Outsider : Dans la forêt verticale ; Soh-Oor ; La Visiteuse du vestibule

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Pikathulhu
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Re: Outsider : Au-delà de Nis ; Verte Flamme ; Le Chanvre Noir

Message par Pikathulhu » lun. juil. 30, 2018 2:08 pm

[Extraits] Millevaux Mantra, guerre et contagion entre univers forestiers !

Tout ce qui meurt devient du pétrole : les pensées, les mondes, les habitants des mondes, les Anciens, et les personnages. Le pétrole, résidu de la conscience de l'Hommonde, est à la fois source d'énergie (il peut alimenter les plus puissantes machines de guerre), source de vie (les nouveaux mondes naissent de lui), source de pouvoir (qui contrôle la conscience de l'Hommonde contrôle le monde), source de savoir (le pétrole est la matière de l'inconscient collectif) et source de mort (les Anciens et les personnages retournent au pétrole s'ils sont en contact avec lui).

L'humus, tôt ou tard, devient du pétrole. À Millevaux, tous les cycles sont accélérés. Ce monde cache donc dans ses sous-sols de prodigieux gisements de pétrole qui restent à découvrir et à exploiter. Ce monde cache aussi des perles de conscience, noyaux d'égrégore qui ont échappé à la transformation en pétrole.

Millevaux envahit les univers. Pour traduire cette contagion, importez des éléments de Millevaux dans des scènes ou des scénarios qui ont lieu dans d'autres univers. 

Le Puits des Âmes : Dans les souterrains de Millevaux, on trouve des galeries chthoniennes, des ascenseurs antiatomiques et des trous de vers géants qui communiquent avec le Sous-Monde et les autres univers.

+ Vision de cauchemar : supplice d'être cloué par les pieds à un arbre immense et noueux.
+ Royaumes : Pays de Terre, Pays de Corps, Souterrains Limbiques.
+ Décor : apocalypse forestière antique, temples en ruines couverts d'arbres sacrés et de lianes.
+ Agents secrets de la guerre des univers : chamanes-oracles, corbeaux intelligents, chasseuses assoiffées de sang.

Dans les forêts limbiques, les morts parlent aux vivants, les vivants couchent avec les morts pour se réchauffer d'un hiver sans température.

+ Flou sur les vies antérieures : on ignore si les déjà-vus sont des souvenirs de cette vie-ci ou de vies antérieures.
+ Flou sur les dates : on ignore si l'apocalypse forestière a eu lieu hier ou il y a des siècles ou si elle a lieu maintenant ou si elle n'a pas encore eu lieu.
+ Flou sur les réalités : on ignore si les situations relèvent du réel, d'un rêve, d'une hallucination, du présent, du passé ou du futur.
+ Flou sur les lieux : on ignore si les situations ont lieu dans Millevaux, dans d'autres univers, dans les forêts limbiques, dans l'au-delà ou dans le Sous-Monde (l'au-delà pouvant être associé aux forêts limbiques et/ou au Sous-Monde).
+ Montage cut : on passe d'une scène à une autre sans expliquer ce qui s'est passé durant l'ellipse. Cette technique est inspirée du scénario White Trash, par Johan Scipion, paru dans la revue Sombre N°4.

1 Perte d'une ressource
2 Vision flash = Faites une révélation aussi horrible qu'utile pour le personnage. C'est une vision horrible du passé ou d'une vie antérieure du personnage, mais qui lui apporte une information importante pour démêler sa situation présente.
3 Blessure thématique (retirer sur la table des thèmes)
4 Possession par un Ancien
5 Changement de zone de jeu (retirer sur la table des zones de jeu)
6 Mort (perte d'une point de karma et non d'une perle)

Elle tire à nouveau sur la table des thèmes et obtient un 2, Forêt. Le Roi en Jaune force le personnage à avaler un petit bourgeon jaune, un arbre-espion. L'arbre étend ses branches et ses racines dans les poumons, le système sanguin et le système nerveux du personnage. Désormais, il espionnera ses gestes et ses pensées.

13 Un monde maya en ruines éclaté sous forme de milliers d'îlots aériens reliés par des lianes, hanté par des Mères-pétroles volantes.
14 Une apocalypse marécageuse, les immeubles s'enfoncent sous la terre, des Jasmins sortent des eaux.
15 L'apocalypse forestière couve. Seules quelques-uns se doutent de quelque chose et personne ne les croit.


Image
Crédits : Mike Kempenich, PacificKlaus, publicenergy, TheoJunior, Vince O’Sullivan, cc-by-nc & WD 45,  cc-by & anonymes, costa acsinte, Lewis Hickes, domaine public & Antoine Pierre Nobilet, par courtoisie

 
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Re: Outsider : Au-delà de Nis ; Verte Flamme ; Le Chanvre Noir

Message par Pikathulhu » mar. juil. 31, 2018 11:52 am

[Publication] L’Almanach de Millevaux.

Un calendrier de la forêt de Millevaux en format livre (carré ou poche), à la fois recueil de poésie et table aléatoire pour jeux de rôle, illustré par les aquarelles organiques et morbides de Sylvain Le Corre ! 

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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » mer. août 01, 2018 9:55 am

Outsider, Juillet 2018.

Mon bilan mensuel ! 

Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) ! 

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crédits : arsen guschin, publienergy, road less trvled, licence cc-by, galeries sur flickr.com
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » jeu. août 02, 2018 10:08 am

[Partie de jeu de rôle enregistrée : Écorce] La Roche du Diable

Deux Corax prisonniers dans une boucle temporelle et motivés par la vengeance ! 

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crédits : inconnu, domaine public
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » sam. août 04, 2018 9:36 am

[Revue de presse] Critique : Mantra, le cut-up & l'éclatement des formes.

KF parle de son expérience sur le jeu de rôle oniro-punk de Batronoban à travers le prisme de son envie d’éclater les formes, et le compare avec un jeu-frère : Dragonfly Motel.

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crédits : Wajihsyed, domaine public
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » sam. août 04, 2018 9:36 am

[Conventions] Le 1er septembre, je serai à la Queervention à Rennes !

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Mon programme :

Samedi après-midi, en table ouverte

Le Témoignage (confrontez-vous à une beauté, une horreur ou un mystère qui vous dépasse)
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L'action aura lieu à Rennes, de nos jours, nous jouerons des personnes confrontées à une beauté qui les dépasse : l'amour. Une séance de jeu de rôle en table ouverte et à coeur ouvert.


Samedi soir (5 places)

Inflorenza (héroïsme, martyr et vilénie dans l'enfer forestier de Millevaux)
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Nous jouons un théâtre écrit par Arjuna Khan : La Carlingue

Estonie. Les inondations successives ont transformé le pays en une gigantesque mare de boue. Constructions, cités et monuments ont été avalés par marécages et tourbières. Au bout d’une éternité d’exploration, d’errance et de souffrance, vos personnages arrivent enfin à cette destination qui a habité leurs rêves pendant si longtemps : la Carlingue. La raison de leur venue dans cet endroit magnétique : l'amour.
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » dim. août 05, 2018 3:48 pm

Podcast Outsider N°27 : Game Design Jeu de Rôle : Du respect des animaux (1 sur 2)

Dans cette première partie de podcast enregistrée avec Arjuna Khan, nous discutons de comment manger végane en convention de jeu de rôle et comment game-designer des jeux de rôles qui soient respectueux des animaux. Enjoy ! 

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crédits : (C) Clément DR
 
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Qui Revient de Loin » lun. août 06, 2018 10:48 am

Merci pour ce sujet très original et qui trouve un fort écho en moi (place de l'animal, care).
Je n'ai toutefois pu m'empêcher de réagir à la partie environnementale de ce podcast, sur ton blog.

Et j'attends la suite avec impatience :)
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Mémoires de Mérovär (Star wars D6)
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » mar. août 07, 2018 9:22 am

Cool, je vais aller voir cela
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » mer. août 15, 2018 2:24 pm

Podcast Outsider N°28 : Game Design Jeu de Rôle : RPGaDay 2018.

Ivre, il cède à la hype se répond aux question du challenge #RPGaDay2018 ! 

31 questions sur ce que nous aimons dans le jeu de rôle. 

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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » jeu. août 16, 2018 8:22 am

[Récit de partie de jeu de rôle : Inflorenza Minima] Le Silence des statues.

L’exemple de partie de la deuxième édition reproduit à part pour une aventure tragique et mystique en Occitanie profonde !

Version texte pur

Version maquettée et illustrée par Willy Cabourdin

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(C) Willy Cabourdin
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » ven. août 17, 2018 4:52 pm

[Partie de jeu de rôle enregistrée par la communauté : L’Empreinte] Zamojski Most.

Une partie conceptuelle à l’ambiance crépusculaire… Quand la menace concerne… le vœu de silence d’une minuscule communauté monastique des Balkans. Un récit et un enregistrement de partie par Claude Féry et Gabriel Féry. 

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crédits : ScotchBroom, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » sam. août 18, 2018 8:09 am

[Millevaux] Un horla réalisé par Holy Mane Magdalena pour une partie d’Inflorenza jouée aux Imaginales !

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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » dim. août 19, 2018 8:37 am

[Récit de partie de jeu de rôle par la communauté : Systèmes Millevaux / Psychomeurtre] Je suis d’un autre monde.

L’agent Haze confronté à un serial killer originaire de Millevaux dans un imbroglio onirique des plus déroutants. 

Troisième épisode de la campagne Millevaux solo multi-systèmes de Damien Lagauzère.

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crédits : foggydave, cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : L'Almanach (format livre) ; Au-delà de Nis ; Verte Flamme

Message par Pikathulhu » lun. août 20, 2018 6:02 pm

Outsider, bilan de la saison 6

L’état des lieux après une année 2017/2018 vertigineuse ! 

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illustration : Le Titien, domaine public
 
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