Je le laisserais jouer normalement sans lui dire que c'est un traitre/un contaminé. Il faut que le personnage s'intègre au groupe et cela marche mieux si le joueur n'a pas à jouer un double jeu dès le début.
Au bout d'un moment, je prends le joueur à part et lui explique.
Comme son personnage est condamné, je lui demande de le jouer comme un PNJ : se mettre au service de l'histoire (et se laisser sacrifier). En contrepartie, je gratifie son prochain personnage d'un petit bonus à la création (des points de compétence en plus, un objet précieux, etc.). C'est la carotte pour le motiver.