[Jeu] Le sphinx à deux fêtes
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Hyperborea?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Barbarians of Lemuria ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Comme vous vous en doutez, vous êtes bien dans le ton mais on n'a pas encore le bon jeu. Nul doute qu'un indice technique vous aidera. Je le posterai dans l'après-midi.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ça ne pouvait pas être BoL, il est cité dans les inspirations/remerciements. Là pour le coup on peut se permettre de procéder par élimination, a priori le jeu n'est pas dans le listing du premier indice (ou alors les autrices ou auteurs sont de sacrés tordus).
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Alors comme je l'ai dit, le jeu utilise un système assez usité dans le genre. Il présente cependant quelques différences, comme les options qu'il propose par rapport au système de base.
Indice numéro 2 :
Indice numéro 2 :
Characters typically begin play at Level 1 and over time can advance up to Level 10. When a Character gains a Level, the player rolls their Hit Die and increases their maximum Hit Points by the amount rolled. If you want sturdier Characters, roll extra Hit Points with Advantage. If you don’t like rolling for Hit Points, use the average for the Character’s Hit Die.
Additionally, at each new Level, the player also tests each Stat. A failed test increases the corresponding score by 1, up to a maximum of 18. Players are allowed to reroll one unsuccessful attempt each time. Stats with a score of 15 or more cannot be increased until Level 6; ignore them until then.
Raven the Barbarian just turned Level 2, so she tests each of her Stats. She fails her DEX, INT, and WIS tests, so those Stats each increase by 1. She makes her STR, CON, and CHA tests, so those Stats remain the same. She rerolls her STR test, but makes it again, so it remains unchanged.
If you don’t like rolling for Stat increases, select one of the following options at each new Level: (a) increase 3 Stats with a score of 9 or less by 1, (b) increase 2 Stats with a score of 12 or less by 1, or (c) increase 1 Stat with a score of 13 or more by 1, up to a maximum of 18. As before, Stats with a score of 15 or more cannot be increased until Level 6.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Hum, j'ai lu un truc du genre il y a un moment. Mythic Bastionland ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Blood and Doom ?!
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ni l'un, ni l'autre.
Un autre indice technique pour identifier la grande famille à laquelle ce jeu appartient :
Un autre indice technique pour identifier la grande famille à laquelle ce jeu appartient :
Usage Die
Any item that has a Usage Die is consumable. Whenever that item is used, roll its Usage Die (when dealing with ammunition like arrows or sling stones, roll once the battle is over, and don’t bother rolling if the Character only fired a shot or two). A roll of 1-2 means the Usage Die is downgraded to the next lower die in the following chain:
d20 > d12 > d10 > d8 > d6 > d4
When you roll a 1-2 on a d4 Usage Die—the lowest die in the chain—the item is expended and the Character has no more of it. Resource management isn’t often a concern in sword and sorcery, but if the GM wants players to track their resources precisely, check the Uses table to determine how many uses a Character can get out of an item.
(Suit une table montrant le nombre d'utilisations moyennes avant que le dé d'usure diminue)
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Black sword hack avec les dés d'usage ?
Artesia: le retour au pays
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
De l'intérêt de lire tous les indices : BSH est cité dans les inspirations (1er indice), ergo ce ne peut être le jeu qu'on cherche (en admettant de manière raisonnable que @Kobayashi ne soit pas mégalo au point de citer son propre BSH dans les inspirations de son propre BSH).
En revanche le titre de mon jeu possède un mot en commun avec BSH.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Astonishing Swordsmen of Hyperborea ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Non plus (et cité dans les inspirations).
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ah désolé je suis tombé dans le piège de la lecture en diagonale !
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
By this axe I Hack? Conan à donf, dés d'usure, Hack comme dans BSH.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Je crois que tu as gagné @Pyth 