Solo : une histoire de joueurs solitaires
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Hello, vous savez s'il y a quelque part une version pdf des fiches de jeu pour 4AD ? Pour ceux qui n'ont que la version physique du bouquin.
J'ai cherché mais j'ai pas réussi à trouver.
J'ai cherché mais j'ai pas réussi à trouver.
- Berzerk
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Sur le site des 12 singes, sur la fiche du livre de base Abstract Donjon, onglet téléchargement
- Nolendur
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Désolé, j'aurais dû écrire de façon moins ambigüe. 4AD c'est "Quatre contre les ténèbres" (4 Against Darkness). BBE l'a traduit, mais sans fournir de fiches de jeu apparemment, donc je voulais savoir si la communauté en avait bricolé.
- Berzerk
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Oups ! Désolé, là je ne sais pas... Bonne chanceNolendur a écrit : ↑lun. sept. 08, 2025 1:27 pm
Désolé, j'aurais dû écrire de façon moins ambigüe. 4AD c'est "Quatre contre les ténèbres" (4 Against Darkness). BBE l'a traduit, mais sans fournir de fiches de jeu apparemment, donc je voulais savoir si la communauté en avait bricolé.
- Emeric
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Avec Fondu Au Noir nous venons de lancer la campagne de financement de La Maison de l'Architecte : https://fr.ulule.com/la-maison-de-l-architecte/ en financement participatif. C'est une histoire one shot, mais comme tu travailles pour l'Agence (et si le financement fonctionne), il y aura d'autres aventures en rapport avec l'étrange. Il va falloir y réfléchir mais il me semble que le jeu de rôle solo se rapproche encore plus d'un littérature que le jeux de rôle sur table. Le côté conté du jeu de rôle sur table est moins présent puisque l'on se raconte l'histoire à soi-même en prenant des notes dans un carnet... Un carnet qui pourra ensuite servir à l'élaboration d'une nouvelle par exemple.
- Fabulo
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Mythic GME, outil en ligne
Un outil complet en ligne (et hors ligne) si vous utilisez Mythic GME
https://mythic-gme-adventures.idispatch.ovh/
https://idispatch75.github.io/mythic-gm ... er_manual/
https://jamesturneronline.net/game-masters-apprentice/
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https://idispatch75.github.io/mythic-gm ... er_manual/
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- cdang
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Je viens de faire une recherche rapide et je ne crois pas que ça ait été évoqué :
le jeu Terres-Dragons de JdR Éditions possède un mode de jeu solo qui se base sur un tirage de cartes. Les cartes font partie de la boîte, mais on peut aussi les acheter à part (Boîte de jeu solo/duo). Les cartes en elles-mêmes sont œcuméniques (med fan générique). Chaque carte possède plusieurs informations, selon la raison pour laquelle on la tire : objet/PNJ, réponse à une question (oui/non/et/ou/mais), oracle, et certaines sont thématiques selon le type d'histoire que l'on veut.
http://www.jdreditions.com/achat.php#TD
le jeu Terres-Dragons de JdR Éditions possède un mode de jeu solo qui se base sur un tirage de cartes. Les cartes font partie de la boîte, mais on peut aussi les acheter à part (Boîte de jeu solo/duo). Les cartes en elles-mêmes sont œcuméniques (med fan générique). Chaque carte possède plusieurs informations, selon la raison pour laquelle on la tire : objet/PNJ, réponse à une question (oui/non/et/ou/mais), oracle, et certaines sont thématiques selon le type d'histoire que l'on veut.
http://www.jdreditions.com/achat.php#TD
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Si cela à déjà été cité (mais un rappel ne fait pas de malcdang a écrit : ↑mar. oct. 28, 2025 9:53 am Je viens de faire une recherche rapide et je ne crois pas que ça ait été évoqué :
le jeu Terres-Dragons de JdR Éditions possède un mode de jeu solo qui se base sur un tirage de cartes. Les cartes font partie de la boîte, mais on peut aussi les acheter à part (Boîte de jeu solo/duo). Les cartes en elles-mêmes sont œcuméniques (med fan générique). Chaque carte possède plusieurs informations, selon la raison pour laquelle on la tire : objet/PNJ, réponse à une question (oui/non/et/ou/mais), oracle, et certaines sont thématiques selon le type d'histoire que l'on veut.
http://www.jdreditions.com/achat.php#TD
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Vous vous souvenez du one page solo engine ? Outil pour du solo que j'avais traduit en français.
Bref la version appli internet s'est dotée d'un bon lifting avec une V2 en beta.
très sympa et plus complet
https://inflatablestudios.itch.io/one-p ... o-engine-2
Bref la version appli internet s'est dotée d'un bon lifting avec une V2 en beta.
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires
Cool ! Merci pour l'infoDocDandy a écrit : ↑jeu. déc. 25, 2025 12:41 pm Vous vous souvenez du one page solo engine ? Outil pour du solo que j'avais traduit en français.
Bref la version appli internet s'est dotée d'un bon lifting avec une V2 en beta.
très sympa et plus complet![]()
https://inflatablestudios.itch.io/one-p ... o-engine-2
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ORSOTITI
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conseil pour debutant
Bonjour,
Pour débuter dans je JDR Solo vaut il mieux avec 'Melodie pour un meurtre' ou 'Ronin' ?
Pour débuter dans je JDR Solo vaut il mieux avec 'Melodie pour un meurtre' ou 'Ronin' ?
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Re: conseil pour debutant
Bienvenu sur Casus No et dans le monde du solo
Bon, sur casus, on a y une règle, c'est que quand quelqu'un demande A ou B, tous le monde répond autre chose que A ou B
Comme tu arrive juste, je ne vais pas te faire le coup tout de suite alors voilà un avis qui vaut ce qu'il vaut :
Je ne connais pas Mélodie pour un meurtre mais j'ai un peu regardé Ronin. N'étant pas un grand adepte des jeux nativement solo (je joue surtout des jeux pas-solo en solo
), je dirai que Ronin fait le taf.
J'aurais deux conseils pour toi :
1/ choisi plutôt un jeu sur la base du thème (à quel point ça t'attire et t'inspire) plutôt que sur la mécanique. J'ai lu pas mal de jeu solo et peu m'ont semblé catastrophiques donc peu de risque de vraiment se planter. Par contre il y a des jeux que j'ai trouvé inspirant en terme d’histoire et d'autres vraiment pas et c'est souvent ça qui a déterminé si j'ai trouvé un jeu "bon" ou pas.
2/poste sur le fil dédié au solo : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=36891 tu y aura surement des discussions enrichissantes
Bon, sur casus, on a y une règle, c'est que quand quelqu'un demande A ou B, tous le monde répond autre chose que A ou B
Comme tu arrive juste, je ne vais pas te faire le coup tout de suite alors voilà un avis qui vaut ce qu'il vaut :
Je ne connais pas Mélodie pour un meurtre mais j'ai un peu regardé Ronin. N'étant pas un grand adepte des jeux nativement solo (je joue surtout des jeux pas-solo en solo
J'aurais deux conseils pour toi :
1/ choisi plutôt un jeu sur la base du thème (à quel point ça t'attire et t'inspire) plutôt que sur la mécanique. J'ai lu pas mal de jeu solo et peu m'ont semblé catastrophiques donc peu de risque de vraiment se planter. Par contre il y a des jeux que j'ai trouvé inspirant en terme d’histoire et d'autres vraiment pas et c'est souvent ça qui a déterminé si j'ai trouvé un jeu "bon" ou pas.
2/poste sur le fil dédié au solo : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=36891 tu y aura surement des discussions enrichissantes
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo
"la bêtise naturelle bat l'intelligence artificielle à tous les coups" (Terry Pratchett)
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