La difficulté des sorts augmente de 1 en 1 jusqu'à 5 puis de 5 en 5 au delà.batronoban a écrit :Tiens, voilà un détail qui nous a échappé : pourquoi est-ce que ces guides de sorts sautent souvent plein de niveaux, passant par exemple du niveau 5 au niveau 10 ???
Les guides de difficulté sont donnés pour des sort avec les caractéristiques Personnel, Momentané, Individuel. A chaque fois que tu modifie une de ces caractéristiques, la difficulté augmente, de 1 en 1 jusqu'au niveau 5, de 5 en 5 au delà.
Normalement, dans le bouquin (je joue en VO), les sorts sont déconstruits pour illustrer la façon de faire.
Par exemple, Beast of Outlandish Size (Muto Animal) est un sort de niveau 15
La base est de 4, ses caractéristiques sont Toucher au lieu de Personnel (+1), Sun au lieu de Momentané (+2) et Individuel (0)
Ca fait 4 +1 =5 à partir de là on augmente de 5 en 5, donc le +2 donne +10, total 15.
edit : si tu as d'autres questions, je te suggère d'ouvrir un fil dédié pour qu'on puisse y répondre sans digresser de trop
