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F.A.C.E.S, qu’est-ce que c’est ?
F.A.C.E.S est un jeu de rôle générique, qui permet de jouer dans une multitude d’univers sans avoir à apprendre de nouvelles règles.
Il a été conçu pour des aventures cinématographiques et pulp où les joueurs incarnent les premiers rôles, des héros aux capacités supérieures.
Que contient le livre ?
Le livre comprend toutes les règles du jeu (action, combat, magie, course-poursuites, exploration…), la création des personnages et cinq « visages » du jeu, cinq univers adaptés à F.A.C.E.S : le médiéval-fantastique, le pulp années 20-30, le post-apocalyptique, le cyberpunk et le space-opera.
5 jeux en 1
F.A.C.E.S vous fournit tout le nécessaire pour jouer dans ces 5 univers. Ainsi, le chapitre post-apocalyptique vous apprendra à customiser votre jeep et vous méfier des mutations… Le chapitre cyberpunk contient quant à lui un catalogue d’implants cybernétiques et les règles pour se plonger dans la matrice. Quant à celui sur le space opera, il présente bien sûr de multiples vaisseaux spatiaux. Le but est de s’amuser dans un univers, puis de pouvoir en changer sans devoir expliquer un nouveau système de jeu à ses joueurs. Vous y gagnerez en temps et en confort autour de la table.
1000 visages
F.A.C.E.S a la particularité de changer de visage selon l’univers choisi. Ainsi, un personnage de fantasy ne sera pas défini de la même manière qu’un personnage cyberpunk : son origine, sa profession, mais aussi ses compétences de base seront différentes. Cela permet de conserver l’atmosphère de l’univers choisi et de varier les impressions en jeu.
Les règles en deux mots
Un personnage est défini par 5 Attributs, qui définissent ce qu’il est : FORCE, AGILITÉ, CARACTÈRE, ESPRIT et SENS, tous notés par un dé : D4, D6, D8, D10, D12…Il dispose aussi de 6 Talents, qui indiquent ce qu’il sait, ce qu’il a appris. Ces Talents dépendent de l’univers choisi, et sont aussi notés par un dé. Quand un personnage tente une action risquée, le joueur jette son dé d’Attribut et son dé de Talent et conserve le plus haut score. La plupart du temps, si ce score égale ou dépasse 4, l’action est réussie.
Où se procurer le jeu ?
Le jeu sera vendu en PDF, et en impression à la demande sur Lulu.com.
Le livre sera proposé en grand format, couverture rigide en version noir et blanc, ou tout en couleurs.