Voilà pour la fin de la 3ème session.
A l'avenir, je ne détaillerais sans doute pas autant les combats, mais c'était la première grosse baston, et ça a failli très mal se finir, donc ça valait le coup d'y aller un peu en détail.
La mécanique que j'ai créée propose aux joueurs d'ajouter un dé de risque à leurs lancers. Ce dé augmente fortement leur chance de réussite mais s'il fait un 1 (on ne lance que des d6) c'est un échec critique. Je vous laisse deviner les moments où le dé de risque à fait des siennes...
Quand un personnage coche sa case "mourant" en combat, il est inconscient, et ses compagnons ont 5 rounds pour panser ses blessures, sinon le personnage meurt. Dhar'en n'a pu agir que lors du 5ème round à la fois pour Roosh et pour Rrounni. Du coup, sachant (mécaniquement) qu'ils seraient morts qu'il échoue ou qu'il fasse un échec critique, il a utilisé un dé de risque pour les deux lancers, et n'a pas fait de 1. Ça a créé une tension de malade à la table.
J'ai ajusté quelques petits trucs, mais il me semble que le système de combat tourne même s'il y a une prise en mains qui n'est pas encore là (ni de mon côté ni de celui des joueurs.)
J'ai quelques relecteurs qui jettent un œil aux différents documents, et ensuite je serais prêt à mettre à la fois le système de jeu et le sandbox en libre accès sur mon site web.
[CR] JORUNE (MAJ 14 Oct.)
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Re: [CR] JORUNE (MAJ 12 Oct.)
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Re: [CR] JORUNE (MAJ 11 Oct.)
Elle est en bronze Rounni !?!
Concernant Roosh, il vient d'apprendre que "Boire ou combattre,il faut choisir"...
Le DIEU avec du gobelin dedans !!!
« Vivre, ce n'est pas sérieux ce n'est pas grave, c'est juste une aventure, presque un jeu... »
Jacques Brel
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Re: [CR] JORUNE (MAJ 11 Oct.)
nonolimitus a écrit : ↑mar. oct. 13, 2026 9:45 am
Elle est en bronze Rounni !?!
Concernant Roosh, il vient d'apprendre que "Boire ou combattre,il faut choisir"...
Corrigé, merci.
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Bilan de séance 3
C'est la fin de la troisième séance de jeu.
Les joueurs ont réfléchi aux évolutions psychologiques de leurs personnages au regard de ce qui s'est déroulé lors de cette séance. Sans surprise, ces réflexions tournent beaucoup autour du combat sanglant et de la catastrophe qu'ils ont frisé.
Rrounni : Avec un peu de recul, Rrounni se rend compte qu'ils se sont lancés à l'assaut sur base d'un plan qui était obsolète à la seconde où Roosh avant fait du bruit, sans équipement adéquat, contre une force supérieure en nombre et en désorganisation totale. Son expérience de la stratégie (à travers les jeux bronth) la pousse à considérer à l'avenir une approche beaucoup plus posée et stratégique, et surtout une notion de direction, qui viendra sans doute d'elle.
Dhar'en : Le mercenaire déplore également la désorganisation des troupes, mais plus encore la dépendance absolue du groupe sur ses compétences de Learsis. Il est urgent d'enseigner les premiers soins aux autres membres du groupe pour ne qu'il ne dépende plus exclusivement de lui.
Baramas : Baramas s'est senti profondément impuissant lors de l'échauffourrée, et à regret arrive au constat qu'il lui fait apprendre à se battre s'il veut survivre dans sa tothis.
Roosh : Roosh se sait victime de son enthousiasme, toujours à vouloir aller de l'avant et prendre des risques, mais il ne pense pas que ce soit un trait de caractère qu'il puisse changer. Il faut donc qu'il s'endurcisse pour que les circonstances de ses prises de risque aient moins de conséquences.
Feul : Feul a fait deux constats à l'issue du combat. Non seulement il était incapable de soigner Roosh, mourant à ses pieds, mais même s'il avait eu un dysha adapté, il était à sec d'isho. Il vise donc à se rendre plus capable de soigner les autres, à la fois par l'isho et sans.
Au vu de ces perspectives, tous les personnages reçoivent 3 points d'expérience (présence, apprentissage et conclusion d'un arc narratif - délivrer le message au scarmis - à quoi s'ajoute 1 point supplémentaire pour Rrounni et Roosh qui ont frôlé la mort et ont survécu.
Les joueurs ont préféré ne pas dépenser leurs points d'expérience tout de suite et d'attendre d'avoir récupéré et repris la route pour décider où faire évoluer leurs personnages.
Les joueurs ont réfléchi aux évolutions psychologiques de leurs personnages au regard de ce qui s'est déroulé lors de cette séance. Sans surprise, ces réflexions tournent beaucoup autour du combat sanglant et de la catastrophe qu'ils ont frisé.
Rrounni : Avec un peu de recul, Rrounni se rend compte qu'ils se sont lancés à l'assaut sur base d'un plan qui était obsolète à la seconde où Roosh avant fait du bruit, sans équipement adéquat, contre une force supérieure en nombre et en désorganisation totale. Son expérience de la stratégie (à travers les jeux bronth) la pousse à considérer à l'avenir une approche beaucoup plus posée et stratégique, et surtout une notion de direction, qui viendra sans doute d'elle.
Dhar'en : Le mercenaire déplore également la désorganisation des troupes, mais plus encore la dépendance absolue du groupe sur ses compétences de Learsis. Il est urgent d'enseigner les premiers soins aux autres membres du groupe pour ne qu'il ne dépende plus exclusivement de lui.
Baramas : Baramas s'est senti profondément impuissant lors de l'échauffourrée, et à regret arrive au constat qu'il lui fait apprendre à se battre s'il veut survivre dans sa tothis.
Roosh : Roosh se sait victime de son enthousiasme, toujours à vouloir aller de l'avant et prendre des risques, mais il ne pense pas que ce soit un trait de caractère qu'il puisse changer. Il faut donc qu'il s'endurcisse pour que les circonstances de ses prises de risque aient moins de conséquences.
Feul : Feul a fait deux constats à l'issue du combat. Non seulement il était incapable de soigner Roosh, mourant à ses pieds, mais même s'il avait eu un dysha adapté, il était à sec d'isho. Il vise donc à se rendre plus capable de soigner les autres, à la fois par l'isho et sans.
Au vu de ces perspectives, tous les personnages reçoivent 3 points d'expérience (présence, apprentissage et conclusion d'un arc narratif - délivrer le message au scarmis - à quoi s'ajoute 1 point supplémentaire pour Rrounni et Roosh qui ont frôlé la mort et ont survécu.
Les joueurs ont préféré ne pas dépenser leurs points d'expérience tout de suite et d'attendre d'avoir récupéré et repris la route pour décider où faire évoluer leurs personnages.
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Re: [CR] JORUNE (MAJ 14 Oct.)
Je me permets un petit roll call pour savoir qui me lit pour le moment, et si vous pouvez mettre un petit mot sur ce que vous en pensez, ça serait le bienvenu.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
- Cassius Clef
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Re: [CR] JORUNE (MAJ 14 Oct.)
Je lis toujours tes comptes rendus avec intérêt !
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