[Jeu] Le sphinx rôliste !
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Moi je suis très fier d'avoir au moins réussi à voir que c'était un pbta (comme plein d'autres mais il faut se raccrocher à ses propres petits succès).
Et @KamiSeiTo je te rassure, même publié, j'aurais jamais trouvé tant le thème ne me parle pas.
Et en plus j'ai appris comme ça ce qu'était un ashcan.
Ce jeu est formidable. Merci !
Et @KamiSeiTo je te rassure, même publié, j'aurais jamais trouvé tant le thème ne me parle pas.
Et en plus j'ai appris comme ça ce qu'était un ashcan.
Ce jeu est formidable. Merci !
- Jeudimaster
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Je n'y crois pas trop mais je tente Worlds in Péril.
- KamiSeiTo
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Jeudimaster a écrit : ↑mer. juin 05, 2024 3:25 pm Je n'y crois pas trop mais je tente Worlds in Péril.
Hmmm... Comme j'ai dit plus haut :
Et il est fort probable que tu aies participé à m'offrir ce cadeau !

Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Pour le fait que ce soit un ashcan, après vérification, il a bien été imprimé apparemment et, en vrai, la différence est tout sauf évidente. Par exemple, la beta de Mothership a généré des dizaines de publications avant même que le jeu ne sorte officiellement. Perso, je n'ai pas l'impression que c'était un problème de le proposer, mais on était vraiment sur le truc de niche.
Concernant le jeu, il était intéressant pour ce que signifiait la magie dans ce monde, une sorte de façon qu'à l'univers de réparer les injustices (ou une version développement personnel du Karma si vous êtes de mauvaise humeur). C'était certes très frontal, mais j'ai l'impression qu'on peut faire pas mal de choses avec cette vision là de la magie, y compris en teintes de gris si c'est plus votre came.
-----
Pour relancer la machine :
- On cherche un jeu qui s'éloigne un peu de la forme la plus classique du JDR, dont j'ai pu souvent parler ici ou ailleurs comme un de mes jeux préférés, mais qui est cruellement méconnu à mon goût. D'ailleurs, je profite de ce thread pour essayer de le faire connaître à un peu plus de monde
Concernant le jeu, il était intéressant pour ce que signifiait la magie dans ce monde, une sorte de façon qu'à l'univers de réparer les injustices (ou une version développement personnel du Karma si vous êtes de mauvaise humeur). C'était certes très frontal, mais j'ai l'impression qu'on peut faire pas mal de choses avec cette vision là de la magie, y compris en teintes de gris si c'est plus votre came.
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Pour relancer la machine :
- On cherche un jeu qui s'éloigne un peu de la forme la plus classique du JDR, dont j'ai pu souvent parler ici ou ailleurs comme un de mes jeux préférés, mais qui est cruellement méconnu à mon goût. D'ailleurs, je profite de ce thread pour essayer de le faire connaître à un peu plus de monde

As the River Thames comes into view, the cart slowly makes its way over a narrow bridge. The procession of monks stop, but their clear voices continue to ring out over the water. Some among the crowd of well-wishers grasp keepsakes from the family members they have lost to the great plague. But as the cart reaches the other side, a great cheer goes up and the sun shines down from heaven, warming the faces and hearts of everyone there.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
@KamiSeiTo ah, j'ai dû rater une partie des nouveaux messages, ou lire trop vite entre deux dossiers au boulot. Sorry. 
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Allez, indice n°2 avec un bout d'un personnage :
Pour rappel, le premier indice :
Pour rappel, on cherche toujours un jeu qui s'éloigne un peu de la forme classique du JdR.
‘Sir’ Thorne
A knight and a deserter from the Crusades.
Traits : Intimidating, Rational, Confident
Questions :
What order could you not follow in the Crusades?
How do you know Elouise prior to this situation?
How has the plague caused you to suffer?
Pour rappel, le premier indice :
As the River Thames comes into view, the cart slowly makes its way over a narrow bridge. The procession of monks stop, but their clear voices continue to ring out over the water. Some among the crowd of well-wishers grasp keepsakes from the family members they have lost to the great plague. But as the cart reaches the other side, a great cheer goes up and the sun shines down from heaven, warming the faces and hearts of everyone there.
Pour rappel, on cherche toujours un jeu qui s'éloigne un peu de la forme classique du JdR.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Je tente la VO de Miles Christi ou Gurps Crusades.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
C'est plus atypique (pour moi, c'est un checkpoint game, comme Montsegur 1244 par exemple) et sorti uniquement en anglais à ma connaissance.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Euh, Miles Christi est un jeu français, me semble-t-il.
Point De CLETCSOOEF : 1
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Voici un troisième indice, les précédents sont quatre messages au dessus.

En voyant le nombre de propositions, je m'aperçois que je n'ai pas choisi un jeu qui vous parle assez et que ça a rendu ce thread moins amusant. Désolé, donc. L'idée n'était pas de bloquer la machine, mais de prendre un jeu dont on avait déjà parlé sur ce forum et que je pensais plus facile à trouver que certains précédents. Bref, mauvaise pioche. Si personne ne trouve, je donnerai le nom du jeu samedi et filerai la main soit à Olivier, soit à qui la veutThis is a single scene where each player’s character is present, if possible. Elouise is present, and already bound and gagged and may no longer speak or move unless she is released by another player’s character.
If Elouise is to be burned, then the passages that follow are to be read in order. However, if the player currently reading wishes for their character to do something else, then they may stop reading and do so. The scene will then continue with free narration as with any other scene, with other characters reacting to help or hinder as they wish.
Elouise might still be killed if someone makes it happen and no one else stops it. If it is reasonable to do so, continue reading from the passages.
Minor characters can be referred to, but their actions are never effective without the support of a player’s character.
The scene must continue until Elouise’s fate is revealed; either escape to freedom or her death.

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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Ce serait pas Witch ? Ou un truc comme ça, je ne me rappelle plus du nom... le jeu avec les chevaliers qui escorte une "sorcière" encagée, conduite vers le bûcher. Ou pas si on décide de la libérer avant.
- Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Oui, c'est ça : Witch, the road to Lindisfarne.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
C'est bien ça. Tu me sauves la mise :p
Et donc, j'en profite pour mettre un lien vers le jeu pour ceux que ça peut intéresser : https://www.drivethrurpg.com/fr/product ... indisfarne
Il est vraiment excellent et coûte environ moins d'un euro en PDF.
S'il y a un doute, je ne touche absolument rien sur les ventes de ce jeu, je suis juste fan
Et donc, j'en profite pour mettre un lien vers le jeu pour ceux que ça peut intéresser : https://www.drivethrurpg.com/fr/product ... indisfarne
Il est vraiment excellent et coûte environ moins d'un euro en PDF.
S'il y a un doute, je ne touche absolument rien sur les ventes de ce jeu, je suis juste fan

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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Ça fait longtemps que je l'ai lu, très longtemps. Mais je me rappelle qu'il m'a laissé une bonne impression. Si je n'y ai pas joué, c'est parce qu'il est en anglais et, si les souvenirs son bons, c'est compliqué du jour en devant traduire à la volé quand on en a besoin et que tout le monde autour de la table n'est pas anglophone.
- Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Allez, on cherche un livre de base :
Planter le décor est une expression formelle pour un concept simple. Si vous avez déjà joué à un jeu de rôle, vous avez déjà planté le décor d’une scène sans vous en rendre compte. Même si vous n’avez jamais joué, vous planterez le décor sans même y penser.
Prenez-le sous cet angle. À chaque fois que le MJ dit : « alors, tu rentres dans la salle et tu y trouves ta fille enchaînée », ou « tu es maintenant arrivé à la limite du Royaume de Cire », il plante le décor de la scène. C’est aussi simple que de faire la transition entre deux différentes scènes de jeu.