Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

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Celanawe
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Celanawe » mer. avr. 17, 2019 11:29 am

Kyorou a écrit :
mer. avr. 17, 2019 10:49 am
Sharp Swords & Sinister Spells
Le jeu s'appelle donc SS & SS...

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Kyorou
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Kyorou » mer. avr. 17, 2019 11:31 am

Exactement. A ranger sur l'étagère à côté de ton exemplaire de Blood & Honor donc...
Je ne trolle pas. Je stimule, nuance.

Mon blog, où je développe mon setting S&S.

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Erwan G
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Erwan G » mer. avr. 17, 2019 1:21 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
mar. avr. 16, 2019 3:20 pm
sherinford a écrit :
mar. avr. 16, 2019 2:59 pm
Ca évoque un peu ce que vous avez fait avec Coureurs d'Orage, non? 

Disons que pour moi le coté "c'est le niveau 1, a la première attaque qui passe tu es mort" est absolument anti-fun.
Donc les persos de CdO niveau 1 ont d8 PV (comme les guerriers de BD&D) +1 (comme s'ils avaient 13 en constit') +4 (matelas de sureté pour pouvoir encaisser au moins un coup).
Mais ensuite la progression est normale : +1d8+1 PV par niveau.

 

J'ai vu un OSR dans lequel tous les joueurs commencent au niveau 0 avec 1d8 points de vie, le dé de vie du niveau venant s'y ajouter. Pour du Low Fan, ça peut faire sens.

Après, j'avoue que je suis de plus en plus tenté par l'idée de commencer avec des personnages de niveau 3 ou 5 selon le scénario ou la campagne et des historiques pour les niveaux en dessous. Sauf jeux spéciaux, comme BtW.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Erwan G » mer. avr. 17, 2019 1:22 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
mer. avr. 17, 2019 9:52 am
Blakkrall a écrit :
mar. avr. 16, 2019 7:32 pm
Merci @Islayre d'Argolh pour ton retour. Ça restera sur mon étagère avec le reste de la collection alors.

De toute façon, si je te cerne bien, ce qu'il te faut c'est du néo-clone, du "vieux avec du neuf".
C'est tout à fait le cas de CdO et de Knave.
Tu as jeté un coup d'oeil à Castles & Crusades ?
(le lien renvoie au kit de démarrage gratuit).

Et Pits & Perils. Très très bien pour du Donj' classique mais simplifié et efficace.
Spoiler:
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Islayre d'Argolh » mer. avr. 17, 2019 1:34 pm

Erwan G a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:22 pm
Et Pits & Perils. Très très bien pour du Donj' classique mais simplifié et efficace. 

Promis, un jour je taxe une version papier à LG et je le lis :yes:

Erwan G a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:21 pm
Après, j'avoue que je suis de plus en plus tenté par l'idée de commencer avec des personnages de niveau 3 ou 5 selon le scénario ou la campagne et des historiques pour les niveaux en dessous. Sauf jeux spéciaux, comme BtW.

Ceci dit dans BtW il y a, de mémoire, des playbooks "aguerris" avec des persos de niveau 2 (dans le deuxième supplément de la gamme).
You are the rulebook. There is no other rulebook.
Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players. 

Boutique LuLu : la Cité sans Nom, Coureurs d'Orages et autres bêtises au d20.
Schrödinger du Podcast Anonyme.

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Erwan G » mer. avr. 17, 2019 3:25 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:34 pm
Erwan G a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:22 pm
Et Pits & Perils. Très très bien pour du Donj' classique mais simplifié et efficace. 

Promis, un jour je taxe une version papier à LG et je le lis :yes:

C'est assez élégant, même si cela mériterait une ou deux modifications pour plus de plaisir (comme par exemple ne pas faire durer les combats dans lesquels les joueurs font 8- sur 2d6).

Islayre d'Argolh a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:34 pm
Erwan G a écrit :
mer. avr. 17, 2019 1:21 pm
Après, j'avoue que je suis de plus en plus tenté par l'idée de commencer avec des personnages de niveau 3 ou 5 selon le scénario ou la campagne et des historiques pour les niveaux en dessous. Sauf jeux spéciaux, comme BtW.

Ceci dit dans BtW il y a, de mémoire, des playbooks "aguerris" avec des persos de niveau 2 (dans le deuxième supplément de la gamme).

Oui, mais cela ne me dérange pas, dans BtW. Déjà, il n'y a que 10 niveaux, donc l'évolution est moindre et, surtout, le principe de base de D&D (prendre des paysans pour en faire des rois) est bien là : on commence comme de jeunes bouseux et on devient des héros locaux.

Par contre, j'envisage de faire jouer du Adventurer Conqueror King System et là, je partirais soit niv. 3, soit niv. 5.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Blakkrall » mer. avr. 17, 2019 4:09 pm

Oui P&P j'adore !
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Julian_Manson » mer. avr. 17, 2019 5:53 pm

j'aime de plus en plus l'OSR, l'idée de prendre les idées à droite et à gauche pour faire un truc sur mesure, c'est l'un de mes kiffs.

Je me demande quels sont les meilleurs OSR typé Sword & Sorcery...Je crois que Laurent de Podcast anonyme avait mentionné Blood & Treasure, et faut que je me rappelle les autres jeux qu'il avait cités dans son top 3.

D'ailleurs petite question concernant l'OSR et aussi une pratique: si les joueurs sont en nombre insuffisants (on va dire que sur 4, manque de bol, deux joueurs peuvent venir ), l'idée d'embaucher des mercenaires, vous en pensez quoi?

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Blakkrall » mer. avr. 17, 2019 5:58 pm

Pour de l'OSR typé S&S, il conseille Crypts&Things qui est très bien. C'est sur une base Swords & Wizardry, mais c'est vachement mieux expliqué.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par kouplatête » mer. avr. 17, 2019 7:37 pm

Je préfère de loin sharp sword and sinister spells : https://www.youtube.com/watch?v=4FKkbFtbudY

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Blakkrall » mer. avr. 17, 2019 8:35 pm

C'est possible en effet, je l'ai acheté mais toujours pas lu !
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Kyorou » mer. avr. 17, 2019 8:47 pm

J'aime bien C&T mais SS & SS va nettement plus loin.

Maintenant, faut aimer les OSRies post-Black Hack.
Je ne trolle pas. Je stimule, nuance.

Mon blog, où je développe mon setting S&S.

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Julian_Manson » mer. avr. 17, 2019 9:37 pm

j'aime pas trop le raccourci pour Sharp Swords & Sorcery mais ce jeu me fait de l'oeil.

Crypts & Things aussi d'ailleurs.

Ca sent les achats de fin de mois ça!

Y'a aussi The Frontier, qui me semble dément par rapport à la question que j'avais posé, mais pas moyen de trouver le livre, en tout cas, pour de l'OSR moderne, il colle parfaitement à ce qui me plaît :)

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Blakkrall » mer. avr. 17, 2019 9:50 pm

The frontier sort bientôt en VF chez chibig
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu

Message par Julian_Manson » mer. avr. 17, 2019 11:28 pm

j'ai pu mettre la main gratuitement sur Blood & Treasure V1 sur DriveThruRPg, mais cela ne colle pas trop à ce que je recherche.

 

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