
Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Il prête à la rêverie, ce lieu ! Merci, m'sieur 

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"Minecraft, c'est le Dogs in The Vineyard du jeux video" (FibreTigre)
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Je débarque un peu mais je découvre qu'une V2 de Wastburg doit sortir... Alors je ne vais pas demander quand ça va sortir (s'il le savait, il nous l'aurait déjà dit j'imagine^^), mais j'aimerais savoir si @Cédric Ferrand pouvait me dire en quelques mots quels sont les changements majeurs par rapport à la V1 et le niveau de compatibilité entre les deux versions.
Je possède l'intégralité de la gamme mais les astres n'ont jusqu'à présent guère été propices pour que je me lance dessus... ça serait ballot que je me lance sur la V1 si la V2 sort quelques mois après que les astres se soient alignés !
D'autre part, je viens de découvrir la série Brooklyn 99 et ça me donne plein d'idées
Je possède l'intégralité de la gamme mais les astres n'ont jusqu'à présent guère été propices pour que je me lance dessus... ça serait ballot que je me lance sur la V1 si la V2 sort quelques mois après que les astres se soient alignés !
D'autre part, je viens de découvrir la série Brooklyn 99 et ça me donne plein d'idées

J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Alors, grosso modo :
- on garde les mêmes règles, mais on a corrigé quelques trucs
- le jeu n'est plus mono-centré sur les gardoches : maintenant on propose également de jouer des truands
- la description de la cité a été entièrement revue
C'est donc compatible à 143 % avec la V1.

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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Blakkrall a écrit : ↑sam. mars 02, 2019 2:29 pm Je débarque un peu mais je découvre qu'une V2 de Wastburg doit sortir... Alors je ne vais pas demander quand ça va sortir (s'il le savait, il nous l'aurait déjà dit j'imagine^^), mais j'aimerais savoir si @Cédric Ferrand pouvait me dire en quelques mots quels sont les changements majeurs par rapport à la V1 et le niveau de compatibilité entre les deux versions.
Je possède l'intégralité de la gamme mais les astres n'ont jusqu'à présent guère été propices pour que je me lance dessus... ça serait ballot que je me lance sur la V1 si la V2 sort quelques mois après que les astres se soient alignés !
D'autre part, je viens de découvrir la série Brooklyn 99 et ça me donne plein d'idées
Lances toi, ça va pas changer ta vie.
Et cherche dans ce thread les deux correctifs de règles : on a bien dû les répéter 140 fois.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Génial, merci les gars !
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
J'ai trouvé ça, j'ai bon ?


Cédric Ferrand a écrit : ↑sam. juin 20, 2015 9:11 pmTabulazero a écrit :Petite question technique;
Peux-t-on utiliser un Trait comme un modificateur ou doit l'utiliser uniquement avec une Aubaine?
Par exemple: un de mes gardoches prend le trait "Fort comme un Boeuf". Peux-t-il l'utiliser comme modificateur (+) pour une bagarre?
C'est tellement implicite dans les règles que j'ai oublié de l'écrire (ce qui est mal).
Par contre, un Trait utilisé comme un (+) dans une question ne peut du coup pas être utilisé via une aubaine dans la même question.
Cédric Ferrand a écrit : ↑lun. juin 22, 2015 11:03 pm Il y a deux erreurs officielles à corriger : celle-ci et le fait de perdre une aubaine en cas de "Oui, et...", c'est tout.

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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Yup
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Merci, j'ai noté ça sur un coin de mon DD pour quand je ferai jouer.
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Raye la ligne dans le ldb d'un coup de crayon et ajoute l'autre en note

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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Je ne sais pas si la question a été posée, mais pour la V2, le même illustrateur et ses illustrations sont conservées, ou bien ça changera ?
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
On reste avec les deux stagiaires de la V1, Gary Chalk et Rolland Barthélémy.
Ils vont finir par percer, à force.
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Si au moins ils faisaient du bon café ...Cédric Ferrand a écrit : ↑dim. mars 03, 2019 7:26 pm
On reste avec les deux stagiaires de la V1, Gary Chalk et Rolland Barthélémy.
Ils vont finir par percer, à force.

En tout cas leur boulot donne un cachet de fou au jeu

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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
C'est effectivement une bonne nouvelle car leur travail est magnifique, à croire que Wastburg a été écrit pour eux 

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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Une petite question que je ne sais où poser: j'adore le boulot de ces deux illustrateurs, savez-vous s'ils ont fait aussi de la sword & sorcery ?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
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Re: Wastburg 2.0 : des pourris et des gardes
Si je dis pas de bétises, Gary Chalk a illustré bon nombres d'aventures du Loup Solitaire, dans les LDVELH, et pour les livres de Warhammer. J'imagine qu'il a fait aussi d'autres choses.