Nouvelle année, nouvelle campagne, nouvelle bonne résolution : je vais tenter de partager ici les comptes-rendus des parties de notre troupe.
Pour le contexte, il s'agit d'une campagne qui agrège plusieurs modules officiels (Barrowmaze, In The Shadow of Tower Silveraxe, Doom in the Red Wastes, Raiders of the Hidden Temple, etc.) ainsi que de la création personnelle, jouée sur FoundryVTT avec Shadowdark, de manière hebdomadaire les dimanche soirs de 20h45 à 23h15. L'idée est d'avoir 5 persos à chaque fois, avec un cast qui peut évoluer au fil de la campagne selon les envies de chacun.
Donc, hier, le 1er février 2026, nous avons débuté avec le traditionnel gauntlet (un donjon ultra mortel, 4 PJ niv. 0 par joueur, celui qui sortira du donjon passera niv. 1, gagnera une classe et deviendra le PJ du joueur pour la campagne - enfin, jusqu'à sa mort !). Voici le cast actuel et le CR :
- PJ1 : Varos (elfe), décédé, puis Alric (nain)
- PJ2 : Zaphiel (elfe), décédée, puis Junnor (nain)
- PJ3 : Klara (demi-orque)
- PJ4 : Malchor (humain)
- PJ5 : absent.
La suite la semaine prochaine !L'éveil dans la Dissolution
Le 16 septembre 779, une caravane transportant des biens de la capitale Meridia vers le village de Helix a été brutalement attaquée par des humanoïdes mutants aux abords du comté d'Aerik. Les survivants se sont réveillés hébétés dans une salle circulaire humide située dans les profondeurs d'un donjon. Au-dessus d'une arche ouvrant vers le sud, une inscription gravée dans la pierre lançait un avertissement sinistre : « Bienvenue à la dissolution. Échappez-vous ou nourrissez Raka Ooku ». Klara, une demi-orque massive, a ramassé la seule torche allumée au sol pour guider ses compagnons dans les ténèbres.
Premières découvertes et statues de verre
En explorant une pièce encombrée de débris, le groupe a mis la main sur quelques objets de fortune : une pelle, une flasque d'huile pleine et un pied de biche. Dans un couloir adjacent, ils ont découvert trois statues taillées dans une matière semblable à une pierre de teinte vert pâle, chacune reposant sur un piédestal avec une plaque explicative. Ces plaques décrivaient les étapes d'un sacrifice : la première offrande est la chair, la seconde offrande est l'os, et la dernière offrande est la totalité.
La Clé de Bronze et le drame de la cascade
Le groupe s'est ensuite dirigé vers une pièce circulaire inondée où l'eau montait jusqu'aux genoux. Sous une grille de drain rouillée, ils ont aperçu une clé en bronze coincée entre des rochers. Varos a utilisé le pied de biche pour forcer la grille, permettant ainsi de récupérer la clé.
En poursuivant vers le sud en direction d'une cascade, les aventuriers ont remarqué des reflets étranges et translucides se déplaçant rapidement sous la surface de l'eau. Malgré les signes de danger, Varos a tenté d'avancer vers la cascade, mais il a été transpercé et tué instantanément par le pseudopode d'une créature gélatineuse quasi invisible. Le monstre a immédiatement commencé à dévorer son corps, récupérant ainsi indirectement le pied de biche et la clé de bronze.
Pendant ce temps, Zaphiel a réussi l'ascension périlleuse de la cascade pour atteindre une petite grotte supérieure. Plongé dans l'obscurité totale, elle a tenté de progresser à tâtons, mais des gouttelettes hautement corrosives sont tombées du plafond, lui brûlant le cerveau et entraînant sa mort immédiate.
Face au Seigneur des Slimes
Après ces deux décès, les survivants Klara et Malchor ont été rejoints par deux autres membres de la caravane ayant émergé de l'inconscience, les nains Alric et Junnor. Le nouveau groupe a décidé de faire demi-tour pour éviter le monstre aquatique et s'est dirigé vers le sud, où brûlaient des lampadaires métalliques dégageant une faible lumière.
Ils se trouvent actuellement devant une double porte massive en bronze. Une inscription surplombant le passage ordonne : « Montrez votre dévotion au seigneur des slimes et passez ». Au sol, devant les portes, une énigme composée de quatre lignes de texte a été presque entièrement effacée par le temps, ne laissant apparaître que les premières lettres de chaque ligne. Le groupe est dans une situation critique : leur dernière source de lumière ne dispose plus que de quelques minutes d'autonomie et les outils nécessaires pour forcer le passage ou ouvrir d'éventuels verrous sont restés sur le cadavre de Varos.