YAG (table jdr virtuelle)

Jeu à distance : outil, technique, retour d'expérience
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Ghorin
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par Ghorin »

YagCed,
Est-ce que tu as la feuille de perso de l'Anneau Unique (The One Ring) ? Tu m'avais déjà donné les fichiers pour les dés spéciaux) ?
 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Salut Archaos :-)
Oui, la sauvegarde des donjons (sur le panneau des donjs) ne crée qu'un fichier texte (csv) contenant les paramètres du donjon.
Malheureusement, je ne sauvegarde les pions qu'au format binaire et donc je ne peux pas facilement proposer de mixer ce qu'on veut comme on veut.
Sauvegarder les pions en csv serait très lourd, ils ont des dizaines de propriétés chacun.
Je pourrais proposer de faire une sauvegarde binaire de tout sauf le donjon, mais ça complexifierait l'interface pour un gain faible: il suffit de charger une nouvelle sauvegarde et rappeler un donjon seul si on veut faire ça.
La binaire embarque tout, et avec les feuilles de perso persistantes et un peu de préparation (préparer les pions des FdP sur les différentes sauvegardes et les associer aux FdP) on peut en principe assez facilement passer d'une map à l'autre en gardant ses pions.
+
Cedric
 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello Ghorin,

Je peux te passer le module que j'avais fait pour la campagne TOR qu'on a faite, tu y trouveras les dés et les feuilles de perso.
Mais j'avais fait ce module il y a longtemps quand on a commencé la campagne, avec une ancienne version de Yag.
Entre temps, Yag a beaucoup bougé et je n'ai pas maintenu le module, qui du coup a plutôt mal vieilli :-)
La mise à jour de l'API Yag (en particulier la modification du nombre de paramètres de la callback des dés) lui a fait beaucoup de mal :-D
Comme on était sur la fin de la campagne je ne l'ai pas mis à jour et on a terminé la campagne avec quelques bugs sur l'affichage des dés, qui au passage est l'affichage ancienne mode, avant que tout ne soit pris en compte par LUA et que je refasse le module par défaut, donc en prime pas confortable à lire !!
Bref, si tu veux regarder comment c'est gaulé je te l'envoie évidemment, mais c'est désormais une antiquité :-)
+
Cedric
 
Ghorin
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par Ghorin »

Bah oui ça m'intéresse de voir comment c'est fait. Même si c'est une antiquité, cela m'aidera quand même à comprendre comment ça marche pour le jour où j'ai envie de faire un tru propre (et moderne) pour l'Anneau Unique. Merci à toi :-)
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Je te l'ai envoyé par mail :-)
+
Cedric
 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello,

Yag v0.9.10.1 est sur la branche beta.
Cette version apporte une nouvelle dlc cartoon, du nouveau contenu et quelques corrections de bugs.

Vidéo:


Screenshots:
https://imgur.com/a/wCkS0kU

Détails:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr

+
Cedric

 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello,

Yag v0.9.11.1 est sur la branche beta.
C'est un update gigantesque de contenu:
- Nouvelle fonctionnalité majeure: un nouveau type de donjons (les villes)
- Toutes les villes (2 médiévales, 2 gratte ciels, cyberpunk, steampunk) entièrement refaites avec ce nouveau type de donjon.
- 4 nouveaux thèmes de donjons:
Forêt brisée (donjon standard)
Désert aride (donjon standard)
Architecture naine (donjon standard)
Film noir (donjon de ville)
- Révision de beaucoup de donjons (sol de meilleure qualité pour nombre d'entre eux)
- nouveau contenu standard: créatures, robots, effets
- nouvelles fonctionnalités mineures de confort
- corrections de bugs

Vidéo de présentation:


Vidéo tuto du nouveau type de donjons:


Screenshots:
https://imgur.com/a/OCtjSIO

Détails:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr

+
Cedric

 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello,

Yag 0.9.12.0 est sur la branche beta.

C'est essentiellement un update de contenu mais il apporte une modification très importante:
Pour éviter les fausses manipulations, la suppression des pions se fait désormais en 2 temps.

On a aussi un aide mémoire disponible sur la page de documentation:
http://yagame.fr/documentation/

Et puis quelques nouveaux pions et 3 nouveaux thèmes de donjons.

Vidéo:


Screenshots:
https://imgur.com/a/oY5XGR0

Détails:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr

+
Cedric


 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello,

Ceizyl fait un live Yag sur sa chaine Youtube, mercredi soir à 21h :-)

https://www.youtube.com/channel/UCvE70L ... J_lhDDrn0g

Image

Et pour le plaisir des Yeux, quelques screenshots récents de notre dernier donjon^^

https://steamcommunity.com/app/736420/screenshots/?p=1&browsefilter=mostrecent

+
Cedric

 
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par LeGros »

Le plus dur reste à venir Mortels !
Quelle ambiance quand même...
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello,

Yag v0.10.0.0 est sur la branche beta.
C'est un update énorme avec des améliorations des contrôles et une tonne de nouveau contenu.

Contrôles:


Contenu:


Screenshots:
https://imgur.com/a/zbEF2L9

Changelog:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr

J'ai aussi partagé les sauvegardes utilisées pour ces vidéos dans la section partage de fichiers du serveur discord Yag.

Cedric



 
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zuzul
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par zuzul »

Ça y est, j'ai craqué et acheté. Après des 10 ans sur Neverwinter Nights et mes serveurs Plaques et Oblis, puis 2 ans et demi sur Roll20 avec Curse et trop d'heures par map, je vois en Yag une possibilité de répondre à mes attentes : un éditeur/décor classieux et système free. 
Je vais tout télécharger et m'amuser avec cet outil, et je ferai mes retours sur le fil Steam (je pense que c'est préférable pour la visibilité).

Merci en tout cas pour ce travail et pour tes tutos (super bien foutus) ! 
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Hello Zuzul,

Merci, j'espère que ça te plaira :-)

Yag a énormément évolué depuis l'enregistrement de ces tutos, donc n'hésite surtout pas à poser des questions (steam, discord Yag, etc.) si quelque chose n'est pas clair.

Et bien entedu, Yag doit encore énormément évoluer, donc les retours/suggestions/critiques/bug reports sont les bienvenus, c'est grâce à ça que Yag avance dans la bonne direction.
Et oui, le forum Steam est idéal pour ça, je le regarde quotidiennement et ça permet à tout le monde de profiter des questions et des réponses.

:-)
+
Cedric
 
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zuzul
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par zuzul »

YagCed a écrit : lun. mars 23, 2020 11:05 pm Yag a énormément évolué depuis l'enregistrement de ces tutos, donc n'hésite surtout pas à poser des questions (steam, discord Yag, etc.) si quelque chose n'est pas clair.
Ca tombe bien, j'ai un crash que j'investigue ^^
Peux-tu me dire où est le lien vers le discord dédié stp (je ne veux pas polluer le fil steam) ?

Merci d'avance
YagCed
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Re: YAG (table jdr virtuelle)

Message par YagCed »

Si besoin tu as les liens ici, c'est plus facile pour les retrouver tous:
http://yagame.fr/contact/

Pour info, si le crash est celui qui arrive occasionnellement en quittant le jeu, il est connu et complètement inoffensif: tout est sauvegardé proprement et le jeu est quitté comme il faut, c'est juste qu'il affiche une fenêtre de crash que je n'ai jamais comprise.
C'est pas beau mais complètement anodin.
Ce problème est décrit dans la vidéo des bugs connus (tu as un lien direct sur le panneau d'aide du jeu, avec une icone de petit cafard).
Donc si c'est ce crash, il n'y a rien à faire, c'est juste un problème cosmétique.

Si c'est autre chose, en particulier si tu sais le reproduire, je suis très curieux de le connaitre :-)

Merci !
+
Cedric
 
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