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Re: Berlin XVIII

Publié : mer. mai 25, 2016 7:55 pm
par Dox
Quelle galère ! C'est encore un coup du SAD, c'est sûr ! :grmbl:

En tout cas, merci pour vos réponses.

Re: Berlin XVIII

Publié : mer. mai 25, 2016 8:04 pm
par madtroll
Merdalors tout le forum est DSLDT ?

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 10, 2016 7:29 pm
par Dox

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 10, 2016 7:50 pm
par Macbesse
Ca commence à prendre un petit goût d'années 80. Ca manque encore de mulettes, de fluo et de crêtes, mais on y vient.

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 10, 2016 8:05 pm
par Kyorou
Putain, je viens de percuter un truc : un de mes joueurs est allemand. Si je mène à Berlin XVIII, va falloir lui vendre tout le glossaire...

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 10, 2016 8:07 pm
par anonyme
Y'a eu un crash de leur base de données ? Ils ont perdu leur boulot ? :(

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 10, 2016 9:23 pm
par Macbesse
Uphir a écrit :Y'a eu un crash de leur base de données ? Ils ont perdu leur boulot ? :(
Oui.

C'est dommage, c'était assez énorme. Trop, sûrement, mais ça faisait une base de travail, en allemand comme en turc.

Re: Berlin XVIII

Publié : sam. juin 11, 2016 2:40 pm
par Macbesse
Plus ça va, plus j'associe B18 à mes souvenirs de Ranxerox.

Ici, notre ami cyborg récupère de l'héroïne pour Lubna et fait un usage créatif du téléphone :

Image

Re: Berlin XVIII

Publié : sam. juin 11, 2016 5:04 pm
par Tristan
"Le bonheur, c'est simple comme un coup de fil."

Re: Berlin XVIII

Publié : lun. juin 13, 2016 10:42 am
par Lordelric
"Préparez le bloc opératoire. Le patient a reçu un coup de téléphone" :mrgreen:

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 24, 2016 1:08 pm
par Dox
Un article de Maitresinh sur le forum de 500 Nuances de Geek lié à l'actualité : Brexit : est ce que ça va changer l’univers de Berlin XVIII – V4 ?

http://www.500nuancesdegeek.fr/brexit-e ... lin-xviii/

Une réflexion intéressante sur notre futur et sur Berlin XVIII ! :)

Re: Berlin XVIII

Publié : ven. juin 24, 2016 5:32 pm
par Gabryel2
Tristan a écrit :"Le bonheur, c'est simple comme un coup de fil."
Surtout ne pas penser à la parodie faites de cette pub par les Nuls...

Ne pas y penser... Ne pas y penser... Ne pas y penser... :lol:

Re: Berlin XVIII

Publié : mar. juin 28, 2016 1:31 pm
par Dox
Un article qui pourrait être une bonne base de scénario pour Berlin XVIII :

http://www.lesnumeriques.com/vie-du-net ... 53623.html

Re: Berlin XVIII

Publié : dim. juil. 03, 2016 8:14 am
par Macbesse
Je recopie la partie en gras de la note d'intention des auteurs :
Khelren a écrit :Des histoires de flics, dans une dystopie bureaucratique, despotique, fédéraliste, paranoïaque. Le maître-mot sera la pression. La pression que, vous, Falkampf, infligez, même involontairement, dès que vous intervenez, et la pression que vous-même subissez. On s'intéressera donc au grand tableau, à ce Berlin futuriste, et notamment à ce secteur XVIII, à son évolution, aux communautés et factions qui y vivent. Et vous aurez à répondre à la question suivante : comment tentez-vous d'améliorer les choses dans ce secteur ? Est-ce que vos actions améliorent vraiment la situation ou, en réalité, l'empirent ?

Ca ne sera donc pas stricto sensu un jeu d'enquête. Le but ne sera pas de découvrir le meurtrier. Mais de savoir comment faire pour que le secteur n'explose pas, comment calmer la population, comment évolue votre perso dans cet enfer. Il n'y a pas une Vérité, juste des choix, ni bons ni mauvais. Il y aura certes des course-poursuites et des coups de feu mais aussi du drama entre persos.
En intégralité ici : http://www.500nuancesdegeek.fr/forum/vi ... &t=97#p345

Re: Berlin XVIII

Publié : dim. juil. 03, 2016 9:56 am
par Tristan
Je pense que cette fois, je peux dire sans aucun scrupules que je vais passer, vu que ce qui m'intéressait dans Berlin XVIII était de construire des scénarios d'enquête.

Cela ne m'empêchera pas de souhaiter bon courage et bonne chance aux auteurs.

T.