"Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

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ciryon
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par ciryon »

ciryon a écrit :
XO de Vorcen a écrit :Ce weekend j'ai enfin pu continuer mon Savage Worlds avec mes gamins (7 et 4 ans). Une petite situation à résoudre. J'espère bien réussir à finir par prendre un rythme de croisière (une ou deux sessions tous les deux weekend).
Le système est adapté pour les enfants et/ou pour l'initiation ?
rogre a écrit :Hier, j'ai fait jouer à des jeunes (12 ans), en Mindonjon (par Nolendur), un petit one-page dungeon marrant, avec des gobelins, des squelettes, etc…
Le Mini-système marche toujours aussi bien, et la création des persos en 30 secondes décomplexe complètement: un des persos était un voleur elfe mais déguisé en paysan humain, un autre était un hobbit avec des pouvoirs psi, le dernier un assassin se faisant passer pour un curé! Pour finir, après avoir tapé sur les pov'gobelins, deux des lascars se sont frités en s'accusant mutuellement de s'être déguisés et donc d'être des traitres! Et le troisième s'est barré avec le trésor. Pas très élaboré, mais très drôle!
même question :).
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rogre
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par rogre »

Pour Minidonjon, oui, c'est complètement adapté pour des enfants, car ça se joue avec un seul d6, et que tout est sur la fiche: 4 stats en gros de 1 à 5, lancer le dé sous la stat pour agir. Il faut donc lancer le plus bas possible (ce qui pour des très jeunes peut être contre-intuitif, mais bon). Nolendur a fait plusieurs supléments, et on peut imiter D&D ou AD&D ou DD3 ou Pathfinder sans prise de tête. Création du perso: 30 secondes! Le combat avantage pas mal les PJ, mais peut être aléatoire au niveau 1 (il y en a 6) - mais c'est difficile de mourir, vu que c'est à -5 PV que l'on défuncte, à 0 on est juste inconscient, et en général on est facilement remis sur pied. Donc, bien pour des enfants: c'est pas trop stressant, et très adapté aux aventures courtes, avec un deux ex machina genre Gandalf si besoin.
Je suis fan de ce mini-système ultra-old-school dans le genre dépouillé, mais pas simpliste, depuis des mois, j'ai même fait jouer des gros scénars Pathfinder avec!
J'approuve le "Mouvement Minusculiniste" - qui consiste à défendre les minorités composées d'un seul individu. Effectif : un adhérent. Mot d'ordre (Pierre Dac): "Contre tout ce qui est pour, pour tout ce qui est contre".
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XO de Vorcen
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par XO de Vorcen »

ciryon a écrit : Le système [Savage Worlds] est adapté pour les enfants et/ou pour l'initiation ?
Initiation
Oui c'est adapté car le système est simple, la base est rapide à expliquer (jette le dé correspondant à ton trait. Sur 4+ c'est réussi. Mais toi t'es un héros alors jette en même temps 1d6 et conserve toujours le meilleur des deux. C'est bon ? Alors on commence ! ) et le reste s'amène en cours de jeu. Par exemple le dé explosif, le fait que les figurants volent mais que des PNJs principaux soient aussi solides que les PJs. Il suffit au moment idoine de faire une petite mise au point (Vous vous retrouvez enfin face à l'infâme grand prêtre. La lueur de détermination qui brille dans son regard vous fait comprendre qu'il ne cèdera pas aussi facilement que ses sbires. *en voix off* C'est un grand méchant, il est géré tout comme vous, ne le sous-estimez pas).
De plus les prétirés sont rapides à faire quand on est familier, cela permet d'explorer plein d'univers facilement et donc de proposer du choix.

Enfants
Je ne le recommanderais pas pour que des jeunes enfants fassent jouer.

Par contre pour les faire jouer, pour peu que le MJ pré mâche le boulot, mon fils de 7 ans n'a pour l'instant pas de soucis. Ma fille de 4 ans papillonne et en cours de la dernière session est partie colorier la "maison aux esprits" que j'avais croqué rapidement. Le grand sait déjà lire, elle je l'assiste plus lourdement.

À leur intention j'ai aussi accessoirisé le jeu. Mais sans changements fondamentaux, simplement de la présentation et de l'ergonomie (pas de crayon ou de gomme à table) :
- des cartes jetons pour les jetons (équivalent à des points de chance),
- des cartes d'état à pivoter plutôt que d'avoir à marquer/gommer la feuille
- des cartes jetons de points de magie qu'ils me donnent physiquement pour alimenter leurs sorts, là encore pour éviter d'écrire/gommer.
- une belle fiche en couleur avec plein d'icones pour retrouver plus vite.
À ces âges, le matériel ça compte pas mal. Un visuel :
Spoiler:
Disponible au chargement chez Torgan.
Cliquer pour agrandir.
Image
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ciryon
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par ciryon »

Ok, je posais la question parce que je compte aller à Geekopolis avec Opale et que ce qui est demandé ce sont des formats de scénarios courts, et, je ne sais pas faire court donc déja si le système est simple et que les prétirés sont facile à faire, ça me facilitera la tâche :). Je crois que j'ai joué le vendredi soir de la dernière Nef à Deadland Reloaded et que c'était le même système de jeu :).
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Valendir
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Valendir »

Rapide résumé de nos partie de Praetoria Prima (j'étais PJ): Nous avons été envoyés à Alexandrie pour y retrouver un parchemin détenu dans la Grand Bibliothèque. Après un début de scénario très Shadowrunnien (on essayait de trouver un moyen de voler le parchemin), on s'aperçoit qu'il a déjà été volé. La suite de notre enquête nous mènera au milieu du quartier juif de la ville, en pleine "guerre des gangs" entre juifs et grecques. On découvre alors que le voleur a mis les voiles vers les Pyramides de Giseh, lieu de notre prochaine destination. On s'est arrêté au moment de quitter le Caire pour le désert...

Côté technique, rien à dire de particulier, mis à part une règle sympathique qui pousse au RP: quand un joueur jouer pleinement son personnage, au point de se mettre en danger (un peu comme les Contraintes d'Aspects de FATE), on gagne un "dé blanc". Celui-ci peut être utilisé n'importe quand pour réussir automatiquement un jet. Rien de neuf, mais l'idée va dans le sens des systèmes que j'apprécie en ce moment.
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Salanael
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Salanael »

Loludian a écrit :Hier soir, c'était une partie de Nobilis.
[snip]
On utilise une version simplifiée du système, en estimant le coût des pouvoirs à la louche (avec l'échelle officielle, mais sans faire les comptes d'apothicaire avec la portée, la durée, le nombre de cibles, etc.). Et ça marche très bien.[snip]
Tiens, c'est amusant, je n'ai jamais vraiment trouvé l'estimation du coût des pouvoirs très fastidieuse à Nobilis. Par contre, l'usage des rites simples, pour les faire passer auprès des joueurs, c'est déjà plus difficile.

Il faudrait franchement que je m'y remette un de ces quatre ...
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Sammael99
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Sammael99 »

Vorghyrn a écrit :Il y a une semaine, j'ai eu enfin l'occasion de sortir mon B&S et faire jouer 2 débutant et un habitué de vampire.

Franchement, la prise en main est super facile quand on connait requiem (forcément...) mais je trouve le jeu encore plus inspirant, plus centré sur le personnages et mieux fichu que requiem V1. Je ne parle même pas du oWoD, je m'y suis éclaté pendant 10 ans mais je sais que je n'y retournerai plus, en tout cas plus dans le système, B&S m'a définitivement fait tourner la page.

En bref le scénar : Nous sommes à Bujumbura, période électorale (une réalité pour nous tous en ce moment...) les personnages, tous observateurs internationaux pour ces élections, se réveille dans un hôpital et leur perception du monde à changé... il y a des morts à côté d'eux par balle, ils se retrouvent, ressentant la Bête en chacun d'eux et tout cela provoque des flashback d'événement qu'ils ont vécu il y a quelque mois, lié à des fraudes sur les élections et une journaliste qui assemblait un dossier explosif sur le scrutin, mais également des événements inexplicable, impliquant un ténébreux groupe d'individus appelé " la Famille".
Le scénar alternait les scènes "vampire" des première nuit des personnages, avec chasse, manœuvre d'intimidation de vampire locaux pour mettre la main sur le dossier, avec des flashback de leur vie mortel ces dernier mois, tous liés à la journaliste et au dossier (où j'ai eu le plaisir d'utiliser le système de "porte" pour les opposition sociales afin de convaincre la journaliste de remettre au PJ le dossier).
Le scénar se termine à la cours du prince où les PJ découvrent leur sirs et les vampires de Bujumbura (tous d'illustres personnage de l'histoire récente du pays) et où la façon dont ils négocient la remise du dossier va faire basculer les forces en présence.

Dans ce scénar, peu de combat (un seul en fait et pas final) et non, les PJ n'ont pas fini victime d'une intrigue à tiroirs d'un ancien qui les aurait entortillé tout le long du scénar... pour moi, c'est presque un exploit !
Ca donne envie. Faut vraiment que je mette la main sur B&S.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Cédric Jeanneret »

Hier, après une année de pause forcée, nous avons repris ma campagne Project Pelican en utilisant le système Within.

Un scénario d'enquête à Las Vegas qui pour l'instant se passe sur bien. Pas de situation de stress ni de vrai difficulté, mais la partie c'est bien déroulée et les joueurs vont devoir faire des choix maintenant qu'ils ont des infos...

La suite fin février.
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Vorghyrn
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Vorghyrn »

Sammael99 a écrit : Ca donne envie. Faut vraiment que je mette la main sur B&S.
Je te le recommande. Après, B&S, c'est pas un tout nouveau vampire qui n'a rien à voir avec avant. C'est clairement dans la continuité de requiem (90% du système est identique) avec des améliorations sympas ici et là. Moi ça m'a fait redécouvrir vampire, après je dirai que c'est 50% dû à B&S et 50% dû à l'évolution de ma réflexion personnelle sur vampire, (plus d'expérience, plus de maturité, influencé par d'autres JDR et les aux discussions ici ;) )
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Cédric Jeanneret
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Cédric Jeanneret »

On m'a demandé le compte-rendu de ma partie de Within de hier, voilà le résumé d'une de mes joueues :
Spoiler:
Santa Fe ou Las Vegas ? Recontactons-nous la journaliste de San Fransisco ?
Nos ex-cadavres ont augmenté leur consommation de viande, qu'ils préfèrent désormais saignante... Surtout Duncan...
Nous partons donc pour Vegas, par bus.
A Vegas, il y a des casinos, des néons... Nous trouvons un hôtel dans nos moyens.
Nous trouvons l'adresse, qui l'entrée de l'hôtel-Casino Royal. C'est pas le plus haut de gamme, mais c'est tout de même trop chic pour nous.
Le papier qui porte les adresses ne semblent pas dater de 30 ans, il a l'air raisonnablement récent.
Nous commençons une enquête sur le Casino : construit il y a 4-5 ans, propriétaire Henry Delaney, on a une photo de lui à l'inauguration il ne nous dit rien. Un meurtre non élucidé qui y a eu lieu il y a 3 semaines : un Canadien, Abel Bertin, retrouvé mort et torturé dans sa chambre de l'hôtel-casino Royal. Pas de crime du même genre avant. Celui-ci n'a pas été élucidé, le détective Rick Beymer chargé de l'enquête a été viré de la police pour accointance supposé avec la mafia, un autre détective (non nommé) est désormais en charge.
Il y a 3 semaines, ça fait un peu avant notre arrivée à Johnsoncity.
Vérification faite, Rick Beymer n'est pas dans la rubrique nécrologique depuis son renvoi.
Duncan va tâcher de retrouver le détective, Simon l'assiste.
Avant l'hôtel, il y avait là de vieux entrepôts.
A Johnsoncity, l'immeuble semblait relativement récent, mais tout de même une 15ne d'années.
Nous n'avons pas de photo du défunt.
Sam tâche de se renseigner sur le propriétaire, La Fumée lui va se renseigner dans les milieux interlopes.
Duncan et Simon trouvent sans trop de difficultés l'adresse du flic, et approche le milieu policier pour se renseigner et voir l'opinion qu'on y a de lui.
Sam : le proprio est de Vegas, une famille avec un peu d'argent qui travaillait à la base dans la logistique, matériel de construction, le terrain était leurs anciens entrepôts, il a deux autres hôtels sur des terrains de la famille, il a abandonné le business familial pour les casinos, les casinos tournent bien, lui et sa famille vivent maintenant à Los Angeles, il vient environs une fois par mois, et gère le reste du temps ses affaires de puis Los Angeles, avec des directeurs sur place. Il a converti l'entreprise à la mort de ses parents.
La Fumée : pas grand-chose sur le proprio, oui, il y a un tribut à la mafia, mais pas plus que tous les autres casinos de Vegas. Il se dit que l'inspecteur, du point de vue des truands, était plutôt intègre, pas du tout de la mafia, incorruptible. Soit c'est du flan, ou alors c'est très compliqué, complot et tout. Il ne se dit pas grand-chose sur le meurtre. Qqn prétend que ce type-là est venu le voir pour faire des faux-papier et qu'il n'était pas du tout canadien, il était Israelien.
Duncan et Simon ne reviennent que le lendemain. Duncan a trouvé un bar à flics, mais avec sa sale tête d'indien pas du coin... mais tout de même ils apprennent que le gars avait l'air apprécié de ses collègues en tout cas certains. Mais leurs questions sont peu appréciés, et ils finissent la nuit au poste pour vérification d'identité.
Nous décidons de prendre contact avec l'ex-flic, sous la direction de Simon qui est le plus doué en interactions sociales. Duncan et Simon vont prendre contact. Petit pavillon avec une voiture. Il ne veut parler à personne. Mais ils obtiennent de lui faire entrouvrir la porte et qu'il sorte parler avec eux. On se rend donc tous avec lui dans un burger. On lui explique qu'on a eu une affaire avec une famille massacrée, on a trouvé un papier avec des adresses dont celle du casino. Lui a été mis à pied parce qu'il a pas voulu laisser tomber l'enquête.
Il nous demande si le Mossad était impliqué dans l'affaire. Car effectivement la victime était israélienne, probablement du Mossad. Il était lié à une chaise, torturé au cutter, probablement pour obtenir des infos.
Sur notre photo des 5, aucun ne ressemble à la victime, mais la tête entourée pourrait bien, encore que, être un type que le flic a croisé le lendemain du meurtre sortant du bureau du chef.
C'est pas la première fois qu'on lui demande d'arrêter une enquête, mais la première qu'il ait mis à pied, ce n'est donc probablement pas la mafia. (Connaissant la ville, il sera sans doute réintégré dans quelque temps.)
La chambre n'a pas été fouillée et sans doute nettoyée depuis, le corps a été incinéré. Il a continé l'enquête, mais il a pu se convaincre que c'était un membre du Mossad. La Fumée dit qu'il sait qui a fait les faux-papiers, Rick connait, et sait qu'il ne livre pas les noms, et ne travaille que dans les faux-papiers.
Le trafic de personnes ici, c'est surtout du proxénétisme.
La victime était à Vegas depuis environs 3 semaines. Il ne sait pas avant, soit directement d'Israel, soit c'est un agent sur le terrain aux Usa qui s'est fait faire des papiers pour l'occasion, ne sait pas où logeait avant les faux-papiers, fait environs 2 semaines avant, il ne sait pas avec quels papiers, dans l'h'ôtel il était depuis 4 jours. Hypothèse de coupable : la mafia ou les services secrets, plutôt les services secrets. Mais bon, les homicides, on résoud quand c'est les proches, quand c'est un règlement de compte. Mais dans un cas comme ça, la victime n'a aucune attache identifiable... Dur de se renseigner. Qqn devait vouloir le faire taire... ou parler. Il devait être là pour faire quelque chose, qui a mené à sa mort. Le flic aimerait bien continuer l'enquête, mais il craint qu'elle ne soit jamais résolu. On peut essayer d'interroger le personnel de l'hôtel, pas facile pour un flic, parce qu'un certain nombre n'ont pas de papiers. Le flic ne peut pas non plus directement interroger la mafia.
Le flic peut essayer de savoir qui est le type sur la photo (c'est celui qui est avec Hoover sur la photo).
La victime n'avait apparemment pas de voiture.
Duncan et Sam vont tenter de se faire engager à l'hôtel, pour entrer en contact avec le personnel.
On trouve du boulot dans l'hôtel, à la plonge et comme femme de chambre. Simon se trouve un job alimentaire comme mécano aussi, La Fumée aussi en valorisant ses compétences d'herboriste.
A l'hôtel : Sam connait assez vite les chambres, sans blagues. Une partie du personnel n'est pas déclaré. Il y a un résident permanent dans une suite à l'année, un homme de 80 ans environs, Harry Blind. Il joue, il a ses habitudes au casino. Léger accent, allemand. Blind reçoit de temps en temps la visite d'hommes en costume noir peu causants, pas toujours les mêmes. Sinon il a le comportement d'un vieux monsieur très charmants. Sam se lie un peu avec la femme de chambre qui a nettoyé la chambre : tout ce qui a été récupéré a été brûlé. Elle a trouvé, et ça a été donné au magager, un double d'une autre chambre de l'hôtel, mais elle ne sait pas laquelle. Pour le personnel, la victime était un cambrioleur venu pour voler, et les relations du manager l'ont éliminé. C'est une femme de chambre qui a trouvé le corps, Maria, n'a pas été gardée et a disparu de la circulation, donc vaut mieux pas poser de questions. A priori pas de prostitution dans l'hôtel, le proprio, enfin sa femme, sont très à cheval là-dessus.
Après une semaine d'investigation, on revoit le flic, qui a été réintégré depuis deux jours. Si Blind est un ancien nazi, ça expliquerait un agent du Mossad. Rick a eu confirmation que c'est bien le gars de notre photo qui a demandé sa mise à pied, il n'a pas obtenu de nom, mais il est d'une obscur annonce gouvernementale, même son chef n'a pas bien compris laquelle, son appartenance a été confirmé par des gens très haut placés. Rick ne continuera pas l'enquête plus loin.
La Fumée interroge les esprits sur le vieil allemand. D'après les esprits, c'est qqn de très mauvais, et qui va bientôt mourir. Les esprits de sa vision tendent à confirmer qu'il a travaillé pour les allemands comme chimiste ou expérience bizarre, il y aurait qq part, mais sans doute pas ici, des preuves écrites de ses expériences. Et il va mourir bientôt, de mort plutôt violente.
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par killerklown »

Vorghyrn a écrit :
Sammael99 a écrit : Ca donne envie. Faut vraiment que je mette la main sur B&S.
Je te le recommande. Après, B&S, c'est pas un tout nouveau vampire qui n'a rien à voir avec avant. C'est clairement dans la continuité de requiem (90% du système est identique) avec des améliorations sympas ici et là. Moi ça m'a fait redécouvrir vampire, après je dirai que c'est 50% dû à B&S et 50% dû à l'évolution de ma réflexion personnelle sur vampire, (plus d'expérience, plus de maturité, influencé par d'autres JDR et les aux discussions ici ;) )
Tu sais si ce sont les même règles que la "God-Machine Chronicle" ?
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par dogboy »

Ca intègre les modifs de God-Machine Chronicle, mais ça en apporte aussi aux règles spécifiques à Requiem (réécriture des disciplines au hasard, il y en a peut-être d'autres).
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Vorghyrn
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Vorghyrn »

dogboy a écrit :Ca intègre les modifs de God-Machine Chronicle, mais ça en apporte aussi aux règles spécifiques à Requiem (réécriture des disciplines au hasard, il y en a peut-être d'autres).
Pas mieux ;)

Sinon, suite de ma version maison de "une ombre dans le ciel" hier.

Opération infiltration dans Permission, la prison forteresse du gouverneur de Port-énigme (pas de spoiler, ce n'est pas un épisode de la campagne). Une prison bien mystérieuse puisque dans ces souterrain secrets les PJ découvrent un autel secret dédié à
Spoiler:
Lolth
Et où un démon leur propose un pacte : tuer le général de la prison-forteresse et deux de ces adjoints particuliers contre "les aider à détruire toute forme de vie dans la forteresse". Mes PJ sont des débutant et ne connaissent pas la différence entre les démons et les diables. Ils négocient donc le pacte pour obtenir le droit de sauver 20 âmes (dont les leur, bien vu !) mais finissent par accepter.

Les PJs effectuent leur part et là le démon se matérialise sous sa vraie forme (gabari 2 pour les connaisseur du DK), leur expliquant avec un sourire cruel la différence entre les démons et les diables (qu'il insulte copieusement). Fin de la séance ! je parie qu'il y a des esprits qui ont bien mouliner cette nuit pour trouver une solution :twisted:
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Whimpering Vote »

Vorghyrn a écrit :
dogboy a écrit :Sinon, suite de ma version maison de "une ombre dans le ciel" hier.

Opération infiltration dans Permission, la prison forteresse du gouverneur de Port-énigme (pas de spoiler, ce n'est pas un épisode de la campagne). Une prison bien mystérieuse puisque dans ces souterrain secrets les PJ découvrent un autel secret dédié à
Spoiler:
Lolth
Et où un démon leur propose un pacte : tuer le général de la prison-forteresse et deux de ces adjoints particuliers contre "les aider à détruire toute forme de vie dans la forteresse". Mes PJ sont des débutant et ne connaissent pas la différence entre les démons et les diables. Ils négocient donc le pacte pour obtenir le droit de sauver 20 âmes (dont les leur, bien vu !) mais finissent par accepter.

Les PJs effectuent leur part et là le démon se matérialise sous sa vraie forme (gabari 2 pour les connaisseur du DK), leur expliquant avec un sourire cruel la différence entre les démons et les diables (qu'il insulte copieusement). Fin de la séance ! je parie qu'il y a des esprits qui ont bien mouliner cette nuit pour trouver une solution :twisted:
Pour éclaircir un peu ton post, je comprends que tu maîtrises la campagne Pathfinder "Le Retour des Ténèbres", que vous jouez actuellement le premier volet, et que tu le masterises en dK².

Am I right ?
Coming out : je ne suis pas féministe militant ! (et pourtant je respecte les femmes en général, et j'aime ma femme et mes filles en particulier)
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.

Message par Ravortel »

Et c'est quoi, cette différence démons/diables ?
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