C'est exactement le genre de détail sympathique qui donne envie aux profanes de faire du JDR !Léonard a écrit : Le détail qui tue : le saucisson était à la fois dans le scénario et sur la table, puisqu'on a fait une partie gastronomique comme on les aime (saucisson brioché, rosette de Lyon et charlotte pour couronner le tout).
Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Mais ça vous a aussi explosé la tête ou pas ?
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Pas pour l'instant.
Mais je ne connais pas le temps d'incubation.

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Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Ouille...Léonard a écrit :Pas pour l'instant.
Mais je ne connais pas le temps d'incubation.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Un conseil : dans l'intervalle, préférez la nourriture provençale ! 
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Toujours ! Aïoli Powa !Humphrey B a écrit :Un conseil : dans l'intervalle, préférez la nourriture provençale !
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Hier soir, dix-huitième séance de la chronique d'Imperium : la Maison Ptolémée (MJ, Roll20).
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Un barbare n4 dans DD5 face à 15 zombies. Ils m'ont eu à l'usure, en l'absence de dégâts sacrés pour les achever. Je frappais, ils me frappaient. Le gnome et l'elfe fléchaient. Je suis tombé à terre une fois. Relevé avec mon talent orc. Retombé à terre. Un échec puis un échec critique aux jets contre la mort. Premier PJ mort de ma carrière de d&d \o/ Merci Gurnd.
(mais il sera ressuscité par ses camarades, même pas besoin de me ramener avec un tiefling warlock)
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Belle mort pour un barbare !Matam42 a écrit :Un barbare n4 dans DD5 face à 15 zombies. Ils m'ont eu à l'usure, en l'absence de dégâts sacrés pour les achever. Je frappais, ils me frappaient. Le gnome et l'elfe fléchaient. Je suis tombé à terre une fois. Relevé avec mon talent orc. Retombé à terre. Un échec puis un échec critique aux jets contre la mort. Premier PJ mort de ma carrière de d&d \o/ Merci Gurnd.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Partie de Monsterhearts hier soir. ^^
Qu'est-ce qu'elle était bien !!!!!! ^o^
Il s'est passé trop de trucs, encore. On a toujours des séances ultra denses et ultra kiffantes, celle-ci était encore un cran au-dessus ! ^^
Je vous mettrai le CR ici à la suite des autres dès qu'il sera prêt. ^^
Qu'est-ce qu'elle était bien !!!!!! ^o^
Il s'est passé trop de trucs, encore. On a toujours des séances ultra denses et ultra kiffantes, celle-ci était encore un cran au-dessus ! ^^
Je vous mettrai le CR ici à la suite des autres dès qu'il sera prêt. ^^
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Demain, suite (et fin) du petit scénario Kosmos (que j'ai personnellement sous-titré "Simenon dans la mythologie grecque" tellement il est orienté enquête).
Pendant la première séance, il y a deux semaines...
Les PJ ont su comprendre l'identité de l'ombre errante qui apparaissait sur la plage de la cité d'Aïdoné dont ils forment la famille royale, en sollicitant aussi bien les riches marchands et les serviteurs du palais que les plus humbles pêcheurs. Grâce à l'aide du vieux prêtre de Poséidon et de son précepteur, la princesse royale Pyrrha, adepte d'Hécate à ses heures, a eu l'idée de faire une offrande au mort, ce qui l'a un peu apaisé et a permis aux PJ de recevoir sa visite onirique.
La battue menée sur la côte le lendemain avec l'aide d'un détachement de gardes du palais s'est avérée fructueuse : le corps du malheureux homme a été retrouvé dans sa barque échouée sur les rochers non loin de la grotte des nymphes. Le corps a aussitôt reçu les honneurs funéraires, et, le soir, le fantôme n'est plus réapparu.
Les PJ ont su braver le danger et calmer une âme en peine : c'est suffisant pour les rendre très populaires dans leur cité. Mais sauront-ils tirer au clair la mort du malheureux marin marchand ? Car l'examen de son corps a montré qu'en dépit des apparences, sa mort n'avait rien d'accidentel...
J'espère en tout cas que les PJ ont pensé à prendre quelques notes, gniark gniark gniark...
Moments mémorables de la première partie :
* Bélos, prince d'Aïdoné : "Heu... est-ce que c'est overkill si je me balade dans la rue avec mon armure ?"
* [Les PJ entendent parler d'un PNJ appelé Callinous.] Une joueuse : rhô, c'est mignon, ça fait Câlinours.
Moi : ça veut dire "beau navire". Mais si ça ne vous va pas, je peux l'appeler Petibatos.
* Pyrrha, princesse royale (très émue de retrouver le vieux prêtre de Poséidon qui la connaît depuis toute petite) : Servante, note qu'il faut que je fasse une offrande au temple. J'y tiens.
Euménès, le vieux roi : Oui, il faudra lui offrir un taureau.
Eucharis, intendante : Houlà, houlà, ça va coûter cher, tout ça. Il n'y a pas plus petit ?
Bélos : Bah... un poulet ?
Euménès : Un poulpe ? Un petit poulpe ?
Pendant la première séance, il y a deux semaines...
Les PJ ont su comprendre l'identité de l'ombre errante qui apparaissait sur la plage de la cité d'Aïdoné dont ils forment la famille royale, en sollicitant aussi bien les riches marchands et les serviteurs du palais que les plus humbles pêcheurs. Grâce à l'aide du vieux prêtre de Poséidon et de son précepteur, la princesse royale Pyrrha, adepte d'Hécate à ses heures, a eu l'idée de faire une offrande au mort, ce qui l'a un peu apaisé et a permis aux PJ de recevoir sa visite onirique.
La battue menée sur la côte le lendemain avec l'aide d'un détachement de gardes du palais s'est avérée fructueuse : le corps du malheureux homme a été retrouvé dans sa barque échouée sur les rochers non loin de la grotte des nymphes. Le corps a aussitôt reçu les honneurs funéraires, et, le soir, le fantôme n'est plus réapparu.
Les PJ ont su braver le danger et calmer une âme en peine : c'est suffisant pour les rendre très populaires dans leur cité. Mais sauront-ils tirer au clair la mort du malheureux marin marchand ? Car l'examen de son corps a montré qu'en dépit des apparences, sa mort n'avait rien d'accidentel...
J'espère en tout cas que les PJ ont pensé à prendre quelques notes, gniark gniark gniark...
Moments mémorables de la première partie :
* Bélos, prince d'Aïdoné : "Heu... est-ce que c'est overkill si je me balade dans la rue avec mon armure ?"
* [Les PJ entendent parler d'un PNJ appelé Callinous.] Une joueuse : rhô, c'est mignon, ça fait Câlinours.
Moi : ça veut dire "beau navire". Mais si ça ne vous va pas, je peux l'appeler Petibatos.
* Pyrrha, princesse royale (très émue de retrouver le vieux prêtre de Poséidon qui la connaît depuis toute petite) : Servante, note qu'il faut que je fasse une offrande au temple. J'y tiens.
Euménès, le vieux roi : Oui, il faudra lui offrir un taureau.
Eucharis, intendante : Houlà, houlà, ça va coûter cher, tout ça. Il n'y a pas plus petit ?
Bélos : Bah... un poulet ?
Euménès : Un poulpe ? Un petit poulpe ?
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
lundi soir j'ai fait jouer via Skype/ Roll20 le scénario Mother Machine des "Weird discoveries" pour Numenera.
J'aime bien ce format de scénario, avec les infos cruciales pour le MJ (et les joueurs) et les infos complémentaires pour aller + loin, placer l'aventure ailleurs, ajouter des péripéties ou la prolonger.
Les joueurs sont toujours fan du système Cypher, et moi aussi
Par contre j'aurai du ajouter un peu de weird dans mes descriptions du village et de la forêt environnante
Suite jeudi prochain normalement
J'aime bien ce format de scénario, avec les infos cruciales pour le MJ (et les joueurs) et les infos complémentaires pour aller + loin, placer l'aventure ailleurs, ajouter des péripéties ou la prolonger.
Spoiler:
Par contre j'aurai du ajouter un peu de weird dans mes descriptions du village et de la forêt environnante
Suite jeudi prochain normalement
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Reprise de la campagne Princes of the Apocalypse pour D&D 5e.
Le groupe a terminé l'exploration du Monastère de la Pierre Sacrée et a decidé de s'aventurer à l'étage inférieur : le Temple de la Terre Noire.
En arrivant devant un petit pont de pierre sans rambardes surplombant un immense gouffre, le groupe a joyeusement décidé d'avancer comme des bourrins. Les gargouilles qui gardaient le pont n'ont donc eu aucun mal à pousser le clerc du groupe (le seul à porter une source de lumière) et lui faire faire une chute de 200 pieds (20d6 dégâts).
L'initiative a été lancée en fin de session et j'ai hâte de voir comment le groupe gère cette situation, dans l'obscurité totale, avec trois personnages sur cinq sans vision nocturne, sans clerc, sur un petit pont de pierre au dessus d'un gouffre... TPK ou fuite ?
Le groupe a terminé l'exploration du Monastère de la Pierre Sacrée et a decidé de s'aventurer à l'étage inférieur : le Temple de la Terre Noire.
En arrivant devant un petit pont de pierre sans rambardes surplombant un immense gouffre, le groupe a joyeusement décidé d'avancer comme des bourrins. Les gargouilles qui gardaient le pont n'ont donc eu aucun mal à pousser le clerc du groupe (le seul à porter une source de lumière) et lui faire faire une chute de 200 pieds (20d6 dégâts).
L'initiative a été lancée en fin de session et j'ai hâte de voir comment le groupe gère cette situation, dans l'obscurité totale, avec trois personnages sur cinq sans vision nocturne, sans clerc, sur un petit pont de pierre au dessus d'un gouffre... TPK ou fuite ?
- Felondra
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Avant-hier, c'était Monsterhearts - Kami a très bien résumé l'expérience 
Et hier, WWK - table sur le déclin, un joueur nous quitte pour raisons d'agendas, faut finir, on compresse... un peu dommage mais toujours bien sympa
Et hier, WWK - table sur le déclin, un joueur nous quitte pour raisons d'agendas, faut finir, on compresse... un peu dommage mais toujours bien sympa
- Nébal
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Hier, 26e séance de la campagne de L'Appel de Cthulhu, maîtrisée par Cervooo, dans la pègre irlandaise d'Arkham (PJ, Rolisteam/Teamspeak).
La fin approche à grands pas, on dirait...
Et c'est le glas de ma Tess, snif... Mais bon, elle a tenu un bon moment, quand même, et elle a eu son finale.
Hop : CR L'Appel de Cthulhu : Arkham Connection (26)
La fin approche à grands pas, on dirait...
Et c'est le glas de ma Tess, snif... Mais bon, elle a tenu un bon moment, quand même, et elle a eu son finale.
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