[Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Gulix » dim. oct. 07, 2018 9:10 pm

Mince de chez mince, le copier-coller m'a tué ! Bon, je vais faire une mise à jour dans la journée demain et corriger ça. Tous ceux qui ont le fichier auront une mise à jour.
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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Gulix » lun. oct. 08, 2018 9:07 am

Dunkel_ a écrit :
dim. oct. 07, 2018 6:34 pm
Gulix, n'y a-t-il pas un petit souci dans le texte de la Scène d'ouverture d'Eons ? J'ai l'impression que cela ne correspond pas au bon jeu :).

Tu dis :

À la suite de la scène d'ouverture, le joueur suivant dirige un ensemble qui prend placedans l'auberge. Le focus de l'ensemble porte soit sur la Mythologie soit sur la Superstition. Le joueur qui dirige cet ensemble ne tire pas de cartes.

L'auberge dans ce cadre ne me parait pas bon :). Mythologie et Superstition pourquoi pas, mais je voulais valider avec toi.

Éons corrigé et mis à jour, il s'agissait d'un paragraphe en trop oublié (venant de l'Auberge du Dragon Noir).
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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Dunkel_ » lun. oct. 08, 2018 5:47 pm

Merci pour la mise à jour :yes:.

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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Gulix » mar. oct. 09, 2018 2:51 pm

Les "Mystères pour la route" s'agrandissent et s'internationalisent ! J'ai décidé d'explorer les routes françaises et le folklore national. Je vais donc entamer une petite série de mystères situés en France, en essayant d'utiliser

Image

La Fontaine de Vengeance
Strasbourg est en émoi. Une jeune femme a été retrouvée violentée et inconsciente près de la Cathédrale. Dans le coma, un appel a été lancé pour l'identifier, sans succès. Le lendemain matin, un jeune du quartier de Neuhof a été retrouvé à quelques rues de là. Placé dans un linceul, sans traces de violence apparentes, personne n'arrive à expliquer cette mort. Le quartier réputé chaud veut des réponses.

https://www.drivethrurpg.com/product/25 ... -Vengeance

Pardon aux Strasbourgeois si j'ai raté des choses de votre ville :pri . Mais je cherchais à mettre
Spoiler:
les Lavandières
dans une histoire et cette Fontaine de Janus me faisait de l'oeil. C'est gratuit, compatible avec tout jeu de chasseurs de monstres / occulte contemporain, avec très peu de technique.
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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Le Gabier » dim. oct. 14, 2018 2:19 am

Je viens de finir de maitriser Un goût de paradis, et ce fut très chouette.
Je ferais un petit compte rendu demain soir si j'ai le temps. Et sinon, aux utopiales, où j'espère bien te saluer :)
Aymeric, MJ à post-its.

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Re: [Gulix] Jeux Protocol, Mystères pour MotW

Message par Gulix » dim. oct. 14, 2018 6:26 pm

Le Gabier a écrit :
dim. oct. 14, 2018 2:19 am
Je viens de finir de maitriser Un goût de paradis, et ce fut très chouette.
Je ferais un petit compte rendu demain soir si j'ai le temps. Et sinon, aux utopiales, où j'espère bien te saluer :)

Avec plaisir ! Et cool pour le scénario !

Sinon, j'ai produit un jeu pour Trop Long Pas Lu, le site des jeux courts trop bien.
C'est une amélioration d'un jeu écrit pour le 200-Word RPG Challenge, que j'avais appelé Wrestler Troubadour Fisherman (ou WTF).
Ce coup-ci, ça s'appelle "Vous êtes tous Duncan".
Mots Clés : Agent Secret, Folie, Personnalités Multiples, WTF
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