Stormbringer V1, le retour

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Mugen
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Mugen »

rogre a écrit : mer. févr. 21, 2024 11:59 am Cela fait tellement longtemps que l'on espère, à chaque mouture, un Stormbringer non pas jouable, car on peut jouer ce que l'on veut, mais techniquement clair et quand même un peu équilibré…

Tu inclues Elric!, Elric de Melniboné et Mournblade dans ta liste des jeux ni jouables ni équilibrés ? :)

Même si le premier a été renommé StormBringer 5, il est nettement moins déséquilibré que les 4 jeux qui ont porté ce nom avant.

J'aimais bien par exemple la possibilité de faire plusieurs attaques ou parades dans le rounds, mais à -30% (et peut-être en ayant atteint 90%), mais je ne me souviens plus dans quelle version c'était: SB 4 ?

Elric! permettait de faire 2 attaques en divisant par 2 une compétence supérieure à 100, et de faire des parades multiples en prenant un malus de 30%.

SB 2 permettait 1 attaque, plus la riposte pour le maître d'armes, et d'enchaîner les parades avec un malus de 20% cumulatif.

Mais malgré ce malus plus important, les personnages d'Elric! gardaient de meilleures chances de se défendre.
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nonolimitus
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par nonolimitus »

rogre a écrit : mer. févr. 21, 2024 11:59 am Mais je vois qu'un sondage sur rpg.net place en premier rang SB1!

StormbringeR v1 !!! Y a rien de mieux :rock

Sinon, en OSR, le best of the best : Black Sword Hack de @Kobayashi  :yes:
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Mugen »

nonolimitus a écrit : mer. févr. 21, 2024 1:00 pm
rogre a écrit : mer. févr. 21, 2024 11:59 am Mais je vois qu'un sondage sur rpg.net place en premier rang SB1!

StormbringeR v1 !!! Y a rien de mieux :rock

Sinon, en OSR, le best of the best : Black Sword Hack de @Kobayashi  :yes:

La première édition VF de SB correspond à la 2e édition US. :P
Cela dit, je ne sais pas quelles sont les différences entre les 2...
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par nonolimitus »

Mugen a écrit : mer. févr. 21, 2024 3:34 pm Cela dit, je ne sais pas quelles sont les différences entre les 2...

Moi non plus :P

Après j'ai aussi la VO de GAMES WORKSHOP (dans un état déplorable) et je me souviens plus si c'est la v1 ou la v2 US... j'ai aussi le jeu de plateau ELRIC. On y a joué une fois en 93... La carte est joliment kitsch...
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

nonolimitus a écrit : mer. févr. 21, 2024 1:00 pm
rogre a écrit : mer. févr. 21, 2024 11:59 am Mais je vois qu'un sondage sur rpg.net place en premier rang SB1!

StormbringeR v1 !!! Y a rien de mieux :rock

Sinon, en OSR, le best of the best : Black Sword Hack de @Kobayashi  :yes:

Tout à fait d'accord. ^^

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Black Dougal
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Black Dougal »

Encore un jeu Ken St André!
:D
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Xav
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

Petit compte-rendu de la campagne La Quête des Orbes qui aura duré plus d'un an et qui a été réalisé sur une grosse douzaine de sessions de jeu : 

J'ai fait cette campagne en utilisant les règles du Livret de Modification que je propose en PDF, avec un groupe hétéroclite de 6 joueurs. 

Le groupe était composé de :
Bromsky, prêtre guerrier d'Eshmir,
Dynaféa, prêtresse sorcière de Straasha venue d'Ilmiora,
Arkhen, prêtre sorcier de Kakatal venu d'Eshmir,
Obéron Archambaud, marchand sorcier des Cités Pourpres,
Brunhilde, maîtresse artisane des Cités Pourpres et agente de la Loi, et
Stiorra, marine guerrière de Scandie (Hawkmoon).

Nos aventuriers avaient été désignés par une mystérieuse et puissante sorcière Dharijorienne, Lisansiptra (inspiré d'une PNJ de Démons et Magie) pour retrouver 6 orbes enchantées (celle de l'Air, la Terre, le Feu, l'Eau, le Chaos et la Loi).

Ces dernières une fois réunies permettraient d'invoquer les Portes du Paradis (inspirée d'une campagne d'Hawkmoon) qui pourraient changer le destin des Jeunes Royaumes tout entiers. 

Nos aventuriers durent apprendre à coopérer ensemble pour aller au bout de leur quête.
Ils voyagèrent à travers le multivers, découvrant aussi bien les Jeunes Royaumes (le Désert des Larmes, Argimiliar, Jarkhor, Myrrhyn...), que des plans élémentaires, des plans de la Loi (le Tragique Millénaire avec la Bretanne et l'Eire, tirée de la campagne L'Ile Brisée), ou du Chaos (la cité du supplément Chaos Crier pour Black Sword Hack). 

Comme vous pouvez le constater, mes inspirations furent très variées.

Certains personnages-joueurs se sont sacrifiés pour la cause, et finalement, les Portes du Paradis furent invoquées au sommet de la Tour Changeante, pendant le Sac d'Ymrryr !

Le monde des Jeunes Royaumes fut modifié à jamais, donnant à ses habitants l'espoir d'échapper véritablement à l'apocalypse amenée par la domination totale du Chaos ! 

Ainsi s'acheva la grande Quête des Orbes. Désormais, la Balance Cosmique elle-même garde un oeil sur nos aventuriers. ;)

Xav'
 
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par pelon »

ça a été joué avec les règles V1 ?
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

pelon a écrit : lun. mars 04, 2024 6:47 pm ça a été joué avec les règles V1 ?

ça a été joué avec Stormbringer V1 et les modifs proposées dans mon PDF (voir ma signature). 

Xav'
 
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par pelon »

merci
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

J'ai débuté une nouvelle campagne de Stormbringer avec mes joueurs, dans des Jeunes Royaumes alternatifs. 

Le synopsis : 

Elric a disparu en mer, sans découvrir Stormbringer. 

Puis, Imrryr est tombée sous l'assaut des Seigneurs des Mers. Maintenant, les PJs doivent trouver un nouveau Champion Eternel qui portera Stormbringer ! 

Mais est-ce que ce ne serait pas l'un d'eux au final ? 

Bref, les PJs sont au centre de l'histoire. Et ça devient passionnant avec toutes sortes de perspectives qui s'annoncent.

Xav'

 
Dernière modification par Xav le sam. juil. 06, 2024 9:31 pm, modifié 1 fois.
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Endar »

J'adore ! 
J'aimes les jeunes royaumes alternatifs. 
Me concernant je fais disparaître Elric lors du Sac d'Imrryr, Yyrkoon devient empereur et il lâche les dragons sur les jeunes royaumes pour montrer qui est le boss. Pan-Tang est vitrifié et les Pan-tangiens se retrouvent à errer dans les jeunes royaumes à vendre leurs services. 
Mélniboné se referme complétement et on sait encore moins ce qu'il se passe sur l'île.  
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

Comme quoi, on peut encore s'amuser avec ce bon vieux Stormbringer. ;)

Xav
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par griffesapin »

Xav a écrit : sam. juil. 06, 2024 10:03 pm Comme quoi, on peut encore s'amuser avec ce bon vieux Stormbringer. ;)

Xav
bien sûr: l'autre fois, sur un coup de tête (et des absences) je ressors ma vieille boite Storm v1 oriflam et zou , création en 20 min:
un ancien voleur du lormyr ayant fui et refait sa vie au Jarkhor, et un ancien soldat de la cavalerie (et non marin !) du Tarkesh à la retraite dans le même village du Jarkhor... 
je suis parti sur une impro pour leur faire vivre une espèce de préquel de la nouvelle "la citadelle chantante": disparitions, étranges cavaliers noirs, proches qui disparaissent en chemin du marché, villages voisins disparus, demande d'aide au gros bourg voisin, bourgmestre face au même pb et pas de nouvelles des envoyés déjà partis, donc PJs mandatés vers la cour avec doc off pour demander de l'aide, arrivée à la capitale Dhakos, rencontre avec ma version "sympa" de Theleb karna (période sorcier mercenaire amoureux de la reine, bref avant Elric, il était cool) qui a surpris les joueurs et de la reine et là on rejoint la nouvelle: première excursion, découverte de la citadelle ,  joueurs attirés à l'intérieur, fuite de la reine et du sorcier, découverte de la Citadelle qui chante (tout pareil que dans la nouvelle), bien sûr: l'autre fois, sur un coup de tête (et des absences) je ressors ma vieille boite Storm v1 oriflam et zou , création en 20 min:
un ancien voleur du lormyr ayant fuit et refait sa vie au Jarkhor, et un ancien soldat de la cavalerie (et non marin !) du Tarkesh à la retraite dans le même village du Jarkhor...
je suis parti sur une impro pour leur faire vivre le préquel de la nouvelle "la citadelle chantante": disparitions, étranges cavaliers noirs, proches qui disparaissent en chemin du marché, villages voisins disparus, demande d'aide au gros bourg voisin, PJs mandatés à la cour pour demander de l'aide, Capitale Dhakos, rencontre avec ma version de Theleb karna (période sorcier mercenaire amoureux de la reine, bref avant Elric il était cool) qui a surpris les joueurs et de la reine et là on rejoint la nouvelle: première excursion, découverte de la citadelle , joueurs attirés à l'intérieur, fuite de la reine et du sorcier, découverte de la Citadelle qui chante (tout pareil que dans la nouvelle), combats  , et le final : entrevue avec Balo, refus des pjs de devenir des cavaliers du chaos = transformés en lilliputiens comme leurs proches :
plus qu'à espérer ne pas se faire gober par Balo  et attendre l'arrivée d'Elric.

Seul pb : ils veulent rejouer à Storm maintenant alors que c'était juste "un one shot roue de secours".
 
Dernière modification par griffesapin le mar. juil. 09, 2024 2:15 pm, modifié 1 fois.
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: Stormbringer V1, le retour

Message par Xav »

Pareil pour moi, je pensais faire un scénario ou deux, et ça fait un an et demi qu'on y joue. ^^

C'est l'effet Stormbringer. Cet univers est tellement inspirant.

Xav
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