[Jeu] Le sphinx à deux fêtes
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Avec ce dernier indice, c'est beaucoup plus clair. J'en ai fait une partie solo recemment, et d'ailleurs hier j'ai déballé la version Epée que je viens de recevoir.
Avec ce dernier indice, c'est beaucoup plus clair. J'en ai fait une partie solo recemment, et d'ailleurs hier j'ai déballé la version Epée que je viens de recevoir.
Il s'agit donc de Nobi Nobi Thriller
Lors de mon solo j'incarnai une idole (jeune chanteuse) enquetant sur des crimes commis dans son lycée. Je n'ai pas trouvé le coupable, me suis faite stalké par Fred du scooby gang, me suis remorre une période Hikikomori ou je passai mes journée à jouer à Silent Hill, ai croisé la bibliothécaire du lycée dans un combini déserté par des clients appeuré. etc...
C'est un excellent jeu pour faire des solos (il me reste a tester la version Epée), j'espère trouvé des joueurs un jour pour essayer à plusieurs.
Avec ce dernier indice, c'est beaucoup plus clair. J'en ai fait une partie solo recemment, et d'ailleurs hier j'ai déballé la version Epée que je viens de recevoir.
Il s'agit donc de Nobi Nobi Thriller
Lors de mon solo j'incarnai une idole (jeune chanteuse) enquetant sur des crimes commis dans son lycée. Je n'ai pas trouvé le coupable, me suis faite stalké par Fred du scooby gang, me suis remorre une période Hikikomori ou je passai mes journée à jouer à Silent Hill, ai croisé la bibliothécaire du lycée dans un combini déserté par des clients appeuré. etc...
C'est un excellent jeu pour faire des solos (il me reste a tester la version Epée), j'espère trouvé des joueurs un jour pour essayer à plusieurs.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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- Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Exact ! À toi la main.
Je ne l'ai pas testé en groupe, et je n'avais pas pensé à le faire en solo. Bonne idée.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
C'est c'est excellent CR qui m'a incité a essayer le jeu en solo (et le fait que je suis trop creve apres nos seances de jdr pour proposer une petite partie aux joueurs):Olivier Fanton a écrit : ↑lun. mai 18, 2026 12:21 pmExact ! À toi la main.
Je ne l'ai pas testé en groupe, et je n'avais pas pensé à le faire en solo. Bonne idée.
https://casusno.fr/viewtopic.php?t=45036
Et c'est un pur plaisir en solo. J'ai essayé Magie, Thriller et Horreur, il me reste Epée a essayer. Thriller est mon favori pour l'instant.
C'est reparti on cherche un jeu:
2 : Ushra's Fuckin'Blast from Outer Space : le personnage peut tuer du regard (dégâts : d100). En contrepartie, il a un regard insoutenable.
3 : Invocations (1d10 démons R50+5d10 D1d10 VE10 degâts : d100/2 ou 1 démon spécialisé : guérison, chance, etc.) : nécessite rituels de 1d10x1d10 minutes + sacrifices ... Un démon majeur est associé au personnage et ne cesse de le pousser au crime.
4 : Psi : pouvoirs psi divers (non ou peu violents) avec de fortes migraines en contrepartie (toute la journée après l'utilisation du pouvoir, le personnage de rate tout jet de dé si celui-ci est un double : 11, 22, 33, ...)
5 : Illumination : le personnage devient un saint homme (guérisons miraculeuses, exorcisme, etc). Il se doit de suivre un code moral strict.
6 : Lycanthrope : le personnage peut se transformer à volonté en loup (dégâts d100) ou sous forme Craignos (homme-loup géant ; dégâts d100/2 mais peu discret ; chaque transformation rajoute un point de Rage). A la pleine lune (3 nuits par mois), la transformation en Craignos est automatique et obligatoire et rajoute 1d10 à la Rage (qu'en ferez vous ?).
7 : Sorcellerie : divers rituels (de d10xd10 minutes) avec des effets mineurs (impuissance, diarrhée, guérison légère...). Vous faites peur aux enfants et aux animaux (sauf les chats noirs, les boucs, les crapauds, les chauves souris, les corbeaux, les renards, les cigales, les fourmis et les nains de jardin).
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Voici un deuxième extrait:
Se rebeller contre le système
"Ne sachant quoi vouloir, je sais néanmoins l'obtenir"
Anarchie dans le Royaume Uni , the Sex Pistols
Les règles de [Nom du jeu] ont normalement été conçues pour simuler de façon fluide le déroulement d'une tragédie romantique. Il peut néanmoins arriver que, par le hasard des lancers de dés, l'action soit considérablement ralentie.
Pour lutter contre celà, il peut être souhaitable de modifier un peu les règles en cours de partie.
- On peut décider en cours de partie de fixer à 75 (au lieu de 90) la limite inférieure pour le déclenchement des suicides ou de la folie.
- On peut utiliser la règle non écrite de "la troisième fois est la bonne" : si un personnage rate par exemple 2 fois de suite son suicide, considérez que la troisième est un succès.
- Les règles de combat ont été laissées relativement floues : normalement un personnage blessé (non agonisant) est hors de combat mais vous pouvez le laisser continuer à déchaîner sa Rage s'il insiste. Néanmoins sa prochaine blessure entraînera forcément une Agonie.
- etc.
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- Sylvestre
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
C'est français ou traduit ?
Plumitif pour les jeux, le cinéma, et fier participant du come-back de Jeux & Stratégie !
https://jeuxetstrategie.fr/
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Par rapport à la citation des sex pistols? 
C'est breton, mais je ne sais pas si ca lève l'ambiguité
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Félicitations @Gridal il s'agit effectivement du jeu amateur René le Jeu de Rôle Romantique, à toi la main.
Un jeu inspiré de l'oeuvre de François-René de Chateaubriand, dans lequel les joueurs incarnent des poêtes, amoureux maudits avec un vetement qui vole au vent, et qui finissent généralement par se jetter du haut d'une falaise.
Les 3 caractéristiques du jeu dont on peut voir les initiales dans le point 2 du premier extrait sont
Rage, Desespoir et Vieillesse Ennemie,
Elles proviennent de la fameuse tirade du Cid de Corneille qui aurait fait l'objet de l'ultime extrait si on en était arrivé là.
Ce premier extrait est tiré du compagnon fantastique intitulé Faust contre Maldoror, permettant l'ajout du fantastique.
Malgré le thème, c'est très rigolo à lire et à jouer (en one shot bien sûr).
C'est disponible gratuitement ici:
http://philippe.tromeur.free.fr/rrpg.htm
Il est aussi sorti en hors série du magazine Chrysopée.
Un jeu inspiré de l'oeuvre de François-René de Chateaubriand, dans lequel les joueurs incarnent des poêtes, amoureux maudits avec un vetement qui vole au vent, et qui finissent généralement par se jetter du haut d'une falaise.
Les 3 caractéristiques du jeu dont on peut voir les initiales dans le point 2 du premier extrait sont
Rage, Desespoir et Vieillesse Ennemie,
Elles proviennent de la fameuse tirade du Cid de Corneille qui aurait fait l'objet de l'ultime extrait si on en était arrivé là.
Ce premier extrait est tiré du compagnon fantastique intitulé Faust contre Maldoror, permettant l'ajout du fantastique.
Malgré le thème, c'est très rigolo à lire et à jouer (en one shot bien sûr).
C'est disponible gratuitement ici:
http://philippe.tromeur.free.fr/rrpg.htm
Il est aussi sorti en hors série du magazine Chrysopée.
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- Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Le "Flaubert Power" en conclusion des règles est tout simplement parfait 
All things are true. God's an Astronaut. Oz is Over the Rainbow, and Midian is where the monsters live.
- Gridal
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On cherche un supplément.
Duncan McLeod
Il est grand, avec des cheveux noirs qui encadrent un visage pâle piqué de tâches de rousseur. Il parle avec l"accent écossais. C'est un soudeur de Glasgow, long et maigre. Duncan n'est pas un grand joueur, mais son agressivité innée a impressionné le président des Wolverines au point qu'il lui a confié les buts. Gros buveur un peu voyou, il porte toujours ses coudières et s'en sert vicieusement dans les bagarres de pub, avec un style qu'il a baptisé "15 jours d'arrêt de travail".
Actuellement, il partage un petit appartement près de la Guibole avec un gros chien de berger, Angus, qui boit presque autant d'alcool que son maître. L'autre meilleur ami de Duncan est le chroniqueur sportif Johnny Barkley.
Johnny, Duncan et Angus sortent souvent ensemble pour boire et se battre.
Malgré son tempérament violent, McLeod s'entend bien avec le reste de l'équipe, exception faite de Tommy Donachie. Cinq ans auparavant, celui-ci a emprunté 5£ à l'Écossais puis en a perdu tout souvenir. McLeod n'a jamais pardonné cet oubli et de nombreuses bagarres les ont opposés à ce sujet.
- Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ça alors, je ne l'aurait jamais reconnu avec cet extrait-là! C'est plutôt moderne.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)