J'ai pas dit que c'était mal, le jeu a toujours mis en avant une certaine forme d'humour. Et à vrai dire je ne suis pas surpris, la plupart des tables d'INS/MV joue à ce jeu dans le registre comique, c'est plutôt ma façon qui est inhabituelle. Tout comme Paranoïa qui globalement est encore perçu par beaucoup comme le jeu avec les clones débiles qui passent leur temps à faire du pvp pour avoir une salopette d'une autre couleur malgré les efforts des auteurs pour en faire bien autre chose.
12 jeux pour 12 genres
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Re: 12 jeux pour 12 genres
J'ai pas dit que c'était mal, le jeu a toujours mis en avant une certaine forme d'humour. Et à vrai dire je ne suis pas surpris, la plupart des tables d'INS/MV joue à ce jeu dans le registre comique, c'est plutôt ma façon qui est inhabituelle. Tout comme Paranoïa qui globalement est encore perçu par beaucoup comme le jeu avec les clones débiles qui passent leur temps à faire du pvp pour avoir une salopette d'une autre couleur malgré les efforts des auteurs pour en faire bien autre chose.
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Cryoban a écrit : ↑ven. mai 23, 2025 3:27 pm C'est interessant, INS/MV ressort souvent dans la rubrique comédie sans doute à cause de son image un peu potache du début. Pourtant quand j'y joue, mes parties sont dans une ambiance à mi-chemin entre Néphilim et Constantine, pas du tout dans le registre de la comédie.
C'est précisément le ton de l'excellente version US, qui ajoute une touche Sandman à l'ensemble.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Apparement, il faudra que je la lise si je la chope un jour
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Beau Renard a écrit : ↑ven. mai 23, 2025 12:23 pm Urban Fantasy - Vampire (toujours mon débat interne V5 ou V20)
ça m'intéresserais de connaitre les éléments de ton dilemme
Disclaimer : je connais très bien la 3ième ed et la V5 mais pas la V20. A la table où je suis PJ (où on joue du vampire hybride 75% V5 15% 3ième 10% maison) un autre PJ est très fan de la V20 et bcp moins de la V5. Moi j'ai laissé la 3ième ed derrière moi et je ne jure que par la V5 (et par requiem mais c'est un autre débat). Du coup je suis curieux.
edit : précision importante : je parle du système. Je suis moyennement fan du setting V5, même si je commence à m'y faire. Pour ce point, je préfère l'univers 3ième ed (donc V20 j'imagine).
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Re: 12 jeux pour 12 genres
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Je sens que ça va être dur... Je vais essayer de faire avec ma pauvre ludothèque et sans piocher dans mes créations perso.
Sachant qu'il y a une bonne partie de ces jeux que je n'ai toujours pas fait jouer.
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Sachant qu'il y a une bonne partie de ces jeux que je n'ai toujours pas fait jouer.
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...et sur itch.io
Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.
Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Olivier Fanton a écrit : ↑mer. mai 21, 2025 9:58 pm Quizz ! Si vous deviez maîtriser dans chacun des douze genres suivants, quel jeu utiliseriez-vous ?
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Re: 12 jeux pour 12 genres
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Qui Revient de Loin a écrit : ↑ven. mai 23, 2025 3:32 pm Ce qui m'amuse de mon côté, c'est de voir souvent Vampire pour du superhéro
Bah, s'en est...
Moi ce serait mon jeu de choix pour faire du "ninja" façon Naruto.
Tout y est, à l'exception de la façon dont les personnages récupèrent leurs points de pouvoir, et des mega-invocations de monstres de 15m de haut, qui ne sont pas exactement un point qui m'intéresse.

À moins de limiter la création de personnages aux Melnibonéens et Pan Tangiens.
Ou que tu penses à la seconde édition d'Elric, officiellement appelée StormBringer 5e édition.
Dernière modification par Mugen le sam. mai 24, 2025 11:33 am, modifié 1 fois.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
C'est vrai que l'évolution gonzo du jeu a vachement dérivé par rapport à l'inspiration Ann Rice du début. Je pense que c'est pas mal le fait de Justin Achilli, après avoir pris la suite de Mark Rhein-Hagen.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Vociférator a écrit : ↑sam. mai 24, 2025 11:32 am C'est vrai que l'évolution gonzo du jeu a vachement dérivé par rapport à l'inspiration Ann Rice du début. Je pense que c'est pas mal le fait de Justin Achilli, après avoir pris la suite de Mark Rhein-Hagen.
Quel que soit le type d'ambiance que l'on utilise à une table de Vampire, il n'en reste pas moins que ce sont à la base des êtres humains dotés de pouvoirs surhumains.
Ce ne sont peut-être pas des héros, mais ils sont définitivement "super".
Même si le genre super-héroïque est plutôt associé à des aventures remplies de bastons, il ne s'y limite pas.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
Mugen a écrit : ↑sam. mai 24, 2025 11:26 am
Au vu de la quantité de bras cassés que le système de création génère, je suis assez étonné de ce choix...
À moins de limiter la création de personnages aux Melnibonéens et Pan Tangiens.
Ou que tu penses à la seconde édition d'Elric, officiellement appelée StormBringer 5e édition.
Je pense bien a Stormbringer première ou deuxième édotion qui correspond à la High fantasy, puisque, même si le système peut générer des bras cassé il peut, aussi, générer des sur-hommes au pouvoirs dévastateur et asservissant démons et élémentaux qui vont les doter de pouvoir extraordinaire. Et puis, dieux et démons marchent, aussi, sur ce monde.
High ou low fantasy, ne parlent, d'ailleurs que de niveau de puissance, mais point du coté sombre ou lumineux de ceux-ci. Ayant une préférence, notable pour l'aspect "Dark", j'ai une préférence, notable, pour le déséquilibre et l'iniquité que ce soit dans le monde ou entre les personnages ce qui fait que la plupart des jeux qui équilibre la création des personnages et leur puissance m'intéressent moins du fait de cet égalitarisme forcé.
Dernière modification par Harfang2 le sam. mai 24, 2025 2:05 pm, modifié 2 fois.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
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1984, c'était pas un mode d'emploi. Loris.
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Re: 12 jeux pour 12 genres
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Alors le combat tactique, ce n'est pas du jeu de rôles, parce que tu ne joues pas un rôle, mais c'est du Advanced Squad Leader - Loris
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