Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

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Ganelon
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ganelon »

Donc faut que je m'y colle.

1.) Quoi que c'est ?
Those Dark Places qui est comme il est écrit sur la couv' un jdr à ambiance science fiction industrielle et plus précisément comme l'indique son auteur, basé sur Outland, Alien, Moon, voire The Expanse.

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Chéplus

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Compulsif, peu de temps auparavant je comptais faire jouer du DG générique puis l'esthétique du bouquin m'a bien attrapé, et maintenant j'ai envie de Magic Poney rpg...

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Un truc dans le genre d'Into the D.. euh non Extinction de Kobayashi, cette SF qui ressemble à un voyage en sous-marin ou en cargo de nuit.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Ben ce à quoi je m'attendais : je savais trouver un système simple et élégant (nommé ODDS One Die Determines Success). Quatre carac : Charisme, Agilité, Force (vaut pour les pdv également) et Education (que je rebaptiserais Mind ou Spirit vu que ça englobe intelligence et euhouernesse) sur lesquelles on place 1, 2, 3 et 4 à quoi lors d'un test on ajoute 1D6 + 2 ou 1 si la spécialité (primaire ou secondaire) correspond aux besoins du test. Le tout versus une diff de 7 (6 si c'est facile, 8 si c'est difficile).
Et l'univers décrit avec le ton sarcastique qui va bien. Niveau technologique presque trop élevé à mon goût : la propulsion ultraluminique permet de l'intersystème alors que je suis sûr qu'on pourrait s'amuser longtemps avec notre seul système Sol. Mais bon Alien est un des canons du genre alors...

6.) Allez vous vous en servir ?
C'est déjà fait, en Zoom, avec le scénario proposé dans le livre. Les joueurs étaient bien contents de pouvoir s'enfuir à la fin. Peut-être une trop grande prédominance des lancers d'"EDU" décidément mal-nommé...

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Oui à 15£ le livre en dur avec de belles illus pile poil pour faire du Alien premier du nom (et pas Aliens) ou n'importe quel truc de SF glauque (je pense aux Profondeurs de la Terre de Silverberg par exemple) ambiance Désert des Tartares ou Au Coeur des Ténèbres (... quelle excellente idée !).
Cassos Nu
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S0L00N
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par S0L00N »

@Lanoar Paladins à été écrit à l'occasion de la jam "burn your cosmo" sur itch.io
tu trouveras sur la page plein de matériel pour jouer à Saint Seiya  :bierre:

https://itch.io/jam/cosmos/entries
Dernière modification par S0L00N le dim. déc. 20, 2020 1:35 pm, modifié 2 fois.
la petite boutique des oracles https://b0ng.itch.io/
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Lanoar
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Lanoar »

@S0L00N Merci pour l'info ! :bierre:
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Sykes
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Sykes »

Merci aussi :yes:
VigiloConfido
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par VigiloConfido »

1.) Quoi que c'est ?
Spoiler:
Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
y a un moment de ça sur DrivethruRPG, en fait, même avant quand FFG a acquis les droits de L5R et a pondu une version bêta de la V5.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Pour la VO, je ne sais plus, ça fait un moment que je l'ai en PDF.
Pour la VF, plutôt un achat compulsif, j'avais du mal à comprendre des trucs en VO et c'était mon pretexte pour acheter la VF récemment.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
La dernière édition en date de L5R avec un système de dés spéciaux, des mécaniques narratives et originales.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
La dernière édition en date de L5R avec un système de dés spéciaux, des mécaniques narratives et originales mais aussi un système qui me semble très codifié et lourd.

A la lecture, j'apprécie certaines choses : la création de personnage qui mêle le système des vingts questions, les caractéristiques remplacés directement par des anneaux, le système des approches par élément. J'ai apprécié que les techniques : kata, shuji (qui n'existaient pas dans les précédents éditions), invocations, kihos, mahos, ninjutsu soient unifiées dans leurs mécaniques même si cependant les techniques de Maho et de Ninjutsu sont maigres (et en même temps ce sont des techniques qui ne sont généralement pas autorisées aux PJ, ceci explique peut-être cela...).

Dans les points négatifs : J'ai remarqué que les sorts Communion, Sensation et Invocation étaient absent, c'est dommage que ces trois sorts universels n'existent plus (si du moins j'ai pas raté quelque chose). J'ai aussi été un peu paumé dans les règles de Conflits (Intrigue, Escarmouche, Duel, Combat de masse), j'avoue que je n'ai pas compris tout et je reste sur une impression de complexité.

6.) Allez vous vous en servir ?
Pas pour le moment en tout cas, je ne peux pas maîtriser un jeu dont je n'ai pas compris toutes les règles. Peut-être en tant que joueur éventuellement.

7.) En conseilleriez vous l'achat ??
Oui si vous voulez l'édition la plus récente et que les critiques que vous avez lu vous suffisent ou que vous êtes plus doué.e que moi pour comprendre les nouvelles mécaniques. Sinon, restez sur la V4.
 
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
Kik
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Kik »

1.) Quoi que c'est ?
Skulls & Shackles, la campagne pour Pathfinder

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Une critique enthousiaste sur legrog.


3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

Compulsif, j'adore l'univers de Formation.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Une campagne clés en main où je pourrais m'asseoir et lire le texte à mes joueurs. Jouer avec eux et l'univers.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Une super campagne, les joueurs ont beaucoup aimé. Beaucoup trop long pour moi, trop de remplissage avec des combats, donjons et événements pas passionnants.

Côté joueurs ils ont adoré ce bac à sable, gérer leur empire pirate, se faire des alliés improbables, et utiliser du rhum comme potion de vie. Ils ont même créer plusieurs personnages pour leur équipage.

Très chouette campagne, qu'on peut raccourcir. Pirates des Caraïbes avec les potards à 11.

6.) Allez-vous vous en servir ?
C'est fait, 4 premiers scénarios de joués, personnages niveau 9 en chroniques oubliées. Excellent système, simple et riche.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Oui, c'est un énorme baba au rhum. Dépaysant, bon esprit, bonne ambiance. Vaut mieux trop que pas assez et on en a pour son argent. La direction artistique est toujours aussi riche avec Pathfinder, pleins d'images à montrer.
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Celanawe
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Celanawe »

Ganelon a écrit : jeu. déc. 17, 2020 6:48 pm Retour suit.
Merci pour ton retour sur Those Dark Places, il me fait économiser qq euros. Ayant déjà Extinction et Alien, le jeu ne semble rien apporter de plus.
Ganelon a écrit : ven. déc. 18, 2020 3:26 pm maintenant j'ai envie de Magic Poney rpg...
Si tu es à la recherche de trucs improbables, je pourrai te faire jouer à Magical Fury pour lequel il faudrait que je fasse un retour.
Ex gradé troglodyte
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ganelon »

Euh... je suis déjà passé à la collection Venger Satanis
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par DocDandy »

Ganelon a écrit : mer. déc. 30, 2020 6:06 pm Euh... je suis déjà passé à la collection Venger Satanis

Ah oui il y en a qui aiment prendre des risques. Tu te fis pousser la moustache ?
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Ganelon
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ganelon »

La moustache m'attire les faveurs des femmes, c'est pourquoi la mienne (de femme) me l'interdit (la moustache). Bon allez fin du HS !
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Vorghyrn »

1.) Quoi que c'est ?
Donjon & Cie de l'ami @Sammael99 
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2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
ici très certainement vu qu'il y a eu plein d'allusion et de retour de playtest bien avant que le jeu ne soit en voie de sortir

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Vu qu'il y avait eu pas mal de retour et de note d'intention de l'auteur, je crois qu'on peut dire réfléchi :)

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Un jeu parodique et pas trop à cheval sur les règles pour faire du "dungeon keeper" sur table avec un gros côté "vie d'entreprise"

5.) Vous avez trouvé quoi ?
et bien ça. Mais vraiment.

Je veux dire que souvent quand je m'attend à un truc sur un jeu, il y a toujours un petit truc qui m'avais échappé ou qui ne ressortait pas dans la présentation du jeu. Là, à la première lecture, c'est vraiment comme ça que je voyais le jeu.

Pour rentrer dans les détails : On joue des "hôtes d'accueil" en charge de trucider et surtout dépouiller les "clients" (les aventuriers) attirés dans le Donjon. On a la carte de "l'aire" on est censé connaitre le terrain et les monstres "résidents" (si le département en charge a bien fait son boulot...) et quand la mission est fini, on essaie de gratter une prime et le titre "d'employé du mois". Sauf si ça fini mal, on se retrouve à la cantine où à la taverne d'entreprise pour se détendre, récupérer des ragots ou éviter les peau de bananes des collègues jaloux.
En gros, un quart de "vie d'entreprise", trois quart de "donjon inversé".

Pour ce qui est du système, c'est du simple (mais pas simpliste) qui va a l'essentiel et offre une grande liberté de création aux joueurs.

Le ton est parodique mais ce n'est pas censé virer au "nawak" et c'est un jeu "à référence". Il n'explicite pas e qu'est un ogre, par exemple, c'est à la table de jouer sur ses référence communes. D'ailleurs, d'une manière générale, le jeu offre beaucoup de latitude au MJ et aux joueurs pour bâtir leur univers, au fur et à mesure des parties.

6.) Allez vous vous en servir ?

Ah ça ! j'ai vraiment hâte de tester ! je pense que @Monsieur L'ourson et notre groupe devrait être client (enfin, non, hôte d'accueil plutôt ;) ) pour ce jeu :ange:

7.) En conseilleriez vous l'achat ??

Sans hésitation ! C'est un jeu très rafraichissant et bien dosé, qui trouvera sa place dans toute bibliothèque

pour une critique un peu plus complète, ça se passe sur mon blog
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo

"la bêtise naturelle bat l'intelligence artificielle à tous les coups" 
(Terry Pratchett)
 
VigiloConfido
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par VigiloConfido »

Ma question va paraître étrange puisque je suis là depuis un moment, mais au final ce thread ne fait il pas double emploi avec le thread Critiques ?
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Man From Outerspace »

VigiloConfido a écrit : dim. janv. 03, 2021 2:14 pm Ma question va paraître étrange puisque je suis là depuis un moment, mais au final ce thread ne fait il pas double emploi avec le thread Critiques ?
Critiques c'est pour des critiques développées (ce qui arrive moins souvent, c'et pour ça que le thread est ancien, moins rempli et pas encore parti dans le Warp) alors qu'ici, on donne son avis même si on a juste survolé la chose, avec un minimum de questions (7) à remplir.

Donc, non, ça ne fait pas double emploi.
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Dany40
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Message par Dany40 »

1.) Quoi que c'est ?
Dragonlance 5th Age SAGA
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2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

Et bien je l’avais acheté ... il y a fort longtemps... pendant mon exploration de tous les supports de jeu existants sur Dragonlance.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

C’était à l’époque un achat réfléchi et compulsif.
Réfléchi car je souhaitais avoir des ressources de jeu sur cette période de l’histoire de Krynn qui était encore peu couverte par des livres de JDR.
Compulsif car j’ai une attirance immodérée pour Dragonlance ... il y a tant de choses possibles peu ou pas exploitées dans ce setting ...

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

A l’époque juste des ressources de contexte ... je n’avais pas accroché aux règles très spéciales et assez narratives du système SAGA. Le meneur qui ne fait pas de jets, des cartes à la place des dés... c’était trop loin de ma pratique de l’époque.

5.) Vous avez trouvé quoi ?

En relisant ces derniers jours ce jeu je me suis surpris à regarder avec intérêt ce système. Extrêmement moderne (en avance sur son temps à l’époque) il propose un système extrêmement intéressant... avec l’ensemble de la gamme on peut éviter le « simplisme » si on est pas fan, les mécaniques de base sont très simples et proposent une nécessité de réflexion aux joueurs. Le drama est inscrit noir sur blanc dans le texte et la lecture narrative des cartes largement expliquée.

6.) Allez vous vous en servir ?

J’hésite ... il y a un travail de regroupement des données de jeu à faire et bien sûr une traduction VF pour le confort. Il se trouve que deux scénarios sortis à la même époque et que je trouve extrêmement intéressants (Sylvan Veil et Chaos Spawn) sont écrits en système mixte AD&D2/SAGA. Ces histoires sont assez exceptionnelles selon moi et peuvent être vraiment passionnantes avec un poil de réécriture... donc c’est tentant :)

7.) En conseilleriez vous l'achat ??

Oui ... mais bon courage pour trouver cette ancienne perle en occasion :)
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Nobboc theHalfGreat
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Nobboc theHalfGreat »

Le bestiaire qui va avec est magnifique
"..Most of the areas are too large for a torch or lantern to fully illuminate, so the party will always feel exposed to the murky depths just beyond their present vision.."
Verrouillé