DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
- Rufus51
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Je dirais que tout dépend du nombre de joueurs.
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Ben ça dit quand même bas niveaux souvent plus de 2PJ (donc initiative de groupe) (le paragraphe avant celui que tu cites) et hauts niveaux souvent moins de 2 PJ (donc initiative individuelle).Rufus51 a écrit : ↑ven. août 12, 2022 2:14 pmOui c'est dans l'initiative. C'est la seule évocation du fait de jouer plus d'un personnage par joueur et ça ne parle pas d'une spécificité des bas niveaux.In higher-level play, when each player has no more than two characters, use individual initiative by character. Roll once for each character and apply all appropriate modifiers.
(...)
Mais bon, on a compris l'esprit.

Dernière modification par Erestor le ven. août 12, 2022 8:38 pm, modifié 1 fois.
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- graham2071
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
En fait y a pas vraiment de règles, c'est du jdr à l'ancienne, chaque table fait comme elle l'entend.
Par exemple, à ma table, en cas de mort, le joueur fait un nouveau perso avec 75% des xp, mais sans descendre en dessous du perso qui a le moins d'xp dans l'aventure. Pour garder un groupe relativement homogène.
Par exemple, à ma table, en cas de mort, le joueur fait un nouveau perso avec 75% des xp, mais sans descendre en dessous du perso qui a le moins d'xp dans l'aventure. Pour garder un groupe relativement homogène.
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Complètement, mais la question est intéressante pour savoir comment gérer une perte de PJ niveaux 1+. J'aime bien l'idée de la réserve de niveau 0 qu'on libère et la stratégie que ça implique derrière sur le dilemme "on fait rempart pour les faire passer niveau 1 ou bien ils nous servent de PV bonus ?" (pi z'ont quelques pièces, faut pas perdre).graham2071 a écrit : ↑ven. août 12, 2022 8:10 pm En fait y a pas vraiment de règles, c'est du jdr à l'ancienne, chaque table fait comme elle l'entend.
(...)
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
J'ai fait jouer Navigateurs sur une mer sans étoile, un funnel de niveau 0 sans la partie rajoutée en 9h environ, avec passage au niveau 1 avant la rencontre finale. Très bonne séance.
Pour la suite, car ils en redemandent, je verrais bien Intrigue à la cours du Chaos (pour rester dans le thème) et ensuite :
- A la merci du destin (pour le côté bac à sable)
- Le Fléau des rois barbares (une partie bac à sable également mais scénario qui me semble plus classique)
Y a t il des avis parmi ceux qui connaissent ? @supertimor91 @Ariok
Pour la suite, car ils en redemandent, je verrais bien Intrigue à la cours du Chaos (pour rester dans le thème) et ensuite :
- A la merci du destin (pour le côté bac à sable)
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Y a t il des avis parmi ceux qui connaissent ? @supertimor91 @Ariok
- Erestor
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
@Thoryn Je te conseille les Adventure Paths, ça donne des idées.
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
@Erestor je connaissais déjà, mais ça ne fait pas de mal de le rappeler ici ! Merci 

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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
L'enchainement "Intrigue à la cours du Chaos" puis "A la merci du destin" me paraît plutôt pertinent. Tu vas en faire voir littéralement de toute les couleurs à tes joueursThoryn a écrit : ↑dim. oct. 16, 2022 5:48 pm J'ai fait jouer Navigateurs sur une mer sans étoile, un funnel de niveau 0 sans la partie rajoutée en 9h environ, avec passage au niveau 1 avant la rencontre finale. Très bonne séance.
Pour la suite, car ils en redemandent, je verrais bien Intrigue à la cours du Chaos (pour rester dans le thème) et ensuite :
- A la merci du destin (pour le côté bac à sable)
- Le Fléau des rois barbares (une partie bac à sable également mais scénario qui me semble plus classique)
Y a t il des avis parmi ceux qui connaissent ? @supertimor91 @Ariok

Le Fléau des rois barbares est un module que j'affectionne tout particulièrement, mais tes PJ seront de trop haut niveau à mon avis pour pleinement profiter de l'ambiance.
A titre personnel, j'applique la formule "1 module = 1 niveau"
Infirmier dans une Clinique de Psychothérapie Institutionnelle, j'utilise le jeu de rôle dans le cadre d'un atelier thérapeutique : Ludi'Rôle.
Pour suivre l'aventure #jdrpsychiatrie, c'est ici : https://d1000etd100.com/author/jeremy-guilbon/
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- Thoryn
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
@supertimor91 Je vais également appliquer la méthode que tu cites, c'est à dire 1 module = 1 niveau, c'est une formule très intéressante si on veut gouter au large panel de modules de DCC dans un délai raisonnable 
Pour le fléau, le module à l'air sympa mais je ne sais pas bien où le placer, du coup j'en ferais peut être l'impasse. A moins de le placer de suite après navigateurs, puis intrigue et enfin à la merci du destin, en terme de progression ça doit rentrer dans les clous. Mais l'enchainement navigateurs puis intrigue me semble très naturel.
Et merci pour tous les modules que tu as critiqué, cela m'a beaucoup aidé !

Pour le fléau, le module à l'air sympa mais je ne sais pas bien où le placer, du coup j'en ferais peut être l'impasse. A moins de le placer de suite après navigateurs, puis intrigue et enfin à la merci du destin, en terme de progression ça doit rentrer dans les clous. Mais l'enchainement navigateurs puis intrigue me semble très naturel.
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- neuralnoise
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Actuellement sur Bundle of Holding, le weird western DCC WEIRD FRONTIERS est dispo à 10$ le core rules et judge screen et pour 10$ de plus c'est 5 aventures.
Assurément un BoH à ne pas manquer !
https://bundleofholding.com/presents/WeirdFrontiers
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- blackrain
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Avis aux amateurs éclairés de DCC!
On m'a loué la qualité des modules, auriez-vous quelques modules que je pourrais acheter pour les jouer à l'ombre du seigneur démon?
Sachant que je ne suis pas du tout exploration de donjons, s'il y en a peu voire pas c'est mieux
Bon, si il y a des modules avec des donjons vraiment funs, ça pourrait nous surprendre également
Merci d'avance.
On m'a loué la qualité des modules, auriez-vous quelques modules que je pourrais acheter pour les jouer à l'ombre du seigneur démon?
Sachant que je ne suis pas du tout exploration de donjons, s'il y en a peu voire pas c'est mieux

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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Globalement passe ton chemin, il y a Crawl dans le titre du jeu
Brandolyn devrait tout de même bien se faire avec SotDL

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- blackrain
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
Oui, cela ne m'avait pas échappé mais je me demandais si à tout hasard sur un malentendu
.
Je note Brandolyn

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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
blackrain a écrit : ↑mar. oct. 25, 2022 11:45 am Avis aux amateurs éclairés de DCC!
On m'a loué la qualité des modules, auriez-vous quelques modules que je pourrais acheter pour les jouer à l'ombre du seigneur démon?
Sachant que je ne suis pas du tout exploration de donjons, s'il y en a peu voire pas c'est mieux
Bon, si il y a des modules avec des donjons vraiment funs, ça pourrait nous surprendre également
Merci d'avance.
Alors je vais répondre un peu à côté de la question (quoique), mais tu es sûr qu'on t'as bien conseillé en t'aiguillant vers DCC. DCC c'est "Dungeon Crawl Classics", où "Dungeon Crawl" veut littéralement dire "exploration de donjons". Certes tu peux faire d'autre choses avec, mais tant l'intention des auteurs que le contenu des modules est complètement orienté vers l'exploration de donjons.
EDIT: ninjaté !