Pour te faire un retour @Uzz ! Article très cool !La partie sur le mythe est la partie un cran en dessous. Mais j'ai l'impression que la quête héroïque est un concept finalement conceptuel. Je trouve que le sujet est toujours amené de trop loin pour avoir un impact pratique. Et c'est dommage car c'est un sujet qui mérite d'être approfondie et à être moins opaque. La définition d'une quête héroïque ? Le personnage sait où non qu'il entreprend une quête héroïque ? L'intérêt , un rite de passage ? Pourquoi mener une quête héroïque est limite plus importante pour un sartarien que boutter le lunar ? Par contre très très bon conseil sur le cadre souple.
La deuxième partie de l'article est juste très très bonne. Elle remet en valeur ce qui est la campagne "classique". Tout en ouvrant vers des subtilités intéressantes, pour éviter les simples sbires des gros bras de l'univers. Puis c'est simplement un super résumé de ce qui est jouable pour un MJ effrayé par sa bibliothèque runequest ( oui peut-être moi).
Petite remarque : le départ à l'auberge devient dans Runequest, le rite d'initiation et le passage à l'âge adulte. Mais ça serait pas plus logique de faire une première sessions sur l'enfance et l'oppression lunar. Bon ça peut aussi largement être géré par des flash back après le rite de passage à l'âge adulte.
Non la feuille de route qui est réellement intimidante c'est la création de personnage. Ou plutôt la session 0. Et les informations accessibles aux joueurs pour qu'ils puissent s'émerger dans l'univers et lui rendre hommage.
RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards
Merci pour le retour ! Je suis pas sur d'avoir de quoi répondre à toutes les questions que tu soulèves sur les quetes héroïques, mais l'idée est que selon Stafford, le mythe peut être un outil permettant de structurer ta partie ou ta campagne, et j'ai essayé d'en donner un exemple.
Pour ce qui est de la création de perso, ce que tu dis est très pertinent et tous les jeux gloranthiens ne sont pas à la même enseigne à ce niveau là. Un bon sujet de réflexion.
Pour ce qui est de la création de perso, ce que tu dis est très pertinent et tous les jeux gloranthiens ne sont pas à la même enseigne à ce niveau là. Un bon sujet de réflexion.
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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards
Oui, grand merci pour l'article!
Concernant les quêtes héroïques, on dispose déjà de moult détails sur leurs formes et "utilités", et tout est disponible pour les utiliser dans vos parties:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 725#p15725
De base, entreprendre un QH consiste principalement à explorer les royaumes mythiques, ce qui peut se faire de bien des façons, avec des répercutions dans le monde du quotidien.
Voir notamment le gros article concret si dessous de 5400 mots: Jouer le Temps sacré
Sinon, parmi les nouveaux messages cette semaine sur le forum VF:
VF avec Jeff Richard pour :
La Guerre des Dieux et le Chaos
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 616#p28616
Martin Hawley: (en réponse à l'article de Jeff Richard de la semaine dernière)
Orthopaxie contre Orthodoxie dans les Religions de Glorantha
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 599#p28599
Andrew Logan Montgomery:
Jouer le Temps sacré
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 609#p28609
Michael O'Brien:
Comté du Soleil de Prax: Alliance avec les Elfes - 1622
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 603#p28603
Actual Play de The Company of the Dragon:
Session 25: The Witch and the Wyrm: 3h32 en anglais, sous-titres VO disponibles
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 615#p28615
News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 600#p28600
Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 597#p28597
Illustrations:
Durulz Seals, par Mike O'Connor
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 598#p28598
Ketil le Fléau d’Erik offre sa foi à Bolthor Culottes-velues, par Simon Bray
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 602#p28602
Plumes Bec-Fozzle, durulz éclaireur du Marais des Hautes-Terres, par Josh Skull Dixon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 610#p28610

Concernant les quêtes héroïques, on dispose déjà de moult détails sur leurs formes et "utilités", et tout est disponible pour les utiliser dans vos parties:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 725#p15725
De base, entreprendre un QH consiste principalement à explorer les royaumes mythiques, ce qui peut se faire de bien des façons, avec des répercutions dans le monde du quotidien.
Voir notamment le gros article concret si dessous de 5400 mots: Jouer le Temps sacré
Sinon, parmi les nouveaux messages cette semaine sur le forum VF:
VF avec Jeff Richard pour :
La Guerre des Dieux et le Chaos
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 616#p28616
Martin Hawley: (en réponse à l'article de Jeff Richard de la semaine dernière)
Orthopaxie contre Orthodoxie dans les Religions de Glorantha
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Jouer le Temps sacré
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 609#p28609
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Comté du Soleil de Prax: Alliance avec les Elfes - 1622
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Actual Play de The Company of the Dragon:
Session 25: The Witch and the Wyrm: 3h32 en anglais, sous-titres VO disponibles
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 615#p28615
News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 600#p28600
Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 597#p28597
Illustrations:
Durulz Seals, par Mike O'Connor
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 598#p28598
Ketil le Fléau d’Erik offre sa foi à Bolthor Culottes-velues, par Simon Bray
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 602#p28602
Plumes Bec-Fozzle, durulz éclaireur du Marais des Hautes-Terres, par Josh Skull Dixon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 610#p28610

Forum officiel pour la VF de RuneQuest: Roleplaying in Glorantha