[MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Salut les poulpes !
Cette campagne me fait de plus en plus de l'oeil pour plein de raisons mais je me pose une question existentielle à son sujet : a votre avis, est-ce qu'elle serait adaptable à une ambiance plus musclée entre Hellboy et Indy ? Où est-ce qu'il s'agit essentiellement d'une enquête Lovecraftienne pour professeurs d'université grabataires et globe trotters ?
Cette campagne me fait de plus en plus de l'oeil pour plein de raisons mais je me pose une question existentielle à son sujet : a votre avis, est-ce qu'elle serait adaptable à une ambiance plus musclée entre Hellboy et Indy ? Où est-ce qu'il s'agit essentiellement d'une enquête Lovecraftienne pour professeurs d'université grabataires et globe trotters ?
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Me demande bien pourquoi tu poses cette question
(je quitte ce fil de discussion immédiatement pour ne pas être spoilé. Mais, Eh Vous Autres, dites lui que c'est possible. Merci)

(je quitte ce fil de discussion immédiatement pour ne pas être spoilé. Mais, Eh Vous Autres, dites lui que c'est possible. Merci)
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
N'ayant pas mes Doux,Précieux avec moi, il me semble néanmoins que la version SD a été classifiée - selon leur système - Horreur Lovecraftienne, Investigation Occulte, Pulp - comme Investigation Occulte. Tu pars plus d'Indy pour finir en Hellboy amha.Selpoivre a écrit :Salut les poulpes !
Cette campagne me fait de plus en plus de l'oeil pour plein de raisons mais je me pose une question existentielle à son sujet : a votre avis, est-ce qu'elle serait adaptable à une ambiance plus musclée entre Hellboy et Indy ? Où est-ce qu'il s'agit essentiellement d'une enquête Lovecraftienne pour professeurs d'université grabataires et globe trotters ?
La campagne les Orripeaux du Roi (si tu l'as/connais), par exemple, c'est de l'Horreur Lovecraftienne.
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Les Masques, c'est grave pulp, même que certains puristes de l'enquêteur phtisique et socialement déficient ont crié à la trahison en son temps.Selpoivre a écrit :Salut les poulpes !
Cette campagne me fait de plus en plus de l'oeil pour plein de raisons mais je me pose une question existentielle à son sujet : a votre avis, est-ce qu'elle serait adaptable à une ambiance plus musclée entre Hellboy et Indy ? Où est-ce qu'il s'agit essentiellement d'une enquête Lovecraftienne pour professeurs d'université grabataires et globe trotters ?
Et si ça ne l'est pas assez pour toi, c'est facile à muscler ... c'est limite jouable avec Adventure! par exemple.
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Merci
Mécaniquement je pensais reprendre Spirit of the Century ou Cheap Tales et y injecter éventuellement quelques mini pouvoirs à la Hellboy

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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Tu sors SP!Selpoivre a écrit :Salut les poulpes !


A mon sens c'est possible. Soit en basculant complétement dans le Pulp (je me demandais si l'adapter à Stormchasers serait une bonne idée), en grossissant les traits des Méchants Pas Beaux tm. T'as l'exotisme, l'occulte, des méchants vraiment méchants, un final ou tu sauves pas le village de Triffouilly-Les-Oies. Le blême c'est que l'enquête est quand même là, recoupement d'indices et tout le toutim. Après, en accélérant le rythme et en prenant des raccourcis je pense que c'est gérable. Maintenant tu peux faire entre les deux, ce que j'avais fait quand je l'avais faite jouer sur 9 mois/36 séances. Enquête horrifique Cthulhienne, et persos qui tombent pas comme des mouches non plus, sauf si ils font vraiment nawak. Ça a bien fonctionné, j'ai eu 1 mort à Londres, un suicide au Caire et un sacrifice pour sauver ses petits camarades sur le final, ce qui contrairement à la légende de "ouhlala, préparez d'autres persos en avance parce que cette campagne c'est l'hécatombe" n'est pas énorme. Ils en ont chié, se sont fait kidnapper, attaquer par des vampires stellaires, vu des horreurs sans nom, mais au final ça se fait bien.Zeben a écrit :Mais, Eh Vous Autres, dites lui que c'est possible. Merci
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
mais tu foisonnes de superbes idées...Ego' a écrit :J'ai confectionné pour chaque joueur un petit écran (10 cm de haut), trois volets, avec des récapitulatifs changeables au verso (pochettes).

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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
L'enquête est là, mais après l'avoir lue en diagonale il me semble qu'elle ne se passe pas beaucoup dans les bibliothèques et les archives du canard local ; on est plus dans de la fouille de piaule et du tirage de vers du nez. Et oui, les indices il faut les recouper, c'est obligatoire quand tu en amasses une certaine quantité. Sinon (s'il y a peu d'indices et qu'il n'y a pas besoin de réfléchir dessus), ça ne s'appelle plus des indices mais des poteaux indicateurs et ça devient très chiant.Najael a écrit :A mon sens c'est possible. Soit en basculant complétement dans le Pulp (je me demandais si l'adapter à Stormchasers serait une bonne idée), en grossissant les traits des Méchants Pas Beaux tm. T'as l'exotisme, l'occulte, des méchants vraiment méchants, un final ou tu sauves pas le village de Triffouilly-Les-Oies. Le blême c'est que l'enquête est quand même là, recoupement d'indices et tout le toutim.
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Tutafait, juste que la "collecte d'indices" est un mécanisme qui ne convient pas automatiquement au genre Pulp/Aventure, faut que ça soit rythmé et sans temps morts. Ce qui est globalement faisable dans mes souvenirs, quitte à tweaker un peu le tout. Le côté poteau indicateur a ses vertus en Pulp (cf les dfferents threads sur le sujet) 

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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Indy l'a faite en son temps. Mais Lucas et Spielberg n'ont pas réussi à obtenir les droits de Chaosium pour la sortir en salles.Selpoivre a écrit :Salut les poulpes !
Cette campagne me fait de plus en plus de l'oeil pour plein de raisons mais je me pose une question existentielle à son sujet : a votre avis, est-ce qu'elle serait adaptable à une ambiance plus musclée entre Hellboy et Indy ? Où est-ce qu'il s'agit essentiellement d'une enquête Lovecraftienne pour professeurs d'université grabataires et globe trotters ?
Plus sérieusement... Si ce n'était pas le cas je ne serai pas fan depuis la première version

Je viens de vérifier dans chacun des scénarios et ce n'est pas le cas (Horreur Lovecraftienne à chaque fois...Hudson a écrit : N'ayant pas mes Doux,Précieux avec moi, il me semble néanmoins que la version SD a été classifiée - selon leur système - Horreur Lovecraftienne, Investigation Occulte, Pulp - comme Investigation Occulte. Tu pars plus d'Indy pour finir en Hellboy amha.
La campagne les Orripeaux du Roi (si tu l'as/connais), par exemple, c'est de l'Horreur Lovecraftienne.

Ceci dit, pour ce que ça aurait apporté : des persos créés avec plus de points à la base (ça c'est un minimum au vu des difficultés !) et deux misérables décalages de réussite en sacrifiant la seule protection contre la folie ? C'est ça la définition du Pulp de la v6...

WhiVo résume entièrement le fond de ma pensée. A mon avis certains poulpes ont la mémoire courte : les MdN s'en sont prit plein les dents à l'époque...Whimpering Vote a écrit : Les Masques, c'est grave pulp, même que certains puristes de l'enquêteur phtisique et socialement déficient ont crié à la trahison en son temps.
Et si ça ne l'est pas assez pour toi, c'est facile à muscler ... c'est limite jouable avec Adventure! par exemple.
Et quand Whivo m'a fait découvrir Adventure! il y a près de deux lustres, j'ai couru l'acheter me disant que je tenais enfin le jeu parfaitement adapté pour mener les Masques pour la troisième fois...!
Aujourd'hui pour ma 4ème je reviens vers l'AdC. Ce jeu n'est pas fait pour les Masques : trop mortel si on applique les règles au pied de la lettre (et truquer à tout va les dés derrière l'écran pour compenser les carences d'un système ça me gave à force). A moins bien sur d'aimer faire changer régulièrement de perso à ses joueurs. Sans compter la masse de points de SAN que les PJ devraient perdre en moyenne... Deux éléments qui bousillent la campagne évidemment.
J'aurai pu prendre un autre jeu, mais je voulais du vintage.
Et avec la "tour" et ses multiples décalages, j'ai trouvé mon équilibre sans avoir à convertir.
Côté scénario :
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Raaah. Je vais craquer. MUST.NOT.BUY. (Après la version boite et la deuxième, ça serait stupide hein? Hein?)Ego' a écrit :N'empêche, moi je me vois tracer des traits au feutre rouge sur une grande mappemonde chaque fois que je m'y replonge en bruitant à la bouche les moteurs d'un bimoteur...[/spoiler]

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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Merci Loollool a écrit :mais tu foisonnes de superbes idées...Ego' a écrit :J'ai confectionné pour chaque joueur un petit écran (10 cm de haut), trois volets, avec des récapitulatifs changeables au verso (pochettes).

Si j'avais les compétences graphiques d'un Najael ou les capacités d'illustration que sont les tiennes, je passerai ma vie à faire des accessoires...

Un autre intérêt de ces petits écrans c'est que quelque soit le lieu où l'on est assis autour de la table, on voit les illustrations de tous les autres PJ (ce qui n'était pas le cas avec mes panneaux double-face).
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Ne me demande pas d'aide, j'étais dans le même cas que toi et j'ai craqué !Najael a écrit :Raaah. Je vais craquer. MUST.NOT.BUY. (Après la version boite et la deuxième, ça serait stupide hein? Hein?)Ego' a écrit :N'empêche, moi je me vois tracer des traits au feutre rouge sur une grande mappemonde chaque fois que je m'y replonge en bruitant à la bouche les moteurs d'un bimoteur...[/spoiler]

C'est une très belle version. Côté immersion pour le MJ, la maquette est géniale.
La doc sur les sites visités ? On peut chercher ailleurs, là on gagne en confort en ayant tout sous la main.
Les aides de jeu ? Elles sont d'enfer (à part des détails). Mais on les trouve en ligne (ce qui permet de les adapter voir des les imprimer sur différents types de papier), ce n'est pas ça qui pousse à l'achat.
Les retouches de l'histoire : il y a du bon et de l'inspiré, clairement. De l'optionnel aussi (et selon ses goûts on peut oublier ou retenir).
C'est carrément la meilleure version des trois. Mais il y a un prix à payer autre que monétaire : il ne faut pas s'attendre à une révolution non plus.
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Et niveau scénario est-ce que la campagne est intégrée aux évènements historiques des années 20 ? Ou est-ce qu'elle serait décalable dans les années 40-50 ?
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Re: [MJ-Only] Comment tu mènes tes Masques (AdC)
Excellente questionSelpoivre a écrit :Et niveau scénario est-ce que la campagne est intégrée aux évènements historiques des années 20 ? Ou est-ce qu'elle serait décalable dans les années 40-50 ?

La campagne est surtout liée au niveau technologique de son époque. Pour prendre un exemple extrême, j'ai souvenir d'une tentative d'adaptation au contemporain (fin 90). D'après le MJ ce fut un échec pour les raisons suivantes :
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