Scales 2026 (et scénario UPRISING)
Publié : lun. juil. 20, 2026 9:28 am
Je projette de faire jouer ce jeu cette année, avec le scénario UPRISING du Hors Série 12 de Casus que j'avais fait jouer il y a des éons (au siècle dernier, dans la foulée de sa parution).
Près de 30 ans plus tard, ça fait déjà longtemps que refaire jouer à Scales me titille, notamment son système de jeu que j'aime d'amour
, et son univers d'urban fantasy très ouvert.
Mais près de 30 ans plus tard, le jeu et sa production ont pris un sacré coup de vieux, et hormis l'Hôpital Psy (https://hopitalpsy.fr/) que j'ai déjà dévalisé, on ne trouve pas grand chose sur Scales. La parution de Macadam Faeries était dans l'idée de faire un Scales like & updated mais m'a moyennement hypé et je me suis donc limité au Kit d'Introduction, où on peut d'ailleurs facilement recycler le scénario pour Scales je pense.
Sur Casus NO, il y a évidemment @Nightfalls qui mène une campagne et les CR de @Cédric Jeanneret que je n'ai pas encore lus. Qui joue ou encore s'intéresse à ce jeu sinon ?
En prévision de la partie à jouer, j'ai les problèmes existentiels suivants :
- comment déplacer le contexte d'origine écrit en 1992-1994 vers notre période 2025+ ? Je dis ceci essentiellement pour les questions des 3 générations (Grand-Pères, Parents et Enfants Dragons) qui devraient être maintenant 4, voire 5 générations. J'ai retourné le problème dans ma tête et je pense qu'il faut garder l'équilibre originel des 3 générations (et il me semble que c'est aussi le choix de @Nightfalls ), soit en décalant l'événement d'origine du Réveil des Dragons qui était complètement corrélé au baby boom, soit en considérant que le temps draconique est un temps long, et donc que les générations sont plus espacées. Pour toute la partie tech, la pauvre McKeenan&Dodge a besoin d'une sérieuse mise à jour, mais la faire entrer dans le club fermé des techbros et l'assimiler à un truc un peu confidentiel mais menaçant comme un Palantir me semble très facilement adaptable
- sur UPRISING après relecture avec mes exigences actuelles, je trouve que c'est vraiment à l'image de la production de Siroz de l'époque : il y a de l'ambiance et du fun, mais c'est complètement creux. L'intrigue n'est pas absolument pas dévoilée (sous prétexte qu'il y aura une suite à ce scénario qui il me semble n'est pas plus parue que Nature), on a un colonel Mambo qui débarque sans qu'on ne sache rien de ses motivations et implications dans l'histoire, à part dépêcher ses mercenaires. Je vais retravailler ceci, mais si ça parle à certain(e)s, je prendrai bien vos suggestions. Le scénario n'est pas numéroté dans la nomenclature de la gamme, mais Casus avait corrigé ceci peu après la parution du HS et de mémoire, le scénario était dans la classification A-XX. Là pareil, si quelqu'un peut me confirmer avec le numéro précis, ça m'aidera.
Et vous, ça vous redonne envie de faire du Scales et de partager les idées que vous gardiez dans un coin de tête comme moi ?
Près de 30 ans plus tard, ça fait déjà longtemps que refaire jouer à Scales me titille, notamment son système de jeu que j'aime d'amour
Mais près de 30 ans plus tard, le jeu et sa production ont pris un sacré coup de vieux, et hormis l'Hôpital Psy (https://hopitalpsy.fr/) que j'ai déjà dévalisé, on ne trouve pas grand chose sur Scales. La parution de Macadam Faeries était dans l'idée de faire un Scales like & updated mais m'a moyennement hypé et je me suis donc limité au Kit d'Introduction, où on peut d'ailleurs facilement recycler le scénario pour Scales je pense.
Sur Casus NO, il y a évidemment @Nightfalls qui mène une campagne et les CR de @Cédric Jeanneret que je n'ai pas encore lus. Qui joue ou encore s'intéresse à ce jeu sinon ?
En prévision de la partie à jouer, j'ai les problèmes existentiels suivants :
- comment déplacer le contexte d'origine écrit en 1992-1994 vers notre période 2025+ ? Je dis ceci essentiellement pour les questions des 3 générations (Grand-Pères, Parents et Enfants Dragons) qui devraient être maintenant 4, voire 5 générations. J'ai retourné le problème dans ma tête et je pense qu'il faut garder l'équilibre originel des 3 générations (et il me semble que c'est aussi le choix de @Nightfalls ), soit en décalant l'événement d'origine du Réveil des Dragons qui était complètement corrélé au baby boom, soit en considérant que le temps draconique est un temps long, et donc que les générations sont plus espacées. Pour toute la partie tech, la pauvre McKeenan&Dodge a besoin d'une sérieuse mise à jour, mais la faire entrer dans le club fermé des techbros et l'assimiler à un truc un peu confidentiel mais menaçant comme un Palantir me semble très facilement adaptable
- sur UPRISING après relecture avec mes exigences actuelles, je trouve que c'est vraiment à l'image de la production de Siroz de l'époque : il y a de l'ambiance et du fun, mais c'est complètement creux. L'intrigue n'est pas absolument pas dévoilée (sous prétexte qu'il y aura une suite à ce scénario qui il me semble n'est pas plus parue que Nature), on a un colonel Mambo qui débarque sans qu'on ne sache rien de ses motivations et implications dans l'histoire, à part dépêcher ses mercenaires. Je vais retravailler ceci, mais si ça parle à certain(e)s, je prendrai bien vos suggestions. Le scénario n'est pas numéroté dans la nomenclature de la gamme, mais Casus avait corrigé ceci peu après la parution du HS et de mémoire, le scénario était dans la classification A-XX. Là pareil, si quelqu'un peut me confirmer avec le numéro précis, ça m'aidera.
Et vous, ça vous redonne envie de faire du Scales et de partager les idées que vous gardiez dans un coin de tête comme moi ?