Recherche scénar simple et protéïforme

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ikaar
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Recherche scénar simple et protéïforme

Message par ikaar »

Hello, 
la semaine prochaine je fais un jdr avec des ami(e)s. Ils veulent tester mon système et mon univers, assez proche thématiquement d'esteren mais centré autour de l'ordre des Ronces (updaté pour l'occasion).

Typiquement c'estl'univers dépeint dans le roman D'Errances et de Ronces. 

Les prémisses du système sont assez simples et il n'y a pas encore la magie, que j'improviserai au besoin vu que j'ai la base qd même.

J'ai déjà un scénar mais il ne convient pas car il y aura mon fils de 12 ans parmi les joueurs et qu'il aborde des thèmes difficiles, dans une ambiance mi-Vorace mi-6e sens.

Je recherche donc un scénar plutôt simple mais large dans ses possibilités d'exploitation du système, il me faudrait :
-de l'exploration (mais pas de dungeon crawling surtout)
-un peu de baston tendue.
-de la négociation / pourparlers / subterfuge.
-poursuite / prouesse physique.
-interaction environnementale.

Toutes les cases n'ont pas besoin d'être cochées mais vous voyez le genre.

Un truc assez court à lire si possible>.

J'avais pensé adapter la légende des cristaux, grand écran star wars, dans un contexte médiéval low-fantasy, mais je ne suis pas bien sûr.

Il y a peut-être des choses simples et fonctionnelles auxquelles je ne pense pas. 

Des idées à partager ? Des liens vers quoi m'orienter ?

ça fait 2-3 ans que je n'ai pas mené, mais j'ai néanmoins une longue expérience préalable. Improviser ne me fait pas vraiment peur, mais j'ai besoin d'une bonne base.
 
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Mildendo
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par Mildendo »

Jette un coup d'œil aux "livrets" de scénarios pour le jeu Beyond the Wall, notamment celui qui a pour titre "La colère des fées". Ils sont construits sous la forme de table aléatoires permettant de tirer : la cause de la colère des fées ; la nature de ces fées ; la quête à accomplir pour les apaiser ; les embûches lors de cette quête... je pense que tu pourras garder la trame et twister/reskiner les éléments proposés pour leur donner une tonalité à la Esteren (j'ai bien réussi à faire des contes de fées russes avec ce modèle...).
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Erwan G
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par Erwan G »

Le Temple des grands appel de Denis Géraud, une sorte d'Au cœur des ténèbres , avec de l'exploration, une descente de fleuve, une exploration (courte) d'un donjon...
Va prophétiser ailleurs, c'est interdit dans le centre ville !
Arno
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par Arno »

Erwan G a écrit : sam. juil. 25, 2026 12:08 am Le Temple des grands appel de Denis Géraud, une sorte d'Au cœur des ténèbres , avec de l'exploration, une descente de fleuve, une exploration (courte) d'un donjon...
Fait jouer avec Black Sword Hack dans les Jeunes Royaumes, très bien.
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ikaar
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par ikaar »

Cool, je vais aller voir ça. d'autres idées ?

Idéalement des choses venant de warhammer, brugandyne ou l'appel de cthulhu (en version plus fight) pourraient sans doute convenir
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Inigin
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par Inigin »

Et Nuit agitée aux trois plumes ? Ca répond très faiblement au cahier des charges, mais dans le genre protéiforme...
Barde biclassé secrétaire de la Voix de Rokugan

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Arthus
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par Arthus »

@ikaar je n'ai pas vraiment de scénario "tout fait" vers lequel t'orienter, mais peut-être quelques idées d'éléments à intégrer.

Tout d'abord, un élément qui me semble important : mettre en scène la thématique propre à ton univers et à ta proposition de jeu, pour que ce premier scénario ne soit pas "du med-fan générique", mais bien une entrée en matière dans ton univers.

Je me souviens qu'on avait eu des discussions à une époque avec toi et Iris sur l'ordre des Ronces d'Esteren, et qu'on avait au final des visions différentes, mais mes souvenirs sont assez flous (celle d'Iris était un ordre pénitentier, et je ne me souviens plus très bien des nôtres... dans la mienne il y avait la légende d'un "chevalier Silence", et dans la tienne il y avait une fondatrice légendaire, mais c'est tout ce que je crois me souvenir), et surtout je ne sais pas ce que tes idées de l'époque sont devenues, donc je ne pourrai pas beaucoup t'orienter à ce niveau.

Ensuite, bien entendu, intégrer un "tutoriel" progressif dans le scénario.

Je l'avais fait dans un scénario maison d'Esteren que j'avais retranscrit sur le forum de ce jeu : de mémoire, le scénario commençait avec les festivités de l'Agaceann, ce qui était pensé comme un triple prétexte :

1) des épreuves physiques, y compris des combats factices, étaient une façon de présenter le système,

2) la fête permettait de présenter les principax pnjs du village,

3) la fête se clôturait avec le démorthèn qui faisait des chants rituels et mystiques, et qui racontait les féondas et l'Aergewin.

Et en 30 minutes, les bases du jeu étaient apprises, et les joueurs étaient dans l'ambiance.

Le scénario d'intro du livre de base de Pendragon V5 d'Icare reprend le même principe : scène d'entraînement avec un mentor, puis attaques de bandits qu'il faut ensuite remettre au seigneur, ce qui est l'occasion de découvrir l'étiquette à la cour. Et le tout se termine par l'adoubement des pjs.

Cela dit, et sans en savoir plus sur "tes" Ronces, une autre idée me vient en tête : s'inspirer du premier volumes de la série de livres dont vous êtes le héros : "Loup Solitaire".

En gros :

1) scène d'intro et d'entraînement avec un mentor.

2) les pjs sont envoyés faire une course quelconque en dehors du fort de l'ordre auquel ils sont rattachés,

3) a leur retour, ils découvrent le fort en flammes, et toute la garnison massacrée. C'est une attaque de grande ampleur de [insérer ennemi ici : féondas, nation/baronnie voisine, etc].

4) Les pjs sont seuls en plein dans les "lignes ennemies", qu'ils doivent traverser pour prévenir [insérer figure d'autorité ici : le roi, le grand maître de l'ordre...].

5) sur leur route, tu places ce que tu veux : village ami menacé à défendre/évacuer, survie dans la forêt, passage oublié/dangereux/secret pour traverser les lignes ennemies, etc.



En espérant que ça puisse t'aider! 😀
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ikaar
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Re: Recherche scénar simple et protéïforme

Message par ikaar »

Arthus a écrit : lun. juil. 27, 2026 11:12 pm @ikaar je n'ai pas vraiment de scénario "tout fait" vers lequel t'orienter, mais peut-être quelques idées d'éléments à intégrer.

Tout d'abord, un élément qui me semble important : mettre en scène la thématique propre à ton univers et à ta proposition de jeu, pour que ce premier scénario ne soit pas "du med-fan générique", mais bien une entrée en matière dans ton univers.
Cool de te voir ici Arthus !
En soi, tu as raison, mais le fait que ce soit surtout un test et qu'il y ait un très jeune joueur m'amène à limiter certaines thématiques très dures de mon univers. Convertir un générique me semblait plus simple, tout en le teintant qd même de l'ambiance de mon univers.
Arthus a écrit : lun. juil. 27, 2026 11:12 pm Je me souviens qu'on avait eu des discussions à une époque avec toi et Iris sur l'ordre des Ronces d'Esteren, et qu'on avait au final des visions différentes, mais mes souvenirs sont assez flous (celle d'Iris était un ordre pénitentier, et je ne me souviens plus très bien des nôtres... dans la mienne il y avait la légende d'un "chevalier Silence", et dans la tienne il y avait une fondatrice légendaire, mais c'est tout ce que je crois me souvenir), et surtout je ne sais pas ce que tes idées de l'époque sont devenues, donc je ne pourrai pas beaucoup t'orienter à ce niveau.
Oui ! J'ai récupéré mes droits sur tout ce que j'avais écrit à l'époque et je l'ai considérablement réadapaté et affiné. Bcp d'idées ont été éclipsé, dont celle de la fondatrice pour réadapter à mon nouveau contexte, mais il reste bcp d'éléments. Si le côté pénitentier demeure (une de mes idées à la base), il n'est pas total, loin de là : j'étais en désaccord avec Iris sur ce point, même si son idée était belle et plairait à beaucoup. J'ai maintenu un côté plus templier / arthurien, mais plus dur et avec un côté maison indépendante à la GOT. Je en me souviens plus de ce chevalier silence en tout cas.
Les chevaliers sont devenus des cavaliers pour bien montrer qu'ils ne sont pas issus de la noblesse, un caprice de celle-ci qui conserve le titre.

Tu as des éléments de ce qu'ils sont devenus dans mon roman D'Errances et de Ronces, qui pose le contexte de ce futur jeu, et de la Caliberia dans lequel tout se passe. Si ça t'intéresse et que tu as l'occasion de lire, il a une bonne réception dans les sphéres littéraires fantasy, notamment pour son écriture.
 
Arthus a écrit : lun. juil. 27, 2026 11:12 pm
Ensuite, bien entendu, intégrer un "tutoriel" progressif dans le scénario.

Je l'avais fait dans un scénario maison d'Esteren que j'avais retranscrit sur le forum de ce jeu : de mémoire, le scénario commençait avec les festivités de l'Agaceann, ce qui était pensé comme un triple prétexte :

1) des épreuves physiques, y compris des combats factices, étaient une façon de présenter le système,

2) la fête permettait de présenter les principax pnjs du village,

3) la fête se clôturait avec le démorthèn qui faisait des chants rituels et mystiques, et qui racontait les féondas et l'Aergewin.

Et en 30 minutes, les bases du jeu étaient apprises, et les joueurs étaient dans l'ambiance.

Le scénario d'intro du livre de base de Pendragon V5 d'Icare reprend le même principe : scène d'entraînement avec un mentor, puis attaques de bandits qu'il faut ensuite remettre au seigneur, ce qui est l'occasion de découvrir l'étiquette à la cour. Et le tout se termine par l'adoubement des pjs.

Cela dit, et sans en savoir plus sur "tes" Ronces, une autre idée me vient en tête : s'inspirer du premier volumes de la série de livres dont vous êtes le héros : "Loup Solitaire".

En gros :
1) scène d'intro et d'entraînement avec un mentor.

2) les pjs sont envoyés faire une course quelconque en dehors du fort de l'ordre auquel ils sont rattachés,

3) a leur retour, ils découvrent le fort en flammes, et toute la garnison massacrée. C'est une attaque de grande ampleur de [insérer ennemi ici : féondas, nation/baronnie voisine, etc].

4) Les pjs sont seuls en plein dans les "lignes ennemies", qu'ils doivent traverser pour prévenir [insérer figure d'autorité ici : le roi, le grand maître de l'ordre...].

5) sur leur route, tu places ce que tu veux : village ami menacé à défendre/évacuer, survie dans la forêt, passage oublié/dangereux/secret pour traverser les lignes ennemies, etc.



En espérant que ça puisse t'aider! 😀

Je trouve que c'est une excellente idée, et ça me permettrait de tester pas mal de choses du système.
Je vais y réfléchir, mais cette première partie d'entrainement ou de mini-tournoi serait très intéressante pour tout tester. Il faudrait une intrigue derrière, mais ça me rappelle un truc qu'on avait fait gosses avec les Terres de Légende et un "tournoi des champions" où plein de choses se passaient en off des épreuves, alors que les persos concouraient aussi parfois à certaines épreuves. c'était très sympa, on était jeunots !

Je veux bien que tu détailles ton scénar et le premier volume de Loup solitaire, dont je n'ai plus aucun souvenir, si tu en as le temps. Mais ta démarche est super intéressante.

NB. En bonus, et puisqu'il me fallait une feuille rapidos pour jouer, j'ai demandéà l'IA d'en générer une. Je n'aime pas l'IA et je me garderai bien de l'utiliser pour mon jeu, sans compter qu'il ya des problèmes liés à ses délires, qu'il faudra que je corrige rapidement dans gimp pour cette première séance,  mais il faut reconnaitre que le rendu est sympa pour ce test joueur. Je la pose là
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