RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

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7Tigers
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Et hop, encore un ouvrage indispensable de disponible dans le Jonstown Compendium:

FURTHEST, Crown Jewel of Lunar Tarsh, par Simon Bray avec Nick Brooke, Mark Galeotti, Michael O’Brien, Chris Gidlow, illustrations par Simon Bray, Mike O'Connor, Tricia Baker, Juha Harju, Dario Corallo, Markku Silvennoinen et Phil McDonnell, $19.95 pour 158 pages.

La Ville de Bout-du-monde - connue sous le nom d'Eschatê pour les romantiques, ou de Colonia Ultima pour les pédants - a été fondée par Hon-eel l'Artiste, la Troisième Inspiration de Fitzlune, en la 29e année du Cinquième Déclin (1492 ST). Les étymologistes contestent l'origine du nom - la ville a été construite à l'endroit où l'Oslir traverse l'ancienne Ligne de Mort, au point de navigation le plus élevé pour les barges à grains, et certains disent qu'elle représente le ne plus ultra ou la plus grande extension de l'Empire Lunar.

Célébrée comme la gloire des Provinces Lunars, un poète autochtone a décrit la ville comme "un reflet du Glamour dans les briques et le mortier, et non dans le clair de lune et les rêves." Et voici qu'elle est ramenée à la vie pour être utilisée dans toute campagne RuneQuest se déroulant dans le fatidique huitième déclin de l'histoire !
Le livre s'ouvre sur un Répertoire toponymique de la ville de Bout-du-Monde, qui vous guidera le long des principales artères de la ville avant de vous plonger dans ses quartiers, son acropole et ses égouts.

Une vue d'ensemble et une carte du Royaume de Tarsh viennent ensuite, détaillant les nombreuses villes, villages, temples et autres points d'intérêt de cette plus grande des Provinces Lunars. Les terres voisines sont décrites d'un point de vue résolument tarshite : "Tout Tarsh est divisé en trois parties", comme l'a écrit le général Fazzur dans le premier volume de ses Commentaires, et ce récit inclut les terres de bandits des Exilés et la région éloignée de Lieu Lointain.

L'organisation du Royaume est étudiée en profondeur : un méli-mélo de districts, de clans et de nobles révèle la texture et la complexité de ce pays. Vient ensuite un aperçu des principaux acteurs de la politique de Tarsh et de Bout-du-Monde en 1625 : Le Roi Pharandros, ses rivaux du clan Orindori, les principaux membres de la maison royale, les dirigeants municipaux, les commandants militaires et deux criminels notoires, tous susceptibles d'être des protecteurs ou des cibles. Les statistiques abrégées de RuneQuest sont incluses.

Jaxarte Whyded a conservé une vue de Bout-du-monde au niveau de la rue dans l'un de ses célèbres journaux décrivant une brève visite de la ville.

Une Histoire de Tarsh en Seize Rois parcourt à un rythme soutenu les gloires de l'histoire de Tarsh, depuis la fondation de la Tribu de Tarsh jusqu'aux événements les plus récents.

Les Cultes Mineurs de Tarsh présentent une pléthore de cultes spirituels locaux et détaille leurs sorts runiques spéciaux à utiliser dans les jeux RuneQuest.

Le Bestiaire de Tarsh décrit plusieurs espèces uniques que l'on trouve dans la ville de Bout-du-monde et dans les terres de Tarsh, avec, là encore, des blocs de statistiques RuneQuest complets.

Enfin, Quelque Chose de Louche au Nouveau Marché est un scénario explorant les rues, les ruelles et les égouts de la ville.

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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Les 2 cartes principales par Simon Bray de FURTHEST, Crown Jewel of Lunar Tarsh sont également disponibles via Redbubble sur divers supports:

Carte de Tarsh:

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Carte de Bout-du-monde:

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Notes: les cartes (+ d'autres comme celle des égouts) sont bien sûr disponibles en HR 300 dpi avec l'ouvrage.
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Jusqu'à ce vendredi 25 août 17h (Paris), le pdf de Pavis: Threshold to Danger est à $3 pour 164 pages +cartes

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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par Belphégor »

Question pour les doctorants en Runequest, y a t'il une ville dans le monde particulièrement grande et cosmopolite qui serait adaptée pour une campagne urbaine ?
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par Dyvim_star »

Belphégor a écrit : dim. août 27, 2023 12:08 am Question pour les doctorants en Runequest, y a t'il une ville dans le monde particulièrement grande et cosmopolite qui serait adaptée pour une campagne urbaine ?

Oui Nochet en Esrolia par exemple. Un guide de la ville vient justement de paraître sur le Jonstown compendium. Un autre guide pour y jouer des aventures façon "films noirs" (policiers américains) sortira sous peu.
Sinon Glamour chez les lunars. Guide non officiel dispo aussi sur le Jonstown compendium en VF même.
Il y a des grosses villes en "occident" aussi : Sogue par exemple.
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par Uzz »

Je dirais Nochet, qui a un supplément disponible sur DTRPG (je ne l'ai pas lu), une des plus grande cité du continent, ville portuaire influencée par de nombreuses cultures, suffisamment proche du Sartar pour pouvoir exploiter les divinités du livre de base. Et la région est en proie à une guerre civile entre partisans et adversaire d'un rapprochement avec l'empire lunar. Originalité sympa, la région est matriarcale, avec des grandes maisons dirigées par les grands-mères.

(Ninjaté sur Nochet par Dyvim_star)
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Belphégor a écrit : dim. août 27, 2023 12:08 am Question pour les doctorants en Runequest, y a t'il une ville dans le monde particulièrement grande et cosmopolite qui serait adaptée pour une campagne urbaine ?
Oui, la plus grande ville de la Passe, au Sud et au bord de la mer, capitale du Pays Saint / Esrolia: Nochet
Spoiler:
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Le port de Nochet, la Rivière Lyksos, le Plateau de l'Ombre avec le temple de la Halle de la Hache & le Trône d'Esrola, au fond: les Monts Touche-ciel.

Sur le Jonstown Compendium:
Nochet: Queen of Cities, par Harald Smith, $24.99 pour 280 pages pour le pdf principal + moult cartes et aides de jeu.
Nochet, la capitale d'Esrolia, est la plus grande et la plus importante ville du monde. C'est le lieu de repos préféré de la Déesse Esrola, et c'est la demeure de plusieurs milliers de dieux et de déesses. C'est ici qu'Imarja a accordé la Charte de Nochet, qui régit les divinités et les mortels ; c'est ici qu'Imarja a donné aux Grands-Mères le Pacte de Nochet, qui a mis fin au règne des Rois du Mal.

La "reine des villes", Nochet est la ville la plus ancienne et la plus peuplée d'Esrolia. Depuis que le bienheureux Dormal a accompli le rituel magique de l'Ouverture des Mers, il y a une quarantaine d'années, Nochet a connu une croissance fulgurante, passant rapidement de 20 000 à plus de 100 000 habitants en un peu plus d'une génération, et s'étendant dans toutes les directions pour enrichir l'ensemble de Kethaela.

Des milliers d'habitants de la campagne se sont installés à Nochet, à la recherche de travail et d'opportunités. Des étrangers de tout Glorantha résident à Nochet, avec leurs coutumes étranges et leurs langues barbares. La ville est maintenant surpeuplée, avec de nombreux nouveaux arrivants entassés dans des immeubles mal construits de cinq étages ou plus. Beaucoup de nouveaux arrivants et d'étrangers se sont regroupés dans de petits quartiers. Parfois, ceux-ci ressemblent à de petits villages esroliens, d'autres à des clans heortling et sont dirigés par des chefs "urbains", et d'autres encore à de petites enclaves d'autres pays comme la Petite Kralora et la Ville-bleue.

Nochet a une population cinq fois supérieure à celle du Bout-du-monde, la capitale du Tarsh Lunar et dix fois supérieure à celle de Boldhome, la capitale de Sartar. Avec ses 600 hectares, elle couvre presque deux fois la superficie de Rome à l'intérieur des Murs Serviens.
La ville de Nochet est la plus grande ville de tout Glorantha. C'est une ville ancienne, mais colorée et vivante. C'est une ville de merveilles, mais aussi une ville de la vie quotidienne. C'est une ville divine remplie de temples et de sanctuaires, mais aussi une ville décadente. C'est une ville familière, mais aussi une ville mystérieuse où les fantômes des ancêtres viennent chaque année voir ce que leurs descendants ont accompli. C'est une ville au bord de la Guerre des Héros.

Nochet : Queen of Cities présente un nouveau Guide Urbain pour RuneQuest. Située au bord d'une baie calme et abritée, elle n'est qu'à un court voyage au sud de la Passe du Dragon et abrite le plus grand marché, le plus grand Temple de la Connaissance et le plus grand centre de guérison du monde. C'est la demeure de la déesse de la Terre, Ernalda, et de ses proches, où les puissantes grands-mères des Maisons nobles s'efforcent constamment de prendre l'avantage sur leurs rivales. Dans cette ville riche et hautement politique, il y a des opportunités pour tout le monde, des marchands aux sages, des prêtresses aux nobles, des guerriers aux marins, et des artisans aux voleurs.

Conçu pour les maîtres de jeu et les joueurs, Nochet : Queen of Cities comprend : une vue d'ensemble de la ville, des cartes détaillées et indexées, ~1300 lieux détaillés, 5 Maisons prédéfinies pour les aventuriers, un casting de personnages, la vie quotidienne, les rencontres, les rumeurs, les légendes, et des informations sur la ville en perpétuelle évolution. Il s'agit d'une base pour vos aventures urbaines en Glorantha.

Cet ouvrage est donc un guide détaillé et un index de nombreux sites de la ville de Nochet. Il comprend des exemples de Maisons (c'est-à-dire des "clans"), des conseils pour identifier "qui vous connaissez" (car toute personne vivant dans la ville depuis un certain temps a peu de chances de ne pas être en contact avec d'autres), ainsi que des événements quotidiens, hebdomadaires, saisonniers et festifs et des rumeurs qui se produisent dans toute la ville.

Les cartes et le guide se situent début 1623, à la veille du siège de Nochet. Entre le siège Lunar (détaillé notamment dans Roi de Sartar) et les pirates d'Harrek qui traînent à Nochet, il y a beaucoup de possibilités de changement dans l'avenir immédiat!

Écrit pour RuneQuest : Roleplaying in Glorantha, Nochet : Queen of Cities peut être utilisé avec 13G ou tout autre jeu Gloranthien.

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Comme indiqué, Nochet: Queen of Cities détaille la ville début 1623, mais les 12 dernières pages de l'ouvrage proposent de quoi gérer le siège de Nochet par les Lunars, les allers / retours des pirates d'Harrek, les nouveaux migrants, etc...

Harald Smith:
J'ai pensé que la carte devait se situer après l'ascension de Samastina, donc 1623 est devenu la date de référence. Cela la place avant la date de début de RQG, mais je pense que cela convient. Vous pouvez la prendre telle quelle, et vous dire que les choses ont été arrangées/réparées en 1625. Ou alors, vous pouvez jouer le siège et voir ce qui se passe partout. Ou... vous êtes libre de détruire des zones suite au Siège ou à Harrek, de lancer de grands projets de construction dans une zone, ou de modifier pour répondre à vos besoins - et tout cela fonctionne très bien puisque la carte correspond à 2 ans en arrière et n'est plus à jour !

Notes: la version en Impression à la Demande devrait être disponible pour Noël

Et pour les fauchés, la description et le brouillon du plan de Nochet, Cité des Reines est disponible en téléchargement ici:
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... of-queens/
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Parmi les nouveaux messages cette semaine sur le forum VF:
VF avec Jeff Richard pour :
Les Porteurs de Lumière et de leur Panthéon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 821#p24821
Les Porteurs de Lumière: Conseils de Lecture
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 819#p24819
Les Déesses de la Terre: Conseils de Lecture
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 824#p24824
Uleria, un culte universel
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 826#p24826
Les falaises du Pays d'Heort
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 847#p24847

Andrew Logan Montgomery:
Les Cultes de RuneQuest: Quelques réflexions sur les Cultes de Chaosium
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 833#p24833
La Prosopédia
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 840#p24840

Inspiration: Courses de char à l'Hippodrome de Bout-du-monde
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 854#p24854

En VO: M. A. R. Barker et Greg Stafford discutent de Cults of Prax (1980)
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=15398

Nouvelles de la Gamme VF:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 844#p24844

News de la VO chez Chaosium:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 819#p24819

Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 818#p24818

Illustrations:
Pâturages: Seigneur Runique de Yu-Kargzant, par Joan Francesc Oliveras Pallerols
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 820#p24820
Daka Fal, Juge des Morts, par Loïc Muzy, pour Cultes de RuneQuest, volume les Porteurs de Lumière
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 832#p24832
Petit guerrier champignon, par Lee O'Connor
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 839#p24839
Donandar, Dieu de la musique, de la danse et du théâtre, par Loïc Muzy pour Cultes de RuneQuest, volume les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 846#p24846
Coureur des Ruines, par Mike O'Connor
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 855#p24855
Trolls du Glacier de Valind, par Ossi Hiekkala, pour Cultes de RuneQuest, volume les Porteurs de Lumière
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 825#p24825

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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

En plus des 24h de rab (fin lundi soir minuit), SDC vient d'annoncer:
Nous avons dépassé les 500% et surtout, nous nous approchons du même nombre de souscripteurs que lors de la dernière précommande !
C'est une superbe réussite merci.
Pour fêter ces 500%, nous débloquons tous les paliers sociaux !
(i.e. les 7 posters :D :-) )
https://www.gameontabletop.com/cf1811/r ... verte.html

Parmi les nouveaux messages cette semaine sur le forum VF:
VF avec Jeff Richard pour :
Cultes & Mythologie Locale
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 864#p24864
Inspirations pour Les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 883#p24883

Andrew Logan Montgomery:
Les Cultes de RuneQuest: Les Porteurs de Lumière
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 869#p24869
Les Cultes de RuneQuest: Les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 879#p24879
Utilisez votre Mythologie Personnelle
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 887#p24887

Nick Brooke:
Personnalités saisonnières des elfes bruns
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 874#p24874

Nouvelles de la Gamme VF:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 859#p24859

Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 860#p24860

Illustrations:
Arkat & Nysalor, par Katrin Dirim, pour Cultes de RuneQuest Prosopaedia
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 861#p24861
Prétresse de Gorakiki, par Tricia Baker
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 868#p24868
Valind, Dieu de l'Hiver, par Loïc Muzy, pour Cultes de RuneQuest, volume les Porteurs de Lumière
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 873#p24873
Flamal, Père de la Végétation, par Loïc Muzy, pour Cultes de RuneQuest, volume les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 881#p24881
Pavis: Griselda & ses amis, par Dario Corallo
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 886#p24886
Cale d'un grand caboteur marchand, esquisse par Mark Smylie
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 892#p24892
Aldrya, déesse des Bois, façon Studio Ghibli,, par Loïc Muzy, pour Cultes de RuneQuest, volume les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 878#p24878

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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Ian Thomson:

En attendant le Volume 04 d'ici la fin de l'année, le Volume 01 de la série Pavis & Big Rubble Companion New Pavis: City on the Edge of Forever est disponible en version Impression à la Demande: $35.95 pour 224 pages en couleur, couverture rigide, avec pdf offert pendant un temps limité.

Version 3.1 finale: 441234-Tentacles_Press_CityOnTheEdgeofForever_01Sept2023.pdf

La version pdf comprendra d'ici quelques heures également un pdf additionnel d'une carte de la Grande Ruine téléchargeable très pratique, à imprimer et à utiliser pour prendre des notes au fur et à mesure de l'avancement de la campagne.

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Toujours disponibles en pdf:

. Vol. 02 Old Pavis: The City that Time Forgot
Version 2.5: 441234-Tentacles_Press_TheCityTimeForgot_02Sept2023.pdf

. Vol. 03 Pavis County & Beyond: Secrets of the Borderlands
Pas de changement depuis la sortie du 7 août dernier.
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par tauther »

7Tigers a écrit : lun. sept. 04, 2023 8:39 pm Ian Thomson:

En attendant le Volume 04 d'ici la fin de l'année, le Volume 01 de la série Pavis & Big Rubble Companion New Pavis: City on the Edge of Forever est disponible en version Impression à la Demande: $35.95 pour 224 pages en couleur, couverture rigide, avec pdf offert pendant un temps limité.

Version 3.1 finale: 441234-Tentacles_Press_CityOnTheEdgeofForever_01Sept2023.pdf

La version pdf comprendra d'ici quelques heures également un pdf additionnel d'une carte de la Grande Ruine téléchargeable très pratique, à imprimer et à utiliser pour prendre des notes au fur et à mesure de l'avancement de la campagne.

J'ai lu the complete Griselda pendant les vacances et je trouve ceci très tentant... :charmeur
Par contre, je risque de craquer pour Six Seasons in Sartar par la même occasion vu qu'on n'a vraiment plus aucune nouvelle quant à une possible traduction française... :cry:
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par Chapo »

tauther a écrit : lun. sept. 04, 2023 9:59 pm Par contre, je risque de craquer pour Six Seasons in Sartar par la même occasion vu qu'on n'a vraiment plus aucune nouvelle quant à une possible traduction française... :cry:

Dire que j'avais commencé une traduction perso à l'époque, j'avais même traduit plusieurs chapitres, mais j'avais laissé tomber suite à cette annonce. :( J'aurais dû continuer.
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7Tigers
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

tauther a écrit : lun. sept. 04, 2023 9:59 pm Par contre, je risque de craquer pour Six Seasons in Sartar par la même occasion vu qu'on n'a vraiment plus aucune nouvelle quant à une possible traduction française... :cry:
Façon Chaosium, aux dernières nouvelles, "bientôt". Donc pas tout de suite.


Sinon, pour les personnes disposant encore de temps libre et de piécettes, c'est disponible sur le Jonstown Compendium:

Ships & Shores of Southern Genertela, par Martin Helsdon, couverture par Mark Smylie, avec de nombreuses illustrations couleurs par Katrin Dirim, Mark Smylie, Angus McBride, Don Lawrence, Andrew Howat, Kris Herbert, Juha Heinänen, Diana Probst, Simon Bray, et Martin Helsdon, $24.95 pour 392 pages

Ships & Shores of Southern Genertela explore les navires du Troisième Âge, en mettant l'accent sur la construction navale et la manutention des navires dans les eaux de la baie de Choralinthor, après l'Ouverture des Mers par le héros demi-dieu Dormal. Ce livre de 392 pages explore les traditions maritimes des nouvelles générations de marins, en particulier celles des terres et des îles situées autour de la baie : Esrolia, le Pays d'Héort et les Îles du Bras Droit.

Tout au long du livre, le Périple du Sud de Genertela racontent la vie d'un marchand d'Issaries, qui navigue dans la baie de Choralinthor, voyage vers l'île de Melib, se rend dans le lointain Noloswal et dans d'autres lieux, rencontrant des opportunités et des périls, le tout magnifiquement illustré par Katrin Dirim. Il arpente les rues et visite les temples de Nochet, navigue vers Karse, Handra, Kaxtorplose et bien d'autres villes, nage jusqu'à la ville ludoch de Plus-profond, et se souvient d'un voyage dans la Cité des Merveilles lorsqu'il était enfant.

Entre les chapitres, le Peuple de la Mer décrit les marins, les pirates, les prêtres, les navigateurs et bien d'autres encore, avec des portraits de personnages, tous magnifiquement dépeints par Mark Smylie.

Navires et Embarcations donne un aperçu des peuples marins du sud de Genertela.

La Construction Navale décrit les méthodes de construction des embarcations, depuis les bateaux en rondins et en roseaux jusqu'aux navires de guerre et aux navires marchands construits en planches.

Les Techniques de Navigation explorent la façon dont les navires sont propulsés à l'aide de voiles, d'avirons et d'autres méthodes.

Marins et Cargaisons entre dans le monde des marins, des pirates, des passagers et des cargaisons.

La Navigation Maritime décrit le monde des marins et des navigateurs, ainsi que les événements qui peuvent se produire à bord ou être rencontrés en mer.

C'est dans les Ports que les voyages commencent et, espérons-le, se terminent. La ville de Karse est magnifiquement dessinée par Mark Smylie.

La Guerre Navale décrit les armes et les tactiques utilisées par les navires de guerre.

Les Navires de la Côte Sud décrivent en détail les vaisseaux qui sillonnent les eaux du sud de Genertela.

Les Appendices proposent des lignes directrices pour jouer les marins et les navires.

La Terminologie Nautique fournit ce qu'elle dit.

Préparez-vous donc à larguer les amarres et à naviguer sur les mers de Glorantha !
-------------------
Avertissement : Le contenu de ce livre aborde des thèmes matures.

Ce livre est un "travail en cours" ! Il sera mis à jour avec des illustrations en couleur, certaines ébauches de Mark Smylie étant en cours de finition.

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Un navire rond est remorqué vers les quais de Nochet. Un triaconter en patrouille échange des nouvelles avec l'équipage, tandis que deux tritons discutent également avec un marin. Au-delà s'élève le temple d'Issaries, avec le Grand Marché devant lui, et la masse massive du Temple de la Grâce. Le temple de Dormal se trouve sur un côté, et un sanctuaire flottant utilisé pour les festivités repose à l'ancre.

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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par Dyvim_star »

7Tigers a écrit : mar. sept. 05, 2023 2:13 pm
tauther a écrit : lun. sept. 04, 2023 9:59 pm Par contre, je risque de craquer pour Six Seasons in Sartar par la même occasion vu qu'on n'a vraiment plus aucune nouvelle quant à une possible traduction française... :cry:
Façon Chaosium, aux dernières nouvelles, "bientôt". Donc pas tout de suite.

Est-ce que ça veut dire que tu sais de source sûre que c'est toujours en chantier et pas abandonné?
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Re: RuneQuest Glorantha: si le canard crie, c'est qu'il n'est pas assez cuit!

Message par 7Tigers »

Dyvim_star a écrit : mar. sept. 05, 2023 6:19 pm Est-ce que ça veut dire que tu sais de source sûre que c'est toujours en chantier et pas abandonné?
Oui. Pour le 1er volume: Six Saisons en Sartar.
Rien n'empêche donc les motivés de se lancer sur La Compagnie du Dragon et le Loup à Sept Queues....

Sinon, pour le Volume 01 de la série Pavis & Big Rubble Companion New Pavis: City on the Edge of Forever, est disponible:
441234-Tentacles_Press_CityOnTheEdgeofForever_HandoutMap_ErrataNote_05Sept2023.pdf
un pdf additionnel d'une carte de la Grande Ruine téléchargeable très pratique, à imprimer et à utiliser pour prendre des notes au fur et à mesure de l'avancement de la campagne, et le léger errata de la page 15 de la version imprimée (titres de paragraphes partielements incorrects)
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