- Le personnage aurait une "autonomie" par rapport aux souhaits du joueur (Atreyu).
- Le joueur aurait une influence directe sur la fiction, en tant que personnage entre deux eaux, à la fois hors de la fiction et dans la fiction (Bastien).
Dans une "Histoire Sans Fin", le joueur aurait presque deux personnages à gérer : l'avatar qu'il s'est créé à partir des règles de l'univers, et lui-même, interagissant différemment avec l'univers en fonction de son utilisation de l'un ou l'autre personnage. Une interaction très "terre à terre" avec l'avatar (soumis aux règles de l'univers), et une interaction qui a quelque chose de "divin" pour lui-même (pouvoir de modeler l'univers).
Est-ce que de tels aspects ont déjà été explorés en Jeu de Rôles ? Je n'en retrouve aucun dans ma mémoire.