[WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

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Orlov
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Orlov »

Fabien_Lyraud a écrit : dim. mars 05, 2017 5:33 pm Une autre option serait de jouer des apparatchiks qui décident d'enquêter parce que c'est eux qui sont au sommet de la "chaîne alimentaire" et que l'on va pas laisser des sous fifres gérer des affaires délicates.
Oui, ça pourrait faire une ambiance à la Partie de chasse de Bilal aka le dernier complot des Cacochymes.
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Dithral »

Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 5:39 pm
Dithral a écrit : dim. mars 05, 2017 5:34 pm
Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 5:24 pm De la même manière, si tu joues quelqu'un du NKVD/KGB, une caractéristique "confiance du parti" est indispensable: cela mettra la pression aux joueurs car sous Staline, les membres du NKVD sont régulièrement purgés et la guerre entre les services doit être un élément de la campagne (d'où l'idée de jouer des parias toujours sous pression).
Du coup "confiance du parti" ce serait une jauge qui s'use si on se fait trop remarquer ?
Oui ou qui bougerait aussi au fil des scénarios et de la chronologie. C'est l'effet "l'ivrogne et la marchande de fleurs", quand les organes doivent remplir leurs quotas de gens à arrêter ou à fusiller, elles se "souviennent" d'un coup que machin avait un grand père noble, que trucmuche a été membre de l'opposition trotskyste, que la tante par alliance de bidule a trafiqué des devises pendant la NEP. Ca suffit pour finir au fond d'une fosse près d'un polygone de tir.
Tu as envisagé d'en faire une sorte de variante de la Chance ? Quelque chose qu'on peut parfois dépenser pour se faciliter la vie mais qui génère du risque vis à vis des autorités.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 5:24 pm Bien vu camarade Lapin ! :bravo:
Merci infiniment d'avoir mis le doigt et les mots pour dire où ça coinçait. Quand aux deux modes, je les appelle "organes" et "komunalka".

Et oui, le Blat' mérite d'être une caractéristique à part.
Bon, t'es en région parisienne ? C'est juste pour savoir si je dois commencer à rédiger un scénario...
De la même manière, si tu joues quelqu'un du NKVD/KGB, une caractéristique "confiance du parti" est indispensable: cela mettra la pression aux joueurs car sous Staline, les membres du NKVD sont régulièrement purgés et la guerre entre les services doit être un élément de la campagne (d'où l'idée de jouer des parias toujours sous pression).
Assez d'accord avec ça.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Je viens de trouver ça: ce document de 1954 est tout sauf neutre (euphémisme!), mais il contient des infos intéressantes:
http://www.communisme-bolchevisme.net/d ... S_1954.pdf

Il pourrait servir de base à une phraséologie "officielle" des PNJ...
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Orlov »

Dithral a écrit : dim. mars 05, 2017 6:00 pm
Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 5:39 pm
Dithral a écrit : dim. mars 05, 2017 5:34 pm
Du coup "confiance du parti" ce serait une jauge qui s'use si on se fait trop remarquer ?
Oui ou qui bougerait aussi au fil des scénarios et de la chronologie. C'est l'effet "l'ivrogne et la marchande de fleurs", quand les organes doivent remplir leurs quotas de gens à arrêter ou à fusiller, elles se "souviennent" d'un coup que machin avait un grand père noble, que trucmuche a été membre de l'opposition trotskyste, que la tante par alliance de bidule a trafiqué des devises pendant la NEP. Ca suffit pour finir au fond d'une fosse près d'un polygone de tir.
Tu as envisagé d'en faire une sorte de variante de la Chance ? Quelque chose qu'on peut parfois dépenser pour se faciliter la vie mais qui génère du risque vis à vis des autorités.
C'est complètement l'idée ! C'est un peu ce que met le cam. Lapin en exergue dans l'affaire Tchikatylo. Quand un procureur a voulu mener l'enquête un peu sérieusement, on le lui a interdit. Si ça c'était passé sous Staline, il aurait pu lui arriver bien des bricoles déplaisantes (c'est d'ailleurs ce qui est exploité dans enfant 44). Si les PJ ont besoin de moyens supplémentaires, par exemple du soutien d'un expert en occultisme, par exemple un ancien spirite voire un psychanalyste, c'est typiquement le truc pour lequel il faudrait une dépense. Et une péripétie intéressante ...

@Merlock: je sais pas le Val-de-Marne et deux stations depuis BFM sur la ligne C du RER c'est bien en région parisienne ? :mrgreen:
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 6:33 pm @Merlock: je sais pas le Val-de-Marne et deux stations depuis BFM sur la ligne C du RER c'est bien en région parisienne ? :mrgreen:
En tout cas, la Ligne C, c'est la bonne pour venir chez moi: chuis à 10 minutes de marche de la station "Issy".

Sinon, une autre source d'inspi, peut-être ?
http://edu.ge.ch/co/sites/default/files ... ation_.pdf
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Orlov »

Merlock a écrit : dim. mars 05, 2017 6:11 pm Je viens de trouver ça: ce document de 1954 est tout sauf neutre (euphémisme!), mais il contient des infos intéressantes:
http://www.communisme-bolchevisme.net/d ... S_1954.pdf

Il pourrait servir de base à une phraséologie "officielle" des PNJ...
Pour comprendre le fonctionnement des organes, il y a un super roman qui s'appelle L'Evangile du Bourreau d'Arkady et Guiorgui Vainer.

Bien noté pour la ligne C !

Sinon, pour la vie quotidienne en URSS sous Staline, le mieux est clairement le bouquin de Sheila Fitzpatrick le Stalinisme au quotidien qui contient justement un chapitre entier (Mazette!) sur le Blat'.
Le livre Goulag d'Anna Appelbaum est idéal pour jouer en contexte concentrationnaire.
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Dithral »

Accessoirement, la ligne C c'est aussi la mienne ^^
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Orlov »

Bon ben gentlemen, les étoiles sont en train de s'aligner, on dirait ?
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Je dirais même que ça devient supérieurement intéressant... c'est quoi vos dispos ?
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Orlov »

Pas tout de suite pour moi, mais globalement le week-end, sauf vendredi soir.
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 7:51 pm Pas tout de suite pour moi, mais globalement le week-end, sauf vendredi soir.
Les dimanches a-m, ça irait ?
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

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Merlock a écrit : dim. mars 05, 2017 8:46 pm
Orlov a écrit : dim. mars 05, 2017 7:51 pm Pas tout de suite pour moi, mais globalement le week-end, sauf vendredi soir.
Les dimanches a-m, ça irait ?
Carrément ! J'espère que ça conviendra aussi à monsieur Dithral
Dithral a écrit : dim. mars 05, 2017 5:34 pm CONVOCATION !
Johan Scipion a écrit : lun. janv. 23, 2017 3:52 pm Ça va être fun, ça va être jeune, et vous allez tous mourir.
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Dithral »

A de rares exceptions (environ une fois par mois), ça marche aussi pour moi :)
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Re: [WIP] Grandes Terreurs : Cthulhu chez les Soviets !

Message par Merlock »

Dithral a écrit : dim. mars 05, 2017 9:42 pm A de rares exceptions (environ une fois par mois), ça marche aussi pour moi :)
Bieeeeen!!!! :bravo:

Ce qui amène quelques questions:
-Quel type de perso jouer ?
-Quelles modifications à apporter à la feuille de perso ? On a déjà dit que "Blat" devrait être une compétence à part entière, ainsi que "Confiance du Parti", mais encore ?
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