[CR]Shadow of the Demon Lord : The Apple of Her Eye
Publié : mar. févr. 14, 2017 4:21 pm
Alors, hier soir j’inaugurai ma campagne de Shadow of the Demon Lord. Bon, c'était ma première fois que je maîtrisais en club (donc nerveux et pauses pipi fréquentes) et on avait 4 heures pour faire la création de perso et si possible jouer un peu (j'avais préparé Dark Deeds in Last Hope en pensant qu'on n'aurait jamais le temps de finir le scénar). J'arrive avec une petite demi-heure d'avance me demandant si les 3 joueurs inscrits seront tous là. Eh bien oui, et je récupère au passage deux joueurs de plus qui traînaient là en espérant une partie.
Alors, je me rends compte rapidement que j'en ai deux qui ont acheté le pdf (putain, merde, ils connaissent les règles !), je pose mon tas de suppléments sur la place en leur disant de se servir. Grossière erreur... La création de perso se passe très, très vite et en moins d'une heure je me retrouve avec un groupe de PJ style Cirque Barnum en tournée :
-José alias José (prononciation espagnole), Humain : un palefrenier en fuite après l'assassinat d'un certain "Robert le Mercenaire" qui menaçait son village. José est accompagné de son fidèle serviteur Jean-Claude et, doté d'une cape noire à capuchon, il est persuadé d'être aussi insaisissable qu'un ninja. Il n'en est rien.
-Hel, Jotun : une baleinière venue se cacher loin de l'océan pour oublier le traumatisme causé par la vue d'un kraken dévorant un navire. Hel parle d'elle à la troisième personne (autant dire que c'est le bordel) avec un accent marqué et possède un rire énervant de pétasse de trailer park. Elle s'est installée à Last Hope depuis quelque temps et terrorise les habitants avec ses 2 mètres 50 et son approche très "roots" de la vie.
-Victor, Clockwork : un ancien prédicateur incarné dans un corp mécanique et converti à l'adoration de la Dark Lady (version féminine et nécrotique de Sauron, en gros), Victor prêche une vision nihiliste de l'existence et fait la promotion de la mort-vivance. Lorsque le scénario commence, il vient de sortir de prison car on y manquait de place.
-Shaade, Cambion : une hybride humain/diable enlevée à sa famille et élevée dans un temple par une prêtresse perverse, elle est en fuite (une de plus), possède une rangée de dents supplémentaires et aime torturer les gens au son triste d'une boîte à musique cachée dans le corp de Sélène.
-Sélène, Clockwork : copie quasi-parfait de Shaade, Sélène fut fabriquée pour abriter l'âme de cette dernière à son décès. En effet, la Cambion (Cambionne ?) a connaissance de certaines informations que les diables ne doivent surtout pas connaître et il faut donc que son âme n'aille pas visiter l'enfer. Ayant compris à quoi elle était destinée et dotée d'un instinct de survie, Sélène a pris la fuite en compagnie de sa protégée. Sélène est le 6ème Clockwork dans sa série, ce qui laisse à penser qu'elle et Shaade ont 5 Terminators au cul.
20h50. J'ai max jusqu'à minuit mais on va essayer d'arriver au bout du truc. Banzai !
Le reste est SPOILER pour ceux qui voudraient jouer Dark Deeds in Last Hope.
L'un dans l'autre, ça ne s'est pas mal passé. Je ne maîtrisais pas totalement les règles que je n'avais pas pratiqué depuis des mois mais la base est simple et on s'en sort au bon sens sans devoir se référer au ldb. Faudra juste que je limite le harpon à baleines car le Jotun est déjà complètement OP à la base et le joueur est un bourrin fini.
La création de perso avec tables aléatoires (tout le monde a joué le jeu) a donné des résultats savoureux, comme la dernière fois. Le nawak était garanti par le libre choix des Ancestries mais on arrive quand-même à obtenir quelque chose de jouable et non dénué d'une certaine profondeur.
Je suis arrivé à cadrer la partie avec 5 joueurs et à maintenir le truc sur les rails alors que l'ambiance était plutôt à la poilade. La prochaine fois, je peux y aller plus relax et me lâcher un peu plus sur le lore et les descriptions.
Alors, je me rends compte rapidement que j'en ai deux qui ont acheté le pdf (putain, merde, ils connaissent les règles !), je pose mon tas de suppléments sur la place en leur disant de se servir. Grossière erreur... La création de perso se passe très, très vite et en moins d'une heure je me retrouve avec un groupe de PJ style Cirque Barnum en tournée :
-José alias José (prononciation espagnole), Humain : un palefrenier en fuite après l'assassinat d'un certain "Robert le Mercenaire" qui menaçait son village. José est accompagné de son fidèle serviteur Jean-Claude et, doté d'une cape noire à capuchon, il est persuadé d'être aussi insaisissable qu'un ninja. Il n'en est rien.
-Hel, Jotun : une baleinière venue se cacher loin de l'océan pour oublier le traumatisme causé par la vue d'un kraken dévorant un navire. Hel parle d'elle à la troisième personne (autant dire que c'est le bordel) avec un accent marqué et possède un rire énervant de pétasse de trailer park. Elle s'est installée à Last Hope depuis quelque temps et terrorise les habitants avec ses 2 mètres 50 et son approche très "roots" de la vie.
-Victor, Clockwork : un ancien prédicateur incarné dans un corp mécanique et converti à l'adoration de la Dark Lady (version féminine et nécrotique de Sauron, en gros), Victor prêche une vision nihiliste de l'existence et fait la promotion de la mort-vivance. Lorsque le scénario commence, il vient de sortir de prison car on y manquait de place.
-Shaade, Cambion : une hybride humain/diable enlevée à sa famille et élevée dans un temple par une prêtresse perverse, elle est en fuite (une de plus), possède une rangée de dents supplémentaires et aime torturer les gens au son triste d'une boîte à musique cachée dans le corp de Sélène.
-Sélène, Clockwork : copie quasi-parfait de Shaade, Sélène fut fabriquée pour abriter l'âme de cette dernière à son décès. En effet, la Cambion (Cambionne ?) a connaissance de certaines informations que les diables ne doivent surtout pas connaître et il faut donc que son âme n'aille pas visiter l'enfer. Ayant compris à quoi elle était destinée et dotée d'un instinct de survie, Sélène a pris la fuite en compagnie de sa protégée. Sélène est le 6ème Clockwork dans sa série, ce qui laisse à penser qu'elle et Shaade ont 5 Terminators au cul.
20h50. J'ai max jusqu'à minuit mais on va essayer d'arriver au bout du truc. Banzai !
Le reste est SPOILER pour ceux qui voudraient jouer Dark Deeds in Last Hope.
Spoiler:
La création de perso avec tables aléatoires (tout le monde a joué le jeu) a donné des résultats savoureux, comme la dernière fois. Le nawak était garanti par le libre choix des Ancestries mais on arrive quand-même à obtenir quelque chose de jouable et non dénué d'une certaine profondeur.
Je suis arrivé à cadrer la partie avec 5 joueurs et à maintenir le truc sur les rails alors que l'ambiance était plutôt à la poilade. La prochaine fois, je peux y aller plus relax et me lâcher un peu plus sur le lore et les descriptions.