario consistait à éveiller dans un tableau le gardien, le propriétaire et le monstre de l'endroit, prisonnier dans le tableau pour des raisons que je vais pas vous exposer, c'est trop long...
Les personnages ont joué un scénario très scripté en 11 séquences (j'avais 6 joueurs et normalement 7 si un n'avait pas été malade) avec des flash-backs où chacun devait incarner un péché capital et une vertu.
Armé de ce péché, de cette vertu, il leur a fallu voter pour donner une vertu et un péché au propriétaire et au monstre du château pendant que peu à peu le Gardien (qui les avait fait passer dans le tableau) regagnait de la mémoire et les pjs aussi.

Incarné en Macbeth, le propriétaire du château (un sorcier / mutant nommé William qui se prend pour William Shakespeare mais qui était prisonnier de sa création) s'est vu offrir par les pjs (6 au total dont 4 filles joueuses et un pnj) qui lui ont sacrifié : une femme à aimer (lady mc beth), l'immortalité (un pj l'a perdu, oui), un corps (un pj a accepté de ne pas retrouver son corps, il restera dans son clone), un prochain artefact possédé (avec la carte relique), un esprit, la richesse et la beauté.
Le gardien qui devait boire les fluides vitaux de chacun des pjs dans une coupe a dû se taper un mélange de sang, d'urine, de sperme et de régurgitation de whisky, ça a mis un peu d'humour en plus que celui qu'il y avait éventuellement déjà.


Bon, pas pour dire, mais vu que j'ai passé sans doute deux fois plus de temps à écrire et faire un CR du scénario qu'à le faire jouer, c'est direct, ça sera recyclé pour une convention.
Surtout que je me suis tenu à un principe série télé (que la chronique y ressemble, en déjanté parfois, mais c'est ça) avec faire jouer des flashbacks, ce qui n'est pas toujours simple...

La fiche des pjs, en SaWo un peu revisitée est simple (avec la manière dont les personnages pouvaient agir sur le mur où était enfermé le monstre avant d'y être confronté).
Les invités au château (D8 partout, sauf dans un attribut, D12, un seul Trait est à D12), Parade 7 (même Colère qui frappe en rage).
Paresse : Agilité D12, Coordination D12, Paresse D12+1 (ne rien faire, se laisser aller, se donner un coup de fouet, murs mal construits)
Orgueil : Âme D12, Volonté D12, Orgueil D12+1 (Sarcasme, Intimidation, humilier, murs beaux mais fragiles)
Gourmandise : Vigueur D12, Force D12, Gourmandise D12+1 (faire maigrir, faire grossir, forcer à manger, murs comestibles)
Luxure : Âme D12, Charisme D12, Luxure D12+1 (séduire, forcer, contraindre, partouzer, murs creux)
Avarice : Intellect D12, Savoir D12, Avarice D12+1 (conserver, manipuler des données, garder pour soi, posséder, murs pas cher)
Colère : Agilité D12, Vaillance D12, Colère D12+1 (taper, foncer, mettre berserk, empêcher de réfléchir calmement, défoncer murs)
Envie : Intellect D12, Perception D12, Envie D12+1 (provoquer jalousie, envie obsessionnelles, posséder de quoi défoncer mur)
Bilan du scénario : Tout dans les cordes.


Pour les monstres médiévaux, les gars, je reste assez classique dans mes goûts. J'ai rien contre ces derniers. En fait, j'ai surtout besoin dans les jeux médiévaux qu'il y ait la couleur d'au moins des nains et des elfes (ou sidhes), les autres races, je m'en fous un peu. C'est juste pour l'ambiance.
J'ai évidemment la réputation de jouer les nains parmi les pires de l'histoire du jeu de rôle (en caractère) en tant que mj, mais j'ai investi dans Evernight que je compte éventuellement lancer en parallèle (j'ai un monde 3 à choisir pour ma campagne), histoire de...
Mais promis, je retiens quelques-unes des idées soumises ici.
Les pingouins cannibales hermaphrodites et sodomites trouveront leur place dans un épisode du final de la campagne dans la contrée des rêves (où on se dit, que là, tout est possible). Ca sera plutôt cela dit des pingouins garous, maudits des dieux pour avoir commis des actes atroces sur la fille d'une Déesse et condamnés à vivre entre deux sexes, deux mondes et dans le péché le plus absolu.
Ca va faire bizarre quand les esquimaux après avoir voulu te prêter leurs femmes vont chercher à te bouffer et te violer après avoir pris des formes plus ou moins abouties de pingouins.

J'aime bien aussi l'idée de voyager dans les tableaux. J'avais retenu ça d'un CR Maléfices d'une partie voici 20 ans. L'idée d'un mec qui peut ouvrir des portes sur un autre monde en se servant de tableaux, j'aime assez. Ca va permettre des aventures dépaysantes... de temps en temps.
Il ne s'agit pas de faire que ça, ça serait trop onirique tout le temps.
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Zeben
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Zeben »

Ange Gardien a écrit :J'aime bien aussi l'idée de voyager dans les tableaux.
Il y avait une quête comme ça dans Morrowind ou Oblivion, sans doute Oblivion en fait, j'avais bien aimé ^^
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Jorune
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Jorune »

Y avait un scénario d'Agone (avec un e, donc) qui proposait ça aussi.

Il doit y en avoir d'autres. C'est un classique, non? Une variation sut le thème de l'autre coté du miroir.
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Ange Gardien
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Ange Gardien »

Oui, mais tant qu'à faire, autant utiliser des tableaux qu'on aime de notre monde, le Jean-Baptiste de Léonard est une porte dans mes scénarios, mais j'ai bien l'intention d'utiliser aussi :
Virgile et Dante aux enfers
http://www.musee-orsay.fr/fr/collection ... %5D=121421
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Vorghyrn
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par Vorghyrn »

scénar cobra tiré du bouquin de base (CR à venir sur mon blog).

On découvrait tous le jeu (le MJ l'avait acheté la veille et lu dans la soirée) et 3 d'entre nous (le MJ moi et un autre joueur) connaissions bien l'univers. le quatrième joueur-une joueuse- moins.

Les perso : un flambeur de casino- chasseur de prime (moi), un pirate de l'espace reconvertit en missionnaire et une espionne. Je pense que les jobs sont faciles à deviner... ;) (oui, l'espionne avait femme-fatale à 1)

On s'est vraiment bien marré et on était je pense très dans le "ton" Cobra (manga en général en fait). Le jeu nous a parus à la fois simple, équilibré et facile pour se glisser dans l'ambiance (on a tous beaucoup aimé le concept de jobs). Le scénar était sympatoche, sans être extraordinaire, mais l'ambiance était là.
Bref une réussite !
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo

"la bêtise naturelle bat l'intelligence artificielle à tous les coups" 
(Terry Pratchett)
 
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petit coeur
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par petit coeur »

Ce week, IVième convention de notre assos, a Tarbes (65) ...

On attendait entre 50 et 60 pers ('cause Octogône le même week) et du coup nous avons vu arriver 83 personnes ...
Coup de chaud sur les orgas, courirent partout pour être au p'tit soin, mais au final une superbe conv' et énormément de retour positif sur tous les réseaux (Merci !).

Côté JDR, bah ... pas eu le temps de jouer du coup, même si je dois noter le retour en force du chevaleresque via Pendragon et Keltia et surtout masse parties de W40K ... j'ai quand même eu le temps de master ma campagne de Star Wars EotE en rapidos le samedi soir, bien sympa ...
" Une balle perdue ne l'est pas pour tout le monde"
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le Zakhan Noir
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties

Message par le Zakhan Noir »

vendredi dernier, séance des Mille Trônes pour Warhammer 2.

Bon, pauvre MJ, on a passé la séance à s'étriper entre PJ. Le chaos n'a pas besoin de déployer des trésors d'ingéniosité pour remporter la partie. Le chaos nous regarde avec du poporn et se frotte les mains...

Même au Trône de fer, où on a pourtant mille raisons de plus se foutre sur la gueule, on est plus unis...
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