[500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

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Maitresinh
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Maitresinh » ven. août 03, 2018 6:34 pm

Je dois faire l'ultime check des fichiers (7 entre tous les suppléments et hacks DW) pour envoi en impression. Je pense que début septembre, ca sera dans les boites aux lettres.
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Maitresinh » lun. août 06, 2018 12:38 am

Une news de fond sur Berlin pour présenter comme le futur a été remis sur les rails. En musique.

https://www.gameontabletop.com/crowdfun ... ck-details
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Sammael99 » lun. août 06, 2018 8:42 am

Je sais que (à part moi) personne n'en a rien à faire, mais comme je suis de la partie, je me permets: voler de la fibre optique n'a aucun sens. C'est très fragile et ça se casse, et en plus ça n'a aucune valeur de revente (parce que c'est cassé).
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Macbesse » lun. août 06, 2018 3:32 pm

C'est le vol de cuivre, le grand classique. ;-)

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Message par Maitresinh » lun. août 06, 2018 6:27 pm

Sammael99 a écrit :
lun. août 06, 2018 8:42 am
Je sais que (à part moi) personne n'en a rien à faire, mais comme je suis de la partie, je me permets: voler de la fibre optique n'a aucun sens. C'est très fragile et ça se casse, et en plus ça n'a aucune valeur de revente (parce que c'est cassé).

J'y ai pensé en l'ajoutant entre parenthèse. C'est surtout le cuivre.
Quoique dans 80 ans, va savoir. il n'y a peut etre meme plus de fibre optique.
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Message par Maitresinh » sam. août 11, 2018 11:40 pm

J'ai publié un article que je traînais depuis longtemps. Pas sur que ca interesse grand monde, mais voila, il fallait que je le fasse, c'est fait.

https://www.500nuancesdegeek.fr/jeux-de-limaginaire/

Berlin XVIII Est a 15 000 euros. ça suit tres exactement la meme progression que les autres projet (indépendamment d'ailleurs de leur nature ou de mon action, stratégie, etc...). il reste encore pas mal de temps, donc on passera probablement tous les paliers les plus importants. 

J'ai pas mal de trucs a dire sur l'univers, le jeu, le pourquoi a 40 piges passées re-visiter un truc de son adolescence, etc...mais ca represente pas mal d'heures de boulot l'air de rien. On verra...
 
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Septa » lun. août 13, 2018 9:31 am

Question M.A.S.Q.U.E.S que je ne sais où poser:
Je pars une semaine en congé avec deux joueuses, j'en aurais bien profiter pour tester le jeu et faire notre habituelle mini campagne de l'été...
Sauf qu'en relisant le livre de règle je me demande si deux Pjs ça suffit.
Faut interdire certain livrets ? Ma très bourrine pote qui ne joue que des barbares voulait faire une brute, mais une brute avec seulement un rival ou un amour PJ ça a un intérêt ?
Ça va pas limiter l'importance des points d'équipe ?
En fait plus je relis le jeu, plus je me demande a quel point il est adapté à un nombre de joueurs aussi limité...
C'est juste une impression ?

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Message par Maitresinh » lun. août 13, 2018 3:13 pm

Aucune idée. Par contre tu as aussi le forum de 500ndg ou rôde le traducteur et de facto beaucoup de joueurs. Il y a aussi masques.pbta. fr
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Message par Maitresinh » mer. août 15, 2018 4:27 pm

Plus que 500 et quelques euros vers le prochain palier et deux semaines. C'est le moment de monter à bord avant que ce soir trop tard.
Je précise qu'en général, pour maintenir, voire accroître la qualité, quand le budget est ric-trac, je diminue simplement les tirages au minimum. Donc BXVIII, c'est maintenant.

Sinon, j'ai pondu une petite news sur le theme du genre des "dystopies". J'entend souvent utiliser ce mot pour Berlin XVIII et ca me semble non seulement incorrect, mais en plus le genre a mon avis est à double tranchant. Donc voila, un petit point la dessus avec des bouts de culture SF

https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-125.html
 
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Prosnit » jeu. août 16, 2018 2:28 pm

J'ai une question autour de Sagas of the Icelanders que j'ai acheté au début du mois : Existe-t-il un document imprimable pour les différents livrets avec les moves à cocher ou faut-il faire la fiche de perso à la main ?

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Message par Maitresinh » jeu. août 16, 2018 2:44 pm

Il me semble qu'ils sont en ligne sur la page du jeu
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Message par Maitresinh » jeu. août 16, 2018 10:06 pm

Une news sur Berlin XVIII : Making of 2, l'insigne.

https://www.gameontabletop.com/crowdfun ... dates-2379
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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Prosnit » ven. août 17, 2018 3:33 pm

Maitresinh a écrit :
jeu. août 16, 2018 2:44 pm
Il me semble qu'ils sont en ligne sur la page du jeu

Je ne les ai pas trouvés, mais je dois admettre que je ne suis pas très doué. Peux-tu m'indiquer un lien à suivre ?
Merci pour ta réponse. :)

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Message par Maitresinh » ven. août 17, 2018 9:08 pm

Mea culpa, effectivement, j'ai eu le fichier, mais pas mis en ligne on dirait. Je vais corriger ça dans les prochains jours.Pour ce genre de questions, en général, il faut mieux utiliser le forum interne de 500NDG

Sinon, palier Falkhouse franchi et il reste 11 jours pour monter à bord. Prochain palier, les plan de la Falkouse complet. 

J'en profite pour lever un voile plus précis sur Europa, en cartes et drapeaux (making of 3)

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Re: [500NDG] Off : pbta, Berlin XVIII, Dungeon World, Fate, etc..

Message par Jarod38 » sam. août 25, 2018 2:20 pm

Réponse pour Septa concernant la question du nombre de joueurs pour Masques: une nouvelle génération.

Effectivement avec la Brute, même avec trois joueurs on se retrouve un peu serré parce que les deux autres sont forcément l'amour et le rival, et on se retrouve vite à l'étroit (on a le choix d'inverser les rôles, mais après on est un peu bloqué). Je pense qu'il ne faut pas s'arc-bouter sur l'idée qu'il doit forcément s'agir de PJ: dans ce jeu les PNJ sont très, très importants. Les manoeuvres de coeur de brute ont toutes déjà un effet mécanique qui s'applique à un PNJ. Il y a même une ruse de sioux avec la manoeuvre "Ami": la manoeuvre "réconforter ou soutenir" sur un 7-9 n'a normalement pas d'effet mécanique quand appliqué sur un PNJ, mais là la Brute peut cocher un potentiel.
Donc quand il y a une Brute je pense qu'il faut plutôt démarrer avec un seul joueur qui soit ou bien le rival ou bien l'amour, et surtout jouer sur le changement de rôle au fur et à mesure des sessions: l'important étant que s'il y a un PNJ qui est l'amour ou le rival, le MJ fasse en sorte d'impliquer ce PNJ dans le plus grand nombre de scènes possibles au cours de la session.

Après avoir dit ça, tu as quand même totalement raison: ce jeu est construit pour créer une fiction autour d'un groupe de jeunes super-héros, et donc forcément si le groupe est réduit, la mécanique sera moins adaptée et nécessitera peut-être des ajustements, ou d'accepter de tomber dans des cas où la mécanique ne supporte pas totalement la fiction, ou de choisir soigneusement les livrets utilisés pour limiter ces cas-là. 
 

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