Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
- Erik
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Dans l'Atlas, tu trouves 10 lieux (l'arbre-monde, le grand océan, la cité impériale, etc.) et 5 vilains (un dragon, une reine pirate, etc.) pour habiller ton univers.
- Charly Dean
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Je viens de tomber sur un petit discord tout frais en VF.
On verra ce que ça peut donner...
https://discord.com/invite/h5up8X2P
Et y a un groupe Facebook aussi.
Et le pdf de la VF est à l'étude là de ce que j'ai vu:)
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- John Melmoth
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Cryoban a écrit : ↑jeu. févr. 01, 2024 1:38 pm
C'est surtout une boite à outil, il y'a des squelettes d'univers qui sont proposés (4 si je me souvient bien) mais ce n'est clairement pas un Atlas per se, plutôt un supplément de règles et d'idées pour faire du high fantasy. il y aura sans doute un Atlas SF, PokePalWorldmon, Hentaï, Mecha etc...
A priori, les prochains suppléments devraient suivre les archétypes d'univers présentés dans le corebook, donc après High Fantasy, on devrait avoir un Techno Fantasy (d'ors et déjà publié en italien), puis un Natural Fantasy.
Si on suit les inspirations du jeu, JRPG fantasy, j'ai du mal à imaginer des suppléments SF, Pokémon ou Mecha, ou alors pour ces derniers, façon Xenogears/Final Fantasy VI. Peut-être des pistes dans le supplément Techno Fantasy ?
Un Bestiaire serait également très attendu par la communauté, mais étant donné que les auteurs encouragent les joueurs à créer leurs propres "monstres", ce n'est sans doute pas encore une priorité.
- Poulpy
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
En anglais, il y a ce site qui est très cool pour:
- Créer ses bestioles
- en trouvez de nouvelles
- créer des objets rares, rituels et projets
- générer en 2 clicks les infos qu'un PJ obtient sur un monstre en réussissant un jet d'Analyse.
https://fabula-ultima-helper.web.app/
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La chaine Twitch avec l'hebdo JDR de Poulpy le vendredi soir à 21h
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
J'ai reçu mon exemplaire physique avant hier.
Petite info que j'avais complétement raté : c'est un format A5 (comme les versions poches de Héros&Dragons). C'est bête mais j'ai été surpris et j'étais passé à côté de ça
Petite info que j'avais complétement raté : c'est un format A5 (comme les versions poches de Héros&Dragons). C'est bête mais j'ai été surpris et j'étais passé à côté de ça

- Sykes
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Ah punaise, bon bah je passe mon tour du coup

[ vive le A4 ! ]
- Charly Dean
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
A5, mais qui reste lisible étant donné, qu'en gros, chaque point de règle est bien expliqué et aéré je trouve.
Perso, ça ne m'a pas gêné à la lecture du tout...
Y a une idée de l'ouvrage là :
https://www.youtube.com/watch?v=kZeAHjySQgI
Perso, ça ne m'a pas gêné à la lecture du tout...
Y a une idée de l'ouvrage là :
https://www.youtube.com/watch?v=kZeAHjySQgI


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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Charly Dean a écrit : ↑dim. févr. 04, 2024 7:11 pm A5, mais qui reste lisible étant donné, qu'en gros, chaque point de règle est bien expliqué et aéré je trouve.
Perso, ça ne m'a pas gêné à la lecture du tout...
Y a une idée de l'ouvrage là :
https://www.youtube.com/watch?v=kZeAHjySQgI
J'ai pas précisé mais j'aime bien ce format. Simplement, comme je suis passé à côté en commandant je me suis dit que ca serait utile à d'autres

- Sykes
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Bon, je vais peut-être craquer alors ^^
- KamiSeiTo
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
J'ai commencé la lecture en PDF sur mon smartphone, et aucun problème, c'est écrit gros (mais pas trop) et la mise en page fait qu'il n'y a aucun problème. A5 veut pas dire mise en page et police pour du A4 puis rétréci de moitié, hein... n_n
Le jeu est super agréable à lire, donne envie, et pour l'instant assume bien son parti pris ce qui lui permet d'être cohérent.
Le jeu est super agréable à lire, donne envie, et pour l'instant assume bien son parti pris ce qui lui permet d'être cohérent.
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
Brand.
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Je me demande si c'est possible de faire du Saint Seyia - Les Chevaliers du Zodiaque avec ce jdr ?!
- venomphoenyx
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Pareil. C'est plus facile pour rangerVeccini a écrit : ↑dim. févr. 04, 2024 7:56 pmCharly Dean a écrit : ↑dim. févr. 04, 2024 7:11 pm A5, mais qui reste lisible étant donné, qu'en gros, chaque point de règle est bien expliqué et aéré je trouve.
Perso, ça ne m'a pas gêné à la lecture du tout...
Y a une idée de l'ouvrage là :
https://www.youtube.com/watch?v=kZeAHjySQgI
J'ai pas précisé mais j'aime bien ce format. Simplement, comme je suis passé à côté en commandant je me suis dit que ca serait utile à d'autres

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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Ça limiterait trop la création de perso d'après moi, les choix de construction de perso sont vraiment très variés. Et dans le feeling ça émule les univers de JRPG avec ce mélange de technologie et de magie propre à ces œuvres.
Pour faire ça il faudrait plutôt te tourner vers Anime Was a Mistake

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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Ou simplement un jeu de superhéros.
/Pierre
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Perso je pense que oui, ca doit même être assez facile. Il faut juste reskinner un peu les ressources pour faire intervenir le Kosmos,etc
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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