[CR] [Into the Odd] Cursed Waters
Publié : lun. juin 04, 2012 11:51 am
Alors voilà, j’ai commencé une nouvelle campagne, car je suis un gros junkie qui ne sait juste pas s’arrêter. De base en tant que MJ j’avais deux envies : faire de l’horreur gothique (et me donner une raison de me pencher sur ma pile de vieux matos Ravenloft) et utiliser un système simple quitte a le customiser au fur et à mesure (OSR style).
Sans plus attendre voici : Cursed Waters (ben quoi je joue avec des joueurs néerlandophones/anglophones)
Système et Création de perso
Pour le système j’ai choisi Into the Odd (ultra-light et surtout court). Puis je suis tombé sur Tales of the Grotesque and the Dungeonesque qui propose des tables de profession aléatoires et bien d’autres choses. Donc en gros la créa de perso ça donne ça:
Jet de 3 stats (Force, Dexterité, Volonté) a 2d6+3 chacune, dans l’ordre, il peuvent faire un 4ième jet optionnel et remplacer un des trois précédents par ce 4ième jet.
Si Volonté est la stat la plus élevé, le joueur a droit à un arcanum (objet magique) contenant deux sorts, dont le plus haut est égal à son niveau de volonté et un deuxième plus bas (tous deux tirés de manière aléatoire)
Jet de 1d100 sur une table de carrières. Celle-ci fourni de l’equipement gratuit (en relation avec la profession evidemment) et un bonus de +1 sur une stat.
Jet sur la table des sombres secrets (on fait de l’horreur gothique quand même) celle-ci vient aussi de Tales of the Grotesque and the Dungeonesque.
50s de thune de base pour acheter leur equipement.
Temps total de creation : 5 minutes par perso.
Dramatis Personnae
Auguste, dit l’Ours : un ex artiste de cirque ayant quitté sa famille (le cirque donc) après avoir liberé un démon (le Siffloteur) par accident. Notons aussi qu’il porte une costume d’ours comme seul vêtement (enfin pour l’instant du moins).
En gros c’est une entité démoniaque qui apparait près des latrines et commence à siffloter. Si quelqu’un lui réponds en sifflotant, on ne le revoit plus jamais. (Vous avez pas envie de siffloter en entendant ça vous ? Moi bien).
Comment il a fait pour libérer le démon ? J’en sais trop rien, ça donnera surement suite a une scène de flashback plus tard. Par contre maintenant je suis obligé de réfléchir à mes démons. Etant fan de la Conjuration d’Agone, je vais probablement m’inspirer de celle-ci, Diablotins, Artificiers, Advocatus Diaboli et un niz de crabe aux enfers avec des intrigues entre Prince-Démons à la clef.
Heinrich, un pècheur muni d’une étrange canne a pèche magique. Il est à la recherche du grand Kraken Blanc. Il est également hanté par des manifestations démoniaques.
Comme je suis parti sur ma lancée, ce brave Heinrich est donc muni d’un Diablotin qui va l’inciter a faire de la conjuration et le mettre en contact avec un Advocatus Diaboli. Reste encore la question du Kraken Blanc, pour l’instant je ne sais pas encore.
La canne a pèche permet de miniaturiser un objet (1/16 de sa taille) et de lui fournir une armure magique (mais très voyante).
Rico, l’alchimiste. Il est à la recherche d’un elixir permettant de réveiller les morts. En fait ce gars c’est Herbert West, reanimator :-). Sinon il entends des voix dans sa tête (ceci expliquant peut-être cela)
Alors moi qui voulait faire simple voilà-t-il pas qu’il faut que je fasse des règles d’alchimie. En gros un jet de Volonté (difficulté variable) pour tout ce qui ressort de la chimie du 19ième siècle. Pour les potions magiques, ben faudra faire des experiences avec certaines composantes, trouver des recettes et trouver les dites composantes. Dans son equipement il a trois potions ratées aux effets aléatoires (que j’ai jetté sur la table des effets magiques dans Vornheim).
Pour la voix dans sa tête, je ne sais pas encore non plus. Mais je me penche vers une autre sorte de diablotin (dépendant du prince-démon de la folie) qui s’est retrouvé coincé dans sa tête. Pour ceux qui connaissent l’excellent comics Poison Elves, je vais probablement m’inspirer de Parintachin.
Pour le setting je leur ai juste dis que ce serait une ambiance début 19ième siècle. Que certains objets (les dit arcanums) sont enchantés par des créatures soit-disant venus « d’Ailleurs ». Et pour le reste le setting se créera au fur et à mesure (un peu comme dans Apocalypse World), sur base du passé de leurs persos, des aventures etc …
Après la création de perso un de joueurs dis : « Mais en fait ton truc, c’est One Piece, mais revisité par EA Poe ». Je ne l’avais pas vu comme ça, mais why not ….
Sans plus attendre voici : Cursed Waters (ben quoi je joue avec des joueurs néerlandophones/anglophones)
Système et Création de perso
Pour le système j’ai choisi Into the Odd (ultra-light et surtout court). Puis je suis tombé sur Tales of the Grotesque and the Dungeonesque qui propose des tables de profession aléatoires et bien d’autres choses. Donc en gros la créa de perso ça donne ça:
Jet de 3 stats (Force, Dexterité, Volonté) a 2d6+3 chacune, dans l’ordre, il peuvent faire un 4ième jet optionnel et remplacer un des trois précédents par ce 4ième jet.
Si Volonté est la stat la plus élevé, le joueur a droit à un arcanum (objet magique) contenant deux sorts, dont le plus haut est égal à son niveau de volonté et un deuxième plus bas (tous deux tirés de manière aléatoire)
Jet de 1d100 sur une table de carrières. Celle-ci fourni de l’equipement gratuit (en relation avec la profession evidemment) et un bonus de +1 sur une stat.
Jet sur la table des sombres secrets (on fait de l’horreur gothique quand même) celle-ci vient aussi de Tales of the Grotesque and the Dungeonesque.
50s de thune de base pour acheter leur equipement.
Temps total de creation : 5 minutes par perso.
Dramatis Personnae
Auguste, dit l’Ours : un ex artiste de cirque ayant quitté sa famille (le cirque donc) après avoir liberé un démon (le Siffloteur) par accident. Notons aussi qu’il porte une costume d’ours comme seul vêtement (enfin pour l’instant du moins).
En gros c’est une entité démoniaque qui apparait près des latrines et commence à siffloter. Si quelqu’un lui réponds en sifflotant, on ne le revoit plus jamais. (Vous avez pas envie de siffloter en entendant ça vous ? Moi bien).
Comment il a fait pour libérer le démon ? J’en sais trop rien, ça donnera surement suite a une scène de flashback plus tard. Par contre maintenant je suis obligé de réfléchir à mes démons. Etant fan de la Conjuration d’Agone, je vais probablement m’inspirer de celle-ci, Diablotins, Artificiers, Advocatus Diaboli et un niz de crabe aux enfers avec des intrigues entre Prince-Démons à la clef.
Heinrich, un pècheur muni d’une étrange canne a pèche magique. Il est à la recherche du grand Kraken Blanc. Il est également hanté par des manifestations démoniaques.
Comme je suis parti sur ma lancée, ce brave Heinrich est donc muni d’un Diablotin qui va l’inciter a faire de la conjuration et le mettre en contact avec un Advocatus Diaboli. Reste encore la question du Kraken Blanc, pour l’instant je ne sais pas encore.
La canne a pèche permet de miniaturiser un objet (1/16 de sa taille) et de lui fournir une armure magique (mais très voyante).
Rico, l’alchimiste. Il est à la recherche d’un elixir permettant de réveiller les morts. En fait ce gars c’est Herbert West, reanimator :-). Sinon il entends des voix dans sa tête (ceci expliquant peut-être cela)
Alors moi qui voulait faire simple voilà-t-il pas qu’il faut que je fasse des règles d’alchimie. En gros un jet de Volonté (difficulté variable) pour tout ce qui ressort de la chimie du 19ième siècle. Pour les potions magiques, ben faudra faire des experiences avec certaines composantes, trouver des recettes et trouver les dites composantes. Dans son equipement il a trois potions ratées aux effets aléatoires (que j’ai jetté sur la table des effets magiques dans Vornheim).
Pour la voix dans sa tête, je ne sais pas encore non plus. Mais je me penche vers une autre sorte de diablotin (dépendant du prince-démon de la folie) qui s’est retrouvé coincé dans sa tête. Pour ceux qui connaissent l’excellent comics Poison Elves, je vais probablement m’inspirer de Parintachin.
Pour le setting je leur ai juste dis que ce serait une ambiance début 19ième siècle. Que certains objets (les dit arcanums) sont enchantés par des créatures soit-disant venus « d’Ailleurs ». Et pour le reste le setting se créera au fur et à mesure (un peu comme dans Apocalypse World), sur base du passé de leurs persos, des aventures etc …
Après la création de perso un de joueurs dis : « Mais en fait ton truc, c’est One Piece, mais revisité par EA Poe ». Je ne l’avais pas vu comme ça, mais why not ….