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Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : ven. mai 11, 2012 10:09 am
par Zeben
Ce que je trouve rigolo c'est à quel point les personnages ont changé : Rorschach était un pur criminel oeuvrant dans l'ombre pour servir ses ambitions personnelles et se rend pour laver ses dettes à la société, Lamarche était un égocentrique mégalo qui ne cherchait qu'à utiliser les autres et finis par aider tout le monde sans rien en échange, à force de voir ses proches souffrir Lucius bascule peu à peu dans la violence alors que c'était un homme foncièrement bon et que c'est exactement ce qu'il reproche à Rorschach, et Dent s'abandonne peu à peu à sa rage pour assouvir ses pulsions dévastatrices alors qu'il faisait tout pour la contrôler. Finalement les deux tandems ont inversés leurs rôles.

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mar. mai 22, 2012 12:29 am
par BlackEars
Histoire de vous faire saliver, super séance d'intro de la seconde saison aujourd'hui.
D'ailleurs je pense qu'il faudra bientôt que Rorschach rencontre enfin monsieur Gordon, maintenant qu'il est du côté de la police. ^^

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mer. mai 23, 2012 2:25 pm
par Cyrano
Une petite question : en lisant j'ai l'impression que souvent les personnages agissaient en petits groupes séparées comment cela a été géré en jeu ?

En tous cas j'ai trouvé les compte-rendus et l'univers (incluant les personnages) très intéressants et parfaitement dans l'esprit comic et ses terres parallèles :)

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mer. mai 23, 2012 3:19 pm
par Zeben
Ya pas vraiment de gestion... la plupart du temps tout le monde participe (en off) à une scène où quelqu'un est tout seul (en donnant des conseils, en faisant des propositions, en se foutant de sa gueule, en lui proposant d'être encore plus dans la merde etc... :mrgreen: ).

Donc si effectivement dans le CR on a l'impression que chacun fait ses trucs dans son coin, en jeu j'ai jamais l'impression d'être spectateur (du désespoir) des autres joueurs.

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : dim. juin 03, 2012 7:55 pm
par Boojum
Comme toujours à la bourre, mais comme tout le temps juste à temps, je vous donne : le résumé du premier épisode de la saison 2 !

Et puis tiens, vous avez remarqué : quand on fait "Knights of Gotham City" dans Google, on tombe sur nous en premier avant tous les machins existants sur Batman :mrgreen:
Bon, sur "Gotham Knights" (qui est l'expression habituelle) par contre...

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : dim. juin 03, 2012 8:19 pm
par Udo Femi
cool!
j'ai relevé 2-3 points de détail à modifier, je fais ça dans la soirée :yes:

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : jeu. juin 28, 2012 11:43 am
par Selpoivre
Nous nous nous, on a réussi à rejouer à Gothamville hier soir après une trop longue pause :)

Pour fêter ça, on a testé les règles de "sideliners" présentées dans le Watchtower report. Le temps d'un épisode spécial, les joueurs ont donc troqué leurs personnages habituels pour 3 nouveaux venus absents de la relation map. Leurs fiches simplifiées (sans Relations puisqu'ils puisent dans les fiches des Leads lorsque leurs actions ont des conséquences sur l'histoire principale) sont en ligne ici :
https://sites.google.com/site/knightsof ... sideliners

Résultat des courses, les choses vont radicalement changer pour nos Leads dès la prochaine partie :D

Et pas seulement parcequ'un certain personnage a fait sa première apparition dans les ombres de Gotham...

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : jeu. juin 28, 2012 11:58 am
par Udo Femi
je le savais, putain, je le savais !
le SEUL soir où je peux pas participer à la tablée de Gothamville, le Joker débarque. :runaway :runaway
Je. Me. Vengerai.

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : jeu. juin 28, 2012 12:01 pm
par Selpoivre
Alors déjà c'est de la faute de Zeben :mrgreen:
Ouais, je balance :mrgreen:

Plus sérieusement t'as presque rien raté, son apparition s'est limitée à 1/4 de seconde en tag scene d'Harley / Harleen ;)

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : jeu. juin 28, 2012 2:46 pm
par Zeben
J'ai même pas fait exprès ! (Comment ça je suis pas crédible ? :mrgreen: )
Très sympa encore une fois. C'est une bonne idée ces sideliner, ça donne une bouffée d'air frais et ça enrichit encore plus l'univers. Vraiment c'était cool !

Un petit regret quand même, Max "Nygma" a refusé de m'étrangler pendant qu'on faisait l'amour sur son bureau au New Frontiersman... mais bon mon perso s'en remettra... ou pas :mrgreen:

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : dim. juil. 01, 2012 5:56 pm
par Boojum
Et ça y est, le résumé de l'épisode spécial est en ligne ! Au passage, je l'avais pas annoncé mais le précédent l'est aussi :P

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mar. juil. 03, 2012 9:59 am
par Zeben
Hier, encore une séance bien chargée en trucs de DINGUES !
Il est tellement bien notre MJ :wub:

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mar. juil. 03, 2012 10:38 am
par Selpoivre
Merci mais 90% du concentré de fun de cette campagne vient de vous hein :oops:

J'ai mis en ligne un micro résumé pour faire patienter nos lecteurs jusqu'au compte rendu de Boojum :
https://sites.google.com/site/knightsof ... /episode-4

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mar. juil. 03, 2012 5:05 pm
par Jorune
Chouette, on dirait que Solomon arrive dans la place lui aussi!

Re: [CR] Knights of Gotham City (Smallville RPG version Batm

Publié : mer. juil. 04, 2012 6:27 pm
par Selpoivre
Jorune a écrit :Chouette, on dirait que Solomon arrive dans la place lui aussi!
D'ailleurs pour la petite histoire, son entrée en scène était à moitié improvisée : j'avais besoin d'un type étrange errant dans les profondeurs des égouts de la ville et j'ai hésité jusqu'à la dernière seconde entre Solomon Grundy et Killer Croc. Croc était largement plus connu mais je me suis rabattu sur Grundy pour des raisons de tonalité : on a beau avoir des mutants costumés, il y a encore un monde entre un technopathe a l'apparence totalement humaine et un monstre tel que Croc :
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