Brigandyne, 2e round

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Thibor
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Thibor » dim. janv. 13, 2019 6:52 pm

Je préfère la version tennis. Je n'ai jamais été fan des tours de quelques secondes où l'on donne un coup d'épée en avançant du carré du mouvement divisé par l'initiative.
Une campagne d'Ars Magica au long cours: http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Mon fil de vente sur le forum: viewtopic.php?f=25&t=33193

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Arcane
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Arcane » dim. janv. 13, 2019 10:21 pm

@oneyed jack idem perso je préfère que la durée d'une passe d'arme soit variable.

Du coup pour les sorts ayant une durée en minutes utilisables en combat, j'appliquerais le 1 minutes = 2 pas d'armes

J'en profite pour une autre question : comment créé t' on des objects magiques a Brigandyne ?
Quelle est ta position sur le sujet ?

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Carfax » lun. janv. 14, 2019 11:56 am

oneyed jack a écrit :
dim. janv. 13, 2019 3:14 pm
 Et je trouve toujours ça bien.
Problème : je suis le seul. 

Pas du tout ! J'adore aussi cette souplesse
Un billet sur Un surnom vaut mieux que deux tu le sauras  est toujours un petit plus sympa !

Une envie pressante de courir en Terre du Milieu ?
J'ai narré sur CNO : Le vent se lève...
 

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Fabo » lun. janv. 14, 2019 11:36 pm

Carfax a écrit :
lun. janv. 14, 2019 11:56 am
oneyed jack a écrit :
dim. janv. 13, 2019 3:14 pm
 Et je trouve toujours ça bien.
Problème : je suis le seul. 

Pas du tout ! J'adore aussi cette souplesse

Idem !

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » mar. janv. 15, 2019 5:32 pm

De fait, et malgré ma question, je l'utilise aussi.
Il me semble aussi important de savoir combien de PV perd un personnage, dont les vêtements se sont enflammés après s'être pris un cocktail molotov ou une flèche ardente sur la tronche... 2pv/minute ( soit 1 par tour) ou 10 pv/minute ?!?

Je conçois néanmoins qu'il n'y ait pas besoin d'une règle gravée dans le marbre pour cela ;-)

ReadU
la Boucle de Mœbius est enfin disponible. Servez-vous, c'est cadeau !

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par EDGARRA » mer. janv. 23, 2019 6:02 pm

Arcane a écrit :
dim. janv. 13, 2019 10:21 pm
@oneyed jack idem perso je préfère que la durée d'une passe d'arme soit variable.

Du coup pour les sorts ayant une durée en minutes utilisables en combat, j'appliquerais le 1 minutes = 2 pas d'armes

J'en profite pour une autre question : comment créé t' on des objects magiques a Brigandyne ?
Quelle est ta position sur le sujet ?
Page 74 du bouquin de base…il y a quelques explications :lol:

 

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Arcane » mer. janv. 23, 2019 6:05 pm

Pffiou des fois, faudrait tourner sept fois ses doigts avant d'écrire... Merci 
@EDGARRA !!
Ceci dit, c'est plus laissé à la discrétion du MJ qu'autre chose. Il n'y a pas spécialement de méthode ou de Rituel spécifique.
Snif.. Oki, merci pour la précision en tous cas !
Dernière modification par Arcane le mer. janv. 23, 2019 6:08 pm, modifié 1 fois.

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par [ALT+R] Fred » mer. janv. 23, 2019 6:37 pm

Bonjour à tous

A y est. J'ai craqué et je me suis offert le pdf de Brigandyne. Je suis faible :-(

Je l'ai imprimé au boulot et je vais me lire tout ça à tête reposée. En fait, je louche dessus depuis que j'ai vu l'extension pour jouer à Shade avec. J'ai tout Shade sauf l'envie de pratiquer le système.

Merci en tout cas. Je ne manquerai pas de lire vos posts sur des points techniques et éventuellement, laisser un CR si on joue finalement des Tenebrosi.
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Blakkrall » mer. janv. 23, 2019 7:15 pm

J'ai remis le nez dans Brigandyne, j'ai vraiment envie de relancer une partie avec dans les Essarts de @Snorri ! Du coup j'ai téléchargé la version à jour du recueil de scénarios... maintenant il faut que je trouve le temps de faire jouer tout ça !
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Snorri » mer. janv. 23, 2019 7:33 pm

Blakkrall a écrit :
mer. janv. 23, 2019 7:15 pm
J'ai remis le nez dans Brigandyne, j'ai vraiment envie de relancer une partie avec dans les Essarts de @Snorri ! Du coup j'ai téléchargé la version à jour du recueil de scénarios... maintenant il faut que je trouve le temps de faire jouer tout ça !

Mes joueurs et joueuses ayant constaté que, malgré plein de bonnes idées, Blades in the Dark étant décidémentpeu conforme à nos attentes, nous sommes passés à Brygandine pour jouer Vêtue de flammes. La transcription des persiste s'est faite sans problème et jusqu'ici, ça tourne bien.
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Solaris » mer. janv. 23, 2019 7:40 pm

Le Dodecaèdre m'attire, mais je n'arrive pas à franchir le pas.
Et j'hésitais entre Striscia et Brigandyne pour les règles, mais le second semble plus complet, sans besoin de bidouiller je pense.
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

"Selon que vous serez puissant ou misérable, les jugements de cour vous rendront blanc ou noir".
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Blakkrall » mer. janv. 23, 2019 8:21 pm

Snorri a écrit :
mer. janv. 23, 2019 7:33 pm
Blakkrall a écrit :
mer. janv. 23, 2019 7:15 pm
J'ai remis le nez dans Brigandyne, j'ai vraiment envie de relancer une partie avec dans les Essarts de @Snorri ! Du coup j'ai téléchargé la version à jour du recueil de scénarios... maintenant il faut que je trouve le temps de faire jouer tout ça !

Mes joueurs et joueuses ayant constaté que, malgré plein de bonnes idées, Blades in the Dark étant décidément peu conforme à nos attentes, nous sommes passés à Brygandine pour jouer Vêtue de flammes. La transcription des personnages s'est faite sans problème et jusqu'ici, ça tourne bien.
Ma première expérience ce Brigandyne couplée avec les Essarts fut un cuisant échec, mais ce fut un mauvais concours de circonstances.
La seconde fut une véritable réussite, je garde un excellent souvenir du scénario des bûcherons et de leur bois pour les orgues. C'est ce précieux souvenir qui me fait revenir sans cesse vers cette envie de mener à nouveau ce combo.

Solaris a écrit :
mer. janv. 23, 2019 7:40 pm
Le Dodecaèdre m'attire, mais je n'arrive pas à franchir le pas.
Et j'hésitais entre Striscia et Brigandyne pour les règles, mais le second semble plus complet, sans besoin de bidouiller je pense.
J'aurais tendance à dire que ça dépend de la région dans laquelle tu comptes faire jouer... mais je te proposes qu'on continue à en causer sur le sujet du Dodécaèdre afin de ne pas polluer le topic de Brigandyne.
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par EDGARRA » mer. janv. 23, 2019 8:40 pm

Solaris a écrit :
mer. janv. 23, 2019 7:40 pm
Le Dodecaèdre m'attire, mais je n'arrive pas à franchir le pas.
Et j'hésitais entre Striscia et Brigandyne pour les règles, mais le second semble plus complet, sans besoin de bidouiller je pense.

alors j'ai deja jouer dans l'univers du dodécaèdre qui est très sympas
évidement je jouer avec Brigandyne et je possède Stricia …

je suis pas très objectifs car je suis vraiment un fan de Bri, par contre oui en effet Bri est beaucoup plus complet.
Le compagnon apporte beaucoup de possibilité supplémentaire (magie, botte, point de folie, familier et plus encore)

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Trickster » mar. janv. 29, 2019 4:08 pm

Ces annonces autour des nouvelles maisons d’édition pour l’Appel de Cthulhu et RuneQuest viennent de raviver mes envies d’adaptation sous Brigandyne...
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Solaris » mer. janv. 30, 2019 1:53 pm

Après, les points de Fortune à Cthulhu ne me paraissent pas pertinents par contre :)
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

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