Ben la copine qui voulait absolument jouer voulait faire du D&D, donc je me suis dit autant tester en live cette dernière édition. Ca se joue bien, comme je le sentais à la lecture, mais c'est une édition trop neutre pour moi. Elle manque un peu de saveur pour moi. On va continuer avec parce qu'elle est bien pour des débutants, mais je m'éclaterai plus avec les histoires qu'on racontera qu'avec le système de jeu.Capitaine Caverne a écrit :Tiens ? Tu m'avais dit te sentir être joueur pour cette édition mais pas MJ...
Quel est ton ressenti après partie puisqu'à priori tu n'étais pas client ?..
Père Castor, raconte-moi tes parties
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Week end ludique de mon côté :
Vendredi soir, c'était la "Nuit du jeu". Une première, dans mon bled de Trifouilli-Les-Oies.
Je voulais mener à un jeu de rôles med-fan récent. J'ai choisi Chroniques Oubliées (je n'ai pas la nouvelle édition de D&D, et la V.O. ne me tente pas pour de l'initiation).
En une soirée, j'ai mené 4 sessions, avec 4 groupes de joueurs différents. Chaque session durait de 30 min à 1 h. Les joueurs allaient de 10 à 40 ans, avec en majorité du 15 ans.
Les scénarios étaient Caraverne (du livre de base), et l'Auberge noyée (dont j'ai mis le lien plus haut, dans mon précédent post sur ce fil).
Ça s'est très bien passé. Les retours sont très positifs. 2 joueurs en particuliers semblaient très motivés pour acquérir le livre & commencer à mener. Je leurs ai donné l'adresse de la boutique partenaire de l'évènement.
Sur une des sessions, j'ai corsé le scénario et rajouté des hordes de monstres auxquels les PJ ont du échapper. J'ai senti chez eux une petite poussée d'adrénaline. Ils ont réussi de justesse, tout en délivrant un pnj au passage. Ils étaient ravis, même si je me suis fait traiter de sadique.
Samedi après midi, séance de 2h30 de Banzaï, avec une table d'adultes, majoritairement féminine.
Banzaï c'est un univers "Kung-Fu Panda" pour Chroniques Oubliées, paru dans le hors série #0 du nouveau Casus Belli.
J'ai fait jouer le 1er scénario proposé, avec quelques raccourcis.
A la lecture, je pensais que certains combats seraient une partie de plaisir pour les PJ. Leurs très mauvais jets de dés ont changé la donne. Le pire fut la seule joueuse qui était totalement débutante : elle a fait des échecs critiques à répétition. Ça lui fera de bons souvenirs pour sa première partie
Malgré ça, elle a bien apprécié, et en redemande.
Les joueurs-euses se sont bien marré-e-s
On n'en fera sûrement pas 10 séances, par contre ils sont partants pour en refaire quelques unes.
Vendredi soir, c'était la "Nuit du jeu". Une première, dans mon bled de Trifouilli-Les-Oies.
Je voulais mener à un jeu de rôles med-fan récent. J'ai choisi Chroniques Oubliées (je n'ai pas la nouvelle édition de D&D, et la V.O. ne me tente pas pour de l'initiation).
En une soirée, j'ai mené 4 sessions, avec 4 groupes de joueurs différents. Chaque session durait de 30 min à 1 h. Les joueurs allaient de 10 à 40 ans, avec en majorité du 15 ans.
Les scénarios étaient Caraverne (du livre de base), et l'Auberge noyée (dont j'ai mis le lien plus haut, dans mon précédent post sur ce fil).
Ça s'est très bien passé. Les retours sont très positifs. 2 joueurs en particuliers semblaient très motivés pour acquérir le livre & commencer à mener. Je leurs ai donné l'adresse de la boutique partenaire de l'évènement.
Sur une des sessions, j'ai corsé le scénario et rajouté des hordes de monstres auxquels les PJ ont du échapper. J'ai senti chez eux une petite poussée d'adrénaline. Ils ont réussi de justesse, tout en délivrant un pnj au passage. Ils étaient ravis, même si je me suis fait traiter de sadique.
Samedi après midi, séance de 2h30 de Banzaï, avec une table d'adultes, majoritairement féminine.
Banzaï c'est un univers "Kung-Fu Panda" pour Chroniques Oubliées, paru dans le hors série #0 du nouveau Casus Belli.
J'ai fait jouer le 1er scénario proposé, avec quelques raccourcis.
A la lecture, je pensais que certains combats seraient une partie de plaisir pour les PJ. Leurs très mauvais jets de dés ont changé la donne. Le pire fut la seule joueuse qui était totalement débutante : elle a fait des échecs critiques à répétition. Ça lui fera de bons souvenirs pour sa première partie
Les joueurs-euses se sont bien marré-e-s
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Franchement, me faire traiter de sadique en tant que MJ, je prends généralement ca comme un compliment 
C'est généralement une preuve de capacité d'impro mémorable...
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Spoiler sur le scénario l'Auberge Noyée :
Spoiler:
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
J'ai exactement le même avis que toi !Yoichi Hiruma a écrit :Ben la copine qui voulait absolument jouer voulait faire du D&D, donc je me suis dit autant tester en live cette dernière édition. Ca se joue bien, comme je le sentais à la lecture, mais c'est une édition trop neutre pour moi. Elle manque un peu de saveur pour moi. On va continuer avec parce qu'elle est bien pour des débutants, mais je m'éclaterai plus avec les histoires qu'on racontera qu'avec le système de jeu.Capitaine Caverne a écrit :Tiens ? Tu m'avais dit te sentir être joueur pour cette édition mais pas MJ...
Quel est ton ressenti après partie puisqu'à priori tu n'étais pas client ?..
J'ai fait jouer 2 fois en one-shot pour m'approprier le truc et confirmer mon ressenti à la lecture: définitivement en tant que MJ je n'y trouve pas mon compte, sauf à laisser le système s'effacer pour raconter des histoires en mode "à la cool" (même si les combats resteront le point dur).
Par contre en tant que PJ, c'est quand vous voulez.
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
DD4 était un jeu taillé pour les meneurs, DD5 pour les joueurs. 
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Vendredi dernier, après plusieurs mois de disette de masteurisation je reprends ma place derrière l’écran. Au programme terres balafrées motorisées chroniques oubliées version casus.
Pour le cadre de la partie, je comptais m’inspirer du roman « l’ombre de l’elfe », j’avais assez de ressources pour les royaumes oubliées mais je voulais rajouter une touche personnelle à l’histoire et donc finalement j’ai choisi de jouer avec comme base de décor la région de Mithril des terres balafrées.

Au casting (bon pour le coup j’ai fait mon tour opérateur à cause d’une mauvaise expérience en septembre où j’avais dû annuler la partie suite à de multiples désistements et cette fois je n’ai pas de désistement)
- Yodi Gnome Forgesort
- Chework Humain Chevalier
- Krull demi-orc barbare
- Whismerill demi-elfe (drow/calastien) rodeur
- Tymérion Humain barde
- Aëldill Elfe sylvain voleur
- Eldwyndir Haut elfe (elfe abandonné) magicienne
La partie création a pris environ 1h30, j’avais déjà préparé le terrain auparavant par mail, il nous restait à faire les feuilles de personnage aves répartition des points de caractéristiques, l’équipement et explications des voies et du cadre de jeu.
J’avais pour cela préparé un document à chacun pour chaque profil de personnage et un autre avec l’essentiel des règles pour chacun.
La partie qui a suivi nous a pris 3h30, au départ je comptais utiliser le scénario « l’auberge noyée » mais finalement on a joué le voyage en compagnie d’un marchand et ses hommes d’armes (3) pour Moullis.
Durant ce temps, grâce à certains jeux de sons (merci les applications pour Smartphones) et lumières (jeu avec lumière réduite pour faire comprendre l’importance de la pénombre mais surtout d’un éclairage (torches) indispensable pour certains). Les personnages ont appris à se connaître, remarquer l’importance de bien se préparer lorsque les conditions climatiques (vent violent, orages puis pluie soutenue) sont contre vous et que la nuit tombe et que des loups rodent non loin (la préparation du campement et d’un feu de camp furent épiques)
Mais surtout, cela m’a permis de mettre en place une trame pour des aventures futures (les joueurs semblent motivés pour continuer et prêts à étoffer les brefs historiques que je leur avais fourni pour justifier leurs présences)
Pour les récompenser de leurs implications durant la partie, j’ai décidé de faire leur passage de niveau (un seul combat au final qui a eu lieu en fin de partie contre le marchand et ses hommes (le barde voulant jouer double-jeu la situation à évoluer dans un sens non prévu au départ)
Pour justifier, certains changements dans leurs profils (notamment pour certaines voies), je compte écrire une ellipse temporelle qui va les faire arriver directement à Moullis.
Pour le cadre de la partie, je comptais m’inspirer du roman « l’ombre de l’elfe », j’avais assez de ressources pour les royaumes oubliées mais je voulais rajouter une touche personnelle à l’histoire et donc finalement j’ai choisi de jouer avec comme base de décor la région de Mithril des terres balafrées.

Au casting (bon pour le coup j’ai fait mon tour opérateur à cause d’une mauvaise expérience en septembre où j’avais dû annuler la partie suite à de multiples désistements et cette fois je n’ai pas de désistement)
- Yodi Gnome Forgesort
- Chework Humain Chevalier
- Krull demi-orc barbare
- Whismerill demi-elfe (drow/calastien) rodeur
- Tymérion Humain barde
- Aëldill Elfe sylvain voleur
- Eldwyndir Haut elfe (elfe abandonné) magicienne
La partie création a pris environ 1h30, j’avais déjà préparé le terrain auparavant par mail, il nous restait à faire les feuilles de personnage aves répartition des points de caractéristiques, l’équipement et explications des voies et du cadre de jeu.
J’avais pour cela préparé un document à chacun pour chaque profil de personnage et un autre avec l’essentiel des règles pour chacun.
La partie qui a suivi nous a pris 3h30, au départ je comptais utiliser le scénario « l’auberge noyée » mais finalement on a joué le voyage en compagnie d’un marchand et ses hommes d’armes (3) pour Moullis.
Durant ce temps, grâce à certains jeux de sons (merci les applications pour Smartphones) et lumières (jeu avec lumière réduite pour faire comprendre l’importance de la pénombre mais surtout d’un éclairage (torches) indispensable pour certains). Les personnages ont appris à se connaître, remarquer l’importance de bien se préparer lorsque les conditions climatiques (vent violent, orages puis pluie soutenue) sont contre vous et que la nuit tombe et que des loups rodent non loin (la préparation du campement et d’un feu de camp furent épiques)
Mais surtout, cela m’a permis de mettre en place une trame pour des aventures futures (les joueurs semblent motivés pour continuer et prêts à étoffer les brefs historiques que je leur avais fourni pour justifier leurs présences)
Pour les récompenser de leurs implications durant la partie, j’ai décidé de faire leur passage de niveau (un seul combat au final qui a eu lieu en fin de partie contre le marchand et ses hommes (le barde voulant jouer double-jeu la situation à évoluer dans un sens non prévu au départ)
Pour justifier, certains changements dans leurs profils (notamment pour certaines voies), je compte écrire une ellipse temporelle qui va les faire arriver directement à Moullis.
DEDALE JDR
DEDALE REGLES
REGLES ESSENTIELLES
FEUILLE DE PERSONNAGE
Vous avez votre imagination pour créer des histoires
Dédale vous donne les outils pour les mettre en œuvre
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
J'ai été joueur le we dernier… et j'ai exactement le même ressenti que vous.Udo Femi a écrit :J'ai exactement le même avis que toi !Yoichi Hiruma a écrit :Ben la copine qui voulait absolument jouer voulait faire du D&D, donc je me suis dit autant tester en live cette dernière édition. Ca se joue bien, comme je le sentais à la lecture, mais c'est une édition trop neutre pour moi. Elle manque un peu de saveur pour moi. On va continuer avec parce qu'elle est bien pour des débutants, mais je m'éclaterai plus avec les histoires qu'on racontera qu'avec le système de jeu.Capitaine Caverne a écrit :Tiens ? Tu m'avais dit te sentir être joueur pour cette édition mais pas MJ...
Quel est ton ressenti après partie puisqu'à priori tu n'étais pas client ?..
Pour le côté sans saveur, je serais quand même très curieux de connaître l'aventure-type de DD5 (s'il y en a bien une !).
F.
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
ce qui n'est pas du luxe ... parce qu'en l'état, il quand même pas mal incohérent, aussi bien au niveau de l'histoire que du comportement des PNJsDannemoge a écrit :merci. En l’occurrence, c'était en effet un pari pour rendre le scénario plus intéressant.
Spoiler sur le scénario l'Auberge Noyée :Spoiler:
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Yoichi, Udo et Fingolfin, peut-on en parler sur le fil D&D ? Car j'aimerai bien comprendre ce que vous mettez derrière ce manque de saveur...Fingolfin a écrit :J'ai été joueur le we dernier… et j'ai exactement le même ressenti que vous.
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
On jouait hier soir à Guéret! Trois confirmés et un débutant sur du Chtulu contemporain. J'étais le mj et je me suis inspiré d'une idée de Tristan Lhomme dans son ouvrage "Sous un ciel de sang" (très bien, je recommande chaudement)
D'étranges événements ont lieu dans la station RER du Val Joly. Qu'est ce qui a pu pousser une inspectrice de police à y abattre un petit trafiquant de drogue de 12 balles devant témoins? La banlieue est en flammes et il faut vite calmer l'affaire à trois mois des élections.
Les personnages sont un lieutenant de police, un commissaire de l'inspection générale et un journaliste. Les deux anciens ont bien épaulé le novice et ont fait preuve d'un bon esprit. J'ai bien aimé leur tête quand le nouveau leur a dit: " bon, on va se rendre chez le collectionneur bizarre que l'on soupçonne d'être impliqué dans l'affaire. D'accord il fait nuit et il vit dans une grande maison isolée, mais nous sommes trois, tout de même".
Ils ont aussi découvert que les groupes de un, même avec un Sig Pro 2022 réglementaire, c'est pas une bonne idée.
D'étranges événements ont lieu dans la station RER du Val Joly. Qu'est ce qui a pu pousser une inspectrice de police à y abattre un petit trafiquant de drogue de 12 balles devant témoins? La banlieue est en flammes et il faut vite calmer l'affaire à trois mois des élections.
Les personnages sont un lieutenant de police, un commissaire de l'inspection générale et un journaliste. Les deux anciens ont bien épaulé le novice et ont fait preuve d'un bon esprit. J'ai bien aimé leur tête quand le nouveau leur a dit: " bon, on va se rendre chez le collectionneur bizarre que l'on soupçonne d'être impliqué dans l'affaire. D'accord il fait nuit et il vit dans une grande maison isolée, mais nous sommes trois, tout de même".
Ils ont aussi découvert que les groupes de un, même avec un Sig Pro 2022 réglementaire, c'est pas une bonne idée.
Mon premier jeu historique: [url=https://www.fsimgames.com/fr/guerres-de-religion/]GUERRES DE RELIGION – FELLOWSHIP OF SIMULATIONS (fsimgames.com)[/url]
- Orlov
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Et c'est quoi; la suite justement ! on veut savoir !hamilcar a écrit : D'étranges événements ont lieu dans la station RER du Val Joly. Qu'est ce qui a pu pousser une inspectrice de police à y abattre un petit trafiquant de drogue de 12 balles devant témoins? La banlieue est en flammes et il faut vite calmer l'affaire à trois mois des élections.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Ben non, ce serait dévoiler toute l'histoire à d'éventuels joueurs. Pour les mjs intéressés, je peux envoyer la trame en mp. J'ai du mal avec la partie CR du forum, difficile de tout raconter à moins de considérer que tout joueur qui lit ces lignes meurt dans l'instant, dévoré par un chien de Tindalos 
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
C'est pour cela que tu as la balise spoiler à disposition. Après les lecteurs sont grands. Si ils veulent se gâcher le plaisir, tu n'as pas à t'en tenir rigueur. C'est juste quand c'est écrit sans avertissement et non caché (pour ceux qui pratiquent la lecture rapide) que l'on peut pester de s'être fait spoiler à l'insu de notre plein gré.
Savage Worlds : BD & règles d'essai gratuites et aventures gratuites, les gammes en français, ressources chez Torgan, discussions Casus NO avec d'autres liens.
- hamilcar
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Re: Père Castor, raconte-moi tes parties
Bien vu, je met un coup de spoiler alors:
Vala.
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