J'ai trouvé un article intéressant qui recoupe la méthode des Dungeon starters de Dungeon World ou des Mystère pour la route de MOTW :
Levi Gilbert, 2022 : Situational Design for TTRPG Adventures
Par contre en creusant la source (un bouquin que je n'ai pas à 60 $...), il me semble que c'est plus l'interprétation personnelle de Lévi Gilbert que la théorie d'Upton.
cf.
Bah, dans un jeu post apo, compter les munitions c'est un grand classique et c'est pas déconnant. MYZ le fait aussi et ça n'en fait pas un monstre de complexité
La cuisine rôliste du Selpoivre (World of Lies, Dead Dice...)
Membre de la LLDT, la Ligue Lyonnaise des Détournements de Threads · Binouzeur Casusien itinérant · Avatar du mauvais goût cinématographique · Joueur de Magic en Commander multi occasionnel et accroc à VTES Modère en vert
Samedi à 16h00 je propose un atelier de co-création pour un pbta basé sur les œuvres de Jules Verne.
L'idée est de dépoussiérer les bribes déposées dans le Petit guide de bricolage de votre apocalysperie maison (https://la-caravelle.itch.io/guide-pbta). Ou de tout changer !