Je confirme que j'aime beaucoup ce jeu, même si je dois encore roder 2-3 trucs
CR à venir
Finalement, on a pas attendu le jeudi d'après pour rejouer. Ma copine étant partie en Week-end chez ses parents, mon dimanche était libre, mes joueurs l'étaient tout autant, du coup on a continué sur la lancée. 2 Parties dans la même semaine avec le même groupe de joueurs, voilà quelque chose qui ne m'était pas arrivé depuis longtemps.killerklown a écrit :Shatterzone.
Déroulement de la partie :On s'est arrêté là, mais je suis assez content de ce début de partie.
- Rencontre avec un Mr. Johnson dans une boite près d'un astroport.
- Signature d'un contrat avec Mr. Johnson. But de la mission : faire en sorte que la grêve sur un astéroide minier prenne fin. Aux joueurs de voir comment. La boite qui les a engagés a un plan pour les introduire dans la place.
- Vol sans histoire (17 années-lumière => 18 jours de voyage) au cours duquel le Hacker du groupe se rend compte que le vaisseau dans lequel ils voyagent transporte la paye de tous les mineurs pour le mois. Joueurs avec les yeux qui brillent. Mais impossible de mettre la main sur cette thune (vont pas me détruire mon scénar, ces cons, ho!
) car elle est dans la soute, difficilement accessible en vol...
- Arrivée sur l'astéroide, où le vaisseau transportant les fonds disparait, pendant qu'ils visitent l'astéroide avec la belle assistante du directeur de l'exploitation (un bel escroc qui en profite pour disparaitre avec une semaine de production minière et la paye des mineurs, tout en laissant un beau merdier derrière lui)
- Truc bizarre pour les joueurs lors de la visite de l'astéroide : les mineurs ne sont pas en grêve (on se rapellera du but de leur mission
). Du moins pas quand ils arrivent sur l'astéroide. Par contre ils doivent gérer la situation quand la paye et le big bossent disparaissent ensemble pour une petite balade romantico-mafieuse au sein des astéroides.
- Mes joueurs ont commencé à enquêter sur la disparition de la paye (pour ce mois-ci et le mois précédent) et l'augmentation des prix de nourriture. Et commencer à découvrir l'astéroide et ses habitants (des "italiens" dans les services miniers dirigés de main de fer par une vieille Mama, des "slaves" pas très disciplinés dans les services de fondries qui sont les plus virulents contre la hiérarchie et l'abscence de paye, des "asiatiques" ["pakistanais" et "indiens" principalement, mais aussi quelques "coréens"] et quelques "libanais" pour les services et commerces).
- Ils ont réussi à négocier un délai de 12 heures avec les meneurs de la grêve, avant que ca pête grave, en leur promettant de trouver de la bouffe pour eux et leurs familles.
- Ils ont plus ou moins braqué un supermarché hors de prix (haaaa les magasins corporatistes monopolistes et leurs prix complètements abérrants. Mais avec bcp de clients grâce au monopole) pour "obtenir" cette fameuse nourriture
- Ils ont identifié quelques contrebandiers du "soleil noir" parmis les pilotes qui ont "approvisionné" l'astéroide au cours des mois précédents (2 de mes joueurs ont l'organisation criminelle "soleil noir" comme ennemi)
- Ils ont déterminé que le chef de l'exploitation minière a disparu, probablement s'est-il fait la malle avec la caisse et les contrebandiers...
Le système masterbook tourne étonnement bien, même avec des débutants (mais bon, les règles de magic, c'est pas du gateau non plus). La lecture des résultats des dés dans une table est certes un peu longue, mais ils voyaient déjà après 3 heures de jeu quelles étaient leurs chances de réussite pour un jet de dé donné.
Brèfle, je suis content. La suite la semaine prochaine ou la suivante, selon la disponibilité des joueurs de Birthright
On avait fait péter Arasaka Plaza, nous.zuzul a écrit :Partie de Cyberpunk 2020 en Wushu hier, pour faire plaisir à mes vieux potes de toujours.
J'ai fait quelque chose d'étrange, même pour moi : j'ai cassé Night City via des émeutes, des attaques terroristes et une guerre civile.
J'ai beau adoré casser mes jouets, j'avoue que ça fait toujours quelque chose, surtout que CP 2020 était mon premier jdr. Mais quelle partie ce fût !
Oui mais on avait la chaleur au moins (du genre 35°C dans les tentes) !Qui Revient de Loin a écrit : Un seul point noir: avoir passé un après-midi de grand beau soleil enfermés dans des tentes dans un salon aux volets fermés
Aurais tu des joueurs qui sont dans un esprit plus pulp aventures que Lovecraftiens ?Hudson a écrit :Partie de Cthulhu 1904 à Grenoble (adaptation du laboratoire de l'angoisse CB v1 n°51).
Même si les joueurs ont raté la mission (ils ont eu un train de retard durant toute l'aventure et n'ont sauvé que la fille du professeur, sans parvenir à tuer les Byakhee), ce fut une sacré tranche de rigolade (la tentative de lutte avec le Chien de Tindalos, l'hospitalisé qui voit passer un Byakhee devant la fenêtre).
Un jour, j'y arriverai