[Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

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Acritarche
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Acritarche »

Inkwell Ideas vient de sortir un nouveau produit qui se trouve pile dans une niche entre les tables d'En Terres Sauvages et les Jeux du Destin. Excellent!
https://www.backerkit.com/c/projects/in ... pg-support
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Berzerk
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Berzerk »

Acritarche a écrit : mer. févr. 12, 2025 8:50 pm Inkwell Ideas vient de sortir un nouveau produit qui se trouve pile dans une niche entre les tables d'En Terres Sauvages et les Jeux du Destin. Excellent!
https://www.backerkit.com/c/projects/in ... pg-support
ça à l'air génial ça !

Merci de l'info !  :yes:
Le narratif, c'est fantastique ! :D

Mon blog sur le jdr en solo : https://herossolitaire.blogspot.com/
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Acritarche
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Acritarche »

Berzerk a écrit : mer. févr. 12, 2025 9:20 pm
Acritarche a écrit : mer. févr. 12, 2025 8:50 pm Inkwell Ideas vient de sortir un nouveau produit qui se trouve pile dans une niche entre les tables d'En Terres Sauvages et les Jeux du Destin. Excellent!
https://www.backerkit.com/c/projects/in ... pg-support
ça à l'air génial ça !

Merci de l'info !  :yes:
Jason Lutes avait fait quelque chose d'approchant pour la génération de donjons thématiques de Freebooters on the Frontier 2nd ed. (malheureusement jamais/pas encore sorti). Et je trouve que c'est un très bon format pour les MJ qui ont du mal de passer du concept (comme dans En terres sauvages ou Impitoyables bourgades) à la fiction autour de la table de jeu.
 
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Go@t
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Pour les gens qui, comme moi, sont curieux du prochain projet de @Emöjk Martinssøn :
https://hu-mu.blogspot.com/2025/02/entr ... ur-le.html

(Bon, ça m'a furieusement donné envie de jeter un oeil à You Can Check Out Any Time You Like, But You Can Never Leave :
https://marns.itch.io/hotel-california)
Dernière modification par Go@t le jeu. févr. 13, 2025 7:14 pm, modifié 1 fois.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Vociférator »

Go@t a écrit : jeu. févr. 13, 2025 1:43 pm Pour les gens qui, comme quoi, sont curieux du prochain projet de @Emöjk Martinssøn :
https://hu-mu.blogspot.com/2025/02/entr ... ur-le.html


J'ai l'impression que l'expérience est très proche des jeux Pour La Reine / For the Story, notamment sur le principe de positionnement de la carte de fin de partie ou le côté de se raconter des histoires sans vraiment fixer un objectif à gagner. Je suis surpris que l'interview ne renvoie pas plus directement vers cette gamme, et de marquer les différences de game design pris ?
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cryoban »

Je viens de recevoir mon exemplaire de Black Powder et Brimstone et l'ouvrage est superbe, ça donne vraiment envie de le lire...d'ailleurs j'y vais de ce pas!

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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Didas_94 »

Un truc se prépare chez Agate et ça à l'air du tout bon

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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cédric Ferrand »

Didas_94 a écrit : jeu. févr. 13, 2025 10:02 pm Un truc se prépare chez Agate et ça à l'air du tout bon

https://fr.ulule.com/lex-arcana/coming-soon/

Première ligne que je lis : "L'Empire romain n'est jamais tombé, et c'est à vous de la protéger !"
Ça part bien.
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Cassius Clef
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cassius Clef »

Didas_94 a écrit : jeu. févr. 13, 2025 10:02 pm Un truc se prépare chez Agate et ça à l'air du tout bon

https://fr.ulule.com/lex-arcana/coming-soon/

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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Najael »

Cryoban a écrit : jeu. févr. 13, 2025 8:37 pm Je viens de recevoir mon exemplaire de Black Powder et Brimstone et l'ouvrage est superbe, ça donne vraiment envie de le lire...d'ailleurs j'y vais de ce pas!

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Pour une fois j'avais lu les pdf avant de recevoir le bouquin et c'est vraiment très chouette. Une petite OST de Bloodborne en fond sonore, un petit thé, le bonheur.
🐺 Fantastibuleuses et esbaudissantes créa graphiques là, ▶️ Sur l'Etagère ◀️ .
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cryoban »

@Najael C’est bien un truc du genre que j’avais en tête ;)
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Vociférator a écrit : jeu. févr. 13, 2025 5:07 pm
Go@t a écrit : jeu. févr. 13, 2025 1:43 pm Pour les gens qui, comme quoi, sont curieux du prochain projet de @Emöjk Martinssøn :
https://hu-mu.blogspot.com/2025/02/entr ... ur-le.html

J'ai l'impression que l'expérience est très proche des jeux Pour La Reine / For the Story, notamment sur le principe de positionnement de la carte de fin de partie ou le côté de se raconter des histoires sans vraiment fixer un objectif à gagner. Je suis surpris que l'interview ne renvoie pas plus directement vers cette gamme, et de marquer les différences de game design pris ?
Je laisse Emöjk répondre. Mais je pense qu'il n'y a pas que FTS dans les story games. :charmeur
 
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Vociférator »

Go@t a écrit : ven. févr. 14, 2025 9:37 am
Je laisse Emöjk répondre. Mais je pense qu'il n'y a pas que FTS dans les story games. :charmeur
 

Complètement, mais ce sont les plus visibles à mes yeux, et il y a maintenant une belle gamme en création française. De ce que j'ai lu de l'interview, je me projetais le jeu comme limite éligible pour rejoindre la gamme FTS donc je suis intrigué sur les différences prises.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Emöjk Martinssøn »

Le parallèle n'est effectivement pas bête, d'ailleurs j'en parle dans un épisode de Radio Rôliste à venir : niveau game design, à partir du moment où tu décides de faire un jeu sous forme de cartes, le spectre de Pour la Reine n'est jamais loin…
Et tu n'as pas tout à fait tord @Vociférator puisqu'il a été question (dans quelques discussions qui n'ont jamais engagé à rien, je précise) que L'Hôtel du Lion rouge connaisse une vie éditoriale proche de celle des jeux For the Story.

Cela dit, au-delà de ces rapprochements éditoriaux, L'Hôtel a peu à voir niveau gameplay, puisqu'on est là pour explorer un lieu et raconter plein de petites histoires plutôt que pour incarner des personnages au sein d'une même histoire. Mais de toute façon tu peux en juger par toi-même puisque la version démo de L'Hôtel est dispo gratuitement ;)
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Vociférator »

Merci @Emöjk Martinssøn Je vais regarder ça, ce qui m'intéresse aussi c'est le cadrage par thème que tu proposes. C'est parfois un peu l'écueil des jeux For the Story, comme l'histoire est très libre, ce n'est pas évident de garder un ensemble cohérent et facile pour tous les participants pour se projeter.
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