Tout ce qui est entre [] et en italique sont des mécaniques du jeu.
Le jeu permet de jouer plusieurs catégories de corvidés, j'ai choisi le corbeau parce que je voulais jouer en gothique et que j'aime bien les clichés.
Je ne savais pas qu'Effrayer allait être un bonus de contexte, mais bon.
Après la création de personnage, il faut tirer un premier objectif. Et c'est là que j'ai vu que je n'étais plus dans le "bon" cliché...
On joue avec une carte (d'où les [Hex]) représentant le cadre du jeu. On joue aussi avec des cartes qui déterminent les événements/éléments aléatoires grâce à des tables ainsi que les Difficultés des Test (on tire une carte) et les Jets (on tire une carte et on ajoute les X et si c'est = ou > c'est réussi). Les jets avec Autorités font tirer 2 cartes et on prend la meilleure, les jets avec Pénalités font aussi tirer deux cartes mais on prend la moins bonne.
Création de Personnage
Nom : Locke
Espèce : Corbeau [+X en Becquer, Voler, Fraterniser et Effrayer]
[ajouter un X dans une compétence de chacune des catégories : Chercher, Effrayer, Prendre soin de soi et Becquer]
[ajouter 2 X à une compétence : Effrayer]
[notes : Imposant]
Cadre de Jeu : Gothique [notes : Oisillon]
Cycle de vie : Oisillon
Compétences
Voyage & Exploration
Voler X
Sautiller
Chercher X
S'orienter
Interaction Sociale
Fraterniser X
Signaler
Effrayer XXXXX
Séduire
Outils & Rituels
Parader
Chanter
Utiliser un objet
Prendre soin de soi X
Combat
Becquer XX
Griffer
Plonger
Éviter
Objets (max 2)
Blessures
Notes
Imposant : Début de Combat, si Effrayer en Autorité est réussi, Combat ou Interaction Sociale avec Autorité.
Oisillon : Porte-Malheur [+X Effrayer] / Si un échec en S'orienter, 1 Blessure
Premier Objectif
Un papillon de nuit sans ailes essaie de créer une armée de chiens à 3 pattes morts-vivants. Rendez-vous au Carnaval Ambulant et essayez de les arrêter.
[CR] JdR Solo : La Voie du Corbeau
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[CR] JdR Solo : La Voie du Corbeau
"The thing about changing the world... once you do it, the world's all different."
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Re: [CR] JdR Solo : La Voie du Corbeau
Partie 1
[Hex 1] Donc qu'on se résume bien. Je me retrouve dans un corbeau de même pas un an lié par le curé du coin et je dois, selon ses dires et le pacte qui nous lie pour le plus grand bonheur des petits et des grands, arrêter une armée de chiens à 3 pattes morts-vivants qui sont la création d'un papillon de nuit (oui, de nuit, pas de jour, c'est important faut croire) sans ailes. Une chenille quoi.
On va dire que je chipote, pinaille et me plains mais c'est quoi que ce délire ? Je veux bien beaucoup de choses, mais là c'est aller un peu loin. Déjà, la réincarnation dans un corbeau, c'est moyen-moins, va améliorer ton karma avec ça. Au moins, j'ai échappé au crocodile : non seulement faire de bonnes actions, c'est pas vraiment dans sa définition de poste mais en plus ça vit longtemps comme bestiole. Enfin bref, si je veux en finir avec cette folie, je dois rejoindre le carnaval ambulant qui s'est établi à côté du village.[à 8 Hex de là]
…
…
Non mais ça n'a aucun sens !
J'ai demandé au curé où était ce village et il a vaguement pointé vers l'ouest. Là, je suis sur la croix d'une tombe, parce que de bien entendu je suis dans un cimetière, comment pourrait-il en être autrement ?, et une lune blafarde projette mon ombre au sol. Il faudra m'expliquer comment elle peut être blafarde et éclairer autant mais on n'est plus à ça près. Allez Locke, envole-toi !
Tour 1
[Événement Vol : une nuée de corbeaux effectue un rituel de guérison dans les airs. Rejoignez-les et faites un Test de Parader ou Chanter. Si vous réussissez, vous pouvez enlever une coche de blessure et ils vous offriront un Objet]
[Hex 2] C'est aussi lugubre vue de haut que de bas. C'est désolé et peu accueillant comme endroit. Mais les vents sont favorables, ça ne fatigue pas trop.
…
Ah zut, je sens que je vais être obligé de m'associer à la nuée devant moi. Il est trop tard pour les éviter sans qu'ils le remarquent. Faisons notre plus beau sourire et volons à l'unisson [Diff : 2 / Carte : 8]. Hey, c'est plutôt pas mal pour une première fois ! En plus, les corbeaux qui avaient l'air plus tout frais ont l'air d'aller vraiment mieux. Oh là, elle me veut quoi la vieille ? Qu'est-ce qu'elle trimballe dans son bec ? On dirait de l'os mais c'est cubique avec des points dessus. [Objet] On va pas être malpoli, on va dire merci et le prendre. Ouais, c'est ça, à une autre fois, faut que j'y aille, j'ai une chenille de nuit qui m'attend moi !
Tour 2
[Événement Vol : une rafale soudaine vous projette sur le côté. Faites un Test de Voler. En cas d'échec, vous laissez tomber un objet que vous transportez. Réussissez un Test de S'orienter ou vous vous perdez et passez un tour de plus dans l'hexagone actuel]
[Hex 3] Wo wo wo, c'est quoi ces rafales ?! [Diff : 8 / Utilisation Dé : 10 / Cartes : 8 et 10 +X] C'est que j'ai failli perdre mon cube, moi ! C'est pas que j'y tienne vraiment mais ça aurait été bête de paumer un truc que je viens juste d'avoir. Un peu comme l'ouest en fait. [Diff : 1 / Carte : 13] Ah bah non, ça va en fait. Franchement, si j'ai le choix entre une lune blafarde ou un soleil resplendissant, je prends la lune blafarde sans hésiter.
Tour 3
[Hex 4][Événement Vol : vous volez par mauvais temps. Effectuez un Test de Chercher pour trouver un endroit où s'abriter. Si vous réussissez, vous vous posez et passez les deux prochains tours sur la terre ferme. Si vous échouez, vous vous épuisez et subissez une blessure]
Le ciel est cotonneux version sombre, j'y vois plus rien. En plus il neige. Qui a eu l'idée de génie de traverser des montagnes en pleine nuit ? C'est Locke ! Bon, soit je m'arrête soit je fonce. [Diff : 4 / Carte : 4 +X] Bon, on va pas être stupide et aller dans cette petite crevasse le temps que ça passe. J'ai bien volé, j'ai bien le droit à un petit repos presque au chaud. Toujours mieux que de finir sous un mètre de neige. Et puis j'ai mon cube pour passer le temps !
[Hex 1] Donc qu'on se résume bien. Je me retrouve dans un corbeau de même pas un an lié par le curé du coin et je dois, selon ses dires et le pacte qui nous lie pour le plus grand bonheur des petits et des grands, arrêter une armée de chiens à 3 pattes morts-vivants qui sont la création d'un papillon de nuit (oui, de nuit, pas de jour, c'est important faut croire) sans ailes. Une chenille quoi.
On va dire que je chipote, pinaille et me plains mais c'est quoi que ce délire ? Je veux bien beaucoup de choses, mais là c'est aller un peu loin. Déjà, la réincarnation dans un corbeau, c'est moyen-moins, va améliorer ton karma avec ça. Au moins, j'ai échappé au crocodile : non seulement faire de bonnes actions, c'est pas vraiment dans sa définition de poste mais en plus ça vit longtemps comme bestiole. Enfin bref, si je veux en finir avec cette folie, je dois rejoindre le carnaval ambulant qui s'est établi à côté du village.[à 8 Hex de là]
…
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Non mais ça n'a aucun sens !
J'ai demandé au curé où était ce village et il a vaguement pointé vers l'ouest. Là, je suis sur la croix d'une tombe, parce que de bien entendu je suis dans un cimetière, comment pourrait-il en être autrement ?, et une lune blafarde projette mon ombre au sol. Il faudra m'expliquer comment elle peut être blafarde et éclairer autant mais on n'est plus à ça près. Allez Locke, envole-toi !
Tour 1
[Événement Vol : une nuée de corbeaux effectue un rituel de guérison dans les airs. Rejoignez-les et faites un Test de Parader ou Chanter. Si vous réussissez, vous pouvez enlever une coche de blessure et ils vous offriront un Objet]
[Hex 2] C'est aussi lugubre vue de haut que de bas. C'est désolé et peu accueillant comme endroit. Mais les vents sont favorables, ça ne fatigue pas trop.
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Ah zut, je sens que je vais être obligé de m'associer à la nuée devant moi. Il est trop tard pour les éviter sans qu'ils le remarquent. Faisons notre plus beau sourire et volons à l'unisson [Diff : 2 / Carte : 8]. Hey, c'est plutôt pas mal pour une première fois ! En plus, les corbeaux qui avaient l'air plus tout frais ont l'air d'aller vraiment mieux. Oh là, elle me veut quoi la vieille ? Qu'est-ce qu'elle trimballe dans son bec ? On dirait de l'os mais c'est cubique avec des points dessus. [Objet] On va pas être malpoli, on va dire merci et le prendre. Ouais, c'est ça, à une autre fois, faut que j'y aille, j'ai une chenille de nuit qui m'attend moi !
Tour 2
[Événement Vol : une rafale soudaine vous projette sur le côté. Faites un Test de Voler. En cas d'échec, vous laissez tomber un objet que vous transportez. Réussissez un Test de S'orienter ou vous vous perdez et passez un tour de plus dans l'hexagone actuel]
[Hex 3] Wo wo wo, c'est quoi ces rafales ?! [Diff : 8 / Utilisation Dé : 10 / Cartes : 8 et 10 +X] C'est que j'ai failli perdre mon cube, moi ! C'est pas que j'y tienne vraiment mais ça aurait été bête de paumer un truc que je viens juste d'avoir. Un peu comme l'ouest en fait. [Diff : 1 / Carte : 13] Ah bah non, ça va en fait. Franchement, si j'ai le choix entre une lune blafarde ou un soleil resplendissant, je prends la lune blafarde sans hésiter.
Tour 3
[Hex 4][Événement Vol : vous volez par mauvais temps. Effectuez un Test de Chercher pour trouver un endroit où s'abriter. Si vous réussissez, vous vous posez et passez les deux prochains tours sur la terre ferme. Si vous échouez, vous vous épuisez et subissez une blessure]
Le ciel est cotonneux version sombre, j'y vois plus rien. En plus il neige. Qui a eu l'idée de génie de traverser des montagnes en pleine nuit ? C'est Locke ! Bon, soit je m'arrête soit je fonce. [Diff : 4 / Carte : 4 +X] Bon, on va pas être stupide et aller dans cette petite crevasse le temps que ça passe. J'ai bien volé, j'ai bien le droit à un petit repos presque au chaud. Toujours mieux que de finir sous un mètre de neige. Et puis j'ai mon cube pour passer le temps !
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- Inscription : mer. août 07, 2024 10:18 am
Re: [CR] JdR Solo : La Voie du Corbeau
Je me suis inscrit, c'est vraiment intéressant