Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Swords & Wizardry c'est un retroclone de OD&D, non ?
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Oui, la version "complete" est plus ou moins un rétroclone de la boîte blanche et de ses 4 suppléments*, ce qui en fait une sorte de proto-AD&D.
* avec tout de même quelques trucs en moins (psioniques...)
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Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux
Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Ok je comprends mieux les variantes d'initiatives 
Quel est le plus proche retroclone d'AD&D 1 ? (Osric, pour l'initiative n'est pas si proche que ça)

Quel est le plus proche retroclone d'AD&D 1 ? (Osric, pour l'initiative n'est pas si proche que ça)
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
La nouvelle édition d'OSRIC va justement chercher à coller à AD&D 1 pour l'initiative (entre autres). Ce qui me rend extrêmement curieux vu que le système d'initiative de l'ancien est incompréhensible dans ses intentions et sa réalisation initiales. D'où l'abondance de règles maison et d'une méthode désormais considérée comme la plus proche de l'originale, mais qui a été rédigée bien après l'arrêt de la gamme.
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Orlov a écrit : ↑dim. mars 23, 2025 1:24 pm
La nouvelle édition d'OSRIC va justement chercher à coller à AD&D 1 pour l'initiative (entre autres). Ce qui me rend extrêmement curieux vu que le système d'initiative de l'ancien est incompréhensible dans ses intentions et sa réalisation initiales. D'où l'abondance de règles maison et d'une méthode désormais considérée comme la plus proche de l'originale, mais qui a été rédigée bien après l'arrêt de la gamme.
Cool pour Osric.
Oui, l'Addict, je connais. Je n'ai qu'un reproche c'est qu'il intègre quelques houses rules et sans les référencer.
Le problème des règles AD&D1, c'est qu'elles ce sont affinées au fur et à mesure de la sortie des bouquins (ce qui est esquissé dans le PHB, n'est pas repris complètement dans le DMG), que les exemples ne sont pas représentatifs de ce qui est décrit dans les règles (mais à priori plus de la pratique en cours à l'époque), et que l'ensemble manque de relecture et de travail d'édition.
Tout ça du coup c'est source de beaucoup d'interprétation.
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
True. My mistake 

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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Le SRD de Domenwood est en ligne:
https://www.dolmenwood.necroticgnome.co ... d=mossling
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Emmuel a écrit : ↑mar. avr. 01, 2025 10:19 am Le SRD de Domenwood est en ligne:
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
On est d accord que dolmenwood vaut surtout pour son setting ou je me trompe
- Mildendo
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Pas seulement, pas seulement... en bon Casusien, ma première envie a été de jouer dans Dolmenwood avec d'autres règles que celles prévues par l'auteur mais l'ambiance est tellement soutenue par les règles (la magie, les peuples bien sûr, le bestiaire forcément, mais aussi les classes qui ont été bien retravaillées et tout un tas de trucs un peu idiots comme les trucs qu'on peut fumer et tout ce qui tourne autour des champignons) que le travail d'adaptation m'a démotivé. Je jouerai dans Dolmenwood avec les règles d'OSE tunées.
Par contre utiliser ces règles pour jouer dans un autre setting, même pas en rêve.
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Sur cet aspect la, je suis pas un bon casusien. J ai plus tendance a garder les règles et au final tuner ce que je n aime vraiment pas.
Ma question fallait la comprendre par :
C est bien un vrai univers qui est proposé et pas des règles et des inspis pour émuler un genre/une ambiance
Ma question fallait la comprendre par :
C est bien un vrai univers qui est proposé et pas des règles et des inspis pour émuler un genre/une ambiance
- Mildendo
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
C'est un vrai univers qui est proposé. Une forêt enchantée avec son histoire, ses factions, sa géographie, ses monstres, ses dieux... Le manuel de campagne fait près de 500 pages et la carte est découpée en à peu près 200 hex, chacun décrit en une page.
Spoiler:
Spoiler:
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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- Messie
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Ok merci. Donc c'est bien un truc qui peut vraiment me plaire
- Celi
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
De base Dolmenwood c'est pas trop mon truc mais vu le boulot que fait Gavin Norman habituellement y'a bien moyen que je me laisse tenter.
Cela dit j'attends surtout son "Devils, Demons, Necromancy, and Undead" qui j'en suis sur sera des plus inspirants.
Cela dit j'attends surtout son "Devils, Demons, Necromancy, and Undead" qui j'en suis sur sera des plus inspirants.
- DocDandy
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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Très franchement j'étais dubitatif au début et même les règles sont bien écrites au niveau du style avec des ajouts vraiment cools comme les races, classes spéciales et les herbes à fumer marrantes.
alors, en bon casusien, je compte bien monter une campagne mais en adaptant Heroe's journey, mais plus parce que ce jeu me plait vraiment et que l'ambiance est vraiment raccord.
J'attends les exemplaires papier mais ce sera clairement mon gros chantier 2025.
alors, en bon casusien, je compte bien monter une campagne mais en adaptant Heroe's journey, mais plus parce que ce jeu me plait vraiment et que l'ambiance est vraiment raccord.
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