Sombre - La peur comme au cinéma

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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Charly Dean a écrit : mer. août 27, 2025 1:24 pm J'imagine trop les gens venir te voir en convention parce qu'ils t'ont lu dans le monde.
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Cryoban
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Cryoban »

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Au boulot...
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Cryoban a écrit : mer. août 27, 2025 3:31 pm Au boulot...

Yep. Je ne lâche rien.
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cdang
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par cdang »

J'imagine surtout les pages du journal collées sur sa table de démo avec une grande affiche « Vu dans Le Monde ! »
--
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

cdang a écrit : mer. août 27, 2025 10:48 pm J'imagine surtout les pages du journal collées sur sa table de démo avec une grande affiche « Vu dans Le Monde ! »

Ce n'est malheureusement pas ce qui me ferait vendre plus de zines en conv. J'adorerais que le bienfait soit aussi direct, hein, ça me changerait la vie, mais ce n'est pas comme ça que ça marche. Les retombées de cet article seront (nettement) plus diffuses.

Le truc cool déjà, c'est que maintenant, quand un rôliste me dira " T'es vraiment sûr qu'un jeu d'horreur, c'est ce qui faut pour de l'initiation ? ". Je pourrai répondre " Ouais sûr, c'est Le Monde qui l'a dit ! ". Rien que pour ça, cet article est inestimable. ^^
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Vociférator »

Johan Scipion a écrit : mer. août 27, 2025 11:31 pm
Le truc cool déjà, c'est que maintenant, quand un rôliste me dira " T'es vraiment sûr qu'un jeu d'horreur, c'est ce qui faut pour de l'initiation ? ". Je pourrai répondre " Ouais sûr, c'est Le Monde qui l'a dit ! ". Rien que pour ça, cet article est inestimable. ^^

Ca, et aussi que le jeu est mis sur le même plan comme produit professionnel que la Boîte d'Initiation de D&D :rock

Ou encore l'inénarrable, "T'es vraiment sûr que Sombre est un vrai jeu de rôle ?" :twisted:
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Cryoban
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Cryoban »

Vociférator a écrit : jeu. août 28, 2025 7:05 am

Ou encore l'inénarrable, "T'es vraiment sûr que Sombre est un vrai jeu de rôle ?" :twisted:

C’est vrai! Il y a une certaine ironie de l’histoire là :lol:
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Vociférator a écrit : jeu. août 28, 2025 7:05 amOu encore l'inénarrable, "T'es vraiment sûr que Sombre est un vrai jeu de rôle ?"

Cet indémodable classique. :mrgreen:


Cryoban a écrit : jeu. août 28, 2025 8:09 amIl y a une certaine ironie de l’histoire là

Qui ne m'a pas échappé.
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Sombre 4, pourquoi c'est bien ?


Image
illustration Greg Guilhaumond


Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 4 contient un scénario court pour Classic et deux articles.

Inspiré de Délivrance et Massacre à la tronçonneuse, White trash est un survival forestier au format court. De l'hicksploitation horrifique ultra dynamique, qui confronte un groupe de jeunes étudiants venus de la ville à une famille de rednecks dégénérés, consanguins et cannibales. Au fond des bois, personne ne vous entend crier.

Le premier article s'intéresse à la création collective. Comment produire un bon groupe de PJ pour une partie de Sombre ? Qu'est-ce qui fait une victime horrifique de qualité, de quelle manière traduire cela en termes techniques, et comment l'associer à d'autres pour fabriquer un cast intéressant à roleplayer ?

Le second article traite de l'écriture des scénarios de Sombre. À une approche théorique, j'ai préféré le pratico-pratique, donc ai écrit un making-of de House of the rising dead, le zombie apocalypse de Sombre 1. Je le décortique dans ses moindres détails car il est le scénario-type de Sombre, un survival horrifique coopératif en huis clos.

Sombre 4 enrichit Sombre 1, spécialement House. Le making-of est l'outil le plus évident parce qu'il donne au meneur une connaissance profonde de sa structure narrative. L'article sur la création collective n'est pas moins précieux car House est dépourvu de prétirés. Enfin, White trash peut être utilisé en introduction de House, à la manière d'un double programme. Deux scénarios enchaînés dans la même séance, un court d'échauffement puis un long, le premier bonifiant le second. Power combo.



Ce qu'en disent les rôlistes

+ Cette master class est exceptionnelle.
Tristan Lhomme dans Casus Belli 14

+ Une vraie leçon de less is more.
Thomas Munier

+ Un complément indispensable à Sombre 1.
Gulix



Sommaire

+ Scénario : White trash
Un survival forestier pour Sombre classic
3 à 5 joueurs – 1 heure

+ Article : Casting
Tout sur la création collective des personnages

+ Article : Making-of House
Comment écrire un scénario pour Sombre ?

+ 8 pages d'aides de jeu



Pour commander

http://bit.ly/Sombre-commandes
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