Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Je signale, devant pour mon boulot corriger des tas de copies d'élèves, que je suis preneur de toute IA qui fera le boulot à ma place. Point barre.
La bêtise de surface est plus superficielle que la bêtise des profondeurs. Mais en même temps, elle est moins profonde. C'est le fameux "en même temps". (Goossens)
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
12-13 ans... - la qualité de rédaction me semble... faible...
Mais vu l'écriture, çà devrait donner un futur médecin, sans doute (même si "mon futur métier est sdf lol haha").
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- Cryoban
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Hasard de l'actualité. Le jeu vidéo Palworld, un mix de Pokemon et Fortnite est entrain dans le top3 des jeux les plus joués de tous temps sur STEAM, 4 millions d'exemplaires vendus en 4 jours.
Or le studio japonais qui a produit le jeu semble pietiner allègrement les copyrights (et leur patron aimerait même voir le droit d'auteur disparaitre) est soupçonné d'avoir utilisé des IA génératives pour créer l'univers graphique du jeu à partir de data Pokemon et Fortnite entre autre. Nintendo est entrain de réagir évidemment, mais le plus inquiétant est la réaction de l'énorme masse de fans qui est en gros si je résume "on s'en fout des copyrights, ce jeu est trop fun pour qu'on s'arrête à ça"...
Je pense que ca préfigure assez bien ce qu'il nous attend sur ces questions de droit vs le loisir de la masse.
Or le studio japonais qui a produit le jeu semble pietiner allègrement les copyrights (et leur patron aimerait même voir le droit d'auteur disparaitre) est soupçonné d'avoir utilisé des IA génératives pour créer l'univers graphique du jeu à partir de data Pokemon et Fortnite entre autre. Nintendo est entrain de réagir évidemment, mais le plus inquiétant est la réaction de l'énorme masse de fans qui est en gros si je résume "on s'en fout des copyrights, ce jeu est trop fun pour qu'on s'arrête à ça"...
Je pense que ca préfigure assez bien ce qu'il nous attend sur ces questions de droit vs le loisir de la masse.
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Cryoban a écrit : ↑mar. janv. 23, 2024 12:37 pm Hasard de l'actualité. Le jeu vidéo Palworld, un mix de Pokemon et Fortnite est entrain dans le top3 des jeux les plus joués de tous temps sur STEAM, 4 millions d'exemplaires vendus en 4 jours.
Or le studio japonais qui a produit le jeu semble pietiner allègrement les copyrights (et leur patron aimerait même voir le droit d'auteur disparaitre) est soupçonné d'avoir utilisé des IA génératives pour créer l'univers graphique du jeu à partir de data Pokemon et Fortnite entre autre. Nintendo est entrain de réagir évidemment, mais le plus inquiétant est la réaction de l'énorme masse de fans qui est en gros si je résume "on s'en fout des copyrights, ce jeu est trop fun pour qu'on s'arrête à ça"...
Je pense que ca préfigure assez bien ce qu'il nous attend sur ces questions de droit vs le loisir de la masse.
La question des droits de propriétés intellectuelles est tranquillement en train de devenir obsolète, nous le voyons dans l'industrie depuis des années... la Chine s'est grandement développée en bafouant depuis des décennies ces questions et en plus ce sont eux qui déposent le plus de brevets uniquement pour bloquer les développements sur les économies occidentales... vu que nous nous devons les respecter ben on est bloqué.
J'ai l'impression qu'avec l'arrivée de solutions comme l'IA ces questions vont devenir de plus en plus problématiques et que le grand risque c'est justement de voir disparaitre ce type de droits, certainement pour être remplacé par quelque chose de plus basique et simple qui ne satisfera certainement pas les créateurs qui en seront les grands perdants.
Entre les pays qui se contrefoutent de ces questions, il y en a beaucoup, et nos contraintes pour développer de nouvelles solutions sans trop d'entraves... la technologie avance bien plus vite que les législations je ne suis guère optimiste sur ce sujet.
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Semble? Sur quelle base ?Cryoban a écrit : ↑mar. janv. 23, 2024 12:37 pm Hasard de l'actualité. Le jeu vidéo Palworld, un mix de Pokemon et Fortnite est entrain dans le top3 des jeux les plus joués de tous temps sur STEAM, 4 millions d'exemplaires vendus en 4 jours.
Or le studio japonais qui a produit le jeu semble pietiner allègrement les copyrights (et leur patron aimerait même voir le droit d'auteur disparaitre)
Les soupçons sont infondés (aucune preuves n'ont été apportées à par des "ça ressemble à"). Steam n'a pas enlever le jeu et le studio nie l'utilisation de l'IAest soupçonné d'avoir utilisé des IA génératives pour créer l'univers graphique du jeu à partir de data Pokemon et Fortnite entre autre.
Non Nintendo n'a pas réagit. Ca fait plusieurs année que le Jeu est annoncé et Nintendo n'a rien fait alors qu'ils sont prompt a agir légalement.Nintendo est entrain de réagir évidemment,
Ex: Il a un mod non officiel qui remplaçait les personnages par ceux de la série animée qui a reçu une demande légale d'arrêt en moins de 24h
Tu veux dire comme la masse de Fans Pokemon qui font courir des rumeurs du type "c'est évident" "les modèles ont été volée" "l'utilisation de l'IA" etc?mais le plus inquiétant est la réaction de l'énorme masse de fans qui est en gros si je résume "on s'en fout des copyrights, ce jeu est trop fun pour qu'on s'arrête à ça"...
Des deux côté t'as des débiles c'est pas nouveau
Non puisqu'il n'y a aucun rapport avec le sujet.Je pense que ca préfigure assez bien ce qu'il nous attend sur ces questions de droit vs le loisir de la masse.
Palworld a autant de rapport avec Pokemon que Dragon Quest avec Final Fantasy, Zelda avec Genshin Impact etc...
Autant dire que légalement il n'y a, pour le moment, rien qui remet en question le droit d'auteur. On vera dans le futur mais pour le moment ça ressemble plus a une campagne de dénigrement par ce que le jeu cartonne (il c'est passé la même chose avec Genshin Impact)
Des jeux beaucoup plus inspiré de Pokemon existent et ne sont pas du tout inquiété de la même manière comme Temtem par exemple :
https://store.steampowered.com/app/745920/Temtem/
Dernière modification par Rui le mer. janv. 24, 2024 4:36 pm, modifié 1 fois.
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Saladdin a écrit : ↑dim. janv. 21, 2024 8:59 pm Pour ma part, je doute un peu de l'efficacité de tels outils, surtout que le problème, c'est que les IA... sont déjà entraînées avec le modèle des artistes. Les développeurs se fichent un peu de copier leur travail dorénavant, je pense, maintenant qu'ils l'ont pillé.
Heu... Je crois que Glaze se destine plutôt aux artistes qui n'ont pas encore été imités et n'ont pas envie de l'être. Les autres, ils cherchent plutôt de l'assistance juridique pour des class actions

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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Sora est le nom de l’IA capable de produire 60s de film réaliste. Je ne comprends pas trop les réactions paniquées des gens. Le réel est simulé depuis bien longtemps par le langage, ses mythologies, ses idéologies. Le photoréalisme n’est que la cerise sur le gâteau du vérisme comme miroir aux alouettes.
Du côté de l’art-efact, on a affaire à de magnifiques cadavres exquis encore attachés aux représentations mentales des montreurs de marionnettes modernes. Imaginons une IA reprenant une IA reprenant etc… jusqu’à ce que le référent initial disparaisse.
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
La crainte de l'hypercherie ?
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
la peur est probablement lié aux Deepfakes...imagine ce que peut faire un groupe organisé pour manipuler les perceptions qu'ont les gens du monde qui les entoure, d'un fait divers ou d'un candidat politique. on peut même imaginer créer des évènements qui n'ont jamais existé et une majorité de personne seront convaincu que ça à eu lieu.
Avec les réseaux sociaux on est déjà en train d'assister à la fracture de la réalité perçue, avec ce genre d'outil la notion même de cette réalité devient relative et malléable.
Perso ça fait longtemps que je suis convaincu que bientôt il ne sera plus possible d'avoir de certitudes quant aux évènements qui se déroulent dans le monde, je trouve ça aussi amusant que c'est horrible, mais étant de nature nihiliste je crois qu'au fond je m'en fous.
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Je trouve salutaire que désormais chacun sache à quoi s'en tenir sur la valeur de la représentation : un mensonge systématique qui dit des vérités compliquées.
Cassos Nu
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
C'est une forme d'illumination j'imagine
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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Si tu veux, tu peux remonter les 50 pages du thread pour te plonger dans les débats sur l'IA

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Re: Les IA : qui sont-elles ? Quels sont leurs réseaux ?
Mais attention, ne crois pas ce qui est dit ! Car c'est des IA qui le disent...
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