Effectivement, les dés indiquent directement le nombre de réussites obtenues.Fr33man a écrit : ↑mer. janv. 10, 2024 8:35 pm Bonjour
Je viens de lire les règles de Critical Sanctuaire. Je n'ai pas acheté Fondation.
Alors, soit je suis un vieux MJ gâteux qui n'a rien compris, soit ceux qui ont écrit les règles ne savent pas parler le français et devrait retourner en cours mais, quand il est écrit :
Un test est toujours demandé par le MJ. Il est associé à une difficulté qui représente le nombre de réussite que vous devez atteindre pour réussir votre action.
Un test se présente de la manière suivante : Type / Caractéristique / Difficulté
Demander un test individuel de Physique 2.
Pour réaliser un test, vous devez lancer le D12 , puis ajouter vos éventuels bonus. Vous devez ensuite comparer votre résultat à la difficulté demandée par le MJ.
Si vous obtenez autant ou plus de réussite que la difficulté demandée, vous avez réussi.
Si vous obtenez moins de réussite que la difficulté demandée, vous avez échoué.
Je suis désolé mais en français, ça ne veut strictement rien dire. On confond nombre de réussites et seuil de réussite dans toute l'explication. De plus, quand on indique ajouter vos éventuels bonus à un D12, ca veut dire additionner le résultat d'un d12 avec un autre nombre. Or par exemple, un peu plus loin on parle de nombre de réussites (ajouter 1 réussite), ce qui ne veut rien dire. On n'ajoute pas un résultat de dé à un nombre de réussites. Bref ...
Alors, si on parle de Physique 2, le 2 c'est un nombre de réussites qu'on doit avoir ? Mais dans ce cas on compare le résultat du dé avec quoi ? Et avec un seul dé, on ne peut obtenir qu'une seule réussite éventuelle.
Par contre, si on compare le résultat du d12 à ce seuil de 2 de difficulté, déjà ça me parait bien facile, ensuite, sans aucun bonus, si on se réfère à cette phrase "Si vous obtenez autant ou plus de réussite que la difficulté demandée, vous avez réussi.", ben c'est impossible.
Quelqu'un a t il une explication en bon français littéraire ?
CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Sortie maintenant très proche de la saison 2 de Critical Fondation.
La boîte a l'air moins remplie que celle de la saison 1 pour un prix à peine moindre (5 € moins cher) mais j'ai hâte de découvrir cette suite. Il y aura certainement des informations qui mettront un peu mieux en perspective le déroulé de la saison 1.
Spoiler:
La boîte a l'air moins remplie que celle de la saison 1 pour un prix à peine moindre (5 € moins cher) mais j'ai hâte de découvrir cette suite. Il y aura certainement des informations qui mettront un peu mieux en perspective le déroulé de la saison 1.
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Un peu de matériel gratuit vient de paraître sur le site de GIGAMIC, probablement pour accompagner le lancement de la Saison 2 maintenant imminent :
- Un nouveau scénario à utiliser en prequel de la campagne : https://www.gigamic.com/blog/post/scena ... -fondation
- Une interview / article de @Major-Fatal sur les origines du jeu : https://www.gigamic.com/blog/post/la-cr ... e-critical
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Pas de souci, on ne peut pas avoir une connaissance étendue du Forum

Vociférator a écrit : ↑mer. avr. 03, 2024 6:21 pm A la base, je ne te recommande pas pour deux raisons :
- la campagne et le système se basent sur des pré-tirés qui se complètent en termes d'équipement et de compétences
- il y a pas mal de scènes de combat qui font intervenir des groupes (notamment le scénario 0) sur lequel un joueur solo n'aurait aucune chance
quelques idées / suggestions persos si tu veux pousser cependant dans cette direction :
- relier le perso de ta compagne avec un PC opérationnel connecté en temps réel et en permanence qui permettrait de compléter les compétences manquantes
- lui permettre d'appeler des renforts de type SWAT pour les scènes de combat de groupes
- te limiter éventuellement à jouer en solo Haute Tension (scénar gratos en bonus sur le site de GIGAMIC) avec ta compagne et si l'expérience lui plaît, trouver d'autres personnes de votre entourage qui voudraient aussi s'initier pour lancer la campagne
- continuer cet échange sur le fil ouvert sur ce jeu dans le Forumviewtopic.php?t=40929
ogeron a écrit : ↑jeu. avr. 04, 2024 10:21 am Je retiens l'idée de tester avec Haute tension. Et j'abuse encore un peu de ton temps: J'ai bien trouvé le scénar sur https://gigamic-adds.com/game/critical/ ... #downloads, par contre je ne trouve pas les cartes à imprimer (alors qu'on les trouve pour le scénario Ruban Rouge). Tu saurais ou les trouver par hasard ?
Merci
Pour Haute Tension, on te propose de récupérer le matériel de la boîte de base et de l'adapter pour le scénario. Pas besoin donc de faire des impressions spécifiques. L'intérêt de Haute Tension est que c'est un stand alone complètement indépendant de la campagne. Je n'ai pas encore lu Ruban Rouge que je découvre, je ne peux pas te recommander si c'est une meilleure proposition que Haute Tension, notamment que Ruban Rouge permet ensuite d'amorcer la campagne contrairement à Haute Tension (mais ça peut servir de partie pilote aussi pour savoir si vous pouvez convier d'autres personnes de votre entourage qui voudraient s'initier).
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Ok nickel. J'ai de quoi démarrer. Merci !
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
J'ai lu Ruban Rouge et j'ai surtout récupéré ce jour avec bonheur la Saison 2 de Fondation (cadeau de Noël avec un peu de retard).
Le scénario Ruban Rouge est sympa avec son côté prequel et les PNJ déjà rencontrés qu'il met en scène (Jackson, Wagner...) mais il reste très allusif. Il ne se suffit pas selon moi à lui-même sans la Saison 2 puisqu'il est particulièrement relié à un épisode de cette saison, et je pense donc l'utiliser différemment.
Pour qui voudrait se lancer dans la Saison 1, la Saison 2 apporte beaucoup d'informations qui faisait défaut dans la première boîte et me semble donc assez essentielle maintenant qu'elle est parue si on veut capturer davantage l'intrigue et l'histoire (pour être plus libre d'improviser). L'épisode 3 de la Saison 2 explique ainsi beaucoup de choses restées en suspens dans l'épisode 1 de la Saison 1, et ensuite.
La Saison 2 démarre plus ou moins en suite directe mais je n'ai en revanche pas vraiment trouvé la réponse du cliffhanger de la Saison 1 qui permet de lancer la Saison 2, je vais donc demander au SAV @kristoff
Le scénario Ruban Rouge est sympa avec son côté prequel et les PNJ déjà rencontrés qu'il met en scène (Jackson, Wagner...) mais il reste très allusif. Il ne se suffit pas selon moi à lui-même sans la Saison 2 puisqu'il est particulièrement relié à un épisode de cette saison, et je pense donc l'utiliser différemment.
Pour qui voudrait se lancer dans la Saison 1, la Saison 2 apporte beaucoup d'informations qui faisait défaut dans la première boîte et me semble donc assez essentielle maintenant qu'elle est parue si on veut capturer davantage l'intrigue et l'histoire (pour être plus libre d'improviser). L'épisode 3 de la Saison 2 explique ainsi beaucoup de choses restées en suspens dans l'épisode 1 de la Saison 1, et ensuite.
La Saison 2 démarre plus ou moins en suite directe mais je n'ai en revanche pas vraiment trouvé la réponse du cliffhanger de la Saison 1 qui permet de lancer la Saison 2, je vais donc demander au SAV @kristoff
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
hello, désolé du temps de réponse, juste d eretour en ligne
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j'ai beau ne pas avoir toujours raison, je ne me souviens pas avoir jamais eu tort :-)
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Merci @kristoff je me l'étais un peu projeté de cette façon mais on ne le trouve pas dit très explicitement dans la Boîte de la Saison 2. Je trouve personnellement que ça vole un peu la victoire à l'issue de la Saison 1.
Mais pourquoi pas en effet pour montrer le danger que représente Fondation.
Spoiler:
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
hé hé, les pj ne gagnent pas toujours à 100% 
mais ils ont la saison 2 pour prendre leur revanche

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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Merci @kristoff Bon perso j'adhère pas trop pour les raisons que j'évoquais : je vais plutôt me servir de l'idée comme fausse piste.
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Nouvelle question @kristoff sur la Saison 2, sans vouloir abuser de ton temps. Sur la fiche de synthèse, on dit que le vice-président a démissionné et est remplacé par Eryn Erevych mais sans que le personnage ne semble être repris ensuite. C'est normal, alors que le PNJ est nommé, qu'elle n'ait pas été plus développée ensuite ? ça reste juste de l'information de background ou j'ai loupé un truc ?
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
non tu as raison, c'est juste pour donner du contexte dans la campagne, mais vu les événements futurs, si un mj veut développer une suite ou modifier un événement, ça donne un point d'appui.
après tout, au final, le but est bien que le mj s'empare du scénario, de l'univers
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Merci encore pour ta réponse, je te confirme que c'est effectivement mon intention d'étoffer le contexte et le gouvernement par rapport aux projets de Fondation pour rendre la menace plus infiltrée et plus tangible
J'avais déjà un peu pu l'évoquer mais l'album XIII - L'Enquête recoupe beaucoup les thèmes et l'ambiance de la campagne et me sert de sourcebook non officiel.

J'avais déjà un peu pu l'évoquer mais l'album XIII - L'Enquête recoupe beaucoup les thèmes et l'ambiance de la campagne et me sert de sourcebook non officiel.
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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
je ne l'ai sans doute pas évoqué, mais c'est une bonne source d'inspiration 

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Re: CRITICAL FONDATION - Gigamic rimera-t-il avec réussite critique ?
Or donc, nous avons officiellement démarré la Saison 2 cet été, toujours avec la même configuration pour notre table de jeu : enfants + adultes, mais en utilisant désormais 5 PJ suite à l’introduction du PJ Corporatiste sur la Saison 2. Malgré quelques règles additionnelles (l’initiative) et options, il manque toujours drastiquement à Critical des règles de création de personnage (on peut le faire par soi-même car ce n’est pas bien compliqué, mais ce sera surtout par déduction) et de progression, si on considère qu’on réutilise les personnages de la Saison 1 et qu’ils peuvent légitimement prétendre à du gain d’expérience. Dommage, car pour un JDR, ces aspects font partie de l’ADN qui en général plaît aux débutants.
Même si on ne trouvera malheureusement pas ceci dans notre Saison 2, la boîte propose un contenu réussi qui me semble désormais pratiquement indispensable si on veut jouer la Saison 1. La Saison 2 éclaircit de nombreux points restés nébuleux dans la Saison 1 (la nature de Fondation, les origines de Mercury et Mars Inc, certains indices ou événements).
La boîte de la Saison 2 est certes moins remplie que la boîte de la Saison 1, elle reste cependant bien fournie avec du matériel qui pourra être utile aussi pour la Saison 1 : des tokens avec les effigies des PJ et PNJ, un petit bloc-notes aux couleurs d’Icare, certes gadget mais sympathique, une frise chronologique qui permet de mieux mettre en perspective le background et les événements de la Saison 1, et des fiches de synthèse qui rendent l’intrigue de fond plus intelligible. Enfin, comme je l’évoquais, une cinquième fiche de PJ qui permet de casser la limitation de 4 avec comme seul (gros) regret que l’illustration est identique à celles de deux PNJ majeurs des Saisons 1 et 2, et donc inutilisable en tant que telle, sous peine d’ajouter de la confusion. Enfin, on trouve aussi de nouveaux background, mais sans réelle indication sur comment les utiliser (à ajouter aux PJ existants ou comme des options supplémentaires quand on a les deux Saisons ?).
La suite en balise spoiler
Même si on ne trouvera malheureusement pas ceci dans notre Saison 2, la boîte propose un contenu réussi qui me semble désormais pratiquement indispensable si on veut jouer la Saison 1. La Saison 2 éclaircit de nombreux points restés nébuleux dans la Saison 1 (la nature de Fondation, les origines de Mercury et Mars Inc, certains indices ou événements).
La boîte de la Saison 2 est certes moins remplie que la boîte de la Saison 1, elle reste cependant bien fournie avec du matériel qui pourra être utile aussi pour la Saison 1 : des tokens avec les effigies des PJ et PNJ, un petit bloc-notes aux couleurs d’Icare, certes gadget mais sympathique, une frise chronologique qui permet de mieux mettre en perspective le background et les événements de la Saison 1, et des fiches de synthèse qui rendent l’intrigue de fond plus intelligible. Enfin, comme je l’évoquais, une cinquième fiche de PJ qui permet de casser la limitation de 4 avec comme seul (gros) regret que l’illustration est identique à celles de deux PNJ majeurs des Saisons 1 et 2, et donc inutilisable en tant que telle, sous peine d’ajouter de la confusion. Enfin, on trouve aussi de nouveaux background, mais sans réelle indication sur comment les utiliser (à ajouter aux PJ existants ou comme des options supplémentaires quand on a les deux Saisons ?).
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